Item Mods /938
Level | Pre/Suf | Name | Tags |
---|---|---|---|
1 | プレフィックス | 最大マナ +(74–78) アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のマナを獲得する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | 最大マナ +(74–78) アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のマナを獲得する | Normal 0 |
80 | プレフィックス | 弓によるアタックは矢を追加で1本放つ | quiver_adjudicator 0 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 弓によるアタックは矢を追加で1本放つ | quiver_shaper 0 Normal 0 |
8 | プレフィックス | ソケットされた近接ジェムのレベル +1 | 鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 盾 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
9 | プレフィックス | ソケットされた弓ジェムのレベル +1 | 弓 |
63 | プレフィックス | ソケットされた近接ジェムのレベル +2 | 鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 盾 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
64 | プレフィックス | ソケットされた弓ジェムのレベル +2 | 弓 |
68 | プレフィックス | この武器によるアタックは(9–10)%の雷耐性を突破する | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 wand_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 bow_crusader 500 Normal 0 |
73 | プレフィックス | この武器によるアタックは(11–12)%の雷耐性を突破する | sword_crusader 400 axe_crusader 400 claw_crusader 400 dagger_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 mace_crusader 400 sceptre_crusader 400 wand_crusader 400 2h_sword_crusader 400 2h_axe_crusader 400 2h_mace_crusader 400 staff_crusader 400 warstaff_crusader 400 bow_crusader 400 Normal 0 |
78 | プレフィックス | この武器によるアタックは(13–15)%の雷耐性を突破する | sword_crusader 300 axe_crusader 300 claw_crusader 300 dagger_crusader 300 rune_dagger_crusader 300 mace_crusader 300 sceptre_crusader 300 wand_crusader 300 2h_sword_crusader 300 2h_axe_crusader 300 2h_mace_crusader 300 staff_crusader 300 warstaff_crusader 300 bow_crusader 300 Normal 0 |
68 | プレフィックス | この武器によるアタックは(6–7)%の元素耐性を突破する | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
73 | プレフィックス | この武器によるアタックは(8–9)%の元素耐性を突破する | sword_basilisk 400 axe_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 mace_basilisk 400 sceptre_basilisk 400 wand_basilisk 400 2h_sword_basilisk 400 2h_axe_basilisk 400 2h_mace_basilisk 400 staff_basilisk 400 warstaff_basilisk 400 bow_basilisk 400 Normal 0 |
78 | プレフィックス | この武器によるアタックは(10–12)%の元素耐性を突破する | sword_basilisk 300 axe_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 mace_basilisk 300 sceptre_basilisk 300 wand_basilisk 300 2h_sword_basilisk 300 2h_axe_basilisk 300 2h_mace_basilisk 300 staff_basilisk 300 warstaff_basilisk 300 bow_basilisk 300 Normal 0 |
1 | プレフィックス | ヒットを回避されることがない | Normal 0 |
1 | プレフィックス | (13–17)から(23–29)の混沌ダメージをアタックに追加する | necropolis_gloves 750 Normal 0 |
62 | プレフィックス | (11–15)から(27–33)の混沌ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
74 | プレフィックス | (17–21)から(37–43)の混沌ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (23–37)から(49–61)の混沌ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
83 | プレフィックス | (27–41)から(55–69)の混沌ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
4 | プレフィックス | アタックダメージが(4–8)%増加する | Normal 0 |
15 | プレフィックス | アタックダメージが(9–16)%増加する | Normal 0 |
30 | プレフィックス | アタックダメージが(17–24)%増加する | Normal 0 |
60 | プレフィックス | アタックダメージが(25–29)%増加する | Normal 0 |
81 | プレフィックス | アタックダメージが(30–34)%増加する | Normal 0 |
68 | プレフィックス | (9–12)から(48–52)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する | ring_shaper 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | (13–16)から(56–60)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する | ring_shaper 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | (17–20)から(38–42)の火ダメージをスペルとアタックに追加する | ring_elder 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | (21–24)から(43–48)の火ダメージをスペルとアタックに追加する | ring_elder 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | この武器によるアタックは(9–10)%の火耐性を突破する | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
73 | プレフィックス | この武器によるアタックは(11–12)%の火耐性を突破する | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 claw_adjudicator 400 dagger_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 bow_adjudicator 400 Normal 0 |
78 | プレフィックス | この武器によるアタックは(13–15)%の火耐性を突破する | sword_adjudicator 300 axe_adjudicator 300 claw_adjudicator 300 dagger_adjudicator 300 rune_dagger_adjudicator 300 mace_adjudicator 300 sceptre_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 2h_sword_adjudicator 300 2h_axe_adjudicator 300 2h_mace_adjudicator 300 staff_adjudicator 300 warstaff_adjudicator 300 bow_adjudicator 300 Normal 0 |
68 | プレフィックス | この武器によるアタックは(9–10)%の冷気耐性を突破する | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
73 | プレフィックス | この武器によるアタックは(11–12)%の冷気耐性を突破する | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 mace_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 2h_mace_eyrie 400 staff_eyrie 400 warstaff_eyrie 400 bow_eyrie 400 Normal 0 |
78 | プレフィックス | この武器によるアタックは(13–15)%の冷気耐性を突破する | sword_eyrie 300 axe_eyrie 300 claw_eyrie 300 dagger_eyrie 300 rune_dagger_eyrie 300 mace_eyrie 300 sceptre_eyrie 300 wand_eyrie 300 2h_sword_eyrie 300 2h_axe_eyrie 300 2h_mace_eyrie 300 staff_eyrie 300 warstaff_eyrie 300 bow_eyrie 300 Normal 0 |
68 | プレフィックス | (17–20)から(38–42)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する | ring_shaper 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | (21–24)から(43–48)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する | ring_shaper 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 知性10ごとに1から(5–6)の雷ダメージをこの武器によるアタックに追加する | claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 知性10ごとに1から(7–8)の雷ダメージをこの武器によるアタックに追加する | staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 知性10ごとに1から(5–6)の雷ダメージをこの武器によるアタックに追加する | claw_shaper 200 sceptre_shaper 200 dagger_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 wand_shaper 200 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 知性10ごとに1から(7–8)の雷ダメージをこの武器によるアタックに追加する | staff_shaper 200 warstaff_shaper 200 Normal 0 |
68 | プレフィックス | この武器により付与された毒の継続ダメージ倍率 +(37–42)% | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | この武器により付与された毒の継続ダメージ倍率 +(43–50)% | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
83 | プレフィックス | この武器により付与された毒の継続ダメージ倍率 +(51–59)% | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 投射物アタックダメージが(18–22)%増加する | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 投射物アタックダメージが(15–17)%増加する | ring_eyrie 500 Normal 0 |
70 | プレフィックス | 投射物アタックダメージが(23–26)%増加する | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
73 | プレフィックス | 投射物アタックダメージが(27–30)%増加する | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 投射物アタックダメージが(18–21)%増加する | ring_eyrie 500 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 投射物アタックダメージが(22–25)%増加する | ring_eyrie 500 Normal 0 |
83 | プレフィックス | 投射物アタックダメージが(31–38)%増加する | gloves_adjudicator 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 筋力10ごとに(1–2)から(3–4)の火ダメージをこの武器によるアタックに追加する | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 筋力10ごとに(2–3)から(4–5)の火ダメージをこの武器によるアタックに追加する | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 筋力10ごとに(1–2)から(3–4)の火ダメージをこの武器によるアタックに追加する | sword_shaper 200 axe_shaper 200 mace_shaper 200 sceptre_shaper 200 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 筋力10ごとに(2–3)から(4–5)の火ダメージをこの武器によるアタックに追加する | 2h_sword_shaper 200 2h_axe_shaper 200 2h_mace_shaper 200 staff_shaper 200 warstaff_shaper 200 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 器用さ10ごとに(1–2)から(3–4)の冷気ダメージをこの武器によるアタックに追加する | sword_shaper 200 axe_shaper 200 claw_shaper 200 dagger_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 bow_shaper 200 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 器用さ10ごとに(2–3)から(4–5)の冷気ダメージをこの武器によるアタックに追加する | 2h_sword_shaper 200 2h_axe_shaper 200 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 器用さ10ごとに(1–2)から(3–4)の冷気ダメージをこの武器によるアタックに追加する | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 bow_basilisk 200 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 器用さ10ごとに(2–3)から(4–5)の冷気ダメージをこの武器によるアタックに追加する | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 筋力10ごとに2から4の火ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
68 | プレフィックス | 器用さ10ごとに2から4の冷気ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
68 | プレフィックス | 知性10ごとに1から5の雷ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
68 | プレフィックス | この武器のヒットによる出血の継続ダメージ倍率 +(37–42) | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | この武器のヒットによる出血の継続ダメージ倍率 +(43–50) | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
83 | プレフィックス | この武器のヒットによる出血の継続ダメージ倍率 +(51–59) | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
1 | プレフィックス | 1から2の火ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
1 | プレフィックス | (1–2)から3の火ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
1 | プレフィックス | (1–2)から(3–4)の火ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
1 | プレフィックス | (59–79)から(118–138)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(13–15)%の火耐性を突破する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | (3–5)から(6–7)の火ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
1 | プレフィックス | (3–5)から(6–7)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | (109–147)から(220–256)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(13–15)%の火耐性を突破する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに1から2の火ダメージを追加する | Normal 0 |
11 | プレフィックス | (8–10)から(15–18)の火ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
11 | プレフィックス | (14–20)から(29–33)の火ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
11 | プレフィックス | (14–20)から(29–33)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
12 | プレフィックス | (3–5)から(7–8)の火ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
12 | プレフィックス | (5–7)から(10–12)の火ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
12 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(3–5)から(7–8)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
18 | プレフィックス | (12–17)から(25–29)の火ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
18 | プレフィックス | (23–31)から(47–54)の火ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
18 | プレフィックス | (23–31)から(47–54)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
20 | プレフィックス | (5–7)から(11–13)の火ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
20 | プレフィックス | (8–10)から(15–18)の火ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
20 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(5–7)から(11–13)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
26 | プレフィックス | (17–24)から(35–41)の火ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
26 | プレフィックス | (32–44)から(65–76)の火ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
26 | プレフィックス | (32–44)から(65–76)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
28 | プレフィックス | (7–10)から(15–18)の火ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
28 | プレフィックス | (11–14)から(21–25)の火ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
28 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(7–10)から(15–18)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
33 | プレフィックス | (24–33)から(49–57)の火ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
33 | プレフィックス | (45–61)から(91–106)の火ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
33 | プレフィックス | (45–61)から(91–106)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
35 | プレフィックス | (9–12)から(19–22)の火ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
35 | プレフィックス | (13–18)から(27–31)の火ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
35 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(9–12)から(19–22)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
42 | プレフィックス | (5–7)から(11–14)の火ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
42 | プレフィックス | (34–46)から(68–80)の火ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
42 | プレフィックス | (63–85)から(128–148)の火ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
42 | プレフィックス | (63–85)から(128–148)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
44 | プレフィックス | (11–15)から(23–27)の火ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
44 | プレフィックス | (17–22)から(33–38)の火ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
44 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(11–15)から(23–27)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | (45–61)から(91–106)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を突破する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | (79–106)から(159–186)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を突破する | Normal 0 |
51 | プレフィックス | (46–62)から(93–107)の火ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
51 | プレフィックス | (85–115)から(172–200)の火ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
51 | プレフィックス | (85–115)から(172–200)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
52 | プレフィックス | (13–18)から(27–31)の火ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 |
52 | プレフィックス | (20–27)から(40–47)の火ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
52 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(13–18)から(27–31)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
58 | プレフィックス | (6–8)から(13–17)の火ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
62 | プレフィックス | (59–81)から(120–140)の火ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
62 | プレフィックス | (110–150)から(223–260)の火ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
62 | プレフィックス | (110–150)から(223–260)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
64 | プレフィックス | (16–22)から(32–38)の火ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 |
64 | プレフィックス | (27–35)から(53–62)の火ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
64 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(16–22)から(32–38)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
74 | プレフィックス | (8–10)から(16–18)の火ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
74 | プレフィックス | (74–101)から(150–175)の火ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
74 | プレフィックス | (137–188)から(279–325)の火ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
74 | プレフィックス | (137–188)から(279–325)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
76 | プレフィックス | (19–25)から(39–45)の火ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 |
76 | プレフィックス | (37–50)から(74–87)の火ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
76 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(19–25)から(39–45)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(23–27)から(43–48)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (41–55)から(81–96)の火ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (23–27)から(43–48)の火ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (9–11)から(17–21)の火ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (89–121)から(180–210)の火ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
82 | プレフィックス | (80–109)から(162–189)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (165–225)から(335–390)の火ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
82 | プレフィックス | (165–225)から(335–390)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (149–203)から(302–351)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | (5–7)から(11–13)の火ダメージをアタックに追加する 物理ダメージの25%を火ダメージに変換する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | (5–7)から(11–13)の火ダメージをアタックに追加する 物理ダメージの25%を火ダメージに変換する | Normal 0 |
83 | プレフィックス | この武器により付与された毒は60%の確率でダメージが100%上昇する | bow_elder 0 2h_axe_elder 0 2h_mace_elder 0 2h_sword_elder 0 sword_elder 0 axe_elder 0 mace_elder 0 claw_elder 0 sceptre_elder 0 dagger_elder 0 rune_dagger_elder 0 wand_elder 0 staff_elder 0 warstaff_elder 0 Normal 0 |
83 | プレフィックス | この武器により付与された出血は60%の確率でダメージが100%上昇する | bow_elder 0 2h_axe_elder 0 2h_mace_elder 0 2h_sword_elder 0 sword_elder 0 axe_elder 0 mace_elder 0 claw_elder 0 sceptre_elder 0 dagger_elder 0 rune_dagger_elder 0 wand_elder 0 staff_elder 0 warstaff_elder 0 Normal 0 |
83 | プレフィックス | ソケットされたスキルのアタックダメージが40%上昇する | sword_shaper 500 axe_shaper 500 mace_shaper 500 claw_shaper 500 sceptre_shaper 500 dagger_shaper 500 rune_dagger_shaper 500 wand_shaper 500 Normal 0 |
83 | プレフィックス | ソケットされたスキルのアタックダメージが20%上昇する | 2h_sword_shaper 500 2h_axe_shaper 500 2h_mace_shaper 500 bow_shaper 500 staff_shaper 500 warstaff_shaper 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | この武器によるアタックは(6–7)%の混沌耐性の突破する | sword_basilisk 400 axe_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 mace_basilisk 400 sceptre_basilisk 400 wand_basilisk 400 2h_sword_basilisk 400 2h_axe_basilisk 400 2h_mace_basilisk 400 staff_basilisk 400 warstaff_basilisk 400 bow_basilisk 400 Normal 0 |
73 | プレフィックス | この武器によるアタックは(8–9)%の混沌耐性の突破する | sword_basilisk 300 axe_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 mace_basilisk 300 sceptre_basilisk 300 wand_basilisk 300 2h_sword_basilisk 300 2h_axe_basilisk 300 2h_mace_basilisk 300 staff_basilisk 300 warstaff_basilisk 300 bow_basilisk 300 Normal 0 |
78 | プレフィックス | この武器によるアタックは(10–12)%の混沌耐性の突破する | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 bow_basilisk 200 Normal 0 |
60 | プレフィックス | アタックによるヒット時に(5–10)%の確率で敵を串刺しにする | Normal 0 |
68 | プレフィックス | アタックによるヒット時に(13–16)%の確率で敵を串刺しにする | gloves_basilisk 500 Normal 0 |
80 | プレフィックス | アタックによるヒット時に(17–20)%の確率で敵を串刺しにする | gloves_basilisk 500 Normal 0 |
90 | プレフィックス | アタックによるヒット時に(21–25)%の確率で敵を串刺しにする 敵に付与されている串刺し1スタックごとに(1–2)から(3–5)の物理ダメージを追加する | gloves_basilisk 0 Normal 0 |
80 | プレフィックス | ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で1体対象にする | gloves_basilisk 250 Normal 0 |
90 | プレフィックス | ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で2体対象にする | gloves_basilisk 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | (8–10)から(15–18)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を突破する | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | (15–19)から(28–34)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を突破する | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 Normal 0 |
71 | プレフィックス | (12–16)から(24–28)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を突破する | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
71 | プレフィックス | (22–30)から(44–52)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を突破する | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 Normal 0 |
74 | プレフィックス | (17–22)から(33–39)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を突破する | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 claw_adjudicator 400 dagger_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 bow_adjudicator 400 Normal 0 |
74 | プレフィックス | (31–41)から(61–72)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を突破する | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 Normal 0 |
77 | プレフィックス | (21–28)から(42–49)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を突破する | sword_adjudicator 300 axe_adjudicator 300 claw_adjudicator 300 dagger_adjudicator 300 rune_dagger_adjudicator 300 mace_adjudicator 300 sceptre_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 bow_adjudicator 300 Normal 0 |
77 | プレフィックス | (39–52)から(78–90)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を突破する | 2h_sword_adjudicator 300 2h_axe_adjudicator 300 2h_mace_adjudicator 300 staff_adjudicator 300 warstaff_adjudicator 300 Normal 0 |
80 | プレフィックス | (26–35)から(53–61)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を突破する | sword_adjudicator 200 axe_adjudicator 200 claw_adjudicator 200 dagger_adjudicator 200 rune_dagger_adjudicator 200 mace_adjudicator 200 sceptre_adjudicator 200 wand_adjudicator 200 bow_adjudicator 200 Normal 0 |
80 | プレフィックス | (49–65)から(99–114)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を突破する | 2h_sword_adjudicator 200 2h_axe_adjudicator 200 2h_mace_adjudicator 200 staff_adjudicator 200 warstaff_adjudicator 200 Normal 0 |
68 | プレフィックス | (7–9)から(14–16)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を突破する | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | (13–16)から(26–30)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を突破する | 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
71 | プレフィックス | (11–14)から(22–25)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を突破する | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
71 | プレフィックス | (21–26)から(41–46)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を突破する | 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
74 | プレフィックス | (15–20)から(30–35)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を突破する | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 mace_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 bow_eyrie 400 Normal 0 |
74 | プレフィックス | (28–37)から(56–65)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を突破する | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 2h_mace_eyrie 400 staff_eyrie 400 warstaff_eyrie 400 Normal 0 |
77 | プレフィックス | (19–25)から(38–44)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を突破する | sword_eyrie 300 axe_eyrie 300 claw_eyrie 300 dagger_eyrie 300 rune_dagger_eyrie 300 mace_eyrie 300 sceptre_eyrie 300 wand_eyrie 300 bow_eyrie 300 Normal 0 |
77 | プレフィックス | (35–46)から(71–81)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を突破する | 2h_sword_eyrie 300 2h_axe_eyrie 300 2h_mace_eyrie 300 staff_eyrie 300 warstaff_eyrie 300 Normal 0 |
80 | プレフィックス | (23–32)から(48–55)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を突破する | sword_eyrie 200 axe_eyrie 200 claw_eyrie 200 dagger_eyrie 200 rune_dagger_eyrie 200 mace_eyrie 200 sceptre_eyrie 200 wand_eyrie 200 bow_eyrie 200 Normal 0 |
80 | プレフィックス | (43–59)から(89–102)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を突破する | 2h_sword_eyrie 200 2h_axe_eyrie 200 2h_mace_eyrie 200 staff_eyrie 200 warstaff_eyrie 200 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 2から(25–29)の雷ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を突破する | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 wand_crusader 500 bow_crusader 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 3から(46–53)の雷ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を突破する | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
71 | プレフィックス | (1–4)から(40–45)の雷ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を突破する | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 wand_crusader 500 bow_crusader 500 Normal 0 |
71 | プレフィックス | (2–7)から(74–84)の雷ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を突破する | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
74 | プレフィックス | (2–5)から(55–63)の雷ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を突破する | sword_crusader 400 axe_crusader 400 claw_crusader 400 dagger_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 mace_crusader 400 sceptre_crusader 400 wand_crusader 400 bow_crusader 400 Normal 0 |
74 | プレフィックス | (3–9)から(102–117)の雷ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を突破する | 2h_sword_crusader 400 2h_axe_crusader 400 2h_mace_crusader 400 staff_crusader 400 warstaff_crusader 400 Normal 0 |
77 | プレフィックス | (2–6)から(70–79)の雷ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を突破する | sword_crusader 300 axe_crusader 300 claw_crusader 300 dagger_crusader 300 rune_dagger_crusader 300 mace_crusader 300 sceptre_crusader 300 wand_crusader 300 bow_crusader 300 Normal 0 |
77 | プレフィックス | (3–12)から(130–146)の雷ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を突破する | 2h_sword_crusader 300 2h_axe_crusader 300 2h_mace_crusader 300 staff_crusader 300 warstaff_crusader 300 Normal 0 |
80 | プレフィックス | (3–8)から(89–99)の雷ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を突破する | sword_crusader 200 axe_crusader 200 claw_crusader 200 dagger_crusader 200 rune_dagger_crusader 200 mace_crusader 200 sceptre_crusader 200 wand_crusader 200 bow_crusader 200 Normal 0 |
80 | プレフィックス | (6–15)から(165–183)の雷ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を突破する | 2h_sword_crusader 200 2h_axe_crusader 200 2h_mace_crusader 200 staff_crusader 200 warstaff_crusader 200 Normal 0 |
68 | プレフィックス | (5–7)から(11–13)の混沌ダメージを追加する この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の突破する | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | (9–13)から(21–24)の混沌ダメージを追加する この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の突破する | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 Normal 0 |
71 | プレフィックス | (9–11)から(17–20)の混沌ダメージを追加する この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の突破する | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
71 | プレフィックス | (16–21)から(32–37)の混沌ダメージを追加する この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の突破する | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 Normal 0 |
74 | プレフィックス | (12–16)から(24–28)の混沌ダメージを追加する この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の突破する | sword_basilisk 400 axe_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 mace_basilisk 400 sceptre_basilisk 400 wand_basilisk 400 bow_basilisk 400 Normal 0 |
74 | プレフィックス | (22–29)から(44–52)の混沌ダメージを追加する この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の突破する | 2h_sword_basilisk 400 2h_axe_basilisk 400 2h_mace_basilisk 400 staff_basilisk 400 warstaff_basilisk 400 Normal 0 |
77 | プレフィックス | (15–20)から(30–35)の混沌ダメージを追加する この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の突破する | sword_basilisk 300 axe_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 mace_basilisk 300 sceptre_basilisk 300 wand_basilisk 300 bow_basilisk 300 Normal 0 |
77 | プレフィックス | (28–37)から(57–65)の混沌ダメージを追加する この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の突破する | 2h_sword_basilisk 300 2h_axe_basilisk 300 2h_mace_basilisk 300 staff_basilisk 300 warstaff_basilisk 300 Normal 0 |
80 | プレフィックス | (18–25)から(38–44)の混沌ダメージを追加する この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の突破する | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 bow_basilisk 200 Normal 0 |
80 | プレフィックス | (35–48)から(72–81)の混沌ダメージを追加する この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の突破する | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 Normal 0 |
1 | プレフィックス | (53–72)から(107–124)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(13–15)%の冷気耐性を突破する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | (100–132)から(197–230)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(13–15)%の冷気耐性を突破する | Normal 0 |
2 | プレフィックス | 1から2の冷気ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
2 | プレフィックス | (1–2)から3の冷気ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
2 | プレフィックス | (1–2)から(3–4)の冷気ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
2 | プレフィックス | (2–3)から(6–7)の冷気ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
2 | プレフィックス | (2–3)から(6–7)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
2 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに1から2の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
12 | プレフィックス | (7–9)から(14–16)の冷気ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
12 | プレフィックス | (12–17)から(26–30)の冷気ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
12 | プレフィックス | (12–17)から(26–30)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
13 | プレフィックス | (3–4)から(7–8)の冷気ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
13 | プレフィックス | (5–6)から(9–10)の冷気ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
13 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(3–4)から(7–8)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
19 | プレフィックス | (11–15)から(23–26)の冷気ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
19 | プレフィックス | (21–28)から(42–48)の冷気ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
19 | プレフィックス | (21–28)から(42–48)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
21 | プレフィックス | (5–7)から(10–12)の冷気ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
21 | プレフィックス | (7–9)から(14–16)の冷気ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
21 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(5–7)から(10–12)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
27 | プレフィックス | (16–21)から(31–37)の冷気ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
27 | プレフィックス | (29–40)から(58–68)の冷気ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
27 | プレフィックス | (29–40)から(58–68)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
29 | プレフィックス | (6–9)から(13–16)の冷気ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
29 | プレフィックス | (10–13)から(19–22)の冷気ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
29 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(6–9)から(13–16)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
34 | プレフィックス | (22–30)から(44–51)の冷気ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
34 | プレフィックス | (41–55)から(81–95)の冷気ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
34 | プレフィックス | (41–55)から(81–95)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
36 | プレフィックス | (8–11)から(16–19)の冷気ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
36 | プレフィックス | (12–16)から(24–28)の冷気ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
36 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(8–11)から(16–19)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
42 | プレフィックス | (6–7)から(11–14)の冷気ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
43 | プレフィックス | (31–42)から(62–71)の冷気ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
43 | プレフィックス | (57–77)から(114–132)の冷気ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
43 | プレフィックス | (57–77)から(114–132)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
45 | プレフィックス | (10–13)から(20–24)の冷気ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
45 | プレフィックス | (15–20)から(30–35)の冷気ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
45 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(10–13)から(20–24)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | (37–50)から(74–87)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を突破する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | (65–87)から(130–152)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を突破する | Normal 0 |
52 | プレフィックス | (41–57)から(83–97)の冷気ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
52 | プレフィックス | (77–104)から(154–178)の冷気ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
52 | プレフィックス | (77–104)から(154–178)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
53 | プレフィックス | (12–16)から(24–28)の冷気ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 |
53 | プレフィックス | (18–24)から(36–42)の冷気ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
53 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(12–16)から(24–28)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
58 | プレフィックス | (6–8)から(12–15)の冷気ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
63 | プレフィックス | (54–74)から(108–126)の冷気ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
63 | プレフィックス | (99–136)から(200–232)の冷気ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
63 | プレフィックス | (99–136)から(200–232)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
65 | プレフィックス | (14–19)から(29–34)の冷気ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 |
65 | プレフィックス | (23–32)から(48–55)の冷気ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
65 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(14–19)から(29–34)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
74 | プレフィックス | (7–9)から(13–16)の冷気ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
75 | プレフィックス | (68–92)から(136–157)の冷気ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
75 | プレフィックス | (124–170)から(250–290)の冷気ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
75 | プレフィックス | (124–170)から(250–290)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
77 | プレフィックス | (17–22)から(34–40)の冷気ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 |
77 | プレフィックス | (33–45)から(67–78)の冷気ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
77 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(17–22)から(34–40)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(20–24)から(38–44)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (36–50)から(74–86)の冷気ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (20–24)から(38–44)の冷気ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (8–10)から(14–17)の冷気ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (81–111)から(163–189)の冷気ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
82 | プレフィックス | (73–100)から(147–170)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (149–204)から(300–348)の冷気ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
82 | プレフィックス | (149–204)から(300–348)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (134–184)から(270–313)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | (5–7)から(10–12)の冷気ダメージをアタックに追加する 物理ダメージの25%を冷気ダメージに変換する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | (5–7)から(10–12)の冷気ダメージをアタックに追加する 物理ダメージの25%を冷気ダメージに変換する | Normal 0 |
68 | プレフィックス | 奮起したアタックのダメージが(25–27)%増加する | ring_basilisk 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 奮起したアタックのダメージが(28–31)%増加する | ring_basilisk 500 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 奮起したアタックのダメージが(32–35)%増加する | ring_basilisk 500 Normal 0 |
1 | プレフィックス | ヒット時に25%の確率で出血を付与する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | ヒット時に25%の確率で出血を付与する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | (7–17)から(198–224)の雷ダメージを追加する この武器によるアタックは(13–15)%の雷耐性を突破する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | (12–31)から(367–415)の雷ダメージを追加する この武器によるアタックは(13–15)%の雷耐性を突破する | Normal 0 |
3 | プレフィックス | 1から5の雷ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
3 | プレフィックス | 1から(3–4)の雷ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
3 | プレフィックス | 1から(5–6)の雷ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
3 | プレフィックス | 2から(10–11)の雷ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
3 | プレフィックス | 2から(10–11)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
3 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに1から5の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
13 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに1から(14–15)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
13 | プレフィックス | 1から(14–15)の雷ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
13 | プレフィックス | 2から(16–18)の雷ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
13 | プレフィックス | 2から(25–29)の雷ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
13 | プレフィックス | 3から(46–53)の雷ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
13 | プレフィックス | 3から(46–53)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
19 | プレフィックス | 2から(41–48)の雷ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
19 | プレフィックス | (4–5)から(76–88)の雷ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
19 | プレフィックス | (4–5)から(76–88)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
22 | プレフィックス | (1–2)から(22–23)の雷ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
22 | プレフィックス | (1–3)から(25–28)の雷ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
22 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(1–2)から(22–23)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
26 | プレフィックス | (1–2)から(21–22)の雷ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
28 | プレフィックス | (1–2)から(27–28)の雷ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
28 | プレフィックス | (2–3)から(35–40)の雷ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
28 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(1–2)から(27–28)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
31 | プレフィックス | 3から(57–67)の雷ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
31 | プレフィックス | (5–8)から(106–123)の雷ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
31 | プレフィックス | (5–8)から(106–123)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
34 | プレフィックス | (4–5)から(80–94)の雷ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
34 | プレフィックス | (8–10)から(148–173)の雷ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
34 | プレフィックス | (8–10)から(148–173)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
35 | プレフィックス | (1–3)から(33–34)の雷ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
35 | プレフィックス | (2–4)から(44–50)の雷ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
35 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(1–3)から(33–34)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
42 | プレフィックス | (1–2)から(23–24)の雷ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
42 | プレフィックス | (5–8)から(112–131)の雷ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
42 | プレフィックス | (11–14)から(208–242)の雷ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
42 | プレフィックス | (11–14)から(208–242)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
44 | プレフィックス | (1–4)から(40–43)の雷ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
44 | プレフィックス | (2–5)から(56–62)の雷ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
44 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(1–4)から(40–43)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | (4–13)から(158–166)の雷ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を突破する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | (7–22)から(275–290)の雷ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を突破する | Normal 0 |
51 | プレフィックス | (8–10)から(152–176)の雷ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
51 | プレフィックス | (14–20)から(281–327)の雷ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
51 | プレフィックス | (14–20)から(281–327)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
52 | プレフィックス | (2–5)から(47–50)の雷ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 |
52 | プレフィックス | (2–6)から(66–75)の雷ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
52 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(2–5)から(47–50)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
58 | プレフィックス | (1–2)から(25–26)の雷ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
63 | プレフィックス | (10–14)から(197–229)の雷ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
63 | プレフィックス | (19–25)から(366–425)の雷ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
63 | プレフィックス | (19–25)から(366–425)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
64 | プレフィックス | (3–6)から(57–61)の雷ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 |
64 | プレフィックス | (3–8)から(89–99)の雷ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
64 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(3–6)から(57–61)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
74 | プレフィックス | (1–2)から(27–28)の雷ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
74 | プレフィックス | (13–17)から(247–286)の雷ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
74 | プレフィックス | (23–32)から(458–531)の雷ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
74 | プレフィックス | (23–32)から(458–531)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
76 | プレフィックス | (3–7)から(68–72)の雷ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 |
76 | プレフィックス | (5–11)から(124–140)の雷ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
76 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(3–7)から(68–72)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(4–8)から(71–76)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (6–13)から(136–155)の雷ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (4–8)から(71–76)の雷ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (1–3)から(29–30)の雷ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (15–21)から(296–344)の雷ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
82 | プレフィックス | (13–19)から(266–310)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (28–38)から(549–638)の雷ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
82 | プレフィックス | (28–38)から(549–638)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (25–34)から(494–575)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | (1–2)から(22–23)の雷ダメージをアタックに追加する 物理ダメージの25%を雷ダメージに変換する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | (1–2)から(22–23)の雷ダメージをアタックに追加する 物理ダメージの25%を雷ダメージに変換する | Normal 0 |
68 | プレフィックス | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のマナを獲得する | quiver_shaper 800 Normal 0 |
68 | プレフィックス | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のマナを獲得する | ring_elder 800 Normal 0 |
2 | プレフィックス | 1から(2–3)の物理ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
2 | プレフィックス | 2から(4–5)の物理ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
5 | プレフィックス | 1から2の物理ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
5 | プレフィックス | (1–2)から3の物理ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
5 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに1から2の物理ダメージを追加する | Normal 0 |
13 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(2–3)から(4–5)の物理ダメージを追加する | Normal 0 |
13 | プレフィックス | (2–3)から(4–5)の物理ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
13 | プレフィックス | (3–4)から(6–8)の物理ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
13 | プレフィックス | (4–5)から(8–9)の物理ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
13 | プレフィックス | (6–8)から(12–15)の物理ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
19 | プレフィックス | (3–4)から(6–7)の物理ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
19 | プレフィックス | (5–6)から(9–10)の物理ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
19 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(3–4)から(6–7)の物理ダメージを追加する | Normal 0 |
21 | プレフィックス | (6–9)から(13–15)の物理ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
21 | プレフィックス | (10–13)から(21–25)の物理ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
28 | プレフィックス | (4–6)から(9–10)の物理ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
28 | プレフィックス | (6–9)から(13–16)の物理ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
28 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(4–6)から(9–10)の物理ダメージを追加する | Normal 0 |
29 | プレフィックス | (8–12)から(17–20)の物理ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
29 | プレフィックス | (13–17)から(28–32)の物理ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
35 | プレフィックス | (5–7)から(11–12)の物理ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 |
35 | プレフィックス | (8–11)から(16–18)の物理ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
35 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(5–7)から(11–12)の物理ダメージを追加する | Normal 0 |
36 | プレフィックス | (11–14)から(21–25)の物理ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
36 | プレフィックス | (16–22)から(35–40)の物理ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
42 | プレフィックス | (3–5)から(7–8)の物理ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
44 | プレフィックス | (6–9)から(13–15)の物理ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 |
44 | プレフィックス | (10–13)から(19–23)の物理ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
44 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(6–9)から(13–15)の物理ダメージを追加する | Normal 0 |
46 | プレフィックス | (13–18)から(27–31)の物理ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
46 | プレフィックス | (20–28)から(43–51)の物理ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
52 | プレフィックス | (7–10)から(15–18)の物理ダメージをアタックに追加する | アミュレット |
52 | プレフィックス | (11–16)から(23–26)の物理ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
52 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(7–10)から(15–18)の物理ダメージを追加する | Normal 0 |
54 | プレフィックス | (16–21)から(32–38)の物理ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
54 | プレフィックス | (25–33)から(52–61)の物理ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
58 | プレフィックス | (6–8)から(12–13)の物理ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
58 | プレフィックス | (4–5)から(8–9)の物理ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
58 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(6–8)から(12–13)の物理ダメージを追加する | Normal 0 |
64 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(9–12)から(19–22)の物理ダメージを追加する | Normal 0 |
64 | プレフィックス | (9–12)から(19–22)の物理ダメージをアタックに追加する | アミュレット |
64 | プレフィックス | (14–19)から(28–33)の物理ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
65 | プレフィックス | (19–25)から(39–45)の物理ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
65 | プレフィックス | (30–40)から(63–73)の物理ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
74 | プレフィックス | (7–9)から(13–15)の物理ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
74 | プレフィックス | (5–6)から(9–10)の物理ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
74 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(7–9)から(13–15)の物理ダメージを追加する | Normal 0 |
76 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(11–15)から(22–26)の物理ダメージを追加する | Normal 0 |
76 | プレフィックス | (11–15)から(22–26)の物理ダメージをアタックに追加する | アミュレット |
76 | プレフィックス | (17–23)から(34–39)の物理ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
77 | プレフィックス | (22–29)から(45–52)の物理ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
77 | プレフィックス | (34–47)から(72–84)の物理ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
82 | プレフィックス | (16–18)から(27–30)の物理ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (10–11)から(16–17)の物理ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (6–7)から(10–11)の物理ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (20–26)から(40–47)の物理ダメージを追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (31–42)から(65–75)の物理ダメージを追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(16–18)から(27–30)の物理ダメージを追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(10–11)から(16–17)の物理ダメージを追加する | Normal 0 |
62 | プレフィックス | (37–59)から(79–103)の混沌ダメージを追加する | Normal 0 |
62 | プレフィックス | (61–103)から(149–193)の混沌ダメージを追加する | Normal 0 |
74 | プレフィックス | (43–67)から(89–113)の混沌ダメージを追加する | Normal 0 |
74 | プレフィックス | (73–113)から(163–205)の混沌ダメージを追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (53–79)から(101–131)の混沌ダメージを追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (89–131)から(181–229)の混沌ダメージを追加する | Normal 0 |
83 | プレフィックス | (56–87)から(105–160)の混沌ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
83 | プレフィックス | (98–149)から(183–280)の混沌ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
60 | プレフィックス | 火ダメージが(20–40)%増加する (18–24)から(36–42)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
60 | プレフィックス | 火ダメージが(20–40)%増加する (31–42)から(64–74)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
60 | プレフィックス | 冷気ダメージが(20–40)%増加する (15–20)から(30–35)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
60 | プレフィックス | 冷気ダメージが(20–40)%増加する (26–35)から(52–60)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
60 | プレフィックス | 雷ダメージが(20–40)%増加する (2–5)から(63–66)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
60 | プレフィックス | 雷ダメージが(20–40)%増加する (2–9)から(110–116)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
60 | プレフィックス | 混沌ダメージが(15–30)%増加する (18–28)から(39–49)の混沌ダメージを追加する | Normal 0 |
60 | プレフィックス | 混沌ダメージが(15–30)%増加する (32–50)から(68–86)の混沌ダメージを追加する | Normal 0 |
68 | プレフィックス | 近接ダメージが(18–22)%増加する | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 近接ダメージが(15–17)%増加する | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
70 | プレフィックス | 近接ダメージが(23–26)%増加する | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
73 | プレフィックス | 近接ダメージが(27–30)%増加する | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 近接ダメージが(18–21)%増加する | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 近接ダメージが(22–25)%増加する | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
83 | プレフィックス | 近接ダメージが(31–38)%増加する | gloves_adjudicator 0 Normal 0 |
1 | プレフィックス | 物理ダメージが(40–49)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
1 | プレフィックス | 物理ダメージが(155–169)%増加する 物理ダメージの(9–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する | Normal 0 |
11 | プレフィックス | 物理ダメージが(50–64)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
23 | プレフィックス | 物理ダメージが(65–84)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
35 | プレフィックス | 物理ダメージが(85–109)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
46 | プレフィックス | 物理ダメージが(110–134)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
50 | プレフィックス | 物理ダメージが(155–169)%増加する 物理ダメージの(3–5)%を追加混沌ダメージとして獲得する | Normal 0 |
60 | プレフィックス | 物理ダメージが(135–154)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル16近接物理ダメージによりサポートされる 物理ダメージが(101–115)%増加する | sword_elder 400 axe_elder 400 mace_elder 400 claw_elder 400 sceptre_elder 400 dagger_elder 400 rune_dagger_elder 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル16ブルータリティによりサポートされる 物理ダメージが(101–115)%増加する | sword_elder 400 axe_elder 400 mace_elder 400 claw_elder 400 sceptre_elder 400 dagger_elder 400 rune_dagger_elder 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル16火ダメージ追加によりサポートされる 物理ダメージが(101–115)%増加する | sword_shaper 400 axe_shaper 400 mace_shaper 400 claw_shaper 400 sceptre_shaper 400 dagger_shaper 400 rune_dagger_shaper 400 wand_shaper 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル16ルースレスによりサポートされる 物理ダメージが(101–115)%増加する | sword_elder 400 axe_elder 400 mace_elder 400 claw_elder 400 sceptre_elder 400 dagger_elder 400 rune_dagger_elder 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル16モーメンタムによりサポートされる 物理ダメージが(101–115)%増加する | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 0 2h_axe_elder 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル16近接スタン時エンデュランスチャージによりサポートされる 物理ダメージが(101–115)%増加する | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 0 2h_axe_elder 0 staff_elder 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル16堅牢化によりサポートされる 物理ダメージが(101–115)%増加する | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 0 2h_axe_elder 0 staff_elder 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル16クリティカル時パワーチャージによりサポートされる 物理ダメージが(101–115)%増加する | grants_2h_support 0 staff_elder 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル16アイアングリップによりサポートされる 物理ダメージが(101–115)%増加する | grants_2h_support 0 bow_elder 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル16投射物高速化によりサポートされる 物理ダメージが(101–115)%増加する | grants_2h_support 0 bow_elder 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル16投射物強化によりサポートされる 物理ダメージが(101–115)%増加する | grants_2h_support 0 bow_elder 0 Normal 0 |
73 | プレフィックス | 物理ダメージが(155–169)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18近接物理ダメージによりサポートされる 物理ダメージが(116–126)%増加する | sword_elder 200 axe_elder 200 mace_elder 200 claw_elder 200 sceptre_elder 200 dagger_elder 200 rune_dagger_elder 200 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18ブルータリティによりサポートされる 物理ダメージが(116–126)%増加する | sword_elder 200 axe_elder 200 mace_elder 200 claw_elder 200 sceptre_elder 200 dagger_elder 200 rune_dagger_elder 200 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18火ダメージ追加によりサポートされる 物理ダメージが(116–126)%増加する | sword_shaper 200 axe_shaper 200 mace_shaper 200 claw_shaper 200 sceptre_shaper 200 dagger_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 wand_shaper 200 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18ルースレスによりサポートされる 物理ダメージが(116–126)%増加する | sword_elder 200 axe_elder 200 mace_elder 200 claw_elder 200 sceptre_elder 200 dagger_elder 200 rune_dagger_elder 200 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18モーメンタムによりサポートされる 物理ダメージが(116–126)%増加する | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 0 2h_axe_elder 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18近接スタン時エンデュランスチャージによりサポートされる 物理ダメージが(116–126)%増加する | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 0 2h_axe_elder 0 staff_elder 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18堅牢化によりサポートされる 物理ダメージが(116–126)%増加する | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 0 2h_axe_elder 0 staff_elder 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18クリティカル時パワーチャージによりサポートされる 物理ダメージが(116–126)%増加する | grants_2h_support 0 staff_elder 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18アイアングリップによりサポートされる 物理ダメージが(116–126)%増加する | grants_2h_support 0 bow_elder 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18投射物高速化によりサポートされる 物理ダメージが(116–126)%増加する | grants_2h_support 0 bow_elder 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18投射物強化によりサポートされる 物理ダメージが(116–126)%増加する | grants_2h_support 0 bow_elder 0 Normal 0 |
80 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20近接物理ダメージによりサポートされる 物理ダメージが(127–134)%増加する | sword_elder 100 axe_elder 100 mace_elder 100 claw_elder 100 sceptre_elder 100 dagger_elder 100 rune_dagger_elder 100 Normal 0 |
80 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20ブルータリティによりサポートされる 物理ダメージが(127–134)%増加する | sword_elder 100 axe_elder 100 mace_elder 100 claw_elder 100 sceptre_elder 100 dagger_elder 100 rune_dagger_elder 100 Normal 0 |
80 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20火ダメージ追加によりサポートされる 物理ダメージが(127–134)%増加する | sword_shaper 100 axe_shaper 100 mace_shaper 100 claw_shaper 100 sceptre_shaper 100 dagger_shaper 100 rune_dagger_shaper 100 wand_shaper 100 Normal 0 |
80 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20ルースレスによりサポートされる 物理ダメージが(127–134)%増加する | sword_elder 100 axe_elder 100 mace_elder 100 claw_elder 100 sceptre_elder 100 dagger_elder 100 rune_dagger_elder 100 Normal 0 |
80 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20モーメンタムによりサポートされる 物理ダメージが(127–134)%増加する | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 0 2h_axe_elder 0 Normal 0 |
80 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20近接スタン時エンデュランスチャージによりサポートされる 物理ダメージが(127–134)%増加する | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 0 2h_axe_elder 0 staff_elder 0 Normal 0 |
80 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20堅牢化によりサポートされる 物理ダメージが(127–134)%増加する | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 0 2h_axe_elder 0 staff_elder 0 Normal 0 |
80 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20クリティカル時パワーチャージによりサポートされる 物理ダメージが(127–134)%増加する | grants_2h_support 0 staff_elder 0 Normal 0 |
80 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20アイアングリップによりサポートされる 物理ダメージが(127–134)%増加する | grants_2h_support 0 bow_elder 0 Normal 0 |
80 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20投射物高速化によりサポートされる 物理ダメージが(127–134)%増加する | grants_2h_support 0 bow_elder 0 Normal 0 |
80 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20投射物強化によりサポートされる 物理ダメージが(127–134)%増加する | grants_2h_support 0 bow_elder 0 Normal 0 |
83 | プレフィックス | 物理ダメージが(170–179)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
1 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.5–0.7)%をライフとしてリーチする | Normal 0 |
9 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をライフとしてリーチする | Normal 0 |
10 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.6–0.8)%をライフとしてリーチする | Normal 0 |
25 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.6–0.8)%をライフとしてリーチする | Normal 0 |
26 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.7–0.9)%をライフとしてリーチする | Normal 0 |
42 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.8–1)%をライフとしてリーチする | Normal 0 |
50 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をライフとしてリーチする | アミュレット 指輪 矢筒 手袋 |
50 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をライフとしてリーチする | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
50 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をライフとして敵がリーチする | Normal 0 |
58 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.9–1.1)%をライフとしてリーチする | Normal 0 |
60 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.6–0.8)%をライフとしてリーチする | アミュレット |
60 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.6–0.8)%をライフとしてリーチする | 鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
60 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.6–0.8)%をライフとして敵がリーチする | Normal 0 |
70 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(1–1.2)%をライフとして敵がリーチする | Normal 0 |
70 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(1–1.2)%をライフとしてリーチする | アミュレット |
70 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(1–1.2)%をライフとしてリーチする | 鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
72 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(1–1.2)%をライフとしてリーチする | Normal 0 |
74 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(1–1.2)%をライフとしてリーチする | Normal 0 |
82 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(1.1–1.3)%をライフとしてリーチする | Normal 0 |
9 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をマナとしてリーチする | Normal 0 |
50 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をマナとしてリーチする | アミュレット 指輪 矢筒 手袋 |
50 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をマナとしてリーチする | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
50 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をマナとして敵がリーチする | Normal 0 |
58 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をマナとしてリーチする | Normal 0 |
70 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.6–0.8)%をマナとしてリーチする | アミュレット |
70 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.6–0.8)%をマナとして敵がリーチする | Normal 0 |
74 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.6–0.8)%をマナとしてリーチする | Normal 0 |
82 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.9–1)%をマナとしてリーチする | Normal 0 |
68 | プレフィックス | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(10–15)のライフを獲得する | ring_basilisk 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(10–15)のライフを獲得する | ring_elder 800 Normal 0 |
75 | プレフィックス | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(16–20)のライフを獲得する | ring_elder 800 Normal 0 |
75 | プレフィックス | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(16–20)のライフを獲得する | ring_basilisk 500 Normal 0 |
1 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(11–15)%増加する | Normal 0 |
4 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(5–10)%増加する | アミュレット 指輪 ベルト |
4 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(11–20)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
4 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(19–34)%増加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
10 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(16–20)%増加する | Normal 0 |
15 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(11–20)%増加する | アミュレット 指輪 ベルト |
15 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(21–30)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
15 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(36–51)%増加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
26 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(21–25)%増加する | Normal 0 |
30 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(21–30)%増加する | アミュレット 指輪 ベルト |
30 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(31–36)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
30 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(53–61)%増加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
42 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(26–29)%増加する | Normal 0 |
58 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(30–34)%増加する | Normal 0 |
60 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(31–36)%増加する | アミュレット 指輪 ベルト |
60 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(37–42)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
60 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(63–71)%増加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18アタック元素ダメージによりサポートされる アタックスキルの元素ダメージが(28–32)%増加する | sword_shaper 500 axe_shaper 500 mace_shaper 500 claw_shaper 500 sceptre_shaper 500 dagger_shaper 500 rune_dagger_shaper 500 wand_shaper 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(26–30)%増加する | shield_eyrie 500 Normal 0 |
74 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(35–38)%増加する | Normal 0 |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20アタック元素ダメージによりサポートされる アタックスキルの元素ダメージが(33–37)%増加する | sword_shaper 500 axe_shaper 500 mace_shaper 500 claw_shaper 500 sceptre_shaper 500 dagger_shaper 500 rune_dagger_shaper 500 wand_shaper 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(31–35)%増加する | shield_eyrie 500 Normal 0 |
80 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(36–40)%増加する | shield_eyrie 500 Normal 0 |
81 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(37–42)%増加する | アミュレット 指輪 ベルト |
81 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(43–50)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
81 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(73–85)%増加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
82 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(39–42)%増加する | Normal 0 |
86 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(43–50)%増加する | アミュレット ベルト |
86 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(51–59)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
86 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(87–100)%増加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
1 | プレフィックス | 物理ダメージが(15–19)%増加する 命中力 +(16–20) | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
11 | プレフィックス | 物理ダメージが(20–24)%増加する 命中力 +(21–46) | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
23 | プレフィックス | 物理ダメージが(25–34)%増加する 命中力 +(47–72) | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
35 | プレフィックス | 物理ダメージが(35–44)%増加する 命中力 +(73–97) | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
46 | プレフィックス | 物理ダメージが(45–54)%増加する 命中力 +(98–123) | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
60 | プレフィックス | 物理ダメージが(55–64)%増加する 命中力 +(124–149) | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
68 | プレフィックス | 物理ダメージが(25–34)%増加する 物理アタックダメージの0.6%をライフとしてリーチする | sword_crusader 500 axe_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理ダメージが(25–34)%増加する アタックスピードが(3–4)%増加する | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理ダメージが(25–34)%増加する クリティカル率が(8–10)%増加する | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理ダメージが(25–34)%増加する グローバルクリティカルダメージ倍率 +(10–15)% | claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理ダメージが(25–34)%増加する 敵スタン閾値が(6–8)%減少する | mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理ダメージが(25–34)%増加する 効果範囲が(10–15)%増加する | mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理ダメージが(25–34)%増加する 投射物スピードが(20–25)%増加する | wand_crusader 500 bow_crusader 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理ダメージが(25–34)%増加する 投射物は対象を追加で1体貫通する | wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
71 | プレフィックス | 物理ダメージが(35–44)%増加する 物理アタックダメージの0.6%をライフとしてリーチする | sword_crusader 250 axe_crusader 250 2h_sword_crusader 250 2h_axe_crusader 250 Normal 0 |
71 | プレフィックス | 物理ダメージが(35–44)%増加する アタックスピードが(3–4)%増加する | sword_adjudicator 250 axe_adjudicator 250 2h_sword_adjudicator 250 2h_axe_adjudicator 250 Normal 0 |
71 | プレフィックス | 物理ダメージが(35–44)%増加する クリティカル率が(8–10)%増加する | claw_crusader 250 dagger_crusader 250 rune_dagger_crusader 250 Normal 0 |
71 | プレフィックス | 物理ダメージが(35–44)%増加する グローバルクリティカルダメージ倍率 +(10–15)% | claw_adjudicator 250 dagger_adjudicator 250 rune_dagger_adjudicator 250 Normal 0 |
71 | プレフィックス | 物理ダメージが(35–44)%増加する 敵スタン閾値が(6–8)%減少する | mace_crusader 250 sceptre_crusader 250 staff_crusader 250 warstaff_crusader 250 2h_mace_crusader 250 Normal 0 |
71 | プレフィックス | 物理ダメージが(35–44)%増加する 効果範囲が(10–15)%増加する | mace_adjudicator 250 sceptre_adjudicator 250 staff_adjudicator 250 warstaff_adjudicator 250 2h_mace_adjudicator 250 Normal 0 |
71 | プレフィックス | 物理ダメージが(35–44)%増加する 投射物スピードが(20–25)%増加する | wand_crusader 250 bow_crusader 250 Normal 0 |
71 | プレフィックス | 物理ダメージが(35–44)%増加する 投射物は対象を追加で1体貫通する | wand_basilisk 250 bow_basilisk 250 Normal 0 |
73 | プレフィックス | 物理ダメージが(65–74)%増加する 命中力 +(150–174) | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
74 | プレフィックス | 物理ダメージが(45–54)%増加する 物理アタックダメージの0.6%をライフとしてリーチする | sword_crusader 150 axe_crusader 150 2h_sword_crusader 150 2h_axe_crusader 150 Normal 0 |
74 | プレフィックス | 物理ダメージが(45–54)%増加する アタックスピードが(3–4)%増加する | sword_adjudicator 150 axe_adjudicator 150 2h_sword_adjudicator 150 2h_axe_adjudicator 150 Normal 0 |
74 | プレフィックス | 物理ダメージが(45–54)%増加する クリティカル率が(8–10)%増加する | claw_crusader 150 dagger_crusader 150 rune_dagger_crusader 150 Normal 0 |
74 | プレフィックス | 物理ダメージが(45–54)%増加する グローバルクリティカルダメージ倍率 +(10–15)% | claw_adjudicator 150 dagger_adjudicator 150 rune_dagger_adjudicator 150 Normal 0 |
74 | プレフィックス | 物理ダメージが(45–54)%増加する 敵スタン閾値が(6–8)%減少する | mace_crusader 150 sceptre_crusader 150 staff_crusader 150 warstaff_crusader 150 2h_mace_crusader 150 Normal 0 |
74 | プレフィックス | 物理ダメージが(45–54)%増加する 効果範囲が(10–15)%増加する | mace_adjudicator 150 sceptre_adjudicator 150 staff_adjudicator 150 warstaff_adjudicator 150 2h_mace_adjudicator 150 Normal 0 |
74 | プレフィックス | 物理ダメージが(45–54)%増加する 投射物スピードが(20–25)%増加する | wand_crusader 150 bow_crusader 150 Normal 0 |
74 | プレフィックス | 物理ダメージが(45–54)%増加する 投射物は対象を追加で1体貫通する | wand_basilisk 150 bow_basilisk 150 Normal 0 |
77 | プレフィックス | 物理ダメージが(55–64)%増加する 物理アタックダメージの0.6%をライフとしてリーチする | sword_crusader 100 axe_crusader 100 2h_sword_crusader 100 2h_axe_crusader 100 Normal 0 |
77 | プレフィックス | 物理ダメージが(55–64)%増加する アタックスピードが(3–4)%増加する | sword_adjudicator 100 axe_adjudicator 100 2h_sword_adjudicator 100 2h_axe_adjudicator 100 Normal 0 |
77 | プレフィックス | 物理ダメージが(55–64)%増加する クリティカル率が(8–10)%増加する | claw_crusader 100 dagger_crusader 100 rune_dagger_crusader 100 Normal 0 |
77 | プレフィックス | 物理ダメージが(55–64)%増加する グローバルクリティカルダメージ倍率 +(10–15)% | claw_adjudicator 100 dagger_adjudicator 100 rune_dagger_adjudicator 100 Normal 0 |
77 | プレフィックス | 物理ダメージが(55–64)%増加する 敵スタン閾値が(6–8)%減少する | mace_crusader 100 sceptre_crusader 100 staff_crusader 100 warstaff_crusader 100 2h_mace_crusader 100 Normal 0 |
77 | プレフィックス | 物理ダメージが(55–64)%増加する 効果範囲が(10–15)%増加する | mace_adjudicator 100 sceptre_adjudicator 100 staff_adjudicator 100 warstaff_adjudicator 100 2h_mace_adjudicator 100 Normal 0 |
77 | プレフィックス | 物理ダメージが(55–64)%増加する 投射物スピードが(20–25)%増加する | wand_crusader 100 bow_crusader 100 Normal 0 |
77 | プレフィックス | 物理ダメージが(55–64)%増加する 投射物は対象を追加で1体貫通する | wand_basilisk 100 bow_basilisk 100 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 物理ダメージが(65–69)%増加する 物理アタックダメージの0.6%をライフとしてリーチする | sword_crusader 50 axe_crusader 50 2h_sword_crusader 50 2h_axe_crusader 50 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 物理ダメージが(65–69)%増加する アタックスピードが(3–4)%増加する | sword_adjudicator 50 axe_adjudicator 50 2h_sword_adjudicator 50 2h_axe_adjudicator 50 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 物理ダメージが(65–69)%増加する クリティカル率が(8–10)%増加する | claw_crusader 50 dagger_crusader 50 rune_dagger_crusader 50 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 物理ダメージが(65–69)%増加する グローバルクリティカルダメージ倍率 +(10–15)% | claw_adjudicator 50 dagger_adjudicator 50 rune_dagger_adjudicator 50 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 物理ダメージが(65–69)%増加する 敵スタン閾値が(6–8)%減少する | mace_crusader 50 sceptre_crusader 50 staff_crusader 50 warstaff_crusader 50 2h_mace_crusader 50 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 物理ダメージが(65–69)%増加する 効果範囲が(10–15)%増加する | mace_adjudicator 50 sceptre_adjudicator 50 staff_adjudicator 50 warstaff_adjudicator 50 2h_mace_adjudicator 50 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 物理ダメージが(65–69)%増加する 投射物スピードが(20–25)%増加する | wand_crusader 50 bow_crusader 50 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 物理ダメージが(65–69)%増加する 投射物は対象を追加で1体貫通する | wand_basilisk 50 bow_basilisk 50 Normal 0 |
83 | プレフィックス | 物理ダメージが(75–79)%増加する 命中力 +(175–200) | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
70 | サフィックス | 弓によるアタックは矢を追加で1本放つ | 弓 |
70 | サフィックス | 弓によるアタックは矢を追加で1本放つ | 矢筒 |
86 | サフィックス | 弓によるアタックは矢を追加で2本放つ | 弓 |
63 | サフィックス | ヒット時にレベル20ファイヤーバーストをトリガーする | Normal 0 |
15 | サフィックス | アタックスピードおよびキャストスピードが(3–4)%増加する | Normal 0 |
45 | サフィックス | アタックスピードおよびキャストスピードが(5–6)%増加する | Normal 0 |
70 | サフィックス | アタックスピードおよびキャストスピードが(7–8)%増加する | Normal 0 |
15 | サフィックス | ヒット時に10%の確率で出血を付与する | 弓 0 Sword 0 Axe 0 メイス 0 Normal 0 |
55 | サフィックス | ヒット時に15%の確率で出血を付与する | 弓 0 Sword 0 Axe 0 メイス 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18出血付与によりサポートされる ヒット時に10%の確率で出血を付与する | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20出血付与によりサポートされる ヒット時に15%の確率で出血を付与する | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
85 | サフィックス | ヒット時に20%の確率で出血を付与する | 弓 0 Sword 0 Axe 0 メイス 0 Normal 0 |
16 | サフィックス | アタックは(15–25)%の確率で出血を付与する | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | レゾリュートテクニック | Normal 0 |
68 | サフィックス | アイアングリップ | Normal 0 |
68 | サフィックス | ポイントブランク | Normal 0 |
68 | サフィックス | クリムゾンダンス | Normal 0 |
68 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中は近接ダメージが(20–25)%増加する | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中は投射物アタックダメージが(20–25)%増加する | belt_eyrie 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中は近接ダメージが(20–25)%増加する | belt_elder 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中は投射物アタックダメージが(20–25)%増加する | belt_elder 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中は近接ダメージが(26–30)%増加する | belt_elder 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中は投射物アタックダメージが(26–30)%増加する | belt_elder 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中は近接ダメージが(26–30)%増加する | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中は投射物アタックダメージが(26–30)%増加する | belt_eyrie 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中は近接ダメージが(31–35)%増加する | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中は投射物アタックダメージが(31–35)%増加する | belt_eyrie 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中は近接ダメージが(31–35)%増加する | belt_elder 800 Normal 0 |
80 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中は投射物アタックダメージが(31–35)%増加する | belt_elder 800 Normal 0 |
1 | サフィックス | プレイヤーは出血中に移動しても追加のダメージを受けない | Normal 0 |
34 | サフィックス | プレイヤーは出血中に移動しても追加のダメージを受けない | necropolis_boots 250 Normal 0 |
63 | サフィックス | ソケットされたジェムのアタックスピードおよびキャストスピードが20%上昇する | Normal 0 |
63 | サフィックス | ソケットされたジェムのアタックスピードおよびキャストスピードが16%上昇する | Normal 0 |
68 | サフィックス | 二刀流中は物理アタックダメージが(23–27)%増加する | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | 二刀流中は物理アタックダメージが(23–27)%増加する | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 Normal 0 |
70 | サフィックス | 二刀流中は物理アタックダメージが(28–32)%増加する | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 二刀流中は物理アタックダメージが(33–37)%増加する | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | 二刀流中は物理アタックダメージが(28–32)%増加する | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
80 | サフィックス | 二刀流中は物理アタックダメージが(33–37)%増加する | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | 物理ダメージが(10–13)%増加する ヒット時に10%の確率で敵に重傷を付与する | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
70 | サフィックス | 物理ダメージが(14–16)%増加する ヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与する | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 物理ダメージが(17–20)%増加する ヒット時に20%の確率で敵に重傷を付与する | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
34 | サフィックス | アタックはヒット時に(15–25)%の確率で敵に重傷を付与する | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックはヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与する | quiver_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックはヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与する | quiver_shaper 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | アタックはヒット時に20%の確率で敵に重傷を付与する | quiver_shaper 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | アタックはヒット時に20%の確率で敵に重傷を付与する | quiver_adjudicator 500 Normal 0 |
1 | サフィックス | 器用さ25ごとにアタックスピードが1%増加する | Normal 0 |
63 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中はアタックスピードおよびキャストスピードが10%増加する | Normal 0 |
1 | サフィックス | (23–36)から(49–61)の混沌ダメージを追加する 毒ダメージが(31–35)%増加する | Normal 0 |
20 | サフィックス | 毒ダメージが(21–30)%増加する ヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する | 弓 0 Sword 0 短剣 0 鉤爪 0 Normal 0 |
40 | サフィックス | 毒ダメージが(31–40)%増加する ヒット時に25%の確率で敵に毒を付与する | 弓 0 Sword 0 短剣 0 鉤爪 0 Normal 0 |
50 | サフィックス | (23–36)から(49–61)の混沌ダメージを追加する 毒ダメージが(31–35)%増加する | Normal 0 |
60 | サフィックス | 毒ダメージが(41–50)%増加する ヒット時に30%の確率で敵に毒を付与する | 弓 0 Sword 0 短剣 0 鉤爪 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックのヒットにより受ける物理ダメージ (-35–-25) | belt_shaper 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックのヒットにより受ける物理ダメージ (-35–-25) | belt_basilisk 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | アタックのヒットにより受ける物理ダメージ (-45–-36) | belt_basilisk 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | アタックのヒットにより受ける物理ダメージ (-45–-36) | belt_shaper 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | 命中力200ごとに投射物アタックダメージが1%増加する | bow_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | 投射物アタックダメージが(20–25)%増加する | ring_elder 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | 投射物アタックダメージが(26–30)%増加する | ring_elder 0 Normal 0 |
84 | サフィックス | 投射物アタックダメージが(31–35)%増加する | ring_elder 0 Normal 0 |
1 | サフィックス | ミニオンの命中力 +(80–130) | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
10 | サフィックス | ミニオンの命中力が(13–15)%増加する | Normal 0 |
20 | サフィックス | ミニオンの命中力 +(131–215) | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
26 | サフィックス | ミニオンの命中力が(16–18)%増加する | Normal 0 |
40 | サフィックス | ミニオンの命中力 +(216–325) | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
42 | サフィックス | ミニオンの命中力が(19–21)%増加する | Normal 0 |
58 | サフィックス | ミニオンの命中力が(22–24)%増加する | Normal 0 |
60 | サフィックス | ミニオンの命中力 +(326–455) | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
74 | サフィックス | ミニオンの命中力が(25–27)%増加する | Normal 0 |
75 | サフィックス | ミニオンの命中力 +(456–545) | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
82 | サフィックス | ミニオンの命中力が(28–30)%増加する | Normal 0 |
85 | サフィックス | ミニオンの命中力 +(546–624) | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
1 | サフィックス | 混沌ダメージが(26–30)%増加する ヒット時に30%の確率で敵に毒を付与する | Normal 0 |
15 | サフィックス | ヒット時に10%の確率で敵に毒を付与する | 弓 0 Sword 0 短剣 0 鉤爪 0 Normal 0 |
50 | サフィックス | 混沌ダメージが(26–30)%増加する ヒット時に30%の確率で敵に毒を付与する | Normal 0 |
55 | サフィックス | ヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する | 弓 0 Sword 0 短剣 0 鉤爪 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18毒付与確率によりサポートされる ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20毒付与確率によりサポートされる ヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
85 | サフィックス | ヒット時に30%の確率で敵に毒を付与する | 弓 0 Sword 0 短剣 0 鉤爪 0 Normal 0 |
30 | サフィックス | 出血持続時間が(8–12)%増加する | 弓 0 Sword 0 Axe 0 メイス 0 Normal 0 |
60 | サフィックス | 出血持続時間が(13–18)%増加する | 弓 0 Sword 0 Axe 0 メイス 0 Normal 0 |
20 | サフィックス | アタックは20%の確率で出血を付与する 出血によるダメージが(21–30)%増加する | 弓 0 Sword 0 Axe 0 メイス 0 Normal 0 |
40 | サフィックス | アタックは25%の確率で出血を付与する 出血によるダメージが(31–40)%増加する | 弓 0 Sword 0 Axe 0 メイス 0 Normal 0 |
60 | サフィックス | アタックは30%の確率で出血を付与する 出血によるダメージが(41–50)%増加する | 弓 0 Sword 0 Axe 0 メイス 0 Normal 0 |
60 | サフィックス | アタックは25%の確率で出血を付与する 出血によるダメージが(30–50)%増加する | Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル16出血付与によりサポートされる 出血によるダメージが(20–25)%増加する | gloves_elder 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックは10%の確率で出血を付与する 出血によるダメージが(15–25)%増加する | quiver_elder 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックは10%の確率で出血を付与する 出血によるダメージが(15–25)%増加する | quiver_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 出血によるダメージが(8–12)%増加する 出血持続時間が(5–6)%増加する | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | アタックは15%の確率で出血を付与する 出血によるダメージが(26–30)%増加する | quiver_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | 出血によるダメージが(13–17)%増加する 出血持続時間が(7–8)%増加する | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18出血付与によりサポートされる 出血によるダメージが(26–30)%増加する | gloves_elder 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | アタックは15%の確率で出血を付与する 出血によるダメージが(26–30)%増加する | quiver_elder 800 Normal 0 |
80 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20出血付与によりサポートされる 出血によるダメージが(31–35)%増加する | gloves_elder 800 Normal 0 |
80 | サフィックス | 出血によるダメージが(18–22)%増加する 出血持続時間が(9–10)%増加する | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
90 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル25出血付与によりサポートされる 出血によるダメージが(31–35)%増加する | gloves_elder 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックによるヒット時に(15–18)%の確率で敵を盲目にする | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックによるヒット時に(5–6)%の確率で敵を盲目にする | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックによるヒット時に(5–6)%の確率で敵を盲目にする | quiver_shaper 1000 Normal 0 |
70 | サフィックス | アタックによるヒット時に(19–22)%の確率で敵を盲目にする | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | アタックによるヒット時に(23–25)%の確率で敵を盲目にする | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | アタックによるヒット時に(7–8)%の確率で敵を盲目にする | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | アタックによるヒット時に(7–8)%の確率で敵を盲目にする | quiver_shaper 1000 Normal 0 |
81 | サフィックス | アタックによるヒット時に(9–10)%の確率で敵を盲目にする | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
81 | サフィックス | アタックによるヒット時に(9–10)%の確率で敵を盲目にする | quiver_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックによるヒット時に(5–6)%の確率で敵を挑発する | axe_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
70 | サフィックス | アタックによるヒット時に(7–8)%の確率で敵を挑発する | axe_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | アタックによるヒット時に(9–10)%の確率で敵を挑発する | axe_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | (21–25)%の確率で毒を無効化する (21–25)%の確率で出血を無効化する | boots_basilisk 0 Normal 0 |
70 | サフィックス | (26–30)%の確率で毒を無効化する (26–30)%の確率で出血を無効化する | boots_basilisk 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | (41–50)%の確率で毒を無効化する (41–50)%の確率で出血を無効化する | boots_basilisk 1000 Normal 0 |
85 | サフィックス | (61–70)%の確率で毒を無効化する (61–70)%の確率で出血を無効化する | boots_basilisk 0 Normal 0 |
1 | サフィックス | ミニオンのアタックスピードが(13–15)%増加する ミニオンのキャストスピードが(13–15)%増加する | Normal 0 |
2 | サフィックス | ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(5–7)%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
15 | サフィックス | ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(8–10)%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
30 | サフィックス | ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(11–13)%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
40 | サフィックス | ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(14–16)%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
50 | サフィックス | ミニオンのアタックスピードが(25–28)%増加する ミニオンのキャストスピードが(25–28)%増加する | Normal 0 |
50 | サフィックス | ミニオンのアタックスピードが(36–40)%増加する ミニオンのキャストスピードが(36–40)%増加する | Normal 0 |
55 | サフィックス | ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(17–19)%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
72 | サフィックス | ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(20–22)%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 Normal 0 |
83 | サフィックス | ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(23–25)%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 |
90 | サフィックス | 敵を倒した時に(8–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する 猛攻中はアタックスピード、キャストスピードおよび移動スピードが(3–10)%増加する | boots_eyrie 0 quiver_eyrie 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18重傷によりサポートされる ヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与する | grants_2h_support 0 2h_mace_shaper 0 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20重傷によりサポートされる ヒット時に20%の確率で敵に重傷を付与する | grants_2h_support 0 2h_mace_shaper 0 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 +30% | gloves_elder 400 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 +50% | gloves_elder 400 Normal 0 |
84 | サフィックス | ソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 +70% | gloves_elder 400 Normal 0 |
94 | サフィックス | ソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 +90% | gloves_elder 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたアタックスキルのクリティカル率 +1% | helmet_elder 400 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたアタックスキルのクリティカル率 +2% | helmet_elder 400 Normal 0 |
83 | サフィックス | ソケットされたアタックスキルのクリティカル率 +3% | helmet_elder 400 Normal 0 |
93 | サフィックス | ソケットされたアタックスキルのクリティカル率 +4% | helmet_elder 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵を倒していれば近接ストライク距離 +(0.1–0.2)m | 2h_sword_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵を倒していれば近接ストライク距離 +0.2m | sword_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵を倒していれば近接ストライク距離 +0.3m | sword_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 近接移動スキルによるヒットは(30–50)%の確率で堅牢化する | 2h_sword_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックのクリティカル率 +(0.5–1)% | body_armour_elder 400 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックのクリティカル率 +(0.5–1)% | body_armour_basilisk 250 Normal 0 |
84 | サフィックス | アタックのクリティカル率 +(1.1–1.5)% | body_armour_basilisk 250 Normal 0 |
84 | サフィックス | アタックのクリティカル率 +(1.1–1.5)% | body_armour_elder 400 Normal 0 |
94 | サフィックス | アタックのクリティカル率 +(1.6–2)% | body_armour_elder 0 Normal 0 |
94 | サフィックス | アタックのクリティカル率 +(1.6–2)% | body_armour_basilisk 0 Normal 0 |
85 | サフィックス | 直近プレイヤーがヒットを受けていなければアタックスピードおよびキャストスピードが(7–12)%増加する アタックヒット回避率 +(2–4)% | gloves_eyrie 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中はアタックスピードが(8–14)%増加する | belt_eyrie 250 Normal 0 |
68 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中はアタックスピードが(8–14)%増加する | belt_elder 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | ウォークライを使用した時に出血を取り除く | 2h_axe_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | スタンを与えた近接ヒットは(10–20)%の確率で堅牢化する | mace_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | この武器でヒットを与えた盲目状態の敵1体ごとに(35–50)のライフを獲得する | claw_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | 物理ダメージが(30–49)%増加する この武器によるクリティカルストライクは出血状態の敵に対してカリングストライクになる | 2h_axe_elder 1000 axe_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | クリティカル率が(15–20)%増加する クリティカルストライク時に(5–10)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する | 2h_axe_shaper 1000 axe_shaper 1000 Normal 0 |
1 | サフィックス | アタックスピードが(5–7)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
1 | サフィックス | (23–36)から(49–61)の混沌ダメージを追加する アタックスピードが(26–27)%増加する | Normal 0 |
1 | サフィックス | (23–36)から(49–61)の混沌ダメージを追加する アタックスピードが(14–16)%増加する | Normal 0 |
1 | サフィックス | アタックスピードが(5–7)%増加する | 指輪 矢筒 手袋 |
4 | サフィックス | アタックスピードが(15–25)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
4 | サフィックス | アタックスピードが(8–15)%増加する | 矢筒 手袋 |
11 | サフィックス | アタックスピードが(8–10)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
11 | サフィックス | アタックスピードが(8–10)%増加する | 矢筒 手袋 |
22 | サフィックス | アタックスピードが(11–13)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
22 | サフィックス | アタックスピードが(11–13)%増加する | 矢筒 手袋 |
30 | サフィックス | アタックスピードが(14–16)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
37 | サフィックス | アタックスピードが(17–19)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
42 | サフィックス | アタックスピードが(11–12)%増加する | Normal 0 |
42 | サフィックス | アタックスピードが(4–5)%増加する | Normal 0 |
42 | サフィックス | アタックスピードが(6–7)%増加する | Normal 0 |
45 | サフィックス | アタックスピードが(20–22)%増加する | 鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
50 | サフィックス | (23–36)から(49–61)の混沌ダメージを追加する アタックスピードが(26–27)%増加する | Normal 0 |
50 | サフィックス | (23–36)から(49–61)の混沌ダメージを追加する アタックスピードが(14–16)%増加する | Normal 0 |
58 | サフィックス | アタックスピードが(13–14)%増加する | Normal 0 |
58 | サフィックス | アタックスピードが(5–6)%増加する | Normal 0 |
58 | サフィックス | アタックスピードが(8–9)%増加する | Normal 0 |
60 | サフィックス | アタックスピードが(23–25)%増加する | 鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル16アタックスピードによりサポートされる アタックスピードが(7–9)%増加する | gloves_elder 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックスピードおよびキャストスピードが(7–9)%増加する | gloves_elder 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18マルチストライクによりサポートされる アタックスピードが(17–19)%増加する | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18アタックスピードによりサポートされる アタックスピードが(17–19)%増加する | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18モーメンタムによりサポートされる アタックスピードが(8–10)%増加する | wand_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18アタックスピードによりサポートされる アタックスピードが(8–10)%増加する | wand_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックスピードが(17–19)%増加する (4–6)%の確率でダブルダメージを与える | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックスピードが(17–19)%増加する 直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードが20%増加する | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックスピードが(8–10)%増加する (4–6)%の確率でダブルダメージを与える | bow_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックスピードが(8–10)%増加する 直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードが20%増加する | bow_elder 1000 Normal 0 |
74 | サフィックス | アタックスピードが(15–16)%増加する | Normal 0 |
74 | サフィックス | アタックスピードが(6–7)%増加する | Normal 0 |
74 | サフィックス | アタックスピードが(10–12)%増加する | Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18アタックスピードによりサポートされる アタックスピードが(10–12)%増加する | gloves_elder 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | アタックスピードおよびキャストスピードが(10–12)%増加する | gloves_elder 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20マルチストライクによりサポートされる アタックスピードが(20–21)%増加する | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20アタックスピードによりサポートされる アタックスピードが(20–21)%増加する | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20モーメンタムによりサポートされる アタックスピードが(11–12)%増加する | wand_elder 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20アタックスピードによりサポートされる アタックスピードが(11–12)%増加する | wand_shaper 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | アタックスピードが(20–21)%増加する (4–6)%の確率でダブルダメージを与える | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | アタックスピードが(20–21)%増加する 直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードが20%増加する | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | アタックスピードが(11–12)%増加する (4–6)%の確率でダブルダメージを与える | bow_shaper 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | アタックスピードが(11–12)%増加する 直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードが20%増加する | bow_elder 1000 Normal 0 |
76 | サフィックス | アタックスピードが(14–16)%増加する | 矢筒 手袋 |
77 | サフィックス | アタックスピードが(26–27)%増加する | 鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
82 | サフィックス | アタックスピードが(28–30)%増加する | Normal 0 |
82 | サフィックス | アタックスピードが(17–18)%増加する | Normal 0 |
82 | サフィックス | アタックスピードが(7–8)%増加する | Normal 0 |
82 | サフィックス | アタックスピードが(13–15)%増加する | Normal 0 |
82 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20アタックスピードによりサポートされる アタックスピードが(13–14)%増加する | gloves_elder 800 Normal 0 |
82 | サフィックス | アタックスピードが(7–13)%増加する | amulet_elder 800 Normal 0 |
85 | サフィックス | アタックスピードおよびキャストスピードが(13–14)%増加する | gloves_elder 800 Normal 0 |
92 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル25アタックスピードによりサポートされる アタックスピードが(13–14)%増加する | gloves_elder 0 Normal 0 |
95 | サフィックス | アタックスピードおよびキャストスピードが(13–14)%増加する 敵を倒した時に(5–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | gloves_elder 0 Normal 0 |
1 | サフィックス | 命中力 +(5–15) | 手袋 0 兜 0 指輪 0 アミュレット 0 矢筒 0 dex_shield 0 Normal 0 |
1 | サフィックス | 命中力 +(50–100) | アミュレット 指輪 矢筒 手袋 兜 |
1 | サフィックス | 命中力 +(5–15) | 武器 0 Normal 0 |
1 | サフィックス | 命中力 +(80–130) | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
12 | サフィックス | 命中力 +(16–60) | 手袋 0 兜 0 指輪 0 アミュレット 0 矢筒 0 dex_shield 0 Normal 0 |
12 | サフィックス | 命中力 +(16–60) | 武器 0 Normal 0 |
20 | サフィックス | 命中力 +(61–100) | 手袋 0 兜 0 指輪 0 アミュレット 0 矢筒 0 dex_shield 0 Normal 0 |
20 | サフィックス | 命中力 +(100–165) | アミュレット 指輪 矢筒 手袋 兜 |
20 | サフィックス | 命中力 +(61–100) | 武器 0 Normal 0 |
20 | サフィックス | 命中力 +(131–215) | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
26 | サフィックス | 命中力 +(101–130) | 手袋 0 兜 0 指輪 0 アミュレット 0 矢筒 0 dex_shield 0 Normal 0 |
26 | サフィックス | 命中力 +(101–130) | 武器 0 Normal 0 |
33 | サフィックス | 命中力 +(131–165) | 手袋 0 兜 0 指輪 0 アミュレット 0 矢筒 0 dex_shield 0 Normal 0 |
33 | サフィックス | 命中力 +(131–165) | 武器 0 Normal 0 |
40 | サフィックス | 命中力 +(166–250) | アミュレット 指輪 矢筒 手袋 兜 |
40 | サフィックス | 命中力 +(216–325) | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
41 | サフィックス | 命中力 +(166–200) | 手袋 0 兜 0 指輪 0 アミュレット 0 矢筒 0 dex_shield 0 Normal 0 |
41 | サフィックス | 命中力 +(166–200) | 武器 0 Normal 0 |
50 | サフィックス | 命中力 +(201–250) | 手袋 0 兜 0 指輪 0 アミュレット 0 矢筒 0 dex_shield 0 Normal 0 |
50 | サフィックス | 命中力 +(201–250) | 武器 0 Normal 0 |
60 | サフィックス | 命中力 +(251–350) | アミュレット 指輪 矢筒 手袋 兜 |
60 | サフィックス | 命中力 +(326–455) | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
63 | サフィックス | 命中力 +(251–320) | 手袋 0 兜 0 指輪 0 アミュレット 0 矢筒 0 dex_shield 0 Normal 0 |
63 | サフィックス | 命中力 +(251–320) | 武器 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | 器用さ2ごとに命中力 +2 | necropolis_helmet 100 Normal 0 |
75 | サフィックス | 命中力 +(351–480) | アミュレット 指輪 矢筒 手袋 兜 |
75 | サフィックス | 命中力 +(456–624) | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
76 | サフィックス | 命中力 +(321–400) | 手袋 0 兜 0 指輪 0 アミュレット 0 矢筒 0 dex_shield 0 Normal 0 |
80 | サフィックス | 命中力 +(321–360) | 弓 0 ワンド 0 武器 0 Normal 0 |
82 | サフィックス | 命中力 +(401–440) | Normal 0 |
82 | サフィックス | 命中力 +(361–380) | Normal 0 |
85 | サフィックス | 命中力 +(401–500) | 手袋 0 兜 0 Normal 0 |
85 | サフィックス | 命中力 +(481–600) | 矢筒 手袋 兜 |
85 | サフィックス | 命中力 +(625–780) | ワンド 弓 |
38 | サフィックス | アタックによるヒット時に(15–25)%の確率で敵を4秒間威嚇する | necropolis_gloves 250 Normal 0 |
78 | サフィックス | ヒット時に(7–11)%の確率で敵を4秒間威嚇する | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
81 | サフィックス | ヒット時に(12–15)%の確率で敵を4秒間威嚇する | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
85 | サフィックス | ソケットされたアタックスキルの合計マナコスト -15 | body_armour_adjudicator 200 Normal 0 |
95 | サフィックス | ソケットされたアタックを使用中にスタンを無視する ソケットされたアタックスキルの合計マナコスト -20 | body_armour_adjudicator 0 Normal 0 |
80 | サフィックス | 近接ダメージが(13–16)%増加する 近接ストライク距離 +0.2m | gloves_elder 800 Normal 0 |
95 | サフィックス | 近接ダメージが(13–16)%増加する 近接ストライク距離 +(0.3–0.4)m | gloves_elder 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックスキルの混沌継続ダメージ倍率 +(16–20)% | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックスキルの物理継続ダメージ倍率 +(16–20)% | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックスキルの火継続ダメージ倍率 +(16–20)% | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | アタックスキルの混沌継続ダメージ倍率 +(21–25)% | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | アタックスキルの物理継続ダメージ倍率 +(21–25)% | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | アタックスキルの火継続ダメージ倍率 +(21–25)% | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | 筋力と同量の命中力を獲得する | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
85 | サフィックス | 筋力10ごとにクリティカル率が1%増加する 筋力と同量の命中力を獲得する | helmet_adjudicator 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | プレイヤーは出血中に移動しても追加のダメージを受けない | shield_basilisk 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | 直近プレイヤーがヒットを受けていればアタックスピードが(8–12)%増加する | ring_eyrie 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードが(13–16)%増加する | axe_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードが(23–26)%増加する | 2h_axe_adjudicator 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードが(17–20)%増加する | axe_adjudicator 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードが(27–30)%増加する | 2h_axe_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 堅牢化中はアタックスピードが(10–12)%増加する | sword_crusader 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 堅牢化中はアタックスピードが(20–22)%増加する | 2h_sword_crusader 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 堅牢化中はアタックスピードが(13–15)%増加する | sword_crusader 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 堅牢化中はアタックスピードが(23–25)%増加する | 2h_sword_crusader 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | この武器によるヒットは(50–65)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | この武器によるヒットは(50–65)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
71 | サフィックス | この武器によるヒットは(66–80)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
71 | サフィックス | この武器によるヒットは(66–80)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
44 | サフィックス | アタックスキルの継続ダメージ倍率 +(7–11)% | 矢筒 |
55 | サフィックス | アタックスキルの継続ダメージ倍率 +(12–15)% | 矢筒 |
68 | サフィックス | アタックスキルの継続ダメージ倍率 +(16–19)% | 矢筒 |
76 | サフィックス | アタックスキルの継続ダメージ倍率 +(20–23)% | 矢筒 |
82 | サフィックス | アタックスキルの継続ダメージ倍率 +(24–26)% | 矢筒 |
8 | サフィックス | 命中力 +(10–20) 光半径が5%増加する | 兜 0 指輪 0 Normal 0 |
8 | サフィックス | グローバル命中力が(9–11)%増加する 光半径が5%増加する | 指輪 兜 |
8 | サフィックス | 命中力 +(10–20) 光半径が5%増加する | 武器 0 Normal 0 |
8 | サフィックス | グローバル命中力が(9–11)%増加する 光半径が5%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
15 | サフィックス | 命中力 +(21–40) 光半径が10%増加する | 兜 0 指輪 0 Normal 0 |
15 | サフィックス | グローバル命中力が(12–15)%増加する 光半径が10%増加する | 指輪 兜 |
15 | サフィックス | 命中力 +(21–40) 光半径が10%増加する | 武器 0 Normal 0 |
15 | サフィックス | グローバル命中力が(12–15)%増加する 光半径が10%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
30 | サフィックス | グローバル命中力が(16–20)%増加する 光半径が15%増加する | 指輪 兜 |
30 | サフィックス | グローバル命中力が(16–20)%増加する 光半径が15%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
68 | サフィックス | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(3–5)のマナを獲得する | gloves_basilisk 500 quiver_basilisk 500 Normal 0 |
78 | サフィックス | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(3–5)のマナを獲得する 低マナでない時にアタックスピードが(10–20)%増加する | gloves_basilisk 0 quiver_basilisk 0 Normal 0 |
58 | サフィックス | 武器の攻撃範囲 +0.1m | Normal 0 |
74 | サフィックス | 武器の攻撃範囲 +0.2m | Normal 0 |
82 | サフィックス | 武器の攻撃範囲 +0.3m | Normal 0 |
82 | サフィックス | 近接ストライク距離 +0.2m | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
85 | サフィックス | 近接ストライク距離 +0.2m | gloves_elder 0 Normal 0 |
92 | サフィックス | 近接ストライク距離 +(0.3–0.4)m | gloves_adjudicator 0 Normal 0 |
95 | サフィックス | 近接ストライク距離 +(0.3–0.4)m | gloves_elder 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | 武器の攻撃範囲 +0.2m | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 武器の攻撃範囲 +0.3m | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | 武器の攻撃範囲 +0.1m | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
85 | サフィックス | 武器の攻撃範囲 +0.2m | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
45 | サフィックス | ヒット時に近接アタックは敵をノックバックする | necropolis_gloves 250 Normal 0 |
68 | サフィックス | 近接ダメージが(20–25)%増加する | ring_elder 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | 近接ダメージが(26–30)%増加する | ring_elder 0 Normal 0 |
83 | サフィックス | 近接ダメージが(31–35)%増加する | ring_elder 0 Normal 0 |
1 | サフィックス | クリティカル率が(10–14)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
5 | サフィックス | 弓のクリティカル率が(10–14)%増加する | 矢筒 |
20 | サフィックス | 弓のクリティカル率が(15–19)%増加する | 矢筒 |
20 | サフィックス | クリティカル率が(15–19)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
30 | サフィックス | 弓のクリティカル率が(20–24)%増加する | 矢筒 |
30 | サフィックス | クリティカル率が(20–24)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
44 | サフィックス | 弓のクリティカル率が(25–29)%増加する | 矢筒 |
44 | サフィックス | クリティカル率が(25–29)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
58 | サフィックス | 弓のクリティカル率が(30–34)%増加する | 矢筒 |
59 | サフィックス | クリティカル率が(30–34)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18クリティカル率増加するによりサポートされる クリティカル率が(22–25)%増加する | grants_crit_chance_support 0 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | クリティカル率が(22–25)%増加する 直近プレイヤーが敵を倒していればクリティカル率が50%増加する | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 bow_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | クリティカル率が(22–25)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていなければクリティカルダメージ倍率 +50% | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 bow_elder 1000 Normal 0 |
72 | サフィックス | 弓のクリティカル率が(35–38)%増加する | 矢筒 |
73 | サフィックス | クリティカル率が(35–38)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20クリティカル率増加するによりサポートされる クリティカル率が(26–29)%増加する | grants_crit_chance_support 0 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | クリティカル率が(26–29)%増加する 直近プレイヤーが敵を倒していればクリティカル率が50%増加する | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 bow_shaper 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | クリティカル率が(26–29)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていなければクリティカルダメージ倍率 +50% | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 bow_elder 1000 Normal 0 |
85 | サフィックス | 弓のクリティカル率が(39–44)%増加する | 矢筒 |
8 | サフィックス | 弓のクリティカルダメージ倍率 +(8–12)% | 矢筒 |
21 | サフィックス | 弓のクリティカルダメージ倍率 +(13–19)% | 矢筒 |
31 | サフィックス | 弓のクリティカルダメージ倍率 +(20–24)% | 矢筒 |
45 | サフィックス | 弓のクリティカルダメージ倍率 +(25–29)% | 矢筒 |
59 | サフィックス | 弓のクリティカルダメージ倍率 +(30–34)% | 矢筒 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18クリティカルダメージ増加するによりサポートされる グローバルクリティカルダメージ倍率 +(22–25)% | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(22–25)% クリティカルストライク時に(5–8)%の確率でパワーチャージを1個獲得する | bow_shaper 500 Normal 0 |
74 | サフィックス | 弓のクリティカルダメージ倍率 +(35–38)% | 矢筒 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20クリティカルダメージ増加するによりサポートされる グローバルクリティカルダメージ倍率 +(26–29)% | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(26–29)% クリティカルストライク時に(9–10)%の確率でパワーチャージを1個獲得する | bow_shaper 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル16命中率追加によりサポートされる グローバル命中力が(6–10)%増加する | gloves_elder 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | グローバル命中力が(6–10)%増加する | ring_elder 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | グローバル命中力が(12–15)%増加する | gloves_eyrie 500 quiver_eyrie 500 ring_eyrie 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18命中率追加によりサポートされる グローバル命中力が(11–15)%増加する | gloves_elder 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | グローバル命中力が(11–15)%増加する | ring_elder 800 Normal 0 |
80 | サフィックス | グローバル命中力が(16–20)%増加する | gloves_eyrie 500 quiver_eyrie 500 ring_eyrie 500 Normal 0 |
82 | サフィックス | グローバル命中力が(16–20)%増加する | ring_elder 800 Normal 0 |
83 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20命中率追加によりサポートされる グローバル命中力が(16–20)%増加する | gloves_elder 800 Normal 0 |
90 | サフィックス | グローバル命中力が(21–30)%増加する | gloves_eyrie 0 quiver_eyrie 0 ring_eyrie 0 Normal 0 |
93 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル25命中率追加によりサポートされる グローバル命中力が(16–20)%増加する | gloves_elder 0 Normal 0 |
8 | サフィックス | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに2のライフを獲得する | アミュレット 指輪 手袋 |
8 | サフィックス | ヒットを与えた敵1体ごとに2のライフを付与する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
20 | サフィックス | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに3のライフを獲得する | アミュレット |
20 | サフィックス | ヒットを与えた敵1体ごとに3のライフを付与する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
30 | サフィックス | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに4のライフを獲得する | アミュレット |
30 | サフィックス | ヒットを与えた敵1体ごとに4のライフを付与する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
40 | サフィックス | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに5のライフを獲得する | Normal 0 |
40 | サフィックス | ヒットを与えた敵1体ごとに5のライフを付与する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
38 | サフィックス | 付与した出血がダメージを与える速度が(12–20)%速くなる | necropolis_gloves 250 Normal 0 |
60 | サフィックス | 付与した出血がダメージを与える速度が(5–10)%速くなる | Normal 0 |
68 | サフィックス | 付与した出血がダメージを与える速度が(7–9)%速くなる | boots_basilisk 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 付与した出血がダメージを与える速度が(8–12)%速くなる | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 mace_basilisk 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 付与した出血がダメージを与える速度が(18–21)%速くなる | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 付与した出血がダメージを与える速度が(10–12)%速くなる | boots_basilisk 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 付与した出血がダメージを与える速度が(13–15)%速くなる | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 mace_basilisk 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 付与した出血がダメージを与える速度が(22–25)%速くなる | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
83 | サフィックス | 出血持続時間が(10–20)%増加する 付与した出血がダメージを与える速度が(11–15)%速くなる | boots_basilisk 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | フレンジーチャージ1個ごとに命中力が5%増加する ブロック時に(20–25)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | sword_shaper 1000 Normal 0 |
研磨のカタリスト
カレンシー
スタック数: 1 / 10
アタックモッドを強化する品質を指輪、アミュレットまたはベルトに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
他の品質タイプと置き換わる。
このアイテムを右クリックした後、指輪、アミュレットまたはベルトを左クリックして使用する。低アイテムレベル、非ユニークの宝飾品に対して高い効果を持つ。品質の最大値は20%。
Shift+クリックでスタックから取り出す。
Abrasive Catalyst
研磨のカタリスト CurrencyJewelleryQualityAttack /12
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
DropLevel | 1 |
BaseType | Abrasive Catalyst |
BaseType | 研磨のカタリスト |
Class | スタック可能カレンシー |
Flags | AlwaysAllocate |
Type | Metadata/Items/Currency/CurrencyJewelleryQualityAttack |
Sound | Audio/Sound Effects/ItemSounds/sharpening.ogg |
カタリスト | |
Tags | catalyst, currency |
Icon | Art/2DItems/Currency/Catalysts/AbrasiveCatalyst |
MTX Tab Stacks | 5000 |
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Abrasive Catalyst
Abrasive Catalyst is a catalyst.
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