Petrification Statue 傳奇 /1
石化雕像
創造物
不能被傷害
Petrification Statue
幽魂 | N |
---|---|
標籤 | bludgeoning_weapon, construct, humanoid, is_unarmed, large_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour, very_slow_movement |
生命
210%
護甲
+50%
異常狀態臨界值
210%
抗性
0 0 0 0
傷害
120%
命中
100%
暴擊率
+5%
暴擊加成
+130%
攻擊距離
6 ~ 10
攻擊間隔
1.5 秒
傷害分佈
±20%
經驗值
120%
Model Size
170%
類型
Statue
Metadata
PetrificationStatue
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Positioned { scale = 150 } Pathfinding { immobile = true } Stats { uses_no_mana = 1 untargetable_by_monster_ai = 1 base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 base_maximum_life = 1 base_maximum_mana = 10000 item_drop_slots = 0 elemental_reflect_damage_taken_+% = -300 physical_reflect_damage_taken_+% = -300 avoid_all_elemental_status_% = 300 set_cannot_die = 1 projectiles_nova = 0 is_hidden_monster = 1 is_trap_object = 1 cannot_be_knocked_back = 1 } Life { corpse_usable = false on_death = " Delay( 4, { Delete(); } ); " } DiesAfterTime {} Animated { animated_object = "Metadata/Monsters/Statue/Female/StoneGazeStatue.ao" } Actor { basic_action = "Emerge" leveled_starting_effects = "EmptyActionSpellPetrificationStatue" actor = "Metadata/Monsters/Statue/PetrificationStatue/PetrificationStatue.act" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Statue/PetrificationStatue"] = { name = "Petrification Statue", life = 2.1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 10, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
不能被傷害
Id | MonsterCannotBeDamaged |
---|---|
Family | CannotBeDamaged |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
傷害免疫
免疫所有傷害
不能被傷害
Cannot Be Damaged
石化雕像
創造物
不能被擊退
不會被暈眩
不會被暈眩
Petrification Statue
幽魂 | N |
---|---|
標籤 | construct, delve_monster, extra_large_height, is_unarmed, mud_blood, no_pantheon_mod, non_attacking, not_dex, stone_armour, stone_construct, very_slow_movement |
生命
800%
生命轉為護盾
100%
護甲
+100%
異常狀態臨界值
800%
抗性
40 40 40 25
傷害
200%
命中
100%
暴擊率
+5%
暴擊加成
+130%
攻擊距離
6 ~ 6
攻擊間隔
1.5 秒
傷害分佈
±20%
經驗值
200%
Model Size
200%
類型
DelvePetrificationStatue
Metadata
PetrificationStatueEncounter
下列的數值並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成。
等級
68
生命
51,467
護甲
57,580
閃避
4,739
能量護盾
6,127
傷害
747
法術傷害
747
命中
290
攻擊間隔
1.5
經驗值
20,510
異常狀態臨界值
51,467
冰緩
163
感電
163
易碎
921
焦灼
163
殘喘
450
下列的數值為技能基礎數值,並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成、怪物本身傷害加成(例: 釋界 150% 加成),怪物稀有度加成(例: 傳奇 +70% 更多, 傳奇攻擊 33% 更少)。
EmptyActionSpellDelveStoneGaze
法術
施放時間: 5 秒
冷卻時間: 10 秒
50% 更少施放速度
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Pathfinding { immobile = true } Stats { immune_to_curses = 1 immune_to_cheats = 1 } Life { corpse_usable = false } Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { } Preload { preload_buff_visual = "stone_gaze" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/StoneGaze/stonegaze_beam.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueDelve/PetrificationStatueEncounter"] = { name = "Petrification Statue", life = 8, energyShield = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "EmptyActionSpellDelveStoneGaze", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionSpellDelveStoneGaze"] = { name = "EmptyActionSpellDelveStoneGaze", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_cast_speed_+%_final", "skill_cannot_be_interrupted", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {-50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
不能被擊退
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
不會被暈眩
Id | MonsterCannotBeStunned1 |
---|---|
Name | 堅韌的 |
Family | MonsterCannotBeStunned |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Spawn Tags | not_str: 0 default: 1000 |
石化雕像
等級: 1
冷卻時間: 30.00 秒
施放時間: 1.00 秒
需要 等級 1
在你前面召喚一個石化雕像,它發出的凝視可以緩速敵人,直到他們被石化為止。
+4 秒基礎持續時間
每 0.3 秒減少 15% 敵人行動速度
petrification statue pertrify duration ms [5000]
Petrification Statue
等級效果 /1
等級 | 需要等級 | 經驗值 | |
---|---|---|---|
1 | 1 |
屬性 /6
Petrification Statue
被輔助 /11
快速施放輔助
輔助非立刻施放的法術技能。
持續時間延長輔助
輔助任何有期間的技能。
持續時間縮短輔助
輔助任何有期間的技能。
死亡時施放輔助
當你死亡時觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
受傷時施放輔助
當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
暈眩時施放輔助
當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
極速苦痛輔助
輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
效能輔助
輔助任何造成傷害或期間的技能。
秘能波動輔助
當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
覺醒.極速苦痛輔助
輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
恢復輔助
輔助有冷卻時間的技能。
不能輔助觸發型技能。
Petrification Statue 怪物 /1
名字 | 詞綴 | 幽魂 |
---|---|---|
惡魔 | Y |