Petrification Statue 傳奇 /1
石化雕像
創造物不能被傷害
Petrification Statue
| 幽魂 | N |
|---|---|
| 標籤 | bludgeoning_weapon, construct, humanoid, is_unarmed, large_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour, very_slow_movement |
生命
210%
護甲值
+50%
異常狀態臨界值
210%
抗性
傷害
120%
命中
100%
暴擊率
+5%
暴擊加成
+130%
攻擊距離
6 ~ 10
攻擊間隔
1.5 秒
傷害分佈
±20%
經驗值
120%
Model Size
170%
類型
Statue
Metadata
PetrificationStatue
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Positioned
{
scale = 150
}
Pathfinding
{
immobile = true
}
Stats
{
uses_no_mana = 1
untargetable_by_monster_ai = 1
base_cannot_be_damaged = 1
base_cannot_be_stunned = 1
immune_to_curses = 1
immune_to_auras_from_other_entities = 1
base_maximum_life = 1
base_maximum_mana = 10000
item_drop_slots = 0
elemental_reflect_damage_taken_+% = -300
physical_reflect_damage_taken_+% = -300
avoid_all_elemental_status_% = 300
set_cannot_die = 1
projectiles_nova = 0
is_hidden_monster = 1
is_trap_object = 1
cannot_be_knocked_back = 1
}
Life
{
corpse_usable = false
on_death =
"
Delay( 4, { Delete(); } );
"
}
DiesAfterTime {}
Animated
{
animated_object = "Metadata/Monsters/Statue/Female/StoneGazeStatue.ao"
}
Actor
{
basic_action = "Emerge"
leveled_starting_effects = "EmptyActionSpellPetrificationStatue"
actor = "Metadata/Monsters/Statue/PetrificationStatue/PetrificationStatue.act"
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Render
{
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Statue/PetrificationStatue"] = {
name = "Petrification Statue",
life = 2.1,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1.2,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 10,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
不能被傷害
| Family | CannotBeDamaged |
|---|---|
| Domains | 怪物 (3) |
| GenerationType | 傳奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
傷害免疫
免疫所有傷害
不能被傷害
Cannot Be Damaged
石化雕像
創造物不能被擊退
不會被暈眩
不會被暈眩
Petrification Statue
| 幽魂 | N |
|---|---|
| 標籤 | construct, delve_monster, extra_large_height, is_unarmed, mud_blood, no_pantheon_mod, non_attacking, not_dex, stone_armour, stone_construct, very_slow_movement |
生命
800%
生命轉為護盾
100%
護甲值
+100%
異常狀態臨界值
800%
抗性
傷害
200%
命中
100%
暴擊率
+5%
暴擊加成
+130%
攻擊距離
6 ~ 6
攻擊間隔
1.5 秒
傷害分佈
±20%
經驗值
200%
Model Size
200%
類型
DelvePetrificationStatue
Metadata
PetrificationStatueEncounter
下列的數值並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成。
等級
68
生命
0
護甲值
57,580
閃避值
4,739
能量護盾
49,016
傷害
747
法術傷害
747
命中
580
攻擊間隔
1.5
經驗值
20,510
Minion Life
0
Minion Energy Shield
10,632
Minion Damage
597
異常狀態臨界值
51,467
冰緩
163
感電
163
易碎
921
焦灼
163
殘喘
450
下列的數值為技能基礎數值,並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成、怪物本身傷害加成(例: 釋界 150% 加成),怪物稀有度加成(例: 傳奇 +70% 更多, 傳奇攻擊 33% 更少)。
EmptyActionSpellDelveStoneGaze
法術
施放時間: 5 秒
冷卻時間: 10 秒
50% 更少施放速度
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Pathfinding
{
immobile = true
}
Stats
{
immune_to_curses = 1
immune_to_cheats = 1
}
Life
{
corpse_usable = false
}
Transitionable
{
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Render
{
}
Preload
{
preload_buff_visual = "stone_gaze"
preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/StoneGaze/stonegaze_beam.ao"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueDelve/PetrificationStatueEncounter"] = {
name = "Petrification Statue",
life = 8,
energyShield = 1,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 25,
damage = 2,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
"EmptyActionSpellDelveStoneGaze",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionSpellDelveStoneGaze"] = {
name = "EmptyActionSpellDelveStoneGaze",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 5,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_cast_speed_+%_final",
"skill_cannot_be_interrupted",
"skill_cannot_be_stunned",
"skill_cannot_be_knocked_back",
},
levels = {
[1] = {-50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
不能被擊退
| Family | ImmuneToKnockback |
|---|---|
| Domains | 怪物 (3) |
| GenerationType | 傳奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
不會被暈眩
| Name | 堅韌的 |
|---|---|
| Family | MonsterCannotBeStunned |
| Domains | 怪物 (3) |
| GenerationType | 傳奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Spawn Tags | not_str: 0 default: 1000 |
石化雕像
等級: 1
冷卻時間: 30.00 秒
施放時間: 1.00 秒
在你前面召喚一個石化雕像,它發出的凝視可以緩速敵人,直到他們被石化為止。
+4 秒基礎持續時間
每 0.3 秒減少 15% 敵人行動速度
petrification statue pertrify duration ms [5000]
Petrification Statue
等級效果 /1
| 固定 |
|---|
| +4 秒基礎持續時間 每 0.3 秒減少 15% 敵人行動速度 |
| 等級 | 需要等級 | 經驗值 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 |
屬性 /6
Petrification Statue
被輔助 /11
快速施放輔助
輔助非立刻施放的法術技能。
持續時間延長輔助
輔助任何有期間的技能。
持續時間縮短輔助
輔助任何有期間的技能。
死亡時施放輔助
當你死亡時觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
受傷時施放輔助
當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
暈眩時施放輔助
當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
極速苦痛輔助
輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
效能輔助
輔助任何造成傷害或期間的技能。
秘能波動輔助
當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
覺醒.極速苦痛輔助
輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
恢復輔助
輔助有冷卻時間的技能。
不能輔助觸發型技能。
Petrification Statue 怪物 /1
| 名字 | 詞綴 | 幽魂 |
|---|---|---|
| 惡魔 | Y |
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