Tentáculos envolventes
El Rey del mar te otorga Tentáculos envolventes
Tus habilidades disparan proyectiles adicionales, tienen el alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado y el área de efecto aumentada
También obtienes Elusivo al matar y tienes el efecto de Elusivo aumentado
Probabilidad de que los orbes de azar caigan como orbes antiguos
Tus habilidades disparan proyectiles adicionales, tienen el alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado y el área de efecto aumentada
También obtienes Elusivo al matar y tienes el efecto de Elusivo aumentado
Probabilidad de que los orbes de azar caigan como orbes antiguos
number_of_additional_projectiles
base_skill_area_of_effect_+%
melee_range_+
elusive_effect_+%
gain_elusive_on_kill_chance_%
deepwater_chance_to_ancient_%
Encompassing Tentacles
Attribute /4
deepwater_altar_octopus_buffed
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| IsRemovable | 1 |
| BuffGroupsID | 37 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
Buff Related /1
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| BuffTemplates | DeepwaterAltarOctopusEmpowered | Dispara 2 proyectiles adicionales Área de efecto aumentada un 20% +1 metro al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo Efecto de Elusivo de esta habilidad aumentado un 30% deepwater chance to ancient % [8] gain elusive on kill chance % [100] |
| Code | number of additional projectiles |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | melee range + |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | base skill area of effect +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | gain elusive on kill chance % |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | elusive effect +% |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | deepwater chance to ancient % |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 0 |
| StatSemantics | 1 |
Tentáculos envolventes
El Rey del mar te otorga Tentáculos envolventes
Tus habilidades disparan proyectiles adicionales, tienen el alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado y el área de efecto aumentada
También obtienes Elusivo al matar y tienes el efecto de Elusivo aumentado
Tus habilidades disparan proyectiles adicionales, tienen el alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado y el área de efecto aumentada
También obtienes Elusivo al matar y tienes el efecto de Elusivo aumentado
number_of_additional_projectiles
base_skill_area_of_effect_+%
melee_range_+
elusive_effect_+%
gain_elusive_on_kill_chance_%
Encompassing Tentacles
Attribute /4
deepwater_altar_octopus_buffed_hardmode
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| IsRemovable | 1 |
| BuffGroupsID | 37 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
Buff Related /1
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| BuffTemplates | DeepwaterAltarOctopusEmpoweredHardmode | Dispara 2 proyectiles adicionales Área de efecto aumentada un 20% +1 metro al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo Efecto de Elusivo de esta habilidad aumentado un 30% gain elusive on kill chance % [100] |
| Code | number of additional projectiles |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | melee range + |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | base skill area of effect +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | gain elusive on kill chance % |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
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| Code | elusive effect +% |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
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| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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