Summon Phantasm ยูนิค /1
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +25% ขณะถือ ไม้พลอง
ทริกเกอร์ อัญเชิญผี (Summon Phantasm) เลเวล 25 เมื่อคุณกลืนกินศพ
เพิ่มความเสียหาย เวท (100–140)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (25–30)%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (80–100)%
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม (90–102) ถึง (132–156)
หากคุณกลืนกินศพมาเร็วๆ นี้ คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ต่อวินาที
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ผีอัญเชิญ
อันเดด
Summoned Phantasm
SpectreN
Tagsนักเวท, flesh_armour, ghost, is_unarmed, medium_movement, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon, small_height, undead
พลังชีวิต
158%
Energy Shield From Life
50%
Ailment Threshold
158%
ค่าต้านทาน
40 40 40 20
Damage
110%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
110%
Model Size
100%
Type
SummonedPhantasm
Metadata
SummonedPhantasm
IsSummoned
Y
เลเวล
68
พลังชีวิต
5,082
ค่าเกราะ
28,790
อัตราการหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
4,840
Damage
411
ความเสียหายเวท
411
ความแม่นยำ
580
Attack Time
1.17
ค่าประสบการณ์
11,281
Minion Life
1,102
Minion Energy Shield
1,050
Minion Damage
328
Ailment Threshold
10,165
Chill
32
Shock
32
Brittle
182
Scorch
32
Sap
89
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 329–493
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.17 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
SummonPhantasmFadingProjectile
Spell, Projectile, Damage
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 150%
เวลาร่าย: 1.17 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 547.3 ถึง 820.9
โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
SummonPhantasmFadingProjectile2
Spell, Projectile, Damage
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 150%
เวลาร่าย: 1.17 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 547.3 ถึง 820.9
โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	set_item_drop_slots = 0
	set_cannot_spawn_support_ghosts = 1
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Animated
{
	animated_object = "Metadata/Monsters/SummonedPhantasm/SummonedPhantasm.ao"
}

DiesAfterTime
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/SummonedPhantasm/SummonedPhantasm"] = {
    name = "Summoned Phantasm",
    life = 1.58,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "SummonPhantasmFadingProjectile",
        "SummonPhantasmFadingProjectile2",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonPhantasmFadingProjectile"] = {
    name = "SummonPhantasmFadingProjectile",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.17,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonPhantasmFadingProjectile2"] = {
    name = "SummonPhantasmFadingProjectile2",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.17,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
keyval
Stats.item_drop_slots0
Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_%2000
Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_%100
Stats.base_maximum_mana200
Stats.maximum_physical_damage_reduction_%75
Stats.max_viper_strike_orbs4
Stats.base_maximum_all_resistances_%75
Stats.max_fuse_arrow_orbs5
Stats.max_fire_beam_stacks8
Stats.max_charged_attack_stacks10
Stats.base_critical_strike_multiplier130
Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+30
Stats.max_endurance_charges3
Stats.max_frenzy_charges3
Stats.max_power_charges3
Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge4
Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge4
Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion5
Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge4
Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge4
Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge4
Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge50
Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion150
Stats.maximum_block_%75
Stats.base_maximum_spell_block_%75
Stats.base_number_of_totems_allowed1
Stats.base_number_of_traps_allowed3
Stats.base_number_of_remote_mines_allowed5
Stats.movement_velocity_cap128
Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute1200
Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute1200
Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute600
Stats.monster_ignite_damage_+%_final-72
Stats.monster_bleeding_damage_+%_final-86
Stats.monster_poison_damage_+%_final-50
Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override500
Stats.max_azurite_debuff_stacks10
Stats.impaled_debuff_base_duration_ms8000
Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits5
Stats.ignore_skill_weapon_restrictions1
Stats.base_total_number_of_sigils_allowed3
Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life10
Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana10
Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield10
Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final20
Stats.scale_melee_range_to_actor_scale1
Stats.use_melee_pattern_range1
Stats.actor_scale_+%_limit100
Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification-1
Stats.base_max_fortification20
Stats.soul_eater_maximum_stacks45
Stats.cannot_spawn_support_ghosts1
ObjectMagicProperties.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt
Positioned.blockingtrue
Positioned.team0
Positioned.serialise_collidabletrue
BaseEvents.server_onlytrue
Actor.basic_actionMove, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup, Emerge
Actor.slow_animations_go_to_idletrue
Life.corpse_usablefalse
Animated.animated_objectMetadata/Monsters/SummonedPhantasm/SummonedPhantasm.ao
อัญเชิญผี (Summon Phantasm)
เลเวล: 25
เวลาร่าย: 1.00 วินาที
อัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา มันใช้เวทโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ
อัญเชิญ ผี ได้สูงสุด 11 ตน
ระยะเวลาพื้นฐาน 15 วินาที
สกิลนี้ ถูกทริกเกอร์ ด้วย ไอเทมยูนิค ชิ้นหนึ่ง
ทริกเกอร์ สกิลนี้ เมื่อคุณกลืนกินศพ
phantasm maximum added physical damage to grant [74]
phantasm minimum added physical damage to grant [48]
skill can own support ghosts [1]
Summon Phantasm
Level Effect /1
Implicit
ทริกเกอร์ สกิลนี้ เมื่อคุณกลืนกินศพ
ระยะเวลาพื้นฐาน 15 วินาที
อัญเชิญ ผี ได้สูงสุด 11 ตน
สกิลนี้ ถูกทริกเกอร์ ด้วย ไอเทมยูนิค ชิ้นหนึ่ง
เลเวลต้องการ เลเวลค่าประสบการณ์
2580
Attribute /7

Summon Phantasm

ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
CostiLvl 1: Normal: 3xArmourer's Scrap · Normal: 25000xทอง
AcronymIgnite
BaseType Summon Phantasm
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Minion, Duration, InbuiltTrigger, Triggerable, Triggered, CreatesMinion
MinionTypeDuration, Projectile, Spell, Damage, Physical
ActiveSkillsCodetriggered_summon_phantasm
Crucible อาวุธ /5
WeightDesc
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Summon Phantasm เลเวล 15
500 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Summon Phantasm เลเวล 15
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Summon Phantasm เลเวล 15
125 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Summon Phantasm เลเวล 15
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Summon Phantasm เลเวล 30
Supported By /18
  • Active Type: Spell, Minion, Duration, InbuiltTrigger, Triggerable, Triggered, CreatesMinion
  • หินเสริม Faster Casting
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่ไม่ส่งผลทันที
    หินเสริม Minion Damage
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริม More Duration
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Minion Speed
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริม Minion Life
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริม Elemental Army
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริม Less Duration
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Efficacy
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Arcane Surge
    สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับ มานา ที่คุณจ่ายไป และจะให้บัฟเมื่อจ่าย มานา ถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    หินเสริม Summon Phantasm
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ
    หินเสริม Feeding Frenzy
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริม Predator
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริม Meat Shield
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริม Infernal Legion
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริมจุติ Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
    หินเสริมจุติ Minion Damage
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริม Fresh Meat
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.