Petrification Statue монстр /1
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Демон | Y |
Petrification Statue Уникальный /1
Дарует умение Оцепеняющая статуя 20 уровня
(200–250)% увеличение энергетического щита
+(60–80) к максимуму здоровья
(5–10)% повышение скорости атаки и сотворения чар
5% дополнительного уменьшения получаемого физического урона во время передвижения
5% уменьшение получаемого урона от стихий при нахождении на одном месте
(200–250)% увеличение энергетического щита
+(60–80) к максимуму здоровья
(5–10)% повышение скорости атаки и сотворения чар
5% дополнительного уменьшения получаемого физического урона во время передвижения
5% уменьшение получаемого урона от стихий при нахождении на одном месте
Оцепеняющая статуя
Механизм
Не может получить урон
Petrification Statue
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, construct, humanoid, is_unarmed, large_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour, very_slow_movement |
Здоровье
210%
Броня
+50%
Ailment Threshold
210%
Сопротивление
0 0 0 0
Damage
120%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
120%
Model Size
170%
Type
Statue
Metadata
PetrificationStatue
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Positioned { scale = 150 } Pathfinding { immobile = true } Stats { uses_no_mana = 1 untargetable_by_monster_ai = 1 base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 base_maximum_life = 1 base_maximum_mana = 10000 item_drop_slots = 0 elemental_reflect_damage_taken_+% = -300 physical_reflect_damage_taken_+% = -300 avoid_all_elemental_status_% = 300 set_cannot_die = 1 projectiles_nova = 0 is_hidden_monster = 1 is_trap_object = 1 cannot_be_knocked_back = 1 } Life { corpse_usable = false on_death = " Delay( 4, { Delete(); } ); " } DiesAfterTime {} Animated { animated_object = "Metadata/Monsters/Statue/Female/StoneGazeStatue.ao" } Actor { basic_action = "Emerge" leveled_starting_effects = "EmptyActionSpellPetrificationStatue" actor = "Metadata/Monsters/Statue/PetrificationStatue/PetrificationStatue.act" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Statue/PetrificationStatue"] = { name = "Petrification Statue", life = 2.1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 10, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Не может получить урон
Id | MonsterCannotBeDamaged |
---|---|
Family | CannotBeDamaged |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Иммунен к урону
Иммунен к урону
Не может получить урон
Cannot Be Damaged
Оцепеняющая статуя
Механизм
Не может быть отброшен
Не может быть оглушен
Не может быть оглушен
Petrification Statue
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, delve_monster, extra_large_height, is_unarmed, mud_blood, no_pantheon_mod, non_attacking, not_dex, stone_armour, stone_construct, very_slow_movement |
Здоровье
800%
Energy Shield From Life
100%
Броня
+100%
Ailment Threshold
800%
Сопротивление
40 40 40 25
Damage
200%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
200%
Model Size
200%
Type
DelvePetrificationStatue
Metadata
PetrificationStatueEncounter
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
51,467
Броня
57,580
Уклонение
4,739
Энергетический щит
6,127
Damage
747
Урон от чар
747
Точность
290
Attack Time
1.5
Опыт
20,510
Ailment Threshold
51,467
Chill
163
Shock
163
Brittle
921
Scorch
163
Sap
450
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
EmptyActionSpellDelveStoneGaze
Spell
Время применения: 5 сек.
Перезарядка: 10 сек.
На 50% меньше скорости сотворения чар
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Pathfinding { immobile = true } Stats { immune_to_curses = 1 immune_to_cheats = 1 } Life { corpse_usable = false } Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { } Preload { preload_buff_visual = "stone_gaze" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/StoneGaze/stonegaze_beam.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueDelve/PetrificationStatueEncounter"] = { name = "Petrification Statue", life = 8, energyShield = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "EmptyActionSpellDelveStoneGaze", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionSpellDelveStoneGaze"] = { name = "EmptyActionSpellDelveStoneGaze", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_cast_speed_+%_final", "skill_cannot_be_interrupted", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {-50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Не может быть отброшен
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Не может быть оглушен
Id | MonsterCannotBeStunned1 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name | Family | MonsterCannotBeStunned
| Domains | монстр (3)
| GenerationType | Уникальный (3)
| Req. level | 1
| Stats | Spawn Tags | not_str: 0 default: 1000 | |
Оцепеняющая статуя
Уровень: 1
Перезарядка: 30.00 сек.
Время применения: 1.00 сек.
Требуется Уровень 1
Создаёт оцепеняющую статую впереди героя, которая будет замедлять врагов взглядом, пока они полностью не оцепенеют.
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
Скорость действий врагов снижается на 15% каждые 0.3 секунды
petrification statue pertrify duration ms [5000]
Скорость действий врагов снижается на 15% каждые 0.3 секунды
petrification statue pertrify duration ms [5000]
Petrification Statue
Level Effect /1
Implicit |
---|
Базовая длительность - 4 секунд(-ы) Скорость действий врагов снижается на 15% каждые 0.3 секунды |
Уровень | Требуется Уровень | Опыт | |
---|---|---|---|
1 | 1 |
Attribute /6
Petrification Statue
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xДеталь доспеха · Normal: 25000xЗолото |
Acronym | Ignite |
BaseType | Petrification Statue |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Duration, Triggerable, Cooldown |
ActiveSkillsCode | summon_petrification_statue |
Supported By /11
Ускоренное сотворение чар
Усиливает не мгновенные чары.
Продление
Усиливает любое умение с временем действия.
Сокращение
Усиливает любое умение с временем действия.
Сотворение чар при смерти
При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Сотворение чар при получении урона
Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Сотворение чар при оглушении
Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Стремительный недуг
Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Эффективность
Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
Колдовской выброс
Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
Пробужденный: Стремительный недуг
Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Второе дыхание
Усиливает умения со временем восстановления.
Нельзя усилить срабатывающие умения.