Heraldo de hielo
Infliges daño de hielo adicional, y hacer añicos a un enemigo inflige daño de hielo a los enemigos cercanos.
cold_damage_+%
attack_minimum_added_cold_damage
attack_maximum_added_cold_damage
base_chance_to_freeze_%
spell_minimum_added_cold_damage
spell_maximum_added_cold_damage
Herald Of Ice
Attribute /6
herald_of_ice
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsRemovable | 1 |
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Crucible Arma /6
Weight | Desc |
---|---|
150 (T3, T4) | Heraldo de hielo tiene la reserva aumentada un 25% Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un 25% |
150 (T3, T4) | Heraldo de hielo tiene la reserva aumentada un 25% Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un 35% |
150 (T3, T4) | Heraldo de hielo tiene la reserva aumentada un 25% Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un 45% |
150 (T3, T4) | Heraldo de hielo tiene la reserva aumentada un 50% Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un 50% |
150 (T3, T4) | Heraldo de hielo tiene la reserva aumentada un 50% Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un 70% |
150 (T3, T4) | Heraldo de hielo tiene la reserva aumentada un 50% Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un 90% |
Code | spell minimum added cold damage |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | spell maximum added cold damage |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Attack Minimum Added Cold Damage
Code | attack minimum added cold damage |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Attack Maximum Added Cold Damage
Code | attack maximum added cold damage |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Cold Damage +%
Code | cold damage +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | base chance to freeze % |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |