Trampa de pararrayos
Nivel: (1–10)
Costo: (11–20) de maná
Tiempo de recarga: 8.00 seg (3 Times)
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Requiere Nivel (4–36), (7–36) Des, (10–53) Int
Lanza una trampa que, una vez activada, golpea repetidamente varias áreas a su alrededor durante un tiempo e inflige daño de rayo.
Inflige de (3–43) a (9–129) de daño de rayo
La trampa dura +15 segundos
La duración base es de 3.5 segundos
Golpea cada (0.46–0.55) segundos
Los modificadores de velocidad de lanzamiento de trampas también se aplican a la frecuencia de los golpes
El área de efecto de la activación de trampas está aumentada un (30–75)%
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (100–118)% contra enemigos electrocutados
Golpea +3 áreas
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Royale Lightning Spire Trap
Level Effect /10
Implicit
La trampa dura +15 segundos
La duración base es de 3.5 segundos
Golpea +3 áreas
Los modificadores de velocidad de lanzamiento de trampas también se aplican a la frecuencia de los golpes
NivelRequiere NivelIntDesCostoInflige de 3 a 9 de daño de rayoProbabilidad de golpe crítico aumentada un 100% contra enemigos electrocutadosGolpea cada 0.55 segundosEl área de efecto de la activación de trampas está aumentada un 30%Experiencia
14107113, 91000.5530841
26139124, 121020.54353,099
391712135, 161040.53407,433
4122114147, 211060.524522,895
51626181510, 301080.515049,725
62031221614, 411100.55595,714
72437251719, 561120.4960169,595
82842291825, 741140.4865283,759
93247331933, 981160.4770453,996
103653362043, 1291180.4675
Attribute /7

Royale Lightning Spire Trap

KeyValue
AcronymActivación, Trampa, Shock, Modificadores
DropLevel 4
BaseType Royale Lightning Spire Trap
Class Gemas de habilidad
TargetTypesEnemy, Ground
TypeSpell, Duration, Damage, Mineable, Area, Trapped, Lightning, AreaSpell, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemLightningTowerTrapRoyale
Trampa de pararrayos
Nivel: (1–10)
Costo: (11–20) de maná
Tiempo de recarga: 8.00 seg (3 Times)
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Requiere Nivel (4–36), (7–36) Des, (10–53) Int
Lanza una trampa que, una vez activada, golpea repetidamente varias áreas a su alrededor durante un tiempo e inflige daño de rayo.
Inflige de (3–43) a (9–129) de daño de rayo
La trampa dura +15 segundos
La duración base es de 3.5 segundos
Golpea cada (0.46–0.55) segundos
Los modificadores de velocidad de lanzamiento de trampas también se aplican a la frecuencia de los golpes
El área de efecto de la activación de trampas está aumentada un (30–75)%
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (100–118)% contra enemigos electrocutados
Golpea +3 áreas
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Royale Lightning Spire Trap
Supported By /80
  • Active Type: Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, Trapped, Lightning, AreaSpell, Cooldown
  • Asistencia de Daño de fuego agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño de hielo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Golpes críticos aumentados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño crítico aumentado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Empujar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Absorción de vida
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido.
    Asistencia de Daño de caos agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Aturdir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades.
    Asistencia de Rareza de objetos
    Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Más duración
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Hielo al fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Combustión
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Proliferación elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales.
    Asistencia de Golpe de gracia
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán.
    Asistencia de Voluntad de hierro
    Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos.
    Asistencia de explosión de minas en cadena
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Probabilidad de huir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Cegar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Penetración de fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
    Asistencia de Penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
    Asistencia de Penetración de rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Asistencia de Penetración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos.
    Asistencia de Carga de poder en golpe crítico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño de incendio
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    Asistencia de Trampas múltiples
    Asiste habilidades de trampa para que lancen trampas adicionales en una línea.
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Probabilidad de reducción de bloqueo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Físico a rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Hipotermia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Daño de trampas y minas
    Asiste habilidades que lanzan trampas o minas.
    Asistencia de Aflicción por golpe crítico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Trampas en grupo
    Asiste habilidades de trampa para que lancen trampas adicionales aleatoriamente alrededor de la ubicación objetivo.
    Asistencia de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Asistencia de Trampas avanzadas
    Asiste habilidades que lanzan trampas.
    Asistencia de Proliferación de quemadura
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Probabilidad de sangrado
    Asiste habilidades de ataque.
    Asistencia de Probabilidad de envenenar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Decaimiento
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Toxinas viles
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Inmolar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Estados alterados desatados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    Asistencia de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia de Trampas cargadas
    Asiste habilidades que lanzan trampas.
    Asistencia Hielahuesos
    Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha.
    Asistencia de Absorción de energía
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido.
    Asistencia de mina de alto impacto
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de armado rápido
    Asiste habilidades que lanzan trampas o minas.
    Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia despertada de Daño de incendio agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    Asistencia despertada de penetración de fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo.
    Asistencia despertada de daño de hielo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo.
    Asistencia despertada de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia despertada de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia despertada de Daño de caos agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    Asistencia despertada de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Penetración de rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Asistencia despertada de Estados alterados desatados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    Asistencia de Segundo aliento
    Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga. No puede asistir habilidades de activación.
    Asistencia de Crueldad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad.
    Asistencia de Sobrecarga
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Filo encantado
    Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Devorar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Sadismo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de ruptura
    Asiste habilidades de ataque.