DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine

Toucher de l'Angoisse

Toucher de l'Angoisse
Griffe impériale
Griffes
Qualité: +20%
Dégâts physiques: (78-90) to (234-258)
Chances de coup critique: (9.1-9.8)%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 68, 131 Dex, 95 Int
Octroie 46 de Vie par Ennemi Touché
Ajoute (40—50) à (130—150) Dégâts physiques
30% d'Augmentation des Dégâts de froid
(30—40)% d'Augmentation des Chances de Coup critique
20% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant un Ennemi Gelé
Les Aptitudes Ricochent 1 fois de plus tant que vous êtes au maximum de Charges de frénésie
10% de chances de Geler
Vos Coups critiques ne Gèlent plus de manière inhérente
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
Saisissez l'acier gelé, sentez-le vous engourdir.
Portez le toucher glacial de la mort comme si
c'était l'éclat de votre cœur brisé.
Touch of Anguish
Toucher de l'Angoisse Attr /5
NomDescriptions détaillées
Le MarchéLe Marché
AcronymHit, Kill, Durée, Chain, Freeze
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Claws/TouchOfAnguish
Release VersionProphétie
BaseTypeGriffe impériale
Octroie 46 de Vie par Ennemi Touché
FamilyLifeGainPerTarget
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • local life gain per target 46 — 46 Local
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsresource Vie Attaque
    Ajoute (40—50) à (130—150) Dégâts physiques
    FamilyPhysicalDamage
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • local maximum added physical damage 130 — 150 Local
  • local minimum added physical damage 40 — 50 Local
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsphysical_damage Dégâts Physique Attaque
    30% d'Augmentation des Dégâts de froid
    FamilyColdDamagePercentage
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cold damage +% 30 — 30 Global
  • Craft Tagselemental_damage Dégâts Élémentaire Froid
    (30—40)% d'Augmentation des Chances de Coup critique
    FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • local critical strike chance +% 30 — 40 Local
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft TagsAttaque Critique
    20% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant un Ennemi Gelé
    FamilyChanceToGainFrenzyChargeOnKillingFrozenEnemy
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • chance to gain frenzy charge on killing frozen enemy % 20 — 20 Global
  • Craft Tagsfrenzy_charge
    Les Aptitudes Ricochent 1 fois de plus tant que vous êtes au maximum de Charges de frénésie
    FamilyAdditionalChainWhileAtMaxFrenzyCharges
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • num of additional chains at max frenzy charges 1 — 1 Global
  • Vos Coups critiques ne Gèlent plus de manière inhérente
    FamilyCriticalStrikesDoNotFreeze
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • critical strikes do not always freeze 1 — 1 Global — Valeur fixe
  • Craft TagsÉlémentaire Froid Critique Altération
    10% de chances de Geler
    FamilyChanceToFreeze
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base chance to freeze % 10 — 10 Global
  • Craft TagsÉlémentaire Froid Altération

    Community Wiki

    Edit

    Touch of Anguish

    Mechanics

    Critical Strikes do not always Freeze simply means critical strikes alone cannot cause freezing. Freeze can still occur by other means –such as #% chance to Freeze modifiers– even if they coincide with a critical strike.

    Version history

    VersionChanges
    2.6.0
  • Base type implicit mod increased to +46 Life gained for each Enemy hit by Attacks (up from 25).
  • Base type damage increased to 25-65 (up from 22-57).
  • 2.3.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.