Ключевое умение Passive /46
Максимальный шанс уворота от ударов чарами равен 75%
Вы никогда не наносите критических ударов
Невозможно получить оглушение
Энергетический щит защищает ману вместо здоровья
Скорость перезарядки энергетического щита на 50% меньше
На 10% больше максимума здоровья
Для умений вместо маны используется здоровье
Умения удерживают здоровье вместо маны
Накладываемая таким образом восприимчивость добавляет -25% к соответствующим сопротивлениям
На 25% меньше уклонения от атак в ближнем бою.
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
Максимальное итоговое восстановление энергетического щита в секунду от похищения удвоено
Не может перезаряжать энергетический щит
Вы можете восстанавливать здоровье только с помощью похищения
Наносит только урон от огня
Ваши критические удары не наносят дополнительный урон
Состояния никогда не считаются нанесенными критическими ударами
Критические удары не наносят дополнительный урон
Некритические удары не могут накладывать состояния
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
Наложенное вами кровотечение не наносит дополнительный урон, пока враг передвигается
На 50% меньше урона от кровотечения
Вы можете прикрепить к врагу дополнительное клеймо
На 40% меньше скорости перезарядки энергетического щита
На 100% больше длительности боевых кличей
На 50% меньше максимального итогового восстановления в секунду от похищения здоровья
Перезарядка энергетического щита вместо этого восстанавливает здоровье
Шанс блокировать урон от чар удвоен
Вы получаете 65% урона от заблокированных ударов
На 10% больший шанс уклониться от атак, если недавно вы получали удар атакой
На 20% больше получаемого урона от атак, если недавно вы получали удар атакой
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
При неполном здоровье отнимает 20% от маны в секунду, чтобы восстановить такое же количество здоровья
На 1% больший эффект умений аур за каждые удержанные ими 2% от максимума маны
Умения удерживают на 40% больше маны
Максимум уменьшения урона от любого типа урона составляет 50%
(Броня считается в данном процентном выражении от её фактического количества, но только для расчетов уменьшения получаемого урона)
Накладывает 5 дополнительных Прокола на врагов, которых вы прокалываете
Уже проколотые вами враги не могут получить Прокол в течение 5 секунд и Зов стали не может удалить с них Проколы
На 20% меньше эффекта ваших проклятий
+1% шанс подавить урон от чар за каждые 15 ловкости
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
2% уменьшение длительности стихийных состояний на вас за каждые 15 интеллекта
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Каждые 2 секунды вы получаете Призрачный покров, вплоть до 3
При получении удара вы теряете Призрачный покров и восстанавливаете энергетический щит в размере 3% от вашего уклонения
3% от суммарного недавно предотвращённого физического урона от ударов регенерируется в виде энергетического щита в секунду
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
-10% к максимальному шансу блока урона от чар
+2% к шансу блока урона от чар за каждый 1% шанса блока урона от атак выше максимума
(Шанс блока выше максимума - величина, на которую не ограниченный шанс блока превышает максимальный шанс блока)
(Не ограниченый шанс блока - полное значение шанса блока без учёта максимального предела)
На 100% большая длительность состояний на вас
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
Никогда не наносит критических ударов
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
(Союзники на вашей заражённой земле получают +25% к сопротивлению хаосу. Враги на вашей заражённой земле получают -10% ко всем сопротивлениям.)
Эффекты, взаимодействующие со Сжиганием маны, теперь взаимодействуют с Плачущими ранами
(За каждый заряд Плачущих ран вы теряете 1% от максимума вашего здоровья в секунду. Микстуры деактивируются, когда у вас остаётся 1 здоровья)
Вневременной самоцвет Ключевое умение /15
Icon | Имя |
---|---|
Божественная плоть Ключевое умение Весь получаемый урон обходит энергетический щит 50% получаемого урона от стихий становится уроном хаосом +5% к максимальному сопротивлению хаосу (Максимум сопротивлений не может превышать 90%) | |
Бессмертные амбиции Ключевое умение Ваш энергетический щит опустошен Вы не можете перезаряжать или регенерировать энергетический щит Вы теряете 5% энергетического щита в секунду Эффекты похищения здоровья не прекращаются при заполнении не удержанного здоровья При полном здоровье эффекты похищения здоровья восстанавливают энергетический щит | |
Осквернённая душа Ключевое умение 50% получаемого урона не-хаосом обходит энергетический щит Добавляет 15% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита | |
Сила крови Ключевое умение Восстановление здоровья не от похищения не применяется 2% дополнительного снижения получаемого физического урона за каждые 3% восстановления здоровья в секунду от похищения | |
Закалённые войной Ключевое умение 50% получаемого урона от молнии и холода становится уроном от огня На 50% меньше сопротивления холоду На 50%меньше сопротивления молнии | |
Ломающий оковы Ключевое умение Восстановление маны от регенерации не применяется 1 свирепости регенерируется за регенерацию каждых 25 маны в секунду Не откладывает изначальную потерю свирепости Умения стоят +3 свирепости | |
Предатель Ключевое умение Флаконы получают 4 заряда за каждую пустующую ячейку под флаконы каждые 5 секунд | |
Танец со смертью Ключевое умение Невозможно использовать шлем Ваш шанс критического удара удачлив Вы удачливы при нанесении урона критическими ударами Враги удачливы при нанесении урона критическими ударами по вам (Проверка на удачливые события происходит дважды, выбирается наилучший из исходов) | |
Ясновидение Ключевое умение Вы ослеплены Слепота не уменьшает ваш радиус обзора На 25% больше шанса критического удара в ближнем бою пока вы ослеплены (Во время ослепления меткость и уклонение на 20% меньше) | |
Непостижимость Ключевое умение Броня применяется к получаемому урону от ударов от огня, холода и молнии вместо физического урона -15% к максимуму всех сопротивлений стихиям | |
Внутренняя убеждённость Ключевое умение На 3% больше урона от чар за заряд энергии Вы получаете заряды энергии вместо зарядов ярости | |
Могучее намерение Ключевое умение 80% от максимума маны становится броней в двойном размере | |
Величайшая безнравственность Ключевое умение Восстановление здоровья от флаконов также действует на энергетический щит На 30% меньше восстановления здоровья от флаконов (Эффекты флаконов здоровья по-прежнему пропадают при заполнении не удержанного здоровья) | |
Величайшее тщеславие Ключевое умение Ближайшие союзники и враги разделяют заряды с вами Враги при нанесении по вам ударов имеют 10% шанс получить заряд выносливости, ярости или энергии | |
Величайшее хвастовство Ключевое умение Требования к характеристикам не учитываются Вы не получаете связанные с характеристиками бонусы |
Кластерный самоцвет Ключевое умение /8
На 10% больше получаемого урона, если вы не поглощали недавно труп
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Положительные эффекты Вестника действуют на вас на 50% сильнее
Вы наносите на 100% больше урона от ударов умениями Вестника
На 50% больше постепенного урона умениями Вестника
Приспешники умений Вестника наносят на 25% больше урона
Ваши умения аур отключены
2% шанс нанести двойной урон за каждую цепкую лиану
На1% меньше получаемого урона за каждую цепкую лиану
(Вас могут опутывать до 10 лоз одновременно. Ваша скорость передвижения становится на 8% меньше за каждую лозу. Разрушаются при движении)
Критические удары накладывают Опаление, Хрупкость или Ошеломление
(Враги с наложенным на них Опалением в течение 4 секунд получают вплоть до 30% уменьшение сопротивления стихиям, в зависимости от урона от огня удара, наложившего Опаление)
(В течение 4 секунд удары по врагам с наложенной на них Хрупкостью имеют вплоть до +6% к шансу критического удара, в зависимости от урона от холода удара, наложившего Хрупкость)
(Враги с наложенным на них Ошеломлением в течение 4 секунд наносят вплоть до 20% меньше урона, в зависимости от урона от молнии удара, наложившего Ошеломление)
Снаряды не могут пронзать, разветвляться и наносить удары по цепи
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(У изувеченных врагов скорость передвижения снижена на 30%)
20% дополнительного уменьшения получаемого физического урона, пока на вас действует не-ваал умение обороны
На 20% больше получаемого урона, если недавно закончился положительный эффект не-ваал умения обороны
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
На 40% больше скорости атаки, если ваши руки свободны
Добавляет от 14 до 20 физического урона от атак за каждые 10 ловкости, если ваши руки свободны
(Ваши руки считаются свободными, если вы не экипированы парой перчаток, основным оружием и предметом для второй руки)
Community Wiki
Keystone
A Keystone is a unique and powerful passive skill node that significantly impacts the way a character is played.
Interactions
Interactions with unique items
Some unique items grant a keystone status without needing to have the keystone allocated in the passive tree. In these cases the status only applies once. If you allocate the keystone and use the unique it will be the same as if you had only done one.
Some unique items have stats which are similar to keystones. These effects are separate from the keystone and will be treated as two different modifiers. Uniques which add a keystone effect will have the exact name of the keystone in their effect list.
Examples:
- Malachai's Simula adds the keystone effect.
- Prism Guardian adds the keystone effect for specific skills.
- Chin Sol does not add a keystone effect.
Stat removal
- Stat: The stat in question.
- Removed: The stat is removed by this keystone. Keystones that require this stat cease to function.
- Targeted: The stat relies on or is improved by this keystone. If this stat is removed by another keystone, this keystone ceases to give its benefit.
In short, keystones in the Removed column block the benefits of other keystones in the Targeted column for that stat. Only stats for which there is a potential conflict have been listed.
Stat | Removed | Targeted |
---|---|---|
Evade Chance | Unwavering Stance | Arrow Dancing |
Life | Chaos Inoculation | Blood Magic, Pain Attunement, Vaal Pact, Corrupted Soul |
Life Regeneration | Vaal Pact | Zealot's Oath |
Mana | Blood Magic | Mind Over Matter, Power of Purpose, The Agnostic |
Critical Strike Chance | Resolute Technique | Elemental Overload, Perfect Agony, Dance with Death, Second Sight |
Critical Strike Multiplier | Elemental Overload | Perfect Agony |
Energy Shield | The Agnostic | Eldritch Battery, Eternal Youth, Ghost Reaver, Immortal Ambition, Wicked Ward, Zealot's Oath |
Energy Shield Recharge | Immortal Ambition | Wicked Ward |
Life Leech Recovery | Strength of Blood | Ghost Reaver |
Notes:
- Iron Reflexes is based on evasion, which is not the same as evade chance. Thus it is compatible with Unwavering Stance.
- Vaal Pact + Zealot's Oath: Life regeneration will not apply to energy shields, but energy shield regeneration will still function.
- Vaal Pact + Ghost Reaver: Negates the benefits of each other.
- While Eldritch Battery, Corrupted Soul, The Agnostic, and Divine Flesh can be combined with Chaos Inoculation, it will severely impact the character's surviability.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.