Summon Phantasm ユニーク /1
スタッフ装備中のアタックブロック率 +25%
プレイヤーが死体を消費した時にレベル20ファンタズム召喚をトリガーする
スペルダメージが(100–140)%増加する
キャストスピードが(25–30)%増加する
マナ自動回復レートが(80–100)%増加する
ミニオンは(45–51)から(66–78)の追加物理ダメージを与える
直近プレイヤーが死体を消費していればプレイヤーおよび近くの味方は毎秒ライフの5%を自動回復する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
召喚されたファンタズム
不死者
Summoned Phantasm
SpectreN
Tagsキャスター, flesh_armour, ghost, is_unarmed, medium_movement, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon, small_height, undead
ライフ
158%
Energy Shield From Life
50%
Ailment Threshold
158%
耐性
40 40 40 20
Damage
110%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
経験値
110%
Model Size
100%
Type
SummonedPhantasm
Metadata
SummonedPhantasm
IsSummoned
Y
レベル
68
ライフ
10,165
アーマー
28,790
回避力
4,739
エナジーシールド
3,064
Damage
411
スペルダメージ
411
命中
290
Attack Time
1.17
経験値
11,281
Ailment Threshold
10,165
Chill
32
Shock
32
Brittle
182
Scorch
32
Sap
89
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 329–493
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.17 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
SummonPhantasmFadingProjectile
Spell, Projectile, Damage
クリティカル率: 5%
追加ダメージ効率: 150%
キャストタイム: 1.17 秒
547.3から820.9の物理ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
base is projectile [1]
SummonPhantasmFadingProjectile2
Spell, Projectile, Damage
クリティカル率: 5%
追加ダメージ効率: 150%
キャストタイム: 1.17 秒
547.3から820.9の物理ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
base is projectile [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	set_item_drop_slots = 0
	set_cannot_spawn_support_ghosts = 1
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Animated
{
	animated_object = "Metadata/Monsters/SummonedPhantasm/SummonedPhantasm.ao"
}

DiesAfterTime
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/SummonedPhantasm/SummonedPhantasm"] = {
    name = "Summoned Phantasm",
    life = 1.58,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "SummonPhantasmFadingProjectile",
        "SummonPhantasmFadingProjectile2",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonPhantasmFadingProjectile"] = {
    name = "SummonPhantasmFadingProjectile",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.17,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonPhantasmFadingProjectile2"] = {
    name = "SummonPhantasmFadingProjectile2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.17,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
ファンタズム召喚
レベル: 20
キャストタイム: 1.00 秒
要求 レベル 70
ファンタズムミニオンを召喚する。ファンタズムミニオンは物理ダメージの貫通する投射物を放つスペルを使う。
ファンタズム最大召喚数10
基礎持続時間は15
このスキルはユニークアイテムによりトリガーされる
プレイヤーが死体を消費した時にこのスキルをトリガーする
phantasm maximum added physical damage to grant [65]
phantasm minimum added physical damage to grant [42]
skill can own support ghosts [1]
Summon Phantasm
Level Effect /1
Implicit
プレイヤーが死体を消費した時にこのスキルをトリガーする
基礎持続時間は15
ファンタズム最大召喚数10
このスキルはユニークアイテムによりトリガーされる
レベル要求レベル経験値
2070
Attribute /7

Summon Phantasm

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 3x鎧鍛冶の端材 · Normal: 25000x金貨
AcronymIgnite
BaseType Summon Phantasm
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Minion, Duration, InbuiltTrigger, Triggerable, Triggered, CreatesMinion
MinionTypeDuration, Projectile, Spell, Damage, Physical
ActiveSkillsCodetriggered_summon_phantasm
Crucible 武器 /5
WeightDesc
500 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル15ファンタズム召喚によりサポートされる
500 (T4)ソケットされたジェムはレベル15ファンタズム召喚によりサポートされる
125 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル15ファンタズム召喚によりサポートされる
125 (T4)ソケットされたジェムはレベル15ファンタズム召喚によりサポートされる
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)ソケットされたジェムはレベル30ファンタズム召喚によりサポートされる
Supported By /18
  • Active Type: Spell, Minion, Duration, InbuiltTrigger, Triggerable, Triggered, CreatesMinion
  • キャストスピードサポート
    即座に発動しないスペルをサポートする。
    ミニオンダメージサポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    持続時間上昇サポート
    持続時間を持つスキルをサポートする。
    ミニオンスピードサポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    ミニオンライフサポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    元素の軍勢サポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    持続時間低下サポート
    持続するスキルをサポートする。
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    効果増大サポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    アーケインサージサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。
    ファンタズム召喚サポート
    敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
    暴食サポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    捕食者サポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    肉の壁サポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    インファーナルリージョンサポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒のミニオンダメージサポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    フレッシュミートサポート
    ミニオンを作成するスキルをサポートする。