예언 페란두스 광란
성유 붓기 스킬 군 주얼 판테온 아이템 패시브 스킬 트리 Fossil 기폭제 환영의 오브 갑충석 Breachstone Emblem 무궁한 주얼 점술 카드 상점
우박 갈퀴
[3] 물결 섬
Hailrake

우박 갈퀴(Hailrake)

SpectreN
Area[3] 물결 섬
Mod추가 냉기 피해
빙하 폭포 시전

Tagsred_blood, human, humanoid
Damage126%
생명력180%
Ailment Threshold180%
치명타 확률6%
TypeCannibalBossHailrake
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.995 Second
Damage Spread20%
회피+15%
정확도+100%

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HailrakeGlacialCascade
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
252.3~388.2 물리 피해
465.8~708.5 냉기 피해
폭발 10회 유발
시전 속도 45% 증가
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 1.33 Second

HailrakeArcticArmour
Iceshield
한기의 방어구
피격 시 적을 냉각시킵니다. 이동 중 얼음 지대를 생성합니다. 정지 상태에서 받는 화염 및 물리 피해가 감폭됩니다.
한기의 방어구
Arctic Armour. 피격 시 해당 적을 냉각시키는 얼음 방어막을 만듭니다. 이동 상태에서는 지면을 얼어붙게 만들고, 정지 상태에서는 화염 피해와 물리 피해가 감폭합니다.
피격 시 받는 물리 피해 5% 감폭
피격 시 받는 화염 피해 5% 감폭
기본 지속시간 0.3
skill_art_variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
시전 속도: 0.5 Second

HailrakeColdBeacon
1051~1577 냉기 피해
number_of_beacons [1]
beacon_placement_radius [0]
기본 지속시간 3
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [-50]
33%의 확률로 적을 동결
적에게 적용되는 동결 지속시간 50% 감소

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
시전 속도: 1 Second

HailrakeColdBeaconGeometryTrigger1
Triggerable시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

HailrakeColdBeaconGeometryTrigger2
Triggerable시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

HailrakeColdBeaconGeometryTrigger3
Triggerable시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84우박 갈퀴517552396.91.9951371416161983000000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HailrakeGlacialCascade
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
228.8~351.9 물리 피해
422.3~642.3 냉기 피해
폭발 10회 유발
시전 속도 45% 증가
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 1.33 Second

HailrakeArcticArmour
Iceshield
한기의 방어구
피격 시 적을 냉각시킵니다. 이동 중 얼음 지대를 생성합니다. 정지 상태에서 받는 화염 및 물리 피해가 감폭됩니다.
한기의 방어구
Arctic Armour. 피격 시 해당 적을 냉각시키는 얼음 방어막을 만듭니다. 이동 상태에서는 지면을 얼어붙게 만들고, 정지 상태에서는 화염 피해와 물리 피해가 감폭합니다.
피격 시 받는 물리 피해 5% 감폭
피격 시 받는 화염 피해 5% 감폭
기본 지속시간 0.3
skill_art_variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
시전 속도: 0.5 Second

HailrakeColdBeacon
951.2~1427 냉기 피해
number_of_beacons [1]
beacon_placement_radius [0]
기본 지속시간 3
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [-50]
33%의 확률로 적을 동결
적에게 적용되는 동결 지속시간 50% 감소

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
시전 속도: 1 Second

HailrakeColdBeaconGeometryTrigger1
Triggerable시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

HailrakeColdBeaconGeometryTrigger2
Triggerable시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

HailrakeColdBeaconGeometryTrigger3
Triggerable시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82우박 갈퀴463532137.81.9951140114198913700000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HailrakeGlacialCascade
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
187.7~288.8 물리 피해
346.6~527.1 냉기 피해
폭발 10회 유발
시전 속도 45% 증가
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 1.33 Second

HailrakeArcticArmour
Iceshield
한기의 방어구
피격 시 적을 냉각시킵니다. 이동 중 얼음 지대를 생성합니다. 정지 상태에서 받는 화염 및 물리 피해가 감폭됩니다.
한기의 방어구
Arctic Armour. 피격 시 해당 적을 냉각시키는 얼음 방어막을 만듭니다. 이동 상태에서는 지면을 얼어붙게 만들고, 정지 상태에서는 화염 피해와 물리 피해가 감폭합니다.
피격 시 받는 물리 피해 5% 감폭
피격 시 받는 화염 피해 5% 감폭
기본 지속시간 0.3
skill_art_variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
시전 속도: 0.5 Second

HailrakeColdBeacon
777.6~1166 냉기 피해
number_of_beacons [1]
beacon_placement_radius [0]
기본 지속시간 3
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [-50]
33%의 확률로 적을 동결
적에게 적용되는 동결 지속시간 50% 감소

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
시전 속도: 1 Second

HailrakeColdBeaconGeometryTrigger1
Triggerable시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

HailrakeColdBeaconGeometryTrigger2
Triggerable시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

HailrakeColdBeaconGeometryTrigger3
Triggerable시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78우박 갈퀴358691697.81.995768310940788000000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HailrakeGlacialCascade
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
146.2~225 물리 피해
270~410.6 냉기 피해
폭발 10회 유발
시전 속도 45% 증가
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 1.33 Second

HailrakeArcticArmour
Iceshield
한기의 방어구
피격 시 적을 냉각시킵니다. 이동 중 얼음 지대를 생성합니다. 정지 상태에서 받는 화염 및 물리 피해가 감폭됩니다.
한기의 방어구
Arctic Armour. 피격 시 해당 적을 냉각시키는 얼음 방어막을 만듭니다. 이동 상태에서는 지면을 얼어붙게 만들고, 정지 상태에서는 화염 피해와 물리 피해가 감폭합니다.
피격 시 받는 물리 피해 5% 감폭
피격 시 받는 화염 피해 5% 감폭
기본 지속시간 0.3
skill_art_variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
시전 속도: 0.5 Second

HailrakeColdBeacon
602.7~904.1 냉기 피해
number_of_beacons [1]
beacon_placement_radius [0]
기본 지속시간 3
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [-50]
33%의 확률로 적을 동결
적에게 적용되는 동결 지속시간 50% 감소

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
시전 속도: 1 Second

HailrakeColdBeaconGeometryTrigger1
Triggerable시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

HailrakeColdBeaconGeometryTrigger2
Triggerable시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

HailrakeColdBeaconGeometryTrigger3
Triggerable시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73우박 갈퀴266481266.91.99548887872652700000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HailrakeGlacialCascade
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
113.5~174.6 물리 피해
209.5~318.6 냉기 피해
폭발 10회 유발
시전 속도 45% 증가
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 1.33 Second

HailrakeArcticArmour
Iceshield
한기의 방어구
피격 시 적을 냉각시킵니다. 이동 중 얼음 지대를 생성합니다. 정지 상태에서 받는 화염 및 물리 피해가 감폭됩니다.
한기의 방어구
Arctic Armour. 피격 시 해당 적을 냉각시키는 얼음 방어막을 만듭니다. 이동 상태에서는 지면을 얼어붙게 만들고, 정지 상태에서는 화염 피해와 물리 피해가 감폭합니다.
피격 시 받는 물리 피해 5% 감폭
피격 시 받는 화염 피해 5% 감폭
기본 지속시간 0.3
skill_art_variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
시전 속도: 0.5 Second

HailrakeColdBeacon
465.5~698.2 냉기 피해
number_of_beacons [1]
beacon_placement_radius [0]
기본 지속시간 3
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [-50]
33%의 확률로 적을 동결
적에게 적용되는 동결 지속시간 50% 감소

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
시전 속도: 1 Second

HailrakeColdBeaconGeometryTrigger1
Triggerable시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

HailrakeColdBeaconGeometryTrigger2
Triggerable시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

HailrakeColdBeaconGeometryTrigger3
Triggerable시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68우박 갈퀴19382940.11.99531005642538300000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HailrakeGlacialCascade
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
2.327~2.983 물리 피해
4.296~5.429 냉기 피해
폭발 5회 유발
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [-33]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 1.33 Second

HailrakeArcticArmour
Iceshield
한기의 방어구
피격 시 적을 냉각시킵니다. 이동 중 얼음 지대를 생성합니다. 정지 상태에서 받는 화염 및 물리 피해가 감폭됩니다.
한기의 방어구
Arctic Armour. 피격 시 해당 적을 냉각시키는 얼음 방어막을 만듭니다. 이동 상태에서는 지면을 얼어붙게 만들고, 정지 상태에서는 화염 피해와 물리 피해가 감폭합니다.
피격 시 받는 물리 피해 5% 감폭
피격 시 받는 화염 피해 5% 감폭
기본 지속시간 0.3
skill_art_variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
시전 속도: 0.5 Second

HailrakeColdBeacon
5.978~8.967 냉기 피해
number_of_beacons [1]
beacon_placement_radius [0]
기본 지속시간 3
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [-50]
33%의 확률로 적을 동결
적에게 적용되는 동결 지속시간 50% 감소

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
시전 속도: 1 Second

HailrakeColdBeaconGeometryTrigger1
Triggerable시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

HailrakeColdBeaconGeometryTrigger2
Triggerable시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

HailrakeColdBeaconGeometryTrigger3
Triggerable시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
3우박 갈퀴4515.11.99536219400000
NewArcticArmour200IHaveNoArcticArmour
Melee36OnlyLastTarget
Melee 18
Upheaval 3
Upheaval15TargetMediumNear
Upheaval45TargetMediumNear
Beacon 40TargetFar
Beacon 6TargetNotNear
GeometryTrigger HailrakeColdBeaconGeometryTrigger1 40 TargetFar
GeometryTrigger HailrakeColdBeaconGeometryTrigger1 6 TargetNotNear
GeometryTrigger HailrakeColdBeaconGeometryTrigger2 40 TargetFar OnLessThan66PercentLife
GeometryTrigger HailrakeColdBeaconGeometryTrigger2 6 TargetNotNear OnLessThan66PercentLife
GeometryTrigger HailrakeColdBeaconGeometryTrigger3 40 TargetFar OnLessThan33PercentLife
GeometryTrigger HailrakeColdBeaconGeometryTrigger3 6 TargetNotNear OnLessThan33PercentLife

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Cannibal/Cannibal"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Cannibal/Cannibal"

Life
{
	on_death = "DetachAllContainingText( iceshoulders );"
	on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( iceshoulders );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.35
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Cannibal/CannibalMaleBossHailrake"] = {
    name = "Hailrake",
    life = 1.8,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.26,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "HailrakeArcticArmour",
        "HailrakeGlacialCascade",
        "HailrakeColdBeacon",
        "HailrakeColdBeaconGeometryTrigger1",
        "HailrakeColdBeaconGeometryTrigger2",
        "HailrakeColdBeaconGeometryTrigger3",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HailrakeArcticArmour"] = {
    name = "Arctic Armour",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    description = "Conjures an icy barrier that chills enemies when they hit you. You drop chilled ground while moving, and take less Fire and Physical damage while stationary.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CauseElementalStatus] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.NonHitChill] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "chill_enemy_when_hit_duration_ms",
        "new_arctic_armour_physical_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "new_arctic_armour_fire_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {100, -5, -5, 300, 2, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HailrakeGlacialCascade"] = {
    name = "Glacial Cascade",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.2,
    incrementalEffectiveness = 0.039,
    description = "Icicles emerge from the ground in a series of small bursts, each damaging enemies caught in the area.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.33,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.39, 0.5, 0.72, 0.91, 5, 0, -33, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.325, 0.5, 0.6, 0.91, 7, 15, 0, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.26, 0.4, 0.48, 0.73, 8, 30, 0, levelRequirement = 42, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.26, 0.4, 0.48, 0.73, 9, 40, 0, levelRequirement = 57, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.26, 0.4, 0.48, 0.73, 10, 45, 0, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HailrakeColdBeacon"] = {
    name = "HailrakeColdBeacon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.5,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "number_of_beacons",
        "beacon_placement_radius",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_chance_to_freeze_%",
        "freeze_duration_+%",
        "chill_duration_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 1, 0, 3000, -50, 33, -50, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HailrakeColdBeaconGeometryTrigger1"] = {
    name = "HailrakeColdBeaconGeometryTrigger1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HailrakeColdBeaconGeometryTrigger2"] = {
    name = "HailrakeColdBeaconGeometryTrigger2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HailrakeColdBeaconGeometryTrigger3"] = {
    name = "HailrakeColdBeaconGeometryTrigger3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
SpectreN
Area
Mod추가 냉기 피해
빙하 폭포 시전

Tagsred_blood, human, humanoid
Damage126%
생명력180%
Ailment Threshold180%
치명타 확률6%
TypeCannibalBossHailrake
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.995 Second
Damage Spread20%
회피+15%
정확도+100%

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HailrakeGlacialCascade
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
252.3~388.2 물리 피해
465.8~708.5 냉기 피해
폭발 10회 유발
시전 속도 45% 증가
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 1.33 Second

HailrakeArcticArmour
Iceshield
한기의 방어구
피격 시 적을 냉각시킵니다. 이동 중 얼음 지대를 생성합니다. 정지 상태에서 받는 화염 및 물리 피해가 감폭됩니다.
한기의 방어구
Arctic Armour. 피격 시 해당 적을 냉각시키는 얼음 방어막을 만듭니다. 이동 상태에서는 지면을 얼어붙게 만들고, 정지 상태에서는 화염 피해와 물리 피해가 감폭합니다.
피격 시 받는 물리 피해 5% 감폭
피격 시 받는 화염 피해 5% 감폭
기본 지속시간 0.3
skill_art_variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
시전 속도: 0.5 Second

HailrakeColdBeacon
1051~1577 냉기 피해
number_of_beacons [1]
beacon_placement_radius [0]
기본 지속시간 3
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [-50]
33%의 확률로 적을 동결
적에게 적용되는 동결 지속시간 50% 감소

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
시전 속도: 1 Second

HailrakeColdBeaconGeometryTrigger1
Triggerable시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

HailrakeColdBeaconGeometryTrigger2
Triggerable시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

HailrakeColdBeaconGeometryTrigger3
Triggerable시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84우박 갈퀴517552396.91.9951371416161983000000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HailrakeGlacialCascade
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
228.8~351.9 물리 피해
422.3~642.3 냉기 피해
폭발 10회 유발
시전 속도 45% 증가
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 1.33 Second

HailrakeArcticArmour
Iceshield
한기의 방어구
피격 시 적을 냉각시킵니다. 이동 중 얼음 지대를 생성합니다. 정지 상태에서 받는 화염 및 물리 피해가 감폭됩니다.
한기의 방어구
Arctic Armour. 피격 시 해당 적을 냉각시키는 얼음 방어막을 만듭니다. 이동 상태에서는 지면을 얼어붙게 만들고, 정지 상태에서는 화염 피해와 물리 피해가 감폭합니다.
피격 시 받는 물리 피해 5% 감폭
피격 시 받는 화염 피해 5% 감폭
기본 지속시간 0.3
skill_art_variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
시전 속도: 0.5 Second

HailrakeColdBeacon
951.2~1427 냉기 피해
number_of_beacons [1]
beacon_placement_radius [0]
기본 지속시간 3
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [-50]
33%의 확률로 적을 동결
적에게 적용되는 동결 지속시간 50% 감소

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
시전 속도: 1 Second

HailrakeColdBeaconGeometryTrigger1
Triggerable시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

HailrakeColdBeaconGeometryTrigger2
Triggerable시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

HailrakeColdBeaconGeometryTrigger3
Triggerable시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82우박 갈퀴463532137.81.9951140114198913700000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HailrakeGlacialCascade
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
187.7~288.8 물리 피해
346.6~527.1 냉기 피해
폭발 10회 유발
시전 속도 45% 증가
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 1.33 Second

HailrakeArcticArmour
Iceshield
한기의 방어구
피격 시 적을 냉각시킵니다. 이동 중 얼음 지대를 생성합니다. 정지 상태에서 받는 화염 및 물리 피해가 감폭됩니다.
한기의 방어구
Arctic Armour. 피격 시 해당 적을 냉각시키는 얼음 방어막을 만듭니다. 이동 상태에서는 지면을 얼어붙게 만들고, 정지 상태에서는 화염 피해와 물리 피해가 감폭합니다.
피격 시 받는 물리 피해 5% 감폭
피격 시 받는 화염 피해 5% 감폭
기본 지속시간 0.3
skill_art_variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
시전 속도: 0.5 Second

HailrakeColdBeacon
777.6~1166 냉기 피해
number_of_beacons [1]
beacon_placement_radius [0]
기본 지속시간 3
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [-50]
33%의 확률로 적을 동결
적에게 적용되는 동결 지속시간 50% 감소

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
시전 속도: 1 Second

HailrakeColdBeaconGeometryTrigger1
Triggerable시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

HailrakeColdBeaconGeometryTrigger2
Triggerable시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

HailrakeColdBeaconGeometryTrigger3
Triggerable시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78우박 갈퀴358691697.81.995768310940788000000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HailrakeGlacialCascade
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
146.2~225 물리 피해
270~410.6 냉기 피해
폭발 10회 유발
시전 속도 45% 증가
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 1.33 Second

HailrakeArcticArmour
Iceshield
한기의 방어구
피격 시 적을 냉각시킵니다. 이동 중 얼음 지대를 생성합니다. 정지 상태에서 받는 화염 및 물리 피해가 감폭됩니다.
한기의 방어구
Arctic Armour. 피격 시 해당 적을 냉각시키는 얼음 방어막을 만듭니다. 이동 상태에서는 지면을 얼어붙게 만들고, 정지 상태에서는 화염 피해와 물리 피해가 감폭합니다.
피격 시 받는 물리 피해 5% 감폭
피격 시 받는 화염 피해 5% 감폭
기본 지속시간 0.3
skill_art_variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
시전 속도: 0.5 Second

HailrakeColdBeacon
602.7~904.1 냉기 피해
number_of_beacons [1]
beacon_placement_radius [0]
기본 지속시간 3
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [-50]
33%의 확률로 적을 동결
적에게 적용되는 동결 지속시간 50% 감소

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
시전 속도: 1 Second

HailrakeColdBeaconGeometryTrigger1
Triggerable시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

HailrakeColdBeaconGeometryTrigger2
Triggerable시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

HailrakeColdBeaconGeometryTrigger3
Triggerable시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73우박 갈퀴266481266.91.99548887872652700000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HailrakeGlacialCascade
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
113.5~174.6 물리 피해
209.5~318.6 냉기 피해
폭발 10회 유발
시전 속도 45% 증가
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 1.33 Second

HailrakeArcticArmour
Iceshield
한기의 방어구
피격 시 적을 냉각시킵니다. 이동 중 얼음 지대를 생성합니다. 정지 상태에서 받는 화염 및 물리 피해가 감폭됩니다.
한기의 방어구
Arctic Armour. 피격 시 해당 적을 냉각시키는 얼음 방어막을 만듭니다. 이동 상태에서는 지면을 얼어붙게 만들고, 정지 상태에서는 화염 피해와 물리 피해가 감폭합니다.
피격 시 받는 물리 피해 5% 감폭
피격 시 받는 화염 피해 5% 감폭
기본 지속시간 0.3
skill_art_variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
시전 속도: 0.5 Second

HailrakeColdBeacon
465.5~698.2 냉기 피해
number_of_beacons [1]
beacon_placement_radius [0]
기본 지속시간 3
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [-50]
33%의 확률로 적을 동결
적에게 적용되는 동결 지속시간 50% 감소

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
시전 속도: 1 Second

HailrakeColdBeaconGeometryTrigger1
Triggerable시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

HailrakeColdBeaconGeometryTrigger2
Triggerable시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

HailrakeColdBeaconGeometryTrigger3
Triggerable시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68우박 갈퀴19382940.11.99531005642538300000
NewArcticArmour200IHaveNoArcticArmour
Melee36OnlyLastTarget
Melee 18
Upheaval 3
Upheaval15TargetMediumNear
Upheaval45TargetMediumNear
Beacon 40TargetFar
Beacon 6TargetNotNear
GeometryTrigger HailrakeColdBeaconGeometryTrigger1 40 TargetFar
GeometryTrigger HailrakeColdBeaconGeometryTrigger1 6 TargetNotNear
GeometryTrigger HailrakeColdBeaconGeometryTrigger2 40 TargetFar OnLessThan66PercentLife
GeometryTrigger HailrakeColdBeaconGeometryTrigger2 6 TargetNotNear OnLessThan66PercentLife
GeometryTrigger HailrakeColdBeaconGeometryTrigger3 40 TargetFar OnLessThan33PercentLife
GeometryTrigger HailrakeColdBeaconGeometryTrigger3 6 TargetNotNear OnLessThan33PercentLife

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Cannibal/Cannibal"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Cannibal/Cannibal"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"

Life
{
	on_death = "DetachAllContainingText( iceshoulders );"
	on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( iceshoulders );"
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Cannibal/CannibalMaleBossHailrakeStandalone"] = {
    name = "Hailrake",
    life = 1.8,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.26,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "HailrakeArcticArmour",
        "HailrakeGlacialCascade",
        "HailrakeColdBeacon",
        "HailrakeColdBeaconGeometryTrigger1",
        "HailrakeColdBeaconGeometryTrigger2",
        "HailrakeColdBeaconGeometryTrigger3",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HailrakeArcticArmour"] = {
    name = "Arctic Armour",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    description = "Conjures an icy barrier that chills enemies when they hit you. You drop chilled ground while moving, and take less Fire and Physical damage while stationary.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CauseElementalStatus] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.NonHitChill] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "chill_enemy_when_hit_duration_ms",
        "new_arctic_armour_physical_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "new_arctic_armour_fire_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {100, -5, -5, 300, 2, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HailrakeGlacialCascade"] = {
    name = "Glacial Cascade",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.2,
    incrementalEffectiveness = 0.039,
    description = "Icicles emerge from the ground in a series of small bursts, each damaging enemies caught in the area.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.33,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.39, 0.5, 0.72, 0.91, 5, 0, -33, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.325, 0.5, 0.6, 0.91, 7, 15, 0, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.26, 0.4, 0.48, 0.73, 8, 30, 0, levelRequirement = 42, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.26, 0.4, 0.48, 0.73, 9, 40, 0, levelRequirement = 57, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.26, 0.4, 0.48, 0.73, 10, 45, 0, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HailrakeColdBeacon"] = {
    name = "HailrakeColdBeacon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.5,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "number_of_beacons",
        "beacon_placement_radius",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_chance_to_freeze_%",
        "freeze_duration_+%",
        "chill_duration_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 1, 0, 3000, -50, 33, -50, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HailrakeColdBeaconGeometryTrigger1"] = {
    name = "HailrakeColdBeaconGeometryTrigger1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HailrakeColdBeaconGeometryTrigger2"] = {
    name = "HailrakeColdBeaconGeometryTrigger2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HailrakeColdBeaconGeometryTrigger3"] = {
    name = "HailrakeColdBeaconGeometryTrigger3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
SpectreN
Area
Mod추가 냉기 피해
빙하 폭포 시전

Tagsred_blood, human, humanoid
Damage180%
생명력180%
Ailment Threshold180%
치명타 확률6%
TypeCannibalBossHailrakeEndlessLedge
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.995 Second
Damage Spread20%
회피+15%
정확도+100%

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HailrakeGlacialCascade
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
252.3~388.2 물리 피해
465.8~708.5 냉기 피해
폭발 10회 유발
시전 속도 45% 증가
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 1.33 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84우박 갈퀴517553424.11.9951371416161983000000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HailrakeGlacialCascade
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
228.8~351.9 물리 피해
422.3~642.3 냉기 피해
폭발 10회 유발
시전 속도 45% 증가
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 1.33 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82우박 갈퀴463533053.91.9951140114198913700000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HailrakeGlacialCascade
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
187.7~288.8 물리 피해
346.6~527.1 냉기 피해
폭발 10회 유발
시전 속도 45% 증가
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 1.33 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78우박 갈퀴358692425.41.995768310940788000000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HailrakeGlacialCascade
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
146.2~225 물리 피해
270~410.6 냉기 피해
폭발 10회 유발
시전 속도 45% 증가
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 1.33 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73우박 갈퀴266481809.91.99548887872652700000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HailrakeGlacialCascade
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
113.5~174.6 물리 피해
209.5~318.6 냉기 피해
폭발 10회 유발
시전 속도 45% 증가
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 1.33 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68우박 갈퀴1938213431.99531005642538300000
NewArcticArmour200IHaveNoArcticArmour
Melee36OnlyLastTarget
Melee 18
Upheaval 3
Upheaval15TargetMediumNear
Upheaval45TargetMediumNear
Beacon 40TargetFar
Beacon 6TargetNotNear
GeometryTrigger HailrakeColdBeaconGeometryTrigger1 40 TargetFar
GeometryTrigger HailrakeColdBeaconGeometryTrigger1 6 TargetNotNear
GeometryTrigger HailrakeColdBeaconGeometryTrigger2 40 TargetFar OnLessThan66PercentLife
GeometryTrigger HailrakeColdBeaconGeometryTrigger2 6 TargetNotNear OnLessThan66PercentLife
GeometryTrigger HailrakeColdBeaconGeometryTrigger3 40 TargetFar OnLessThan33PercentLife
GeometryTrigger HailrakeColdBeaconGeometryTrigger3 6 TargetNotNear OnLessThan33PercentLife

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/MonsterIgnoreMeleePatternRange"

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "torch;"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/MonsterIgnoreMeleePatternRange"

Life {}

Render
{
	//turn_duration = 0.35
}

StateMachine
{
	on_state_torch_1 = "DetachAllOfType( Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/throw/monster/scavthrowtourch.ao );"
	create_state_torch_1 = "DetachAllOfType( Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/throw/monster/scavthrowtourch.ao );"
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Cannibal/CannibalMaleBossHailrakeEndlessLedge"] = {
    name = "Hailrake",
    life = 1.8,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.8,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "HailrakeGlacialCascade",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HailrakeGlacialCascade"] = {
    name = "Glacial Cascade",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.2,
    incrementalEffectiveness = 0.039,
    description = "Icicles emerge from the ground in a series of small bursts, each damaging enemies caught in the area.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.33,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.39, 0.5, 0.72, 0.91, 5, 0, -33, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.325, 0.5, 0.6, 0.91, 7, 15, 0, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.26, 0.4, 0.48, 0.73, 8, 30, 0, levelRequirement = 42, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.26, 0.4, 0.48, 0.73, 9, 40, 0, levelRequirement = 57, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.26, 0.4, 0.48, 0.73, 10, 45, 0, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}