Summon Phantasm ユニーク /1
スタッフ装備中のアタックブロック率 +25%
プレイヤーが死体を消費した時にレベル25ファンタズム召喚をトリガーする
スペルダメージが(100—140)%増加する
キャストスピードが(25—30)%増加する
マナ自動回復レートが(80—100)%増加する
ミニオンは(90—102)から(132—156)の追加物理ダメージを与える
直近プレイヤーが死体を消費していればプレイヤーおよび近くの味方は毎秒ライフの5%を自動回復する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
召喚されたファンタズム
不死者
Summoned Phantasm
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | キャスター, flesh_armour, ghost, is_unarmed, medium_movement, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon, small_height, undead |
ライフ
158%
Energy Shield From Life
50%
Ailment Threshold
158%
耐性
Damage
110%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
経験値
110%
Model Size
100%
Type
SummonedPhantasm
Metadata
SummonedPhantasm
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
10,165
アーマー
28,790
回避力
4,739
エナジーシールド
4,840
Damage
411
スペルダメージ
411
命中
580
Attack Time
1.17
経験値
11,281
Minion Life
2,205
Minion Energy Shield
1,050
Minion Damage
328
Ailment Threshold
10,165
Chill
32
Shock
32
Brittle
182
Scorch
32
Sap
89
Phys Convert Ele
240%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 329—493
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.17 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
SummonPhantasmFadingProjectile
Spell, Projectile, Damage
クリティカル率: 5%
追加ダメージ効率: 150%
キャストタイム: 1.17 秒
547.3から820.9の物理ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
base is projectile [1]
SummonPhantasmFadingProjectile2
Spell, Projectile, Damage
クリティカル率: 5%
追加ダメージ効率: 150%
キャストタイム: 1.17 秒
547.3から820.9の物理ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
base is projectile [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Stats
{
set_item_drop_slots = 0
set_cannot_spawn_support_ghosts = 1
}
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
Life
{
corpse_usable = false
}
Animated
{
animated_object = "Metadata/Monsters/SummonedPhantasm/SummonedPhantasm.ao"
}
DiesAfterTime
{
}
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/SummonedPhantasm/SummonedPhantasm"] = {
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
name = "Summoned Phantasm",
life = 1.58,
energyShield = 0.5,
damage = 1.1,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
"Melee",
"SummonPhantasmFadingProjectile",
"SummonPhantasmFadingProjectile2",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonPhantasmFadingProjectile"] = {
name = "SummonPhantasmFadingProjectile",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.Damage] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.17,
baseFlags = {
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"base_is_projectile",
"always_pierce",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonPhantasmFadingProjectile2"] = {
name = "SummonPhantasmFadingProjectile2",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.Damage] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.17,
baseFlags = {
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"base_is_projectile",
"always_pierce",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
| key | val |
|---|---|
| Stats.item_drop_slots | 0 |
| Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 2000 |
| Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_% | 100 |
| Stats.base_maximum_mana | 200 |
| Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
| Stats.max_viper_strike_orbs | 4 |
| Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Stats.max_fuse_arrow_orbs | 5 |
| Stats.max_fire_beam_stacks | 8 |
| Stats.max_charged_attack_stacks | 10 |
| Stats.base_critical_strike_multiplier | 130 |
| Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+ | 30 |
| Stats.max_endurance_charges | 3 |
| Stats.max_frenzy_charges | 3 |
| Stats.max_power_charges | 3 |
| Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 5 |
| Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge | 4 |
| Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge | 4 |
| Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge | 50 |
| Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion | 150 |
| Stats.maximum_block_% | 75 |
| Stats.base_maximum_spell_block_% | 75 |
| Stats.base_number_of_totems_allowed | 1 |
| Stats.base_number_of_traps_allowed | 3 |
| Stats.base_number_of_remote_mines_allowed | 5 |
| Stats.movement_velocity_cap | 128 |
| Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute | 1200 |
| Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute | 1200 |
| Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute | 600 |
| Stats.monster_ignite_damage_+%_final | -72 |
| Stats.monster_bleeding_damage_+%_final | -86 |
| Stats.monster_poison_damage_+%_final | -50 |
| Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 500 |
| Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Stats.impaled_debuff_base_duration_ms | 8000 |
| Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits | 5 |
| Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
| Stats.base_total_number_of_sigils_allowed | 3 |
| Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life | 10 |
| Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana | 10 |
| Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield | 10 |
| Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final | 20 |
| Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
| Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
| Stats.actor_scale_+%_limit | 100 |
| Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification | -1 |
| Stats.base_max_fortification | 20 |
| Stats.soul_eater_maximum_stacks | 45 |
| Stats.cannot_spawn_support_ghosts | 1 |
| ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt |
| Positioned.blocking | true |
| Positioned.team | 0 |
| Positioned.serialise_collidable | true |
| BaseEvents.server_only | true |
| Actor.basic_action | Move, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup, Emerge |
| Actor.slow_animations_go_to_idle | true |
| Life.corpse_usable | false |
| Animated.animated_object | Metadata/Monsters/SummonedPhantasm/SummonedPhantasm.ao |
ファンタズム召喚
レベル: 25
キャストタイム: 1.00 秒
ファンタズムミニオンを召喚する。ファンタズムミニオンは物理ダメージの貫通する投射物を放つスペルを使う。
ファンタズム最大召喚数11
基礎持続時間は15秒
このスキルはユニークアイテムによりトリガーされる
プレイヤーが死体を消費した時にこのスキルをトリガーする
phantasm maximum added physical damage to grant [74]
phantasm minimum added physical damage to grant [48]
skill can own support ghosts [1]
Summon Phantasm
Level Effect /1
| Implicit |
|---|
| プレイヤーが死体を消費した時にこのスキルをトリガーする |
| 基礎持続時間は15秒 |
| ファンタズム最大召喚数11 |
| このスキルはユニークアイテムによりトリガーされる |
| レベル | 装備条件レベル | 経験値 |
|---|---|---|
| 25 | 80 |
Attribute /5
Summon Phantasm
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| BaseType | Summon Phantasm |
| TargetTypes | Ground, Enemy |
| Type | Spell, Minion, Duration, InbuiltTrigger, Triggerable, Triggered, CreatesMinion |
| MinionType | Duration, Projectile, Spell, Damage, Physical |
| ActiveSkillsCode | triggered_summon_phantasm |
Crucible 武器 /5
| Weight | Desc |
|---|---|
| 500 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル15ファンタズム召喚によりサポートされる |
| 500 (T4) | ソケットされたジェムはレベル15ファンタズム召喚によりサポートされる |
| 125 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル15ファンタズム召喚によりサポートされる |
| 125 (T4) | ソケットされたジェムはレベル15ファンタズム召喚によりサポートされる |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | ソケットされたジェムはレベル30ファンタズム召喚によりサポートされる |
Supported By /117
火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
グレーター投射物追加サポート
投射物スキルをサポートする。
投射物追加サポート
投射物スキルをサポートする。
投射物高速化サポート
投射物スキルをサポートする。
冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカル率増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカルダメージ増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ノックバックサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ライフリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
スタンサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
貫通サポート
投射物スキルをサポートする。
アイテムレアリティ増加サポート
敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
キャストスピード増加サポート
即座に発動しないスペルをサポートする。
ミニオンダメージサポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
持続時間上昇サポート
持続時間を持つスキルをサポートする。
冷気から火変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
燃焼促進サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ミニオンスピードサポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
ミニオンライフサポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
元素伝染サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
カリングストライクサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
アイアンウィルサポート
スペルスキルをサポートする。筋力による物理近接ダメージを増加すると、スペルダメージも増加する。
逃走付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
盲目付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
火耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
冷気耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
雷耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
元素耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を貫通するようになる。
連鎖サポート
投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
分岐サポート
投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった場合、2個の投射物に分岐させる。
投射物回帰サポート
投射物スキルをサポートする。
クリティカル時パワーチャージサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
元素の軍勢サポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
ヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
強化サポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
投射物低速化サポート
投射物スキルをサポートする。
持続時間低下サポート
持続するスキルをサポートする。
エンハンスサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
エンライテンサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
ブロック率低下サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
物理から雷変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アイスバイトサポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
ハイポサーミアサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
電気刺激サポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
クリティカルアフリクションサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ヴォイド操作サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
スウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
発火伝染サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
毒付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ディケイサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
エフィカシーサポート
ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
凶悪な毒サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
火炙りサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
ブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
アーケインサージサポート
サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。
ファンタズム召喚サポート
敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
ボーンチルサポート
敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
エナジーリーチサポート
敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
狂乱の餌付けサポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
プレデターサポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
肉の壁サポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
インファーナルリージョンサポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
覚醒の火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
覚醒の火耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
覚醒の冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の連鎖サポート
投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
覚醒の冷気耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
覚醒の状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の分岐サポート
投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった最初の2回で2個の投射物に分岐させる。
覚醒のグレーター投射物追加サポート
投射物スキルをサポートする。
覚醒のスウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒のヴォイド操作サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
覚醒のヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
覚醒の元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒の雷耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
覚醒のミニオンダメージサポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
覚醒の状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
覚醒のエンパワーサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
覚醒のエンライテンサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
覚醒のエンハンスサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
アークメイジサポート
敵にヒットしダメージを与えリザーブを持たないスペルスキルをサポートする。アーケインスキル、ブランドスキル、オーブスキル、ヴァールスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
クルーエルティサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
ライフタップサポート
非ブレッシングスキルをサポートする。ミニオンはライフタップのバフを得られない。
過剰感電サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
スペルブレードサポート
敵にヒット与えるスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
捕食サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
フレッシュミートサポート
ミニオンを作成するスキルをサポートする。
生贄サポート
敵にヒットを与え、リザーブしないスペルスキルをサポートする。ブランドスキル、オーブスキル、オーブスキル、チャネリングスキル、アーケインスキル、ヴァールスキル、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
サディズムサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
エクリプスサポート
全てのスキルジェムをサポートする。
ジェム由来でないスキルをサポートできない。
法則反転サポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
陰謀サポート
敵をヒットするスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
カルザウィークサポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。ノーマルおよびマジックの敵がこのスキルによるヒットを受けた後に最大ライフの一定割合よりライフが低ければ、その敵を即座に倒す。
グレーター分岐サポート
投射物スキルをサポートし、その投射物が敵にヒットし貫通しなかった最初の2回で2個の投射物に分岐させる。
グレーター連鎖サポート
投射物スキルおよび連鎖を行える他のスキルをサポートする。
致死量サポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
神のセンチネルサポート
センチネルミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが恩恵をもたらすテンプラーオーラを持って生成されるようにする。
殲滅サポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
信徒の集団サポート
ミニオンを生成するスキルをサポートできない。
フロストメイジサポート
ヒットでダメージを与え、リザーブしないスペルスキルをサポートする。アーケインスキル、ブランドスキル、オーブスキル、ヴァールスキルまたはトーテム、トラップおよびマインによって使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
グレーターデヴァウアーサポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
ミニオンパクトサポート
敵をヒットし、リザーブしないスペルスキルをサポートする。ブランドスキル、オーブスキル、チャネリングスキル、アーケインスキル、ヴァールスキルまたはトラップおよびマインによって使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
輸血サポート
ブレッシング以外のスペルをサポートする。
リビングライトニングサポート
ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、雷ダメージを与えた時にリビングライトニング召喚をトリガーするようにする。トーテム、トラップまたはマインで使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない
模範サポート
ミニオンを生成するスキルをサポートする。
Edit
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