Petrification Statue монстр /1 ⍟
ИмяСвойстваSpectre
ДемонY
Petrification Statue уник /1 ⍟
Дарует умение Оцепеняющая статуя 20 уровня
(200–250)% увеличение энергетического щита
+(60–80) к максимуму здоровья
(5–10)% повышение скорости атаки и сотворения чар
5% дополнительного уменьшения получаемого физического урона во время передвижения
5% уменьшение получаемого урона от стихий при нахождении на одном месте
Оцепеняющая статуя
Механизм
Не может получить урон
Petrification Statue
SpectreN
Tagsbludgeoning_weapon, construct, humanoid, is_unarmed, large_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour, very_slow_movement
Здоровье
210%
Броня
+50%
Ailment Threshold
210%
Сопротивление
0 0 0 0
Damage
120%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
120%
Model Size
170%
Type
Statue
Metadata
PetrificationStatue

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Positioned
{
	scale = 150
}

Pathfinding
{
	immobile = true
}

Stats
{
	uses_no_mana = 1
	untargetable_by_monster_ai = 1
	base_cannot_be_damaged = 1
	base_cannot_be_stunned = 1
	immune_to_curses = 1
	immune_to_auras_from_other_entities = 1
	base_maximum_life = 1
	base_maximum_mana = 10000
	item_drop_slots = 0
	elemental_reflect_damage_taken_+% = -300
	physical_reflect_damage_taken_+% = -300
	avoid_all_elemental_status_% = 300
	set_cannot_die = 1
	projectiles_nova = 0
	is_hidden_monster = 1
	is_trap_object = 1
	cannot_be_knocked_back = 1
}

Life
{
	corpse_usable = false

	on_death =
	"
		Delay( 4, { Delete(); } );
	"
}

DiesAfterTime {}

Animated
{
	animated_object = "Metadata/Monsters/Statue/Female/StoneGazeStatue.ao"
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
	leveled_starting_effects = "EmptyActionSpellPetrificationStatue"
	actor = "Metadata/Monsters/Statue/PetrificationStatue/PetrificationStatue.act"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Statue/PetrificationStatue"] = {
    name = "Petrification Statue",
    life = 2.1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
Не может получить урон
IdMonsterCannotBeDamaged
FamilyCannotBeDamaged
Domainsмонстр (3)
GenerationTypeуник (3)
Req. level1
Stats
  • base cannot be damaged Min: 1 Max: 1 Global
  • Иммунен к урону
    Иммунен к урону
    Не может получить урон
    Cannot Be Damaged
    Оцепеняющая статуя
    Механизм
    Не может быть отброшен
    Не может быть оглушен
    Petrification Statue
    SpectreN
    Tagsconstruct, delve_monster, extra_large_height, is_unarmed, mud_blood, no_pantheon_mod, non_attacking, not_dex, stone_armour, stone_construct, very_slow_movement
    Здоровье
    800%
    Energy Shield From Life
    100%
    Броня
    +100%
    Ailment Threshold
    800%
    Сопротивление
    40 40 40 25
    Damage
    200%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    200%
    Model Size
    200%
    Type
    DelvePetrificationStatue
    Metadata
    PetrificationStatueEncounter
    Уровень
    68
    Здоровье
    51,467
    Броня
    57,580
    Уклонение
    4,739
    Энерг. щит
    6,127
    Damage
    747
    Урон от чар
    747
    Точность
    290
    Attack Time
    1.5
    Опыт
    20,510
    Ailment Threshold
    51,467
    Chill
    163
    Shock
    163
    Brittle
    921
    Scorch
    163
    Sap
    450
    EmptyActionSpellDelveStoneGaze
    Spell
    Время применения: 5 сек.
    Перезарядка: 10 сек.
    На 50% меньше скорости сотворения чар
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Stats
    {
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_cheats = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Transitionable
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
    }
    
    Preload
    {
    	preload_buff_visual = "stone_gaze"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/StoneGaze/stonegaze_beam.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueDelve/PetrificationStatueEncounter"] = {
        name = "Petrification Statue",
        life = 8,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "EmptyActionSpellDelveStoneGaze",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionSpellDelveStoneGaze"] = {
        name = "EmptyActionSpellDelveStoneGaze",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_cast_speed_+%_final",
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {-50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Не может быть отброшен
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Не может быть оглушен
    IdMonsterCannotBeStunned1
    Name{Крепколобый}{Крепколобая}{Крепколобое}{Крепколобые}{Крепколобые}{Крепколобые}
    FamilyMonsterCannotBeStunned
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • base cannot be stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • Spawn Tagsnot_str: 0 default: 1000
    Оцепеняющая статуя
    Уровень: 1
    Перезарядка: 30.00 сек.
    Время применения: 1.00 сек.
    Требуется Уровень 1
    Создаёт оцепеняющую статую впереди героя, которая будет замедлять врагов взглядом, пока они полностью не оцепенеют.
    Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
    Скорость действий врагов снижается на 15% каждые 0.3 секунды
    petrification statue pertrify duration ms [5000]
    Petrification Statue
    Level Effect /1
    Implicit
    Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
    Скорость действий врагов снижается на 15% каждые 0.3 секунды
    УровеньТребуетсяУровеньОпыт
    11
    Attribute /6

    Petrification Statue

    KeyValue
    CostiLvl 1: Normal: 3xДеталь доспеха · Normal: 10000xЗолото
    AcronymIgnite
    BaseType Petrification Statue
    TargetTypesGround, Enemy
    TypeSpell, Duration, Triggerable, Cooldown
    ActiveSkillsCodesummon_petrification_statue
    Supported By /11
  • Active Type: Spell, Duration, Triggerable, Cooldown
  • IconИмя
    Ускоренное сотворение чар
    Усиливает не мгновенные чары.
    Продление
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Сокращение
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Сотворение чар при смерти
    При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при получении урона
    Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при оглушении
    Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    Пробужденный: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Второе дыхание
    Усиливает умения со временем восстановления. Нельзя усилить срабатывающие умения.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.