Summon Arbalists Уникальные /1
Не имеет гнёзд
Вызывает срабатывание Призыва арбалетчиков 20 уровня, если экипирован
25% повышение скорости передвижения
[3 to 5 of Arbalists Modifiers]
Призванный арбалетчик
Нежить
Summoned Arbalist
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bone_armour, bones, fast_movement, is_unarmed, not_int, physical_affinity, puncturing_weapon, skeleton, undead |
Здоровье
741%
Броня
+50%
Уклонение
+50%
Ailment Threshold
741%
Сопротивление
Damage
429%
Точность
340%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
4 ~ 60
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
130%
Model Size
100%
Type
SummonedArbalest
Metadata
SummonedArbalest
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
47,671
Броня
43,185
Уклонение
7,109
Damage
1,603
Урон от чар
1,603
Точность
1,276
Attack Time
1
Опыт
13,332
Minion Life
10,340
Minion Damage
1,280
Ailment Threshold
47,671
Chill
151
Shock
151
Brittle
853
Scorch
151
Sap
416
Phys Convert Ele
240%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MPWExpeditionSummonedArbalestProjectile
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 1282—1923
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1 сек.
base is projectile [1]
monster projectile variation [145]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Stats
{
set_item_drop_slots = 0
set_cannot_die = 1
set_maximum_life_is_one = 1
untargetable_by_monster_ai = 1
cannot_taunt_enemies = 1
minion_aggro_range_scaled_by_distance_to_parent_target = 1
}
Life
{
corpse_usable = false
}
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueExpedition/Arbalest/SummonedArbalest"] = {
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
name = "Summoned Arbalist",
life = 7.41,
damage = 4.29,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1,
attackRange = 60,
accuracy = 3.4,
skillList = {
"MPWExpeditionSummonedArbalestProjectile",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPWExpeditionSummonedArbalestProjectile"] = {
name = "MPWExpeditionSummonedArbalestProjectile",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.5,
baseFlags = {
attack = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_projectile_variation",
"base_is_projectile",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {145, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
| Family | CannotBeDamaged |
|---|---|
| Domains | монстр (3) |
| GenerationType | Уникальные (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Иммунен к урону
Иммунен к урону
Не может получить урон
Cannot Be Damaged
| key | val |
|---|---|
| Stats.item_drop_slots | 0 |
| Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 2000 |
| Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_% | 100 |
| Stats.base_maximum_mana | 200 |
| Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
| Stats.max_viper_strike_orbs | 4 |
| Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Stats.max_fuse_arrow_orbs | 5 |
| Stats.max_fire_beam_stacks | 8 |
| Stats.max_charged_attack_stacks | 10 |
| Stats.base_critical_strike_multiplier | 130 |
| Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+ | 30 |
| Stats.max_endurance_charges | 3 |
| Stats.max_frenzy_charges | 3 |
| Stats.max_power_charges | 3 |
| Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 5 |
| Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge | 4 |
| Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge | 4 |
| Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge | 50 |
| Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion | 150 |
| Stats.maximum_block_% | 75 |
| Stats.base_maximum_spell_block_% | 75 |
| Stats.base_number_of_totems_allowed | 1 |
| Stats.base_number_of_traps_allowed | 3 |
| Stats.base_number_of_remote_mines_allowed | 5 |
| Stats.movement_velocity_cap | 128 |
| Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute | 1200 |
| Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute | 1200 |
| Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute | 600 |
| Stats.monster_ignite_damage_+%_final | -72 |
| Stats.monster_bleeding_damage_+%_final | -86 |
| Stats.monster_poison_damage_+%_final | -50 |
| Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 500 |
| Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Stats.impaled_debuff_base_duration_ms | 8000 |
| Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits | 5 |
| Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
| Stats.base_total_number_of_sigils_allowed | 3 |
| Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life | 10 |
| Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana | 10 |
| Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield | 10 |
| Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final | 20 |
| Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
| Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
| Stats.actor_scale_+%_limit | 100 |
| Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification | -1 |
| Stats.base_max_fortification | 20 |
| Stats.soul_eater_maximum_stacks | 45 |
| Stats.cannot_die | 1 |
| Stats.maximum_life_is_one | 1 |
| Stats.untargetable_by_monster_ai | 1 |
| Stats.cannot_taunt_enemies | 1 |
| Stats.minion_aggro_range_scaled_by_distance_to_parent_target | 1 |
| ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt |
| Positioned.blocking | true |
| Positioned.team | 0 |
| Positioned.serialise_collidable | true |
| BaseEvents.server_only | true |
| Actor.basic_action | Move, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup, Emerge |
| Actor.slow_animations_go_to_idle | true |
| Life.corpse_usable | false |
Призыв арбалетчиков
Уровень: 20
Время применения: 1.00 сек.
Призывает приспешников-арбалетчиков, использующих атаки снарядами.
+2 к количеству призванных арбалетчиков
Вызывает срабатывание этих чар при получении
Это умение ничего не расходует
Приспешники не могут спровоцировать врагов
infinite minion duration [1]
Summon Arbalists
Level Effect /1
| Implicit |
|---|
| +2 к количеству призванных арбалетчиков |
| Вызывает срабатывание этих чар при получении |
| Приспешники не могут спровоцировать врагов |
| Это умение ничего не расходует |
| Уровень | Требуется Уровень | Опыт |
|---|---|---|
| 20 | 70 |
Attribute /5
Summon Arbalists
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| BaseType | Summon Arbalists |
| TargetTypes | SELF_ORIGIN |
| Type | Triggerable, Physical, Minion, MinionsCanExplode, Spell, CreatesMinion, Triggered, InbuiltTrigger |
| MinionType | Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser |
| ActiveSkillsCode | summon_arbalists |
Supported By /133
Поддержка: Урон огнём
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Ускорение атак
Усиливает умения атак.
Поддержка: Много дополнительных снарядов
Усиливает умения снарядов.
Поддержка: Дополнительные снаряды
Усиливает умения снарядов.
Поддержка: Ускорение снарядов
Усиливает умения снарядов.
Поддержка: Урон холодом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Меткость
Усиливает умения атак.
Поддержка: Расширенная область действия
Усиливает любое умение с областью действия.
Поддержка: Урон молнией
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Учащение критических ударов
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Усиление критических ударов
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Отбрасывание
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Вытягивание здоровья
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
Поддержка: Вытягивание маны
Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона.
Поддержка: Урон хаосом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Оглушение
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
Поддержка: Пронзание
Усиливает умения снарядов.
Поддержка: Редкость предметов
Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
Поддержка: Ускоренное сотворение чар
Усиливает не мгновенные чары.
Поддержка: Средоточие
Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
Поддержка: Урон приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Поддержка: Холод в огонь
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Воспламенение
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Скорость приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Поддержка: Здоровье приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Поддержка: Урон от стихий атаками
Усиливает умения атак.
Поддержка: Здоровье за удар
Усиливает умения атак.
Поддержка: Разгул стихий
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
Поддержка: Добивание
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
Поддержка: Стрельба в упор
Усиливает умения снарядов.
Поддержка: Железная хватка
Усиливает умения атак, выпускающие снаряды. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать физический урон снарядами этим умением.
Поддержка: Урон при полном здоровье
Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен.
Поддержка: Паника
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Ослепление
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Пронизывающий жар
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Поддержка: Пронизывающий холод
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Поддержка: Пронизывающие молнии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Поддержка: Пронизывающие стихии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
Поддержка: Цепь
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, действующие по цепи.
Поддержка: Разветвление
Усиливает умения снарядов. Снаряды разветвляются на два при попадании в первого врага, которого они не пронзили.
Поддержка: Возвращающиеся снаряды
Усиливает умения снарядов.
Поддержка: Заряд энергии при критическом ударе
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Урон от горения
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Поддержка: Стихийное войско
Усиливает умения, создающие приспешников.
Поддержка: Касание порчи
Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Поддержка: Сотворение чар при критическом ударе
Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Поддержка: Усилитель
Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать уровень усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
Поддержка: Замедленные снаряды
Усиливает умения снарядов.
Поддержка: Улучшитель
Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать качество усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
Поддержка: Яростные снаряды
Усиливает умения атак снарядами.
Поддержка: Наставник
Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня добавляет усиленным умениям коэффициент расхода и удержания маны. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
Поддержка: Затруднение блока
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Физический урон в молнии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Укус льда
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Поддержка: Переохлаждение
Усиливает любое умение, наносящее урон.
Поддержка: Возбуждение
Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Поддержка: Критические удары состояниями
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Манипуляция пустотой
Усиливает любое умение, наносящее урон.
Поддержка: Контролируемое разрушение
Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Поддержка: Стремительный недуг
Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Поддержка: Концентрация стихий
Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния.
Поддержка: Распространение поджога
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Шанс кровотечения
Усиливает умения атак.
Поддержка: Шанс отравить
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Смертельные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Разложение
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Эффективность
Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
Поддержка: Едкие токсины
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Увечье
Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов.
Поддержка: Жертвенность
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Безграничные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
Поддержка: Жестокость
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Колдовской выброс
Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
Поддержка: Залп
Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали.
Поддержка: Призыв фантома
Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
Поддержка: Губительное прикосновение
Усиливает умения атак.
Поддержка: Леденящее охлаждение
Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
Поддержка: Похищение энергетического щита
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
Поддержка: Прокол
Усиливает умения атак.
Поддержка: Голодное остервенение
Усиливает умения, создающие приспешников.
Поддержка: Хищник
Усиливает умения, создающие приспешников.
Поддержка: Живой щит
Усиливает умения, создающие приспешников.
Поддержка: Пылающий легион
Усиливает умения, создающие приспешников.
Поддержка: Большой залп
Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали.
Пробуждённый - Поддержка: Урон огнём
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробуждённый - Поддержка: Жестокость
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробуждённый - Поддержка: Урон от горения
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Пробуждённый - Поддержка: Урон от стихий атаками
Усиливает умения атак.
Пробуждённый - Поддержка: Пронизывающий жар
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пробуждённый - Поддержка: Урон холодом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробуждённый - Поддержка: Сотворение чар при критическом ударе
Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Пробуждённый - Поддержка: Цепь
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, действующие по цепи.
Пробуждённый - Поддержка: Пронизывающий холод
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пробуждённый - Поддержка: Смертельные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробуждённый - Поддержка: Разветвление
Усиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого и второго врага, которых они не пронзили.
Пробуждённый - Поддержка: Много дополнительных снарядов
Усиливает умения снарядов.
Пробуждённый - Поддержка: Стремительный недуг
Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Пробуждённый - Поддержка: Манипуляция пустотой
Усиливает любое умение, наносящее урон.
Пробуждённый - Поддержка: Яростные снаряды
Усиливает умения снарядов.
Пробуждённый - Поддержка: Урон хаосом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробуждённый - Поддержка: Урон молнией
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробуждённый - Поддержка: Контролируемое разрушение
Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Пробуждённый - Поддержка: Касание порчи
Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Пробуждённый - Поддержка: Концентрация стихий
Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Пробуждённый - Поддержка: Расширенная область действия
Усиливает любое умение с областью действия.
Пробуждённый - Поддержка: Пронизывающие молнии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пробуждённый - Поддержка: Урон приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Пробуждённый - Поддержка: Безграничные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
Пробуждённый - Поддержка: Усилитель
Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать уровень усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
Пробуждённый - Поддержка: Наставник
Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня добавляет усиленным умениям коэффициент расхода и удержания маны. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
Пробуждённый - Поддержка: Улучшитель
Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать качество усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
Поддержка: Злость
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
Поддержка: Жизнеотвод
Усиливает любое умение не-благословение. Приспешники не могут получить положительный эффект Жизнеотвода.
Поддержка: Перегрузка
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Пожирание
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Свежее мясо
Усиливает умения, создающие приспешников.
Поддержка: Садизм
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Нестабильность
Усиливает умения атак.
Поддержка: Разрывание
Усиливает умения атак.
Поддержка: Затмение
Усиливает любой камень умения.
Не может усиливать умения, полученные не от камней.
Поддержка: Обращение правил
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Махинации
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Не усиливает умения приспешников.
Поддержка: Добивание слабых
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у обычных или волшебных врагов осталось меньше определённого процента от максимума здоровья, они умрут.
Поддержка: Большое разветвление
Усиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого и второго врага, которых они не пронзили.
Поддержка: Большая цепь
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, действующие по цепи.
Поддержка: Смертельная доза
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Божественный страж
Усиливает умения, создающие приспешников-стражей. Усиленные приспешники создаются с полезной жреческой аурой.
Поддержка: Изничтожение
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Сонм
Усиливает умения, создающие приспешников.
Поддержка: Большое пожирание
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Переливание
Усиливает чары не-благословения.
Поддержка: Живая молния
Усиливает умения, способные наносить урон ударами, заставляя их вызывать срабатывание Призыва живой молнии при нанесении урона от молнии. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Поддержка: Эталон
Усиливает умения, создающие приспешников.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
