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Joya Carmesí

Joya Carmesí
Joyas
Colócala en un engarce de joya asignado en el Árbol de habilidades pasivas. Haz clic derecho para quitar del engarce.
Crimson Jewel
DropLevel 20
BaseType Crimson Jewel
BaseType Joya Carmesí
Class Joyas
TypeMetadata/Items/Jewels/JewelStr
Tagsjewel, not_dex, not_int, not_for_sale, strjewel
Purchase
  • Único: CurrencyRerollRareOrbe de Caosx8
  • Único /47

    Único /47

    {Mostrar descripciones completas}
    RedJewel2Músculo Joya Carmesí
    Fuerza aumentada un (4–6)%
    Destreza aumentada un (4–6)%
    Inteligencia reducida un (10–15)%
    DEXtoSTRInercia Joya Carmesí
    La Destreza de Habilidades Pasivas dentro del Radio se Transforma en Fuerza
    local_jewel_effect_base_radius [1500]
    +(16–24) de Fuerza
    RedJewel1Poder de Vampiro Joya Carmesí
    Recuperación por segundo por absorción de vida reducida un (10–20)%
    Daño aumentado un (25–30)% mientras Absorbes
    unique4Habilidades de supervivencia Joya Carmesí
    Daño Físico Global aumentado un 10%
    +50 de Armadura
    unique7Aprendizaje Inspirado Joya Carmesí
    Con 4 Notables Asignadas dentro del Radio, cuando Matas a un Monstruo Raro ganas 1 de sus Modificadores durante 20 segundos
    local_jewel_effect_base_radius [800]
    unique5Arte Marcial Joya Carmesí
    +(3–4) al rango de golpes cuerpo a cuerpo mientras estés desarmado
    (Los Ataques Desarmados son cualquier ataque realizado con una mano que no tiene ningún Objeto)
    (Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.)
    Las habilidades pasivas dentro del radio otorgan: velocidad de ataque aumentada un 1% con ataques desarmados
    local_jewel_effect_base_radius [800]
    RedKarui2Espiral de Piedra Joya Carmesí
    Vida de Tótems aumentada un 3% por cada 10 de Fuerza Asignada dentro del Radio
    local_jewel_effect_base_radius [1500]
    Los Tótems no pueden ser Aturdidos
    unique16Mantra de Llamas Joya Carmesí
    Agrega (3–5) a (8–12) de Daño de Ataques de Fuego por cada Bonificación sobre Ti
    Agrega (2–3) a (5–8) de Daño de Hechizos de Fuego por cada Bonificación sobre Ti
    RedCorrupt4Combustibles Joya Carmesí
    Cantidad de Objetos encontrados reducida un 10%
    Daño de Incendio aumentado un (20–30)%
    Corrupto
    El Nombramiento Temporal Joya Carmesí
    10% de probabilidad de Fortificar con cada golpe Cuerpo a Cuerpo
    (Fortificar otorga un 20% menos de daño recibido por golpes, durante 4 segundos)
    unique20Florecimiento frágil Joya Carmesí
    Puedes tener 10 Rebrotes frágiles como máximo
    0.7% de vida regenerada por segundo por cada Rebrote frágil
    Pierdes todos tus Rebrotes frágiles al ser golpeado
    Ganas 1 Rebrote frágil por segundo
    RedKaruiLluvia de Astillas Joya Carmesí
    Daño de Tótems reducido un (30–50)%
    Los Tótems disparan 2 Proyectiles adicionales
    INTtoSTREntrenamiento Eficiente Joya Carmesí
    +(16–24) de Fuerza
    La Inteligencia de Habilidades Pasivas dentro del Radio se transforma en Fuerza
    local_jewel_effect_base_radius [1500]
    RedCorrupt1Reinado de Atziri Joya Carmesí
    Duración del Efecto de Habilidades Vaal aumentada un (15–20)%
    Corrupto
    RedCorrupt5Sacrificio de Sangre Joya Carmesí
    Recuperas un 1% de maná al matar
    Pierdes un 1% de vida al matar
    Pierdes un 1% del escudo de energía al matar
    Corrupto
    MidQuestRewardRedAlcance del Jefe de Guerra Joya Carmesí
    Daño de Ataques aumentado un 8%
    +1 al rango de golpes cuerpo a cuerpo
    (Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.)
    HighQuestRewardRedEficiencia del Conquistador Joya Carmesí
    Reserva de las habilidades reducida un 2%
    Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 4%
    Coste de Maná de las Habilidades reducido un 3%
    RedCorrupt2Piedras del Camino Ancestrales Joya Carmesí
    Costo de las habilidades de aura que invocan tótems reducido un 60%
    Corrupto
    RedCorrupt3Juventud de Zerphi Joya Carmesí
    Con 5 Objetos Corruptos Equipados: Gana Devorador de Almas por 10 segundos al utilizar una Habilidad Vaal
    (Mientras tengas Devorador de Almas, cosumes las almas de cualquier cosa muerta a tu alrededor, y ganas bonificaciones por cada uno)
    (Los Frascos y las Joyas no están Equipados)
    Corrupto
    RedCorrupt6Fragilidad Joya Carmesí
    -1 al Máximo de Cargas de Aguante
    Corrupto
    RedJewel6Nacido del Fuego Joya Carmesí
    Los aumentos y las reducciones que afectan a otros tipos de daño dentro del Radio se transforman para aplicarse al daño de fuego
    local_jewel_effect_base_radius [1200]
    (Los Tipos de Daño son Físico, Fuego, Hielo, Rayo y Caos)
    RedJewel5Armadura Energizada Joya Carmesí
    Armadura aumentada un (15–20)%
    Los aumentos y las reducciones que afectan al escudo de energía dentro del radio se transforman para aplicarse a la armadura al 200% de su valor
    local_jewel_effect_base_radius [1500]
    RedJewel7Poder en Todas las Formas Joya Carmesí
    La Destreza y la Inteligencia de las pasivas dentro del radio cuentan para la bonificación del daño físico cuerpo a cuerpo de la Fuerza
    local_jewel_effect_base_radius [1200]
    unique21Tumulto de Izaro Joya Carmesí
    Daño de Fuego aumentado un (18–25)%
    Daño de Hielo aumentado un (18–25)%
    2% de probabilidad de Congelar
    2% de probabilidad de Quemar
    (Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
    VigilanteModifierLa Vigilia Joya Carmesí
    Con al menos 40 de Fuerza dentro del Radio, Golpe de Alerta
    te Fortifica a ti y a tus Aliados Cercanos por 8 segundos
    local_jewel_effect_base_radius [1200]
    Armadura aumentada un (10–15)%
    GroundSlamModifierExpansión Rápida Joya Carmesí
    Daño Físico Global aumentado un (8–12)%
    Con al menos 40 de Fuerza dentro del Radio, Impacto Sísmico
    tiene su ángulo aumentado un 50%
    local_jewel_effect_base_radius [1200]
    Con al menos 40 de Fuerza dentro del Radio, Impacto Sísmico tiene 35% de probabilidad de
    otorgar una Carga de Aguante cuando Aturdes a un Enemigo
    GlacialHammerModifierCadenas Destrozadas Joya Carmesí
    Daño de Hielo aumentado un (10–15)%
    Con al menos 40 de Fuerza asignada dentro del Radio, Rareza de Objetos arrojados por Enemigos Hechos Añicos por Martillo Glacial aumentada un 20%
    local_jewel_effect_base_radius [1200]
    DoubleDamageModifierPeso del Imperio Joya Carmesí
    Daño Físico Global aumentado un (8–12)%
    Con al menos 40 de Fuerza asignada dentro del Radio, Golpe Pesado tiene
    20% de probabilidad de infligir Daño Doble
    local_jewel_effect_base_radius [1200]
    MightPoderío del Emperador Joya Carmesí
    Tamaño del Personaje aumentado un 3%
    Daño aumentado un 10%
    Fuerza aumentada un (4–6)%
    RedGrandSpectrumGran Espectro Joya Carmesí
    +7% a todas las Resistencias elementales por cada Gran espectro
    number_of_stackable_unique_jewels [1]
    RedJewel10Metralla Revestida Joya Carmesí
    Las Trampas y Minas tienen 25% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
    (Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
    Las habilidades pasivas dentro del radio también otorgan: Las trampas y minas infligen de (2–3) a (4–6) de daño físico agregado
    local_jewel_effect_base_radius [800]
    MightFuria del Subestimado Joya Carmesí
    GolemInfernalPoder Primordial Joya Carmesí
    Daño aumentado un (25–30)% si Invocaste un Gólem en los últimos 8 segundos
    Los Gólems Invocados en los últimos 8 segundos infligen Daño aumentado un (35–45)%
    Los Gólems tienen Vida Máxima aumentada un (18–22)%
    Primordial
    Los gólems invocados son agresivos
    (Los esbirros agresivos tienen su rango de selección de objetivos aumentado a un valor mínimo)
    TheRedDreamEl Sueño Rojo Joya Carmesí
    Gana 5% de Daño de Fuego como Daño Extra de Caos
    Las Pasivas que otorgan Resistencia al Fuego o todas las Resistencias Elementales dentro del Radio
    también otorgan una probabilidad igual de ganar una Carga de Aguante al Matar
    local_jewel_effect_base_radius [1500]
    TheRedDreamUpgradeLa Pesadilla Roja Joya Carmesí
    Gana 5% de Daño de Fuego como Daño Extra de Caos
    Las pasivas dentro del radio que otorgan Resistencia al Fuego o todas las Resistencias Elementales
    también otorgan probabilidad de Bloquear Daño de Ataques al 35% de su valor
    Las Pasivas que otorgan Resistencia al Fuego o todas las Resistencias Elementales dentro del Radio
    también otorgan una probabilidad igual de ganar una Carga de Aguante al Matar
    local_jewel_effect_base_radius [1500]
    GlacialHammerThresholdEntierro Invernal Joya Carmesí
    Daño de Hielo aumentado un (10–15)%
    Con al menos 40 de Fuerza dentro del Radio, el daño colateral que inflige Martillo Glacial
    a los objetivos circundantes es solo de hielo
    Con al menos 40 de fuerza dentro del radio, 25% del daño físico
    de Martillo glacial se convierte en daño de hielo
    local_jewel_effect_base_radius [1200]
    MoltenStrikeThresholdFuego Salvaje Joya Carmesí
    Daño de Fuego aumentado un (10–15)%
    Con al menos 40 de fuerza dentro de radio, los proyectiles de Golpe fundido se encadenan al impactar contra el suelo
    Con al menos 40 de fuerza dentro del radio, los proyectiles de Golpe fundido se encadenan +1 vez
    Con al menos 40 de fuerza dentro del radio, Golpe fundido dispara un 50% menos de proyectiles
    local_jewel_effect_base_radius [1200]
    CleaveThresholdPosibilidades Abrumadoras Joya Carmesí
    Daño Físico Global aumentado un (10–15)%
    Con al menos 40 de Fuerza dentro del Radio, Hendidura otorga Fortificar con cada Golpe
    Con al menos 40 de fuerza dentro del radio, Hendidura tiene +1 al rado por cada enemigo
    cercano, hasta +10
    local_jewel_effect_base_radius [1200]
    (Fortificar otorga un 20% menos de daño recibido por golpes, durante 4 segundos)
    PotencyOfTheUnremarkablePoder de los Sumisos Joya Carmesí
    Efecto de Habilidades Pasivas dentro del Radio que no sean de Piedras Angulares aumentado un 50%
    Las Habilidades Pasivas Notables dentro del Radio no otorgan nada
    local_jewel_effect_base_radius [1500]
    TemperedRedCarne Templada Joya Carmesí
    -1 de Fuerza por cada 1 de Fuerza de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
    local_jewel_effect_base_radius [1200]
    Velocidad de recuperación de vida aumentada un 2% por cada 10 de fuerza de habilidades pasivas asignadas dentro del radio
    ElementalHitColdConcentración en el Combate Joya Carmesí
    Daño Elemental aumentado un (10–15)% con Habilidades de Ataque
    Con 40 de fuerza e inteligencia total dentro del radio, Golpe Elemental y Golpe Salvaje no pueden elegir hielo
    local_jewel_effect_base_radius [1200]
    Con 40 de fuerza e inteligencia total dentro del radio, Golpe Elemental y Golpe Salvaje infligen un 50% menos de daño de hielo
    TranscendentRedCarne Trascendental Joya Carmesí
    -1 de Fuerza por cada 1 de Fuerza de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
    local_jewel_effect_base_radius [1200]
    +7 al Multiplicador de Golpe Crítico por cada 10 de Fuerza de Habilidades Pasivas sin Asignar dentro del Radio
    Velocidad de recuperación de vida aumentada un 3% por cada 10 de fuerza de habilidades pasivas asignadas dentro del radio
    Velocidad de recuperación de vida reducida un 2% por cada 10 de fuerza de habilidades pasivas sin asignar dentro del radio
    ConnectedJewelHilo de esperanza Joya Carmesí
    Solo afecta a las pasivas en un anillo pequeño
    (Esta joya tiene un radio mínimo y máximo. Solo se considerarán que están dentro del radio de la joya las pasivas que se encuentren entre estos dos radios.)
    Las Habilidades Pasivas dentro del Radio pueden ser Asignadas sin estar conectadas a tu árbol
    (-20–-10)% a todas las Resistencias Elementales
    HighQuestRewardRedEficiencia del Conquistador (réplica) Joya Carmesí
    Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 4%
    +5 a la Furia Máxima
    Las habilidades que no son de canalización tienen -9 al coste total de maná
    unique20Florecimiento frágil (réplica) Joya Carmesí
    Puedes tener 5 Rebrotes frágiles como máximo
    0.7% de vida regenerada por segundo por cada Rebrote frágil
    Ganas hasta el máximo de Rebrotes frágiles cuando recibes un golpe
    Pierdes 1 Rebrote frágil por segundo
    RedCorrupt5Sacrificio de Sangre (réplica) Joya Carmesí
    Recuperas un 1% de vida al matar
    Recuperas un 1% de escudo de energía al matar
    No puede Absorber o Regenerar Maná
    GolemInfernalPoder Primordial (réplica) Joya Carmesí
    -1 al número máximo de gólems
    Daño aumentado un (25–30)% si Invocaste un Gólem en los últimos 8 segundos
    Los Gólems Invocados en los últimos 8 segundos infligen Daño aumentado un (100–125)%
    Los Gólems tienen Vida Máxima aumentada un (18–22)%
    Primordial
    Los gólems invocados son agresivos
    (Los esbirros agresivos tienen su rango de selección de objetivos aumentado a un valor mínimo)
    Orbe Vaal Corrupto Implicit /15

    Orbe Vaal Corrupto Implicit /15

    1331000bleed FísicoNo puedes sufrir Sangre Corrupta
    1401000No puedes ser Entumecido
    111000Efecto de achaques no dañinos aumentado un #%
    111000Área de Efecto aumentada un #%
    111000CríticoProbabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un #%
    111000Daño aumentado un #%
    1401000No puedes ser Lisiado
    111000EsbirroLos Esbirros infligen Daño aumentado un #%
    111000Reserva de las habilidades reducida un #%
    1601000Lanzador de hechizos MaldiciónNo puedes ser Maldecido con Silencio
    111000elemental_damage elemental FuegoEl Daño Penetra #% de la Resistencia al Fuego
    111000elemental_damage elemental HieloEl daño penetra el #% de la resistencia al hielo
    111000elemental_damage elemental RayoEl Daño Penetra #% de la Resistencia al Rayo
    111000elemental_damage elementalEl Daño Penetra #% de las Resistencias Elementales
    111000physical_damage FísicoSobrepasa un #% de la reducción del daño físico
    Orbe Vaal Corrupto Implicit /15

    Orbe Vaal Corrupto Implicit /15

    1331000bleed FísicoNo puedes sufrir Sangre Corrupta
    1401000No puedes ser Entumecido
    111000Efecto de achaques no dañinos aumentado un #%
    111000Área de Efecto aumentada un #%
    111000CríticoProbabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un #%
    111000Daño aumentado un #%
    1401000No puedes ser Lisiado
    111000EsbirroLos Esbirros infligen Daño aumentado un #%
    111000Reserva de las habilidades reducida un #%
    1601000Lanzador de hechizos MaldiciónNo puedes ser Maldecido con Silencio
    111000elemental_damage elemental FuegoEl Daño Penetra #% de la Resistencia al Fuego
    111000elemental_damage elemental HieloEl daño penetra el #% de la resistencia al hielo
    111000elemental_damage elemental RayoEl Daño Penetra #% de la Resistencia al Rayo
    111000elemental_damage elementalEl Daño Penetra #% de las Resistencias Elementales
    111000physical_damage FísicoSobrepasa un #% de la reducción del daño físico