凋落禁地 Tower /3
圖示名字DetailResult
賦予塔 I強化其它防守塔的效果
不對敵人產生傷害
需求: 100
範圍: 35
賦予塔 II強化其它防守塔的效果
不對敵人產生傷害
需求: 150
範圍: 45
賦予塔 III強化其它防守塔的效果
不對敵人產生傷害
需求: 300
範圍: 55
塗抹 Empowering Tower /5
類型ItemsResult
戒指深褐油瓶
碧藍油瓶
你的賦予塔給予增加 25% 效果
戒指翠綠油瓶
漆黑油瓶
你的賦予塔增加 25% 範圍
戒指奼紫油瓶
純銀油瓶
你的賦予塔同時給予增加 20% 施放速度
戒指漆黑油瓶
純銀油瓶
你的賦予塔同時給予增加 25% 傷害
戒指金黃油瓶
金黃油瓶
在你賦予塔範圍內的所有防守塔,有 50% 機率造成 2 倍傷害
賦予塔 III
創造物
Empowering Tower Mk III
幽魂N
標籤construct, immobile, is_unarmed, large_height, mud_blood, non_attacking, stone_armour
生命
100%
異常狀態臨界值
100%
抗性
0 0 0 0
傷害
100%
命中
100%
暴擊率
+5%
暴擊加成
+130%
攻擊距離
6 ~ 6
攻擊間隔
1.5 秒
傷害分佈
±20%
經驗值
100%
Model Size
100%
類型
BlightTower
Metadata
BlightTowerBuffTowersRank3
等級
68
生命
6,433
護甲
28,790
閃避
4,739
能量護盾
0
傷害
374
法術傷害
374
命中
0
攻擊間隔
1.5
經驗值
10,255
異常狀態臨界值
6,433
冰緩
20
感電
20
易碎
115
焦灼
20
殘喘
56
BlightTowerAuraBuffTowers3
[UNUSED] Blight Tower Aura
冷卻時間: 8 秒
blight aura stat 1 [150]
blight aura stat 2 [40]
blight aura stat 3 [3]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerBuffsBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerBuffsBase"
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerUpgraded"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightTowerBuffTowersRank3"] = {
    name = "Empowering Tower Mk III",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BlightTowerAuraBuffTowers3",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerAuraBuffTowers3"] = {
    name = "[UNUSED] Blight Tower Aura",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "blight_aura_stat_1",
        "blight_aura_stat_2",
        "blight_aura_stat_3",
    },
    levels = {
        [1] = {150, 40, 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Edit

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