ブライト Tower /3
Icon名前DetailResult
エンパワーリングタワー Mk I他のタワーの効果を向上
敵にダメージを与えない
コスト: 100
範囲: 35
エンパワーリングタワー Mk II他のタワーの効果を向上
敵にダメージを与えない
コスト: 150
範囲: 45
エンパワーリングタワー Mk III他のタワーの効果を向上
敵にダメージを与えない
コスト: 300
範囲: 55
アノイント Empowering Tower /5
TypeItemsResult
指輪セピア色のオイル
淡青色のオイル
エンパワーリングタワーの効果が25%増加する
指輪新緑色のオイル
黒色のオイル
エンパワーリングタワーの範囲が25%増加する
指輪スミレ色のオイル
銀色のオイル
エンパワーリングタワーはキャストスピード20%増加するも付与する
指輪黒色のオイル
銀色のオイル
エンパワーリングタワーはダメージ25%増加するも付与する
指輪金色のオイル
金色のオイル
エンパワーリングタワーの範囲内の全てのタワーは50%の確率でダブルダメージを与える
エンパワーリングタワー Mk III
コンストラクト
Empowering Tower Mk III
SpectreN
Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_height, mud_blood, non_attacking, stone_armour
ライフ
100%
Ailment Threshold
100%
耐性
0 0 0 0
Damage
100%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
BlightTower
Metadata
BlightTowerBuffTowersRank3
レベル
68
ライフ
6,433
アーマー
28,790
回避力
4,739
エナジーシールド
0
Damage
374
スペルダメージ
374
命中
290
Attack Time
1.5
経験値
10,255
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
BlightTowerAuraBuffTowers3
[UNUSED] Blight Tower Aura
クールダウン時間: 8 秒
blight aura stat 1 [150]
blight aura stat 2 [40]
blight aura stat 3 [3]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerBuffsBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerBuffsBase"
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerUpgraded"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightTowerBuffTowersRank3"] = {
    name = "Empowering Tower Mk III",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BlightTowerAuraBuffTowers3",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerAuraBuffTowers3"] = {
    name = "[UNUSED] Blight Tower Aura",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "blight_aura_stat_1",
        "blight_aura_stat_2",
        "blight_aura_stat_3",
    },
    levels = {
        [1] = {150, 40, 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}