Petrification Statue 怪物 /1 ⍟
名字词缀幽魂
恶魔Y
Petrification Statue 传奇 /1 ⍟
获得 20 级的的主动技能【召唤石化雕像
该装备的能量护盾提高 (200–250)%
+(60–80) 最大生命
攻击与施法速度加快 (5–10)%
移动时获得额外 5% 物理伤害减免
静止时受到的元素伤害降低 5%
石化雕像
构造体
无法被伤害
Petrification Statue
幽魂N
标签bludgeoning_weapon, construct, humanoid, is_unarmed, large_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour, very_slow_movement
生命
210%
护甲
+50%
异常状态临界值
210%
抗性
0 0 0 0
伤害
120%
命中
100%
攻击暴击率
+5%
暴击伤害
+130%
攻击距离
6 ~ 10
攻击间隔
1.5 秒
伤害分布
±20%
经验值
120%
Model Size
170%
类型
Statue
Metadata
PetrificationStatue

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Positioned
{
	scale = 150
}

Pathfinding
{
	immobile = true
}

Stats
{
	uses_no_mana = 1
	untargetable_by_monster_ai = 1
	base_cannot_be_damaged = 1
	base_cannot_be_stunned = 1
	immune_to_curses = 1
	immune_to_auras_from_other_entities = 1
	base_maximum_life = 1
	base_maximum_mana = 10000
	item_drop_slots = 0
	elemental_reflect_damage_taken_+% = -300
	physical_reflect_damage_taken_+% = -300
	avoid_all_elemental_status_% = 300
	set_cannot_die = 1
	projectiles_nova = 0
	is_hidden_monster = 1
	is_trap_object = 1
	cannot_be_knocked_back = 1
}

Life
{
	corpse_usable = false

	on_death =
	"
		Delay( 4, { Delete(); } );
	"
}

DiesAfterTime {}

Animated
{
	animated_object = "Metadata/Monsters/Statue/Female/StoneGazeStatue.ao"
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
	leveled_starting_effects = "EmptyActionSpellPetrificationStatue"
	actor = "Metadata/Monsters/Statue/PetrificationStatue/PetrificationStatue.act"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Statue/PetrificationStatue"] = {
    name = "Petrification Statue",
    life = 2.1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
无法被伤害
IdMonsterCannotBeDamaged
FamilyCannotBeDamaged
Domains怪物 (3)
GenerationType传奇 (3)
Req. level1
Stats
  • base cannot be damaged Min: 1 Max: 1 全域
  • 伤害免疫
    免疫所有伤害
    无法被伤害
    Cannot Be Damaged
    石化雕像
    构造体
    无法被击退
    免疫晕眩
    Petrification Statue
    幽魂N
    标签construct, delve_monster, extra_large_height, is_unarmed, mud_blood, no_pantheon_mod, non_attacking, not_dex, stone_armour, stone_construct, very_slow_movement
    生命
    800%
    生命转为护盾
    100%
    护甲
    +100%
    异常状态临界值
    800%
    抗性
    40 40 40 25
    伤害
    200%
    命中
    100%
    攻击暴击率
    +5%
    暴击伤害
    +130%
    攻击距离
    6 ~ 6
    攻击间隔
    1.5 秒
    伤害分布
    ±20%
    经验值
    200%
    Model Size
    200%
    类型
    DelvePetrificationStatue
    Metadata
    PetrificationStatueEncounter
    等级
    68
    生命
    51,467
    护甲
    57,580
    闪避值
    4,739
    能量护盾
    6,127
    伤害
    747
    法术伤害
    747
    命中
    290
    攻击间隔
    1.5
    经验值
    20,510
    异常状态临界值
    51,467
    冰缓
    163
    Shock
    163
    Brittle
    921
    Scorch
    163
    Sap
    450
    EmptyActionSpellDelveStoneGaze
    法术
    施放间隔: 5 秒
    冷却时间: 10 秒
    施法速度总降 50%
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Stats
    {
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_cheats = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Transitionable
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
    }
    
    Preload
    {
    	preload_buff_visual = "stone_gaze"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/StoneGaze/stonegaze_beam.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueDelve/PetrificationStatueEncounter"] = {
        name = "Petrification Statue",
        life = 8,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "EmptyActionSpellDelveStoneGaze",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionSpellDelveStoneGaze"] = {
        name = "EmptyActionSpellDelveStoneGaze",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_cast_speed_+%_final",
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {-50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    无法被击退
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 全域
  • 免疫晕眩
    IdMonsterCannotBeStunned1
    Name坚韧的
    FamilyMonsterCannotBeStunned
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • base cannot be stunned Min: 1 Max: 1 全域
  • Spawn Tagsnot_str: 0 default: 1000
    召唤石化雕像
    等级: 1
    冷却时间: 30.00 秒
    施放间隔: 1.00 秒
    需求 等级 1
    在你的面前召唤一个石化雕像,被它凝视的的敌人将会减速,持续凝视直到石化为止。
    基础持续时间为 4
    敌人行动速度每 0.3 秒降低 15%
    petrification statue pertrify duration ms [5000]
    Petrification Statue
    等级效果 /1
    固定
    基础持续时间为 4
    敌人行动速度每 0.3 秒降低 15%
    等级需求等级经验值
    11
    Attribute /6

    Petrification Statue

    KeyValue
    CostiLvl 1: 普通: 3x护甲片 · 普通: 10000x金币
    关键字点燃
    BaseType Petrification Statue
    TargetTypes地面, 敌人
    Type法术, 持续时间, 可触发, 冷却
    ActiveSkillsCodesummon_petrification_statue
    被辅助 /11
  • 主动类型: 法术, 持续时间, 可触发, 冷却
  • 图示名字
    快速施法(辅)
    辅助非瞬发法术技能。
    持续时间延长(辅)
    辅助任意有持续时间的技能。
    持续时间缩短(辅)
    辅助任意有持续时间的技能。
    死亡时施放(辅)
    你被击败时触发所有被辅助的法术。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱类技能或有保留效果的技能无法被触发。
    受伤时施放(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    晕眩时施放(辅)
    你被晕眩时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    秘术增强(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    助力之风(辅)
    辅助有冷却时间的技能。 无法辅助触发技能。
    Edit

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