Petrification Statue 怪物 /1 ⍟
名字詞綴幽魂
惡魔Y
Petrification Statue 傳奇 /1 ⍟
獲得等級 20石化雕像技能
增加 (200–250)% 能量護盾
+(60–80) 最大生命
增加 (5–10)% 攻擊與施放速度
移動時有 5% 額外物理傷害減免
站立時,減少 5% 承受元素傷害
石化雕像
生物
不能被傷害
Petrification Statue
幽魂N
標籤bludgeoning_weapon, construct, humanoid, is_unarmed, large_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour, very_slow_movement
生命
210%
護甲
+50%
異常狀態臨界值
210%
抗性
0 0 0 0
傷害
120%
命中
100%
暴擊率
+5%
暴擊加成
+130%
攻擊距離
6 ~ 10
攻擊間隔
1.5 秒
傷害分佈
±20%
經驗值
120%
Model Size
170%
類型
Statue
Metadata
PetrificationStatue

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Positioned
{
	scale = 150
}

Pathfinding
{
	immobile = true
}

Stats
{
	uses_no_mana = 1
	untargetable_by_monster_ai = 1
	base_cannot_be_damaged = 1
	base_cannot_be_stunned = 1
	immune_to_curses = 1
	immune_to_auras_from_other_entities = 1
	base_maximum_life = 1
	base_maximum_mana = 10000
	item_drop_slots = 0
	elemental_reflect_damage_taken_+% = -300
	physical_reflect_damage_taken_+% = -300
	avoid_all_elemental_status_% = 300
	set_cannot_die = 1
	projectiles_nova = 0
	is_hidden_monster = 1
	is_trap_object = 1
	cannot_be_knocked_back = 1
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

DiesAfterTime
{
	
}

Animated
{
	animated_object = "Metadata/Monsters/Statue/Female/StoneGazeStatue.ao"
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
	leveled_starting_effects = "EmptyActionSpellPetrificationStatue"
	actor = "Metadata/Monsters/Statue/PetrificationStatue/PetrificationStatue.act"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Statue/PetrificationStatue"] = {
    name = "Petrification Statue",
    life = 2.1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
不能被傷害
IdMonsterCannotBeDamaged
FamilyCannotBeDamaged
Domains怪物 (3)
GenerationType傳奇 (3)
Req. level1
Stats
  • base cannot be damaged Min: 1 Max: 1 全域
  • 傷害免疫
    免疫所有傷害
    不能被傷害
    Cannot Be Damaged
    石化雕像
    生物
    不能被擊退
    不會被暈眩
    Petrification Statue
    幽魂N
    標籤construct, delve_monster, extra_large_height, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, stone_armour, stone_construct, very_slow_movement
    生命
    800%
    生命轉為護盾
    100%
    護甲
    +100%
    異常狀態臨界值
    800%
    抗性
    40 40 40 25
    傷害
    200%
    命中
    100%
    暴擊率
    +5%
    暴擊加成
    +130%
    攻擊距離
    6 ~ 6
    攻擊間隔
    1.5 秒
    傷害分佈
    ±20%
    經驗值
    200%
    Model Size
    200%
    類型
    DelvePetrificationStatue
    Metadata
    PetrificationStatueEncounter
    等級
    68
    生命
    51,467
    護甲
    57,580
    閃避
    4,739
    能量護盾
    6,127
    傷害
    747
    法術傷害
    747
    命中
    290
    攻擊間隔
    1.5
    經驗值
    20,510
    異常狀態臨界值
    51,467
    冰緩
    163
    感電
    163
    易碎
    921
    焦灼
    163
    殘喘
    450
    EmptyActionSpellDelveStoneGaze
    法術
    施放時間: 5 秒
    冷卻時間: 10 秒
    50% 更少施放速度
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Stats
    {
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_cheats = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Transitionable
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
    }
    
    Preload
    {
    	preload_buff_visual = "stone_gaze"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/StoneGaze/stonegaze_beam.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueDelve/PetrificationStatueEncounter"] = {
        name = "Petrification Statue",
        life = 8,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "EmptyActionSpellDelveStoneGaze",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionSpellDelveStoneGaze"] = {
        name = "EmptyActionSpellDelveStoneGaze",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_cast_speed_+%_final",
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {-50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    不能被擊退
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 全域
  • 不會被暈眩
    IdMonsterCannotBeStunned1
    Name堅韌的
    FamilyMonsterCannotBeStunned
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • base cannot be stunned Min: 1 Max: 1 全域
  • Spawn Tagsnot_str: 0 default: 1000
    石化雕像
    等級: 1
    冷卻時間: 30.00 秒
    施放時間: 1.00 秒
    需求 等級 1
    在你前面召喚一個石化雕像,它發出的凝視可以緩速敵人,直到他們被石化為止。
    +4 秒基礎持續時間
    每 0.3 秒減少 15% 敵人行動速度
    petrification statue pertrify duration ms [5000]
    Petrification Statue
    等級效果 /1
    固定
    +4 秒基礎持續時間
    每 0.3 秒減少 15% 敵人行動速度
    等級需求等級經驗值
    11
    屬性 /6

    Petrification Statue

    KeyValue
    CostiLvl 1: 普通: 3x護甲片 · 普通: 10000x黃金
    關鍵字點燃
    BaseType Petrification Statue
    TargetTypes地面, 敵人
    Type法術, 持續時間, 可觸發, 冷卻
    ActiveSkillsCodesummon_petrification_statue
    被輔助 /11
  • 主動類型: 法術, 持續時間, 可觸發, 冷卻
  • 圖示名字
    快速施放輔助
    輔助非立刻施放的法術技能。
    持續時間延長輔助
    輔助任何有期間的技能。
    持續時間縮短輔助
    輔助任何有期間的技能。
    死亡時施放輔助
    當你死亡時觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    受傷時施放輔助
    當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    暈眩時施放輔助
    當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    秘能波動輔助
    當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    恢復輔助
    輔助有冷卻時間的技能。 不能輔助觸發型技能。
    Edit

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