Trampa de pararrayos
Nivel: (1–10)
Costo: (11–20) de maná
Tiempo de recarga: 8.00 s (3 Times)
Tiempo de lanzamiento: 1.00 s
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Requiere Nivel (4–36), (7–36) Des, (10–53) Int
Lanza una trampa que, una vez activada, golpea repetidamente varias áreas a su alrededor durante un tiempo e inflige daño de rayo.
Inflige de (3–43) a (9–129) de daño de rayo
La trampa dura +15 segundos
La duración base es de 3.5 segundos
Golpea cada (0.46–0.55) segundos
Los modificadores de velocidad de lanzamiento de trampas también se aplican a la frecuencia de los golpes
El área de efecto de la activación de trampas está aumentada un (30–75)%
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (100–118)% contra enemigos electrocutados
Golpea +3 áreas
La trampa dura +15 segundos
La duración base es de 3.5 segundos
Golpea cada (0.46–0.55) segundos
Los modificadores de velocidad de lanzamiento de trampas también se aplican a la frecuencia de los golpes
El área de efecto de la activación de trampas está aumentada un (30–75)%
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (100–118)% contra enemigos electrocutados
Golpea +3 áreas
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Royale Lightning Spire Trap
Género
Level Effect /10
Implicit |
---|
La trampa dura +15 segundos La duración base es de 3.5 segundos Golpea +3 áreas Los modificadores de velocidad de lanzamiento de trampas también se aplican a la frecuencia de los golpes |
Nivel | RequiereNivel | Int | Des | Costo | Inflige de 3 a 9 de daño de rayo | Probabilidad de golpe crítico aumentada un 100% contra enemigos electrocutados | Golpea cada 0.55 segundos | El área de efecto de la activación de trampas está aumentada un 30% | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 10 | 7 | 11 | 3, 9 | 100 | 0.55 | 30 | 841 |
2 | 6 | 13 | 9 | 12 | 4, 12 | 102 | 0.54 | 35 | 3,099 |
3 | 9 | 17 | 12 | 13 | 5, 16 | 104 | 0.53 | 40 | 7,433 |
4 | 12 | 21 | 14 | 14 | 7, 21 | 106 | 0.52 | 45 | 22,895 |
5 | 16 | 26 | 18 | 15 | 10, 30 | 108 | 0.51 | 50 | 49,725 |
6 | 20 | 31 | 22 | 16 | 14, 41 | 110 | 0.5 | 55 | 95,714 |
7 | 24 | 37 | 25 | 17 | 19, 56 | 112 | 0.49 | 60 | 169,595 |
8 | 28 | 42 | 29 | 18 | 25, 74 | 114 | 0.48 | 65 | 283,759 |
9 | 32 | 47 | 33 | 19 | 33, 98 | 116 | 0.47 | 70 | 453,996 |
10 | 36 | 53 | 36 | 20 | 43, 129 | 118 | 0.46 | 75 |
Attribute /6
Royale Lightning Spire Trap
Key | Value |
---|---|
DropLevel | 4 |
BaseType | Royale Lightning Spire Trap |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Enemy, Ground |
Type | Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, Trapped, Lightning, AreaSpell, Cooldown |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemLightningTowerTrapRoyale |
Supported By /78 ⍟
Icon | Nombre |
---|---|
Asistencia de Daño de fuego agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño de hielo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Área de efecto aumentada Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto. | |
Asistencia de Daño de rayo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Golpes críticos aumentados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño crítico aumentado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Empujar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Absorción de vida Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido. | |
Asistencia de Daño de caos agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Aturdir Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades. | |
Asistencia de Rareza de objetos Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos. | |
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas. | |
Asistencia de Efecto concentrado Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no. | |
Asistencia de Duración aumentada Asiste cualquier habilidad que tenga una duración. | |
Asistencia de Hielo al fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Combustión Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Proliferación elemental Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales. | |
Asistencia de Golpe de gracia Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán. | |
Asistencia de Voluntad de hierro Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos. | |
Asistencia de explosión de minas en cadena Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización. | |
Asistencia de Probabilidad de huir Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Cegar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Penetración de fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración de hielo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración de rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos. | |
Asistencia de Carga de poder en golpe crítico Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño de incendio Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente. | |
Asistencia de Trampas múltiples Asiste habilidades de trampa para que lancen trampas adicionales en una línea. | |
Asistencia de Duración reducida Asiste cualquier habilidad que tenga una duración. | |
Asistencia de Probabilidad de reducción de bloqueo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Físico a rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Hipotermia Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Daño de trampas y minas Asiste habilidades que lanzan trampas o minas. | |
Asistencia de Aflicción por golpe crítico Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Manipulación del vacío Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Destrucción controlada Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño. | |
Asistencia de Aflicción veloz Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados. | |
Asistencia de Trampas en grupo Asiste habilidades de trampa para que lancen trampas adicionales aleatoriamente alrededor de la ubicación objetivo. | |
Asistencia de Concentración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales. | |
Asistencia de Trampas avanzadas Asiste habilidades que lanzan trampas. | |
Asistencia de Proliferación de quemadura Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Probabilidad de envenenar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Estados alterados mortales Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Decaimiento Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Eficacia Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración. | |
Asistencia de Toxinas viles Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Inmolar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Estados alterados desatados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados. | |
Asistencia de Brutalidad Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Invocar fantasma Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico. | |
Asistencia de Trampas cargadas Asiste habilidades que lanzan trampas. | |
Asistencia Hielahuesos Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha. | |
Asistencia de Absorción de energía Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido. | |
Asistencia de mina de alto impacto Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización. | |
Asistencia de armado rápido Asiste habilidades que lanzan trampas o minas. | |
Asistencia despertada de Daño de fuego agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Brutalidad Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia despertada de Daño de incendio agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente. | |
Asistencia despertada de penetración de fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo. | |
Asistencia despertada de daño de hielo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de penetración de hielo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo. | |
Asistencia despertada de Estados alterados mortales Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Aflicción veloz Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados. | |
Asistencia despertada de Manipulación del vacío Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia despertada de Daño de caos agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Daño de rayo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Destrucción controlada Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño. | |
Asistencia despertada de Concentración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales. | |
Asitencia de área de efecto aumentada despertada Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto. | |
Asistencia despertada de Penetración de rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos. | |
Asistencia despertada de Estados alterados desatados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados. | |
Asistencia de Segundo aliento Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga.
No puede asistir habilidades de activación. | |
Asistencia de Crueldad Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad. | |
Asistencia de Sobrecarga Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Filo encantado Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Devorar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Sadismo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. |
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