Salva Ardente
Magia, Área, Fogo, Projétil
Nível: 1–20
Custo: 8–23 Mana
Tempo de Conjuração: 0.70 seg
Chance de Crítico: 6.00%
Efetividade do Dano Adicionado: 55%Requer Nível 12Dispara projéteis que voam em um arco, explodindo no impacto com inimigos ou no solo próximo de onde você mirou. Mirar além faz com que os projéteis se espalhem e caiam em uma área maior.Causa (6–241) a (9–361) de Dano de Fogo
Dispara (4–6) Projéteis adicionais
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Efeito em Área aumentado em (0–10)%Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Nível: 1–20
Custo: 8–23 Mana
Tempo de Conjuração: 0.70 seg
Chance de Crítico: 6.00%
Efetividade do Dano Adicionado: 55%Requer Nível 12Dispara projéteis que voam em um arco, explodindo no impacto com inimigos ou no solo próximo de onde você mirou. Mirar além faz com que os projéteis se espalhem e caiam em uma área maior.Causa (6–241) a (9–361) de Dano de Fogo
Dispara (4–6) Projéteis adicionais
Efeito em Área aumentado em (0–10)%Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.


Blazing Salvo
Gemas Diferentes /3
Gemas Diferentes /3
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
Superior | Efeito em Área aumentado em (0–10)% | 50 |
Anômalo | Velocidade de Projéteis aumentada em (0–40)% | 100 |
Divergente | Receba (0–5)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra | 20 |
Quest /2
Quest /2
Act | Missão Completa | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
1 | O Canto da Sereia | Quest Reward | Templário Bruxa |
1 | O Canto da Sereia | Nessa | Herdeira Sombra Templário Bruxa |
Level Effect /40
Level Effect /40
Implicit |
---|
base is projectile [1] |
Nível | Requer Nível | Inteligência | Custo | Causa 6 a 9 de Dano de Fogo | Dispara 4 Projéteis adicionais | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 8 | 6, 9 | 4 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 9 | 8, 12 | 4 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 10 | 11, 16 | 4 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 11 | 14, 22 | 4 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 12 | 19, 29 | 4 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 13 | 25, 37 | 4 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 14 | 32, 48 | 5 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 15 | 39, 58 | 5 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 16 | 47, 70 | 5 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 16 | 56, 84 | 5 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 17 | 67, 100 | 5 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 18 | 80, 119 | 5 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 19 | 94, 142 | 5 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 19 | 112, 168 | 6 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 20 | 132, 198 | 6 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 21 | 156, 234 | 6 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 21 | 174, 261 | 6 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 22 | 194, 291 | 6 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 22 | 216, 324 | 6 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 23 | 241, 361 | 6 | |
21 | 72 | 24 | 268, 402 | 7 | ||
22 | 74 | 24 | 298, 447 | 7 | ||
23 | 76 | 25 | 331, 497 | 7 | ||
24 | 78 | 25 | 368, 552 | 7 | ||
25 | 80 | 26 | 408, 612 | 7 | ||
26 | 82 | 26 | 453, 679 | 7 | ||
27 | 84 | 27 | 502, 753 | 7 | ||
28 | 86 | 27 | 557, 835 | 8 | ||
29 | 88 | 28 | 617, 925 | 8 | ||
30 | 90 | 28 | 683, 1025 | 8 | ||
31 | 91 | 28 | 719, 1078 | 8 | ||
32 | 92 | 29 | 756, 1134 | 8 | ||
33 | 93 | 29 | 796, 1193 | 8 | ||
34 | 94 | 29 | 837, 1255 | 8 | ||
35 | 95 | 29 | 880, 1321 | 8 | ||
36 | 96 | 30 | 926, 1389 | 8 | ||
37 | 97 | 30 | 974, 1461 | 8 | ||
38 | 98 | 30 | 1024, 1536 | 8 | ||
39 | 99 | 30 | 1077, 1615 | 8 | ||
40 | 100 | 31 | 1132, 1698 | 9 |
Salva Ardente
Reference | ![]() |
---|---|
Acronym | Projétil |
DropLevel | 12 |
BaseType | Salva Ardente |
Class | Gemas de Habilidade Ativa |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Magia, Damage, Area, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Fogo, Projétil, ProjectilesFromUser, Multicastable, CanRapidFire, AreaSpell |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemBlazingSalvo |
Salva Ardente monstro /1 ⍟
Salva Ardente monstro /1 ⍟
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Ambrosia, Filha de Merveil | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Mágico aumentado em 20% Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais | Y |
Labirinto Enchantment helmet /5 ⍟
Labirinto Enchantment helmet /5 ⍟
Nível | Nome | Mod | Weight |
---|---|---|---|
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Blazing Salvo Damage 1 | Salva Ardente causa Dano aumentado em 25% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Blazing Salvo Damage 2 | Salva Ardente causa Dano aumentado em 40% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Blazing Salvo Num of Additional Projectiles 1 | Salva Ardente dispara um Projétil adicional | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Blazing Salvo Spread Area 1 | Projéteis da Salva Ardente caem em uma Área aumentada em 20% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Blazing Salvo Spread Area 2 | Projéteis da Salva Ardente caem em uma Área aumentada em 30% | 100 |
Supported By /96 ⍟
Supported By /96 ⍟
Support Gem | Description |
---|---|
Suporte: Dano Adicional de Fogo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Projéteis Múltiplos Melhorado | Suporta habilidades de projéteis. |
Suporte: Projéteis Múltiplos Menor | Suporta habilidades de projéteis. |
Suporte: Grande Rajada | Suporta habilidades que disparam projéteis a partir do usuário. Não afeta projéteis disparados a partir de outros locais como efeitos secundários. |
Suporte: Projéteis Rápidos | Suporta habilidades de projéteis. |
Suporte: Dano Adicional de Gelo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Efeito em Área Aumentado | Suporta qualquer habilidade com um efeito em área. |
Suporte: Dano Adicional de Raio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Golpes Críticos Aumentados | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Dano Crítico Aumentado | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Empurrar | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Dreno de Vida | Suporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado. |
Suporte: Dano Adicional de Caos | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Atordoar | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seja mais fácil atordoá-los com tais habilidades. |
Suporte: Atravessar | Suporta habilidades de projéteis. |
Suporte: Armadilha | Suporta magias, ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de utilizar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que utilizará a habilidade por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadoras. |
Suporte: Raridade de Itens | Suporta qualquer habilidade que pode abater inimigos. |
Suporte: Conjuração Acelerada | Suporta habilidades mágicas não-instantâneas. |
Suporte: Efeito Concentrado | Suporta qualquer habilidade um um efeito em área, independente se tal habilidade causará dano. |
Suporte: Gelo a Fogo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Combustão | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Proliferação Elemental | Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos ou que pode aplicar afecções elementais. |
Suporte: Golpe Abatedor | Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos. Se inimigos estiverem com menos de 10% de vida máxima ao serem acertados por essas habilidades, eles são abatidos. |
Suporte: Vontade de Ferro | Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento de dano físico corpo a corpo da força também aumente o dano mágico. |
Suporte: Totem de Magia | Suporta habilidades mágicas que não são ativáveis. Em vez de conjurar a magia, você convocará um totem que a usará para você. |
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva | Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização. |
Suporte: Chance de Fugir | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Cegar | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Penetração de Fogo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. |
Suporte: Penetração de Gelo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. |
Suporte: Penetração de Raio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga. |
Suporte: Penetração Elemental | Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos, fazendo esses acertos penetrarem a resistência elemental do inimigo |
Suporte: Ricochete | Suporta habilidades de projétil, e quaisquer outras habilidades que ricocheteiem. |
Suporte: Difundir | Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis se difundam em dois projéteis a quando acertarem um inimigo pela primeira vez e não perfurarem. |
Suporte: Eco Mágico | Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades de totens, habilidades canalizadas, ativadas, instantâneas ou habilidades com reserva. |
Suporte: Carga de Poder no Crítico | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Dano Incendiário | Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente. |
Suporte: Toque Maldito | Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira. |
Suporte: Projéteis Lentos | Suporta habilidades de projéteis. |
Suporte: Conjurar ao Morrer | Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas. |
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano | Cada habilidade mágica suportada acompanhará o dano que você sofre e será ativada quando o dano total sofrido chegar no limite. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas. |
Suporte: Conjurar quando Atordoado | Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas. |
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Físico para Raio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Mordida Congelante | Suporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas. |
Suporte: Hipotermia | Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
Suporte: Inervação | Suporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas. |
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Manipulação do Vácuo | Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
Suporte: Destruição Controlada | Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. |
Suporte: Sofrimento Veloz | Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles. |
Suporte: Foco Elemental | Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais. |
Suporte: Proliferação de Incêndio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Chance de Envenenar | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Afecções Mortais | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Decadência | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Eficácia | Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração. |
Suporte: Toxinas Letais | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Imolação | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Afecções Libertas | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. |
Suporte: Brutalidade | Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
Suporte: Agressividade | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Fúria Arcana | Cada magia suportada acompanhará o quanto de mana você gasta nela, concedendo um efeito quando o total de mana gasta chegar no limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva. |
Suporte: Grande Rajada | Suporta habilidades que disparam projéteis a partir do usuário. Não afeta projéteis disparados a partir de outros locais como efeitos secundários. |
Suporte: Convocar Fantasma | Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades matam inimigos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma, que utiliza uma magia de projétil perfurante que causa dano físico. |
Suporte Resfriamento Ósseo | Suporta quaisquer habilidades que possam resfriar os inimigos ou criar áreas resfriadas. |
Suporte: Dreno de Energia | Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado. |
Suporte: Intensificar | Suporta habilidades mágicas conjuradas manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades Vaal, habilidades instantâneas, habilidades canalizadas, habilidades com reserva ou criem lacaios, habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas. |
Suporte: Liberar | Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjurada. Não pode suportar habilidades com tempo de recarga, habilidades ativadas, habilidades de Runas, habilidades Vaal, habilidades canalizadas, habilidades com reserva, ou habilidades usadas por totens, armadilhas, ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios. |
Suporte: Mina de Alto Impacto | Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização. |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte Desperto: Brutalidade | Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
Suporte Desperto: Dano Incendiário | Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente. |
Suporte Desperto: Penetração de Fogo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte Desperto: Ricochete | Suporta habilidades de projétil, e quaisquer outras habilidades que ricocheteiem. |
Suporte Desperto: Penetração de Gelo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. |
Suporte Desperto: Afecções Mortais | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte Desperto: Difundir | Suporta habilidades de projéteis, fazendo com que os projéteis difundam em dois na primeira vez que acertam um inimigo e não o atravessem. |
Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado | Suporta habilidades de projéteis. |
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz | Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles. |
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo | Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte Desperto: Destruição Controlada | Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. |
Suporte Desperto: Toque Maldito | Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira. |
Suporte Desperto: Foco Elemental | Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais. |
Suporte Desperto: Efeito em Área Aumentado | Suporta qualquer habilidade com um efeito em área. |
Suporte Desperto: Penetração de Raio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga. |
Suporte Desperto: Eco Mágico | Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades de totens, habilidades canalizadas, ativadas, instantâneas ou habilidades com reserva. |
Suporte Desperto: Afecções Libertas | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. |
Suporte Desperto: Libertar | Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjurada. Não pode suportar habilidades com tempo de recarga, habilidades ativadas, habilidades de Runas, habilidades Vaal, habilidades canalizadas, habilidades com reserva, ou habilidades usadas por totens, armadilhas, ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios. |
Suporte: Arquimago | Suporta habilidades mágicas que causam dano com acertos e sem reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Vaal, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. |
Suporte: Localizar | Suporta magias de projéteis conjuradas manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades Vaal, habilidades canalizadas, habilidades com reserva ou crie lacaios, habilidade usada por totens, armadilhas ou minas. |
Suporte Trindade | Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquando você possuir ressonância de todos os três tipos de elementos, e concede ressonância dos elementos diferentes do maior no acerto. Existe um máximo de 50 de Ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, marcas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. |
Suporte: Crueldade | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Community Wiki
Wiki Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Blazing Salvo
Blazing Salvo is a spell that fires multiple flaming projectiles that deal fire damage in an area of effect upon landing. The further you target with the spell, the wider area the projectiles can land.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.