역병 Tower /3
Icon이름DetailResult
강화의 탑 Mk I다른 탑들의 효율성 향상
적에게 주는 피해 없음
비용: 100
반경: 35
강화의 탑 Mk II다른 탑들의 효율성 향상
적에게 주는 피해 없음
비용: 150
반경: 45
강화의 탑 Mk III다른 탑들의 효율성 향상
적에게 주는 피해 없음
비용: 300
반경: 55
성유 붓기 Empowering Tower /5
TypeItemsResult
반지적갈빛 성유
담청빛 성유
강화의 탑 효과 25% 증가
반지신록빛 성유
검은빛 성유
강화의 탑 사거리 25% 증가
반지보랏빛 성유
은빛 성유
강화의 탑의 시전 속도 또한 20% 증가
반지검은빛 성유
은빛 성유
강화의 탑의 피해 또한 25% 증가
반지금빛 성유
금빛 성유
강화의 탑의 사거리 내에 위치한 모든 탑이 50% 확률로 2배의 피해를 줌
강화의 탑 Mk III
구조물
Empowering Tower Mk III
SpectreN
Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_height, mud_blood, non_attacking, stone_armour
생명력
100%
Ailment Threshold
100%
저항
0 0 0 0
Damage
100%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
경험치
100%
Model Size
100%
Type
BlightTower
Metadata
BlightTowerBuffTowersRank3
레벨
68
생명력
6,433
방어도
28,790
회피
4,739
에너지 보호막
0
Damage
374
주문 피해
374
정확도
290
Attack Time
1.5
경험치
10,255
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
BlightTowerAuraBuffTowers3
[DNT] Blight Tower Aura
재사용 대기시간: 8 초
blight aura stat 1 [150]
blight aura stat 2 [40]
blight aura stat 3 [3]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerBuffsBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerBuffsBase"
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerUpgraded"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightTowerBuffTowersRank3"] = {
    name = "Empowering Tower Mk III",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BlightTowerAuraBuffTowers3",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerAuraBuffTowers3"] = {
    name = "[UNUSED] Blight Tower Aura",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "blight_aura_stat_1",
        "blight_aura_stat_2",
        "blight_aura_stat_3",
    },
    levels = {
        [1] = {150, 40, 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Edit

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