MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Summon Phantasm Уникальные /1
TopDownStaveIcon
+25% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
Вызывает срабатывание умения Призыв фантома 25 уровня, когда вы поглощаете труп
(100—140)% увеличение урона от чар
(25—30)% повышение скорости сотворения чар
(80—100)% повышение скорости регенерации маны
Приспешники наносят от (90—102) до (132—156) дополнительного физического урона
Если вы недавно поглощали труп, то вы и ближайшие союзники регенерируете 5% здоровья в секунду
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Призванный фантом
Нежить
MonsterResistanceIconFire MonsterResistanceIconCold MonsterResistanceIconLightning MonsterResistanceIconChaos
Summoned Phantasm
SpectreN
TagsЧародейский, flesh_armour, ghost, is_unarmed, medium_movement, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon, small_height, undead
Здоровье
158%
Energy Shield From Life
50%
Ailment Threshold
158%
Сопротивление
MonsterResistanceIconFire40 MonsterResistanceIconCold40 MonsterResistanceIconLightning40 MonsterResistanceIconChaos20
Damage
110%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
110%
Model Size
100%
Type
SummonedPhantasm
Metadata
SummonedPhantasm
IsSummoned
Y
Уровень
68
Здоровье
10,165
Броня
28,790
Уклонение
4,739
Энергетический щит
4,840
Damage
411
Урон от чар
411
Точность
580
Attack Time
1.17
Опыт
11,281
Minion Life
2,205
Minion Energy Shield
1,050
Minion Damage
328
Ailment Threshold
10,165
Chill
32
Shock
32
Brittle
182
Scorch
32
Sap
89
Phys Convert Ele
240%
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 329—493
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.17 сек.
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
iconbasicattack
SummonPhantasmFadingProjectile
Spell, Projectile, Damage
Шанс критического удара: 5%
Эффективность добавленного урона: 150%
Время применения: 1.17 сек.
Наносит от 547.3 до 820.9 физического урона
Снаряды пронзают все цели
base is projectile [1]
SummonPhantasmFadingProjectile2
Spell, Projectile, Damage
Шанс критического удара: 5%
Эффективность добавленного урона: 150%
Время применения: 1.17 сек.
Наносит от 547.3 до 820.9 физического урона
Снаряды пронзают все цели
base is projectile [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	set_item_drop_slots = 0
	set_cannot_spawn_support_ghosts = 1
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Animated
{
	animated_object = "Metadata/Monsters/SummonedPhantasm/SummonedPhantasm.ao"
}

DiesAfterTime
{
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/SummonedPhantasm/SummonedPhantasm"] = {
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    name = "Summoned Phantasm",
    life = 1.58,
    energyShield = 0.5,
    damage = 1.1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "SummonPhantasmFadingProjectile",
        "SummonPhantasmFadingProjectile2",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonPhantasmFadingProjectile"] = {
    name = "SummonPhantasmFadingProjectile",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.17,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonPhantasmFadingProjectile2"] = {
    name = "SummonPhantasmFadingProjectile2",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.17,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
keyval
Stats.item_drop_slots0
Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_%2000
Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_%100
Stats.base_maximum_mana200
Stats.maximum_physical_damage_reduction_%75
Stats.max_viper_strike_orbs4
Stats.base_maximum_all_resistances_%75
Stats.max_fuse_arrow_orbs5
Stats.max_fire_beam_stacks8
Stats.max_charged_attack_stacks10
Stats.base_critical_strike_multiplier130
Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+30
Stats.max_endurance_charges3
Stats.max_frenzy_charges3
Stats.max_power_charges3
Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge4
Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge4
Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion5
Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge4
Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge4
Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge4
Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge50
Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion150
Stats.maximum_block_%75
Stats.base_maximum_spell_block_%75
Stats.base_number_of_totems_allowed1
Stats.base_number_of_traps_allowed3
Stats.base_number_of_remote_mines_allowed5
Stats.movement_velocity_cap128
Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute1200
Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute1200
Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute600
Stats.monster_ignite_damage_+%_final-72
Stats.monster_bleeding_damage_+%_final-86
Stats.monster_poison_damage_+%_final-50
Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override500
Stats.max_azurite_debuff_stacks10
Stats.impaled_debuff_base_duration_ms8000
Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits5
Stats.ignore_skill_weapon_restrictions1
Stats.base_total_number_of_sigils_allowed3
Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life10
Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana10
Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield10
Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final20
Stats.scale_melee_range_to_actor_scale1
Stats.use_melee_pattern_range1
Stats.actor_scale_+%_limit100
Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification-1
Stats.base_max_fortification20
Stats.soul_eater_maximum_stacks45
Stats.cannot_spawn_support_ghosts1
ObjectMagicProperties.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt
Positioned.blockingtrue
Positioned.team0
Positioned.serialise_collidabletrue
BaseEvents.server_onlytrue
Actor.basic_actionMove, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup, Emerge
Actor.slow_animations_go_to_idletrue
Life.corpse_usablefalse
Animated.animated_objectMetadata/Monsters/SummonedPhantasm/SummonedPhantasm.ao
Призыв фантома
Уровень: 25
Время применения: 1.00 сек.
Призывает приспешника-фантома, который сотворяет чары пронзающего снаряда, наносящего физический урон.
Максимум 11 призванных фантома(-ов)
Базовая длительность - 15 секунд(-ы)
Уникальный предмет вызывает срабатывание этого умения
Вызывает срабатывание этого умения, когда вы поглощаете труп
phantasm maximum added physical damage to grant [74]
phantasm minimum added physical damage to grant [48]
skill can own support ghosts [1]
Summon Phantasm
Level Effect /1
Implicit
Вызывает срабатывание этого умения, когда вы поглощаете труп
Базовая длительность - 15 секунд(-ы)
Максимум 11 призванных фантома(-ов)
Уникальный предмет вызывает срабатывание этого умения
УровеньТребуется УровеньОпыт
2580
Attribute /5

Summon Phantasm

ИмяПоказывать полное описание
BaseType Summon Phantasm
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Minion, Duration, InbuiltTrigger, Triggerable, Triggered, CreatesMinion
MinionTypeDuration, Projectile, Spell, Damage, Physical
ActiveSkillsCodetriggered_summon_phantasm
Горнило Оружие /5
WeightDesc
500 (T3, T4)Размещённые камни усилены Сотворением фантома при убийстве 15 уровня
500 (T4)Размещённые камни усилены Сотворением фантома при убийстве 15 уровня
125 (T3, T4)Размещённые камни усилены Сотворением фантома при убийстве 15 уровня
125 (T4)Размещённые камни усилены Сотворением фантома при убийстве 15 уровня
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Размещённые камни усилены Сотворением фантома при убийстве 30 уровня
Supported By /121
  • Active Type: Spell, Minion, Duration, InbuiltTrigger, Triggerable, Triggered, CreatesMinion
  • Minion Type: Duration, Projectile, Spell, Damage, Physical
  • AddedFireDamage
    Поддержка: Урон огнём
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Knockback
    Поддержка: Отбрасывание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    LifeLeech
    Поддержка: Вытягивание здоровья
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
    Stun
    Поддержка: Оглушение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
    IncreasedDuration
    Поддержка: Продление
    Усиливает любое умение с временем действия.
    ColdtoFire
    Поддержка: Холод в огонь
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    IronWill
    Поддержка: Железная воля
    Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения.
    FirePenetration
    Поддержка: Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    IncreasedBurnDuration
    Поддержка: Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Empower
    Поддержка: Усилитель
    Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать уровень усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    ReduceDuration
    Поддержка: Сокращение
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Brutality
    Поддержка: Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    AddedFireDamagePlus
    Пробуждённый - Поддержка: Урон огнём
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    BrutalityPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    IncreasedBurnDurationPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    FirePenetrationPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    EmpowerPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Усилитель
    Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать уровень усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    Fragility
    Поддержка: Злость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
    LifeTap
    Поддержка: Жизнеотвод
    Усиливает любое умение не-благословение. Приспешники не могут получить положительный эффект Жизнеотвода.
    DivineSentinelSupport
    Поддержка: Божественный страж
    Усиливает умения, создающие приспешников-стражей. Усиленные приспешники создаются с полезной жреческой аурой.
    ObliterationSupport
    Поддержка: Изничтожение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    TransfusionSupport
    Поддержка: Переливание
    Усиливает чары не-благословения.
    LesserMultipleProjectiles
    Поддержка: Дополнительные снаряды
    Усиливает умения снарядов.
    FasterProjectiles
    Поддержка: Ускорение снарядов
    Усиливает умения снарядов.
    AddedColdDamage
    Поддержка: Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Pierce
    Поддержка: Пронзание
    Усиливает умения снарядов.
    CullingStrike
    Поддержка: Добивание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
    ChancetoFlee
    Поддержка: Паника
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Blind
    Поддержка: Ослепление
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    ColdPenetration
    Поддержка: Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    chain
    Поддержка: Цепь
    Усиливает умения снарядов и любые другие умения, действующие по цепи.
    Fork
    Поддержка: Разветвление
    Усиливает умения снарядов. Снаряды разветвляются на два при попадании в первого врага, которого они не пронзили.
    ReturnProjectiles
    Поддержка: Возвращающиеся снаряды
    Усиливает умения снарядов.
    SlowerProjectiles
    Поддержка: Замедленные снаряды
    Усиливает умения снарядов.
    enhance
    Поддержка: Улучшитель
    Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать качество усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    BreakBlock
    Поддержка: Затруднение блока
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    FrenzyChargeOnShatter
    Поддержка: Укус льда
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    DamageAgainstChilled
    Поддержка: Переохлаждение
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Poison
    Поддержка: Критические удары состояниями
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    VoidManipulation
    Поддержка: Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    SupportRapidDecayGem
    Поддержка: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    LesserPoison
    Поддержка: Шанс отравить
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    DeadlyAilments
    Поддержка: Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    VileToxins
    Поддержка: Едкие токсины
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    AddedColdDamagePlus
    Пробуждённый - Поддержка: Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    ChainPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Цепь
    Усиливает умения снарядов и любые другие умения, действующие по цепи.
    ColdPenetrationPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    DeadlyAilmentsPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    ForkPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Разветвление
    Усиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого и второго врага, которых они не пронзили.
    SupportRapidDecayPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    VoidManipulationPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    enhanceplus
    Пробуждённый - Поддержка: Улучшитель
    Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать качество усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    Sadism
    Поддержка: Садизм
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Machinations
    Поддержка: Махинации
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Не усиливает умения приспешников.
    CullingStrike
    Поддержка: Добивание слабых
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у обычных или волшебных врагов осталось меньше определённого процента от максимума здоровья, они умрут.
    Fork
    Поддержка: Большое разветвление
    Усиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого и второго врага, которых они не пронзили.
    chain
    Поддержка: Большая цепь
    Усиливает умения снарядов и любые другие умения, действующие по цепи.
    LethalDoseSupport
    Поддержка: Смертельная доза
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    UnholyTrinitySupport
    Поддержка: Нечестивое триединство
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Нечестивый резонанс молнии, физического урона и хаоса, и даруя Нечестивый резонанс типов урона, отличных от основного урона удара. Максимум Нечестивого резонанса каждого вида равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    AddedLightningDamage
    Поддержка: Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    IncreasedCriticalStrikes
    Поддержка: Учащение критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    IncreasedCriticalDamage
    Поддержка: Усиление критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    AddedChaosDamage
    Поддержка: Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    IncreasedQuality
    Поддержка: Редкость предметов
    Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
    FasterCast
    Поддержка: Ускоренное сотворение чар
    Усиливает не мгновенные чары.
    MinionDamage
    Поддержка: Урон приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    ChancetoIgnite
    Поддержка: Воспламенение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    MinionSpeed
    Поддержка: Скорость приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    MinionLife
    Поддержка: Здоровье приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    ElementalProliferation
    Поддержка: Разгул стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
    LightningPenetration
    Поддержка: Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    ElementalPenetration
    Поддержка: Пронизывающие стихии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
    PowerCharges
    Поддержка: Заряд энергии при критическом ударе
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    SummonsElementalResists
    Поддержка: Стихийное войско
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    CurseOnHit
    Поддержка: Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Enlighten
    Поддержка: Наставник
    Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня добавляет усиленным умениям коэффициент расхода и удержания маны. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    PhysicalToLightning
    Поддержка: Физический урон в молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    OnslaughtOnSlayingShocked
    Поддержка: Возбуждение
    Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    ControlledDestructionGem
    Поддержка: Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    ElementalFocus
    Поддержка: Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния.
    IgniteProliferation
    Поддержка: Распространение поджога
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Decay
    Поддержка: Разложение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Efficacy
    Поддержка: Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Immolate
    Поддержка: Жертвенность
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    UnboundAilments
    Поддержка: Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    ArcaneSurge
    Поддержка: Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    SummonPhantasm
    Поддержка: Призыв фантома
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    BoneChillSupport
    Поддержка: Леденящее охлаждение
    Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
    EnergyShieldLeechsupport
    Поддержка: Похищение энергетического щита
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
    OffensiveMinion
    Поддержка: Голодное остервенение
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    MinionFocusFire
    Поддержка: Хищник
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    DefensiveMinion
    Поддержка: Живой щит
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    InfernalLegionSupportGem
    Поддержка: Пылающий легион
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    AddedChaosDamagePlus
    Пробуждённый - Поддержка: Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    AddedLightningDamagePlus
    Пробуждённый - Поддержка: Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    ControlledDestructionPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    CurseOnHitPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    ElementalFocusPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
    LightningPenetrationPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    MinionDamagePlus
    Пробуждённый - Поддержка: Урон приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    UnboundAilmentPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Enlightenplus
    Пробуждённый - Поддержка: Наставник
    Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня добавляет усиленным умениям коэффициент расхода и удержания маны. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    ManaweaveSupportGem
    Поддержка: Архимаг
    Усиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не удерживающие ресурсы. Не усиливает колдовские умения, клейма, сферы, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    ProjectileIntensity
    Поддержка: Сосредоточение
    Усиливает чары снарядов, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    TrinitySupportGem
    Поддержка: Триединство
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    PureShockSupportGem
    Поддержка: Перегрузка
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    SpellBlade
    Поддержка: Чародейский клинок
    Усиливает чары, наносящие удары по врагам. Не усиливает умения приспешников.
    Devour
    Поддержка: Пожирание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    FreshMeat
    Поддержка: Свежее мясо
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Sacrifice
    Поддержка: Жертвоприношение
    Усиливает умения чар, наносящие удары по врагу и не удерживающие ресурсы. Не усиливает умения клейм, сфер, поддерживаемые умения, колдовские умения, умения ваал или умения, используемые ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    InverttheRules
    Поддержка: Обращение правил
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    GluttonySupport
    Поддержка: Ненасытность
    Усиливает чары снарядов, которые вы сотворяете сами. Не усиливает умения сфер, срабатывающие умения, умения клейм, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые кем-либо кроме вас.
    UndeadArmy
    Поддержка: Сонм
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    FrostmageSupport
    Поддержка: Морозная магия
    Усиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не удерживающие ресурсы. Не усиливает колдовские умения, клейма, сферы, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Devour
    Поддержка: Большое пожирание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    MinionPactSuppor
    Поддержка: Договор служения
    Усиливает умения чар, наносящие удары по врагу и не удерживающие ресурсы. Не усиливает умения клейм, сфер, поддерживаемые умения, колдовские умения, умения ваал или умения, используемые ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    LivingLightningSupportGem
    Поддержка: Живая молния
    Усиливает умения, способные наносить урон ударами, заставляя их вызывать срабатывание Призыва живой молнии при нанесении урона от молнии. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    ExemplarSupport
    Поддержка: Эталон
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Eclipse
    Поддержка: Затмение
    Усиливает любой камень умения. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.