Petrification Statue Monster /1 ⍟
ชื่อม็อดSpectre
ปีศาจY
Petrification Statue ยูนิค /1 ⍟
ได้รับสกิล รูปปั้นสาปเป็นหิน (Petrification Statue) เลเวล 20
เพิ่มโล่พลังงาน (200–250)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (5–10)%
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 5% ขณะเคลื่อนที่
ลดความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ 5% ขณะอยู่กับที่
รูปปั้นสาปเป็นหิน
หุ่นประกอบ
ไม่ได้รับความเสียหาย
Petrification Statue
SpectreN
Tagsbludgeoning_weapon, construct, humanoid, is_unarmed, large_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour, very_slow_movement
พลังชีวิต
210%
เกราะ
+50%
Ailment Threshold
210%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
120%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
120%
Model Size
170%
Type
Statue
Metadata
PetrificationStatue

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Positioned
{
	scale = 150
}

Pathfinding
{
	immobile = true
}

Stats
{
	uses_no_mana = 1
	untargetable_by_monster_ai = 1
	base_cannot_be_damaged = 1
	base_cannot_be_stunned = 1
	immune_to_curses = 1
	immune_to_auras_from_other_entities = 1
	base_maximum_life = 1
	base_maximum_mana = 10000
	item_drop_slots = 0
	elemental_reflect_damage_taken_+% = -300
	physical_reflect_damage_taken_+% = -300
	avoid_all_elemental_status_% = 300
	set_cannot_die = 1
	projectiles_nova = 0
	is_hidden_monster = 1
	is_trap_object = 1
	cannot_be_knocked_back = 1
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

DiesAfterTime
{
	
}

Animated
{
	animated_object = "Metadata/Monsters/Statue/Female/StoneGazeStatue.ao"
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
	leveled_starting_effects = "EmptyActionSpellPetrificationStatue"
	actor = "Metadata/Monsters/Statue/PetrificationStatue/PetrificationStatue.act"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Statue/PetrificationStatue"] = {
    name = "Petrification Statue",
    life = 2.1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
ไม่ได้รับความเสียหาย
IdMonsterCannotBeDamaged
FamilyCannotBeDamaged
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • base cannot be damaged Min: 1 Max: 1 Global
  • ไม่สามารถรับความเสียหายได้
    ไม่ได้รับความเสียหาย
    ไม่ได้รับความเสียหาย
    Cannot Be Damaged
    รูปปั้นสาปเป็นหิน
    หุ่นประกอบ
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    ไม่ติดสถานะ มึนงง
    Petrification Statue
    SpectreN
    Tagsconstruct, delve_monster, extra_large_height, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, stone_armour, stone_construct, very_slow_movement
    พลังชีวิต
    800%
    Energy Shield From Life
    100%
    เกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    800%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 25
    Damage
    200%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    200%
    Type
    DelvePetrificationStatue
    Metadata
    PetrificationStatueEncounter
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    51,467
    เกราะ
    57,580
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    6,127
    Damage
    747
    ความเสียหายเวท
    747
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    20,510
    Ailment Threshold
    51,467
    Chill
    163
    Shock
    163
    Brittle
    921
    Scorch
    163
    Sap
    450
    EmptyActionSpellDelveStoneGaze
    Spell
    เวลาร่าย: 5 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    ลดความเร็วในการร่าย อีก 50%
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Stats
    {
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_cheats = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Transitionable
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
    }
    
    Preload
    {
    	preload_buff_visual = "stone_gaze"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/StoneGaze/stonegaze_beam.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueDelve/PetrificationStatueEncounter"] = {
        name = "Petrification Statue",
        life = 8,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "EmptyActionSpellDelveStoneGaze",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionSpellDelveStoneGaze"] = {
        name = "EmptyActionSpellDelveStoneGaze",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_cast_speed_+%_final",
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {-50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • ไม่ติดสถานะ มึนงง
    IdMonsterCannotBeStunned1
    NameSteadfast
    FamilyMonsterCannotBeStunned
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base cannot be stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • Spawn Tagsnot_str: 0 default: 1000
    รูปปั้นสาปเป็นหิน (Petrification Statue)
    เลเวล: 1
    คูลดาวน์: 30.00 วินาที
    เวลาร่าย: 1.00 วินาที
    ต้องการ เลเวล 1
    สร้าง รูปปั้นสาปเป็นหิน ตรงหน้าคุณ ซึ่งจะเพ่งศัตรูให้เชื่องช้าจนกลายเป็นหินไปในที่สุด
    ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
    ความเร็วในการกระทำของศัตรู ถูกลด 15% ทุก 0.3 วินาที
    petrification statue pertrify duration ms [5000]
    Petrification Statue
    Level Effect /1
    Implicit
    ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
    ความเร็วในการกระทำของศัตรู ถูกลด 15% ทุก 0.3 วินาที
    เลเวลต้องการ เลเวลค่าประสบการณ์
    11
    Attribute /6

    Petrification Statue

    KeyValue
    CostiLvl 1: Normal: 3xArmourer's Scrap · Normal: 10000xทอง
    AcronymIgnite
    BaseType Petrification Statue
    TargetTypesGround, Enemy
    TypeSpell, Duration, Triggerable, Cooldown
    ActiveSkillsCodesummon_petrification_statue
    Supported By /11
  • Active Type: Spell, Duration, Triggerable, Cooldown
  • Iconชื่อ
    หินเสริม Faster Casting
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่ไม่ส่งผลทันที
    หินเสริม Increased Duration
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Less Duration
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Cast on Death
    สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดจะถูกทริกเกอร์เมื่อคุณตาย ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Cast when Damage Taken
    สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับความเสียหายที่คุณได้รับ และจะถูกทริกเกอร์เมื่อได้รับความเสียหายรวมกันถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Cast when Stunned
    สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดมีโอกาสถูกทริกเกอร์เมื่อคุณติดสถานะ มึนงง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, แชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Efficacy
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Arcane Surge
    สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับ มานา ที่คุณจ่ายไป และจะให้บัฟเมื่อจ่าย มานา ถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    หินเสริมจุติ Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Second Wind
    ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์ได้
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.