Ключевое умение Passive /43 ⍟
Приспешники взрываются при малом количестве здоровья, нанося по области 33% от своего максимума здоровья в виде урона от огня
Делится зарядами энергии, выносливости и ярости с ближайшими членами группы
Модификаторы шанса подавления урона от чар применяются к шансу уворота от чар в размере 50% от их значения
Максимальный шанс уворота от ударов чарами равен 75%
Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению
От ваших ударов нельзя уклониться
Вы никогда не наносите критических ударов
Невозможно уклониться от вражеских атак
Невозможно получить оглушение
Максимальное количество здоровья становится равно 1, иммунитет к урону хаосом
На использование умений сначала расходуется энергетический щит вместо маны
Энергетический щит защищает ману вместо здоровья
Скорость перезарядки энергетического щита на 50% меньше
Удаляет всю ману
На 10% больше максимума здоровья
Для умений вместо маны используется здоровье
Умения удерживают здоровье вместо маны
Все бонусы от щита в руках применяются к вашим приспешникам вместо вас
На 30% больше урона от чар при малом количестве здоровья
Наносящие урон от стихий удары удаляют восприимчивость к этим стихиям и накладывают восприимчивость к остальным
Накладываемая таким образом восприимчивость добавляет -25% к соответствующим сопротивлениям
Увеличение физического урона от силы применяется к атакам снарядами наравне с атаками ближнего боя
Удары атак снарядами наносят до 30% больше урона целям в начале своего движения, нанося меньше урона удалённым целям
Удвоенное уклонение от атак снарядами
На 25% меньше уклонения от атак в ближнем бою.
Вы не можете самостоятельно наносить урон своими умениями
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
Вместо здоровья похищается энергетический щит
Максимальное итоговое восстановление энергетического щита в секунду от похищения удвоено
Не может перезаряжать энергетический щит
Итоговое восстановление в секунду от похищения здоровья удвоено
Максимальное итоговое восстановление в секунду от похищения здоровья удвоено
У вас нет регенерации здоровья
Вместо здоровья регенерируется энергетический щит
50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня
Наносит только урон от огня
40% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
Умения, нанесшие критический удар за последние 8 секунд, наносят на 40% больше урона от стихий ударами и состояниями
Ваши критические удары не наносят дополнительный урон
Состояния никогда не считаются нанесенными критическими ударами
Модификаторы множителя критического удара также действуют на множитель постепенного урона от состояний, наложенных критическими ударами, в размере 50% от их значения
На 30% меньше урона от ударов
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Вы можете наложить кровотечение на врага вплоть до 8 раз
Наложенное вами кровотечение не наносит дополнительный урон, пока враг передвигается
На 50% меньше урона от кровотечения
-1 к максимальному количеству установленных тотемов
Вы можете прикрепить к врагу дополнительное клеймо
Перезарядка энергетического щита не прерывается получением урона, если началась недавно
На 40% меньше скорости перезарядки энергетического щита
Боевые кличи больше не улучшают атаки
Боевые кличи также даруют свои положительные эффекты ближайшим союзникам
На 50% меньше скорости регенeрации здоровья
На 50% меньше максимального итогового восстановления в секунду от похищения здоровья
Перезарядка энергетического щита вместо этого восстанавливает здоровье
Шанс блокировать урон от атак удвоен
Шанс блокировать урон от чар удвоен
Вы получаете 65% урона от заблокированных ударов
На 20% меньше получаемого урона от атак, если недавно вы не получали удар атакой
На 10% больший шанс уклониться от атак, если недавно вы получали удар атакой
На 20% больше получаемого урона от атак, если недавно вы получали удар атакой
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Максимум энергетического щита равен 0
При неполном здоровье отнимает 20% от маны в секунду, чтобы восстановить такое же количество здоровья
Ауры от ваших умений действуют только на вас
На 1% больший эффект умений аур за каждые удержанные ими 2% от максимума маны
Умения удерживают на 40% больше маны
100% шанс на защиту с удвоенной броней
Максимум уменьшения урона от любого типа урона составляет 50%
(Броня считается в данном процентном выражении от её фактического количества, но только для расчетов уменьшения получаемого урона)
Когда ваши удары накладывают Прокол на врагов, другие враги возле них также получают Прокол
Накладывает 4 дополнительных Прокола на врагов, которых вы прокалываете
Уже проколотые вами враги не могут получить Прокол в течение 4 секунд и Зов стали не может удалить с них Проколы
Ваши порчи длятся бесконечно
На 20% меньше эффекта ваших проклятий
Ловкость не увеличивает уклонение
+1% шанс подавить урон от чар за каждые 15 ловкости
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
Прибавка к урону от силы также действует на весь урон от чар
Интеллект не увеличивает энергетический щит
2% уменьшение длительности стихийных состояний на вас за каждые 15 интеллекта
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Нельзя восстановить энергетический щит выше уклонения
Каждые 2 секунды вы получаете Призрачный покров, вплоть до 3
При получении удара вы теряете Призрачный покров и восстанавливаете энергетический щит в размере 3% от вашего уклонения
Нельзя восстановить энергетический щит выше брони
3% от суммарного недавно предотвращённого физического урона от ударов регенерируется в виде энергетического щита в секунду
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
-25% к максимальному шансу блока урона от атак
-25% к максимальному шансу блока урона от чар
+2% к шансу блока урона от чар за каждый 1% шанса блока урона от атак выше максимума
(Шанс блока выше максимума - величина, на которую не ограниченный шанс блока превышает максимальный шанс блока)
(Не ограниченый шанс блока - полное значение шанса блока без учёта максимального предела)
Вы получаете на 50% меньше постепенного урона, если начали получать постепенный урон в последнюю секунду
На 100% большая длительность состояний на вас
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
На 40% больше урона от атак, если значение меткости больше максимума здоровья
Никогда не наносит критических ударов
Вневременной самоцвет Ключевое умение /15 ⍟
IconИмя
Божественная плоть
Ключевое умение
Весь получаемый урон обходит энергетический щит
50% получаемого урона от стихий становится уроном хаосом
+5% к максимальному сопротивлению хаосу
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
Бессмертные амбиции
Ключевое умение
Ваш энергетический щит опустошен
Вы не можете перезаряжать или регенерировать энергетический щит
Вы теряете 5% энергетического щита в секунду
Эффекты похищения здоровья не прекращаются при заполнении не удержанного здоровья
При полном здоровье эффекты похищения здоровья восстанавливают энергетический щит
Осквернённая душа
Ключевое умение
50% получаемого урона не-хаосом обходит энергетический щит
Добавляет 15% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Сила крови
Ключевое умение
Восстановление здоровья не от похищения не применяется
2% дополнительного снижения получаемого физического урона за каждые 3% восстановления здоровья в секунду от похищения
Закалённые войной
Ключевое умение
50% получаемого урона от молнии и холода становится уроном от огня
На 50% меньше сопротивления холоду
На 50%меньше сопротивления молнии
Ломающий оковы
Ключевое умение
Восстановление маны от регенерации не применяется
Регенерирует 1 свирепости за каждые 25 регенерации маны в секунду
+3 свирепости к стоимости умений
Предатель
Ключевое умение
Флаконы получают 4 заряда за каждую пустующую ячейку под флаконы каждые 5 секунд
Танец со смертью
Ключевое умение
Невозможно использовать шлем
Ваш шанс критического удара удачлив
Вы удачливы при нанесении урона критическими ударами
Враги удачливы при нанесении урона критическими ударами по вам
(Проверка на удачливые события происходит дважды, выбирается наилучший из исходов)
Ясновидение
Ключевое умение
Вы ослеплены
Слепота не уменьшает ваш радиус обзора
На 25% больше шанса критического удара в ближнем бою пока вы ослеплены
(Во время ослепления меткость и уклонение на 20% меньше)
Непостижимость
Ключевое умение
Броня применяется к получаемому урону от ударов от огня, холода и молнии вместо физического урона
-15% к максимуму всех сопротивлений стихиям
Внутренняя убеждённость
Ключевое умение
На 3% больше урона от чар за заряд энергии
Вы получаете заряды энергии вместо зарядов ярости
Могучее намерение
Ключевое умение
80% от максимума маны становится броней в двойном размере
Величайшая безнравственность
Ключевое умение
Восстановление здоровья от флаконов также действует на энергетический щит
На 30% меньше восстановления здоровья от флаконов
(Эффекты флаконов здоровья по-прежнему пропадают при заполнении не удержанного здоровья)
Величайшее тщеславие
Ключевое умение
Ближайшие союзники и враги разделяют заряды с вами
Враги при нанесении по вам ударов имеют 10% шанс получить заряд выносливости,
ярости или энергии
Величайшее хвастовство
Ключевое умение
Требования к характеристикам не учитываются
Вы не получаете связанные с характеристиками бонусы
Кластерный самоцвет Ключевое умение /8 ⍟
Каждую секунду поглощает ближайший труп, восстанавливая 5% здоровья и маны
На 10% больше получаемого урона, если вы не поглощали недавно труп
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Вы можете иметь только один активный Вестник
Положительные эффекты Вестника действуют на вас на 50% сильнее
Вы наносите на 100% больше урона от ударов умениями Вестника
На 50% больше постепенного урона умениями Вестника
Приспешники умений Вестника наносят на 25% больше урона
Ваши умения аур отключены
Дарует 2 цепкие лианы каждую секунду при нахождении на одном месте
2% шанс нанести двойной урон за каждую цепкую лиану
На1% меньше получаемого урона за каждую цепкую лиану
(Вас могут опутывать до 10 лоз одновременно. Ваша скорость передвижения становится на 8% меньше за каждую лозу. Разрушаются при движении)
Нельзя поджечь, охладить, заморозить или наложить шок
Критические удары накладывают Опаление, Хрупкость или Ошеломление
(Враги с наложенным на них Опалением в течение 4 секунд получают вплоть до 30% уменьшение сопротивления стихиям, в зависимости от урона от огня удара, наложившего Опаление)
(В течение 4 секунд удары по врагам с наложенной на них Хрупкостью имеют вплоть до +6% к шансу критического удара, в зависимости от урона от холода удара, наложившего Хрупкость)
(Враги с наложенным на них Ошеломлением в течение 4 секунд наносят вплоть до 20% меньше урона, в зависимости от урона от молнии удара, наложившего Ошеломление)
Снаряды от атак всегда накладывают кровотечение и увечье, а также отбрасывают врагов
Снаряды не могут пронзать, разветвляться и наносить удары по цепи
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше)
(У изувеченных врагов скорость передвижения снижена на 30%)
+10% к сопротивлению всем стихям и максимуму сопротивления всем стихиям под действием не-ваал умения обороны
20% дополнительного уменьшения получаемого физического урона, пока на вас действует не-ваал умение обороны
На 20% больше получаемого урона, если недавно закончился положительный эффект не-ваал умения обороны
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Если ваши руки свободны, это считается парным оружием
На 40% больше скорости атаки, если ваши руки свободны
Добавляет от 14 до 20 физического урона от атак за каждые 10 ловкости, если ваши руки свободны
(Ваши руки считаются свободными, если вы не экипированы парой перчаток, основным оружием и предметом для второй руки)
1% увеличение силы лески

Community Wiki

Edit

Keystone

A Keystone is a unique and powerful passive skill node that significantly impacts the way a character is played.

Interactions

Interactions with unique items

Some unique items grant a keystone status without needing to have the keystone allocated in the passive tree. In these cases the status only applies once. If you allocate the keystone and use the unique it will be the same as if you had only done one.

Some unique items have stats which are similar to keystones. These effects are separate from the keystone and will be treated as two different modifiers. Uniques which add a keystone effect will have the exact name of the keystone in their effect list.

Examples:

Stat removal

  • Stat: The stat in question.
  • Removed: The stat is removed by this keystone. Keystones that require this stat cease to function.
  • Targeted: The stat relies on or is improved by this keystone. If this stat is removed by another keystone, this keystone ceases to give its benefit.

In short, keystones in the Removed column block the benefits of other keystones in the Targeted column for that stat. Only stats for which there is a potential conflict have been listed.

Stat Removed Targeted
Evade Chance Unwavering Stance Arrow Dancing
Life Chaos Inoculation Blood Magic, Pain Attunement, Vaal Pact, Corrupted Soul
Life Regeneration Vaal Pact Zealot's Oath
Mana Blood Magic Mind Over Matter, Power of Purpose, The Agnostic
Critical Strike Chance Resolute Technique Elemental Overload, Perfect Agony, Dance with Death, Second Sight
Critical Strike Multiplier Elemental Overload Perfect Agony
Energy Shield The Agnostic Eldritch Battery, Eternal Youth, Ghost Reaver, Immortal Ambition, Wicked Ward, Zealot's Oath
Energy Shield Recharge Immortal Ambition Wicked Ward
Life Leech Recovery Strength of Blood Ghost Reaver

Notes:


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.