Summon Phantasm Уникальный /1
+25% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
Вызывает срабатывание умения Призыв фантома 20 уровня, когда вы поглощаете труп
(100–140)% увеличение урона от чар
(25–30)% повышение скорости сотворения чар
(80–100)% повышение скорости регенерации маны
Приспешники наносят от (45–51) до (66–78) дополнительного физического урона
Если вы недавно поглощали труп, то вы и ближайшие союзники регенерируете 5% здоровья в секунду
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(100–140)% увеличение урона от чар
(25–30)% повышение скорости сотворения чар
(80–100)% повышение скорости регенерации маны
Приспешники наносят от (45–51) до (66–78) дополнительного физического урона
Если вы недавно поглощали труп, то вы и ближайшие союзники регенерируете 5% здоровья в секунду
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Призванный фантом
Нежить
Summoned Phantasm
Spectre | N |
---|---|
Tags | Чародейский, flesh_armour, ghost, is_unarmed, medium_movement, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon, small_height, undead |
Здоровье
158%
Energy Shield From Life
50%
Ailment Threshold
158%
Сопротивление
40 40 40 20
Damage
110%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
110%
Model Size
100%
Type
SummonedPhantasm
Metadata
SummonedPhantasm
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
10,165
Броня
28,790
Уклонение
4,739
Энергетический щит
3,064
Damage
411
Урон от чар
411
Точность
290
Attack Time
1.17
Опыт
11,281
Ailment Threshold
10,165
Chill
32
Shock
32
Brittle
182
Scorch
32
Sap
89
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 329–493
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.17 сек.
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
SummonPhantasmFadingProjectile
Spell, Projectile, Damage
Шанс критического удара: 5%
Эффективность добавленного урона: 150%
Время применения: 1.17 сек.
Наносит от 547.3 до 820.9 физического урона
Снаряды пронзают все цели
base is projectile [1]
Снаряды пронзают все цели
base is projectile [1]
SummonPhantasmFadingProjectile2
Spell, Projectile, Damage
Шанс критического удара: 5%
Эффективность добавленного урона: 150%
Время применения: 1.17 сек.
Наносит от 547.3 до 820.9 физического урона
Снаряды пронзают все цели
base is projectile [1]
Снаряды пронзают все цели
base is projectile [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { set_item_drop_slots = 0 set_cannot_spawn_support_ghosts = 1 } Actor { basic_action = "Emerge" } Life { corpse_usable = false } Animated { animated_object = "Metadata/Monsters/SummonedPhantasm/SummonedPhantasm.ao" } DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/SummonedPhantasm/SummonedPhantasm"] = { name = "Summoned Phantasm", life = 1.58, energyShield = 0.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1.1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "SummonPhantasmFadingProjectile", "SummonPhantasmFadingProjectile2", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SummonPhantasmFadingProjectile"] = { name = "SummonPhantasmFadingProjectile", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.17, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "base_is_projectile", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SummonPhantasmFadingProjectile2"] = { name = "SummonPhantasmFadingProjectile2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.17, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "base_is_projectile", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Призыв фантома
Уровень: 20
Время применения: 1.00 сек.
Требуется Уровень 70
Призывает приспешника-фантома, который сотворяет чары пронзающего снаряда, наносящего физический урон.
Максимум 10 призванных фантома(-ов)
Базовая длительность - 15 секунд(-ы)
Уникальный предмет вызывает срабатывание этого умения
Вызывает срабатывание этого умения, когда вы поглощаете труп
phantasm maximum added physical damage to grant [65]
phantasm minimum added physical damage to grant [42]
skill can own support ghosts [1]
Базовая длительность - 15 секунд(-ы)
Уникальный предмет вызывает срабатывание этого умения
Вызывает срабатывание этого умения, когда вы поглощаете труп
phantasm maximum added physical damage to grant [65]
phantasm minimum added physical damage to grant [42]
skill can own support ghosts [1]
Summon Phantasm
Level Effect /1
Implicit |
---|
Вызывает срабатывание этого умения, когда вы поглощаете труп Базовая длительность - 15 секунд(-ы) Максимум 10 призванных фантома(-ов) Уникальный предмет вызывает срабатывание этого умения |
Уровень | Требуется Уровень | Опыт | |
---|---|---|---|
20 | 70 |
Attribute /7
Summon Phantasm
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xДеталь доспеха · Normal: 25000xЗолото |
Acronym | Ignite |
BaseType | Summon Phantasm |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Minion, Duration, InbuiltTrigger, Triggerable, Triggered, CreatesMinion |
MinionType | Duration, Projectile, Spell, Damage, Physical |
ActiveSkillsCode | triggered_summon_phantasm |
Горнило Оружие /5
Weight | Desc |
---|---|
500 (T3, T4) | Размещённые камни усилены Сотворением фантома при убийстве 15 уровня |
500 (T4) | Размещённые камни усилены Сотворением фантома при убийстве 15 уровня |
125 (T3, T4) | Размещённые камни усилены Сотворением фантома при убийстве 15 уровня |
125 (T4) | Размещённые камни усилены Сотворением фантома при убийстве 15 уровня |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Размещённые камни усилены Сотворением фантома при убийстве 30 уровня |
Supported By /18
Ускоренное сотворение чар
Усиливает не мгновенные чары.
Урон приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Продление
Усиливает любое умение с временем действия.
Скорость приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Здоровье приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Стихийное войско
Усиливает умения, создающие приспешников.
Сокращение
Усиливает любое умение с временем действия.
Стремительный недуг
Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Эффективность
Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
Колдовской выброс
Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
Призыв фантома
Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
Голодное остервенение
Усиливает умения, создающие приспешников.
Хищник
Усиливает умения, создающие приспешников.
Живой щит
Усиливает умения, создающие приспешников.
Пылающий легион
Усиливает умения, создающие приспешников.
Пробужденный: Стремительный недуг
Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Пробужденный: Урон приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Свежее мясо
Усиливает умения, создающие приспешников.