Surin en verre
Dague
Dégâts physiques: 6-10
Chances de coup critique: 7.5%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge : 1 mètres
— Nécessite 9 Dex, 6 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Glass Shank

Surin en verre Dagger1 /10
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x![]() ![]() ![]() ![]() |
DropLevel | 1 |
BaseType | Glass Shank |
BaseType | Surin en verre |
Class | Dagues |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger1 |
Tags | dagger, attack_dagger, one_hand_weapon, onehand, weapon |
Icon | Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger1 |
Reference | Community Wiki |
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Family | CriticalStrikeChanceIncrease |
---|---|
Domains | Objet (1) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | Critique |
key | val |
---|---|
Base.base_level | 1 |
Base.tag | default, weapon, onehand, dagger, attack_dagger, one_hand_weapon |
Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
Mods.inventory_type | Weapon |
AttributeRequirements.strength_requirement | 100 |
AttributeRequirements.dexterity_requirement | 0 |
AttributeRequirements.intelligence_requirement | 0 |
Weapon.minimum_attack_distance | 0 |
Weapon.maximum_attack_distance | 3 |
Weapon.minimum_damage | 5 |
Weapon.maximum_damage | 10 |
Weapon.weapon_speed | 833 |
Weapon.critical_chance | 500 |
Weapon.accuracy_rating | 20 |
Weapon.weapon_class | Dagger |
Quality.max_quality | 20 |
Sockets.socket_info | 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5 |
Unique /3
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
100% d'Augmentation des Chances de coup critique
+45% au Multiplicateur de coup critique Global
15% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(8–12) de Dextérité
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+12% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
+(10–20) de Dextérité
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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