Summon Arbalists Уникальный /1
Не имеет гнёзд
Вызывает срабатывание Призыва арбалетчиков 20 уровня, если экипирован
25% повышение скорости передвижения
[3 to 5 of Arbalists Modifiers]
Призванный арбалетчик
Нежить
Не может получить урон
Summoned Arbalist
SpectreN
Tagsbone_armour, bones, fast_movement, is_unarmed, not_int, physical_affinity, puncturing_weapon, skeleton, undead
Здоровье
741%
Броня
+50%
Уклонение
+50%
Ailment Threshold
741%
Сопротивление
40 40 40 20
Damage
429%
Точность
340%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
4 ~ 60
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
130%
Model Size
100%
Type
SummonedArbalest
Metadata
SummonedArbalest
IsSummoned
Y
Уровень
68
Здоровье
47,671
Броня
43,185
Уклонение
7,109
Damage
1,603
Урон от чар
1,603
Точность
1,276
Attack Time
1
Опыт
13,332
Minion Life
10,340
Minion Damage
1,280
Ailment Threshold
47,671
Chill
151
Shock
151
Brittle
853
Scorch
151
Sap
416
MPWExpeditionSummonedArbalestProjectile
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 1282–1923
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1 сек.
base is projectile [1]
monster projectile variation [145]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	set_item_drop_slots = 0
	set_cannot_die = 1
	set_maximum_life_is_one = 1
	untargetable_by_monster_ai = 1
	cannot_taunt_enemies = 1
	minion_aggro_range_scaled_by_distance_to_parent_target = 1
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"


Targetable
{
	no_highlight = true
	targetable = false
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueExpedition/Arbalest/SummonedArbalest"] = {
    name = "Summoned Arbalist",
    life = 7.41,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 4.29,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1,
    attackRange = 60,
    accuracy = 3.4,
    skillList = {
        "MPWExpeditionSummonedArbalestProjectile",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPWExpeditionSummonedArbalestProjectile"] = {
    name = "MPWExpeditionSummonedArbalestProjectile",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {145, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Не может получить урон
FamilyCannotBeDamaged
Domainsмонстр (3)
GenerationTypeУникальный (3)
Req. level1
Stats
  • base cannot be damaged Min: 1 Max: 1 Global
  • Иммунен к урону
    Иммунен к урону
    Не может получить урон
    Cannot Be Damaged
    keyval
    Stats.item_drop_slots0
    Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_%2000
    Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_%100
    Stats.base_maximum_mana200
    Stats.maximum_physical_damage_reduction_%75
    Stats.max_viper_strike_orbs4
    Stats.base_maximum_all_resistances_%75
    Stats.max_fuse_arrow_orbs5
    Stats.max_fire_beam_stacks8
    Stats.max_charged_attack_stacks10
    Stats.base_critical_strike_multiplier130
    Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+30
    Stats.max_endurance_charges3
    Stats.max_frenzy_charges3
    Stats.max_power_charges3
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion5
    Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge4
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge50
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion150
    Stats.maximum_block_%75
    Stats.base_maximum_spell_block_%75
    Stats.base_number_of_totems_allowed1
    Stats.base_number_of_traps_allowed3
    Stats.base_number_of_remote_mines_allowed5
    Stats.movement_velocity_cap128
    Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute600
    Stats.monster_ignite_damage_+%_final-72
    Stats.monster_bleeding_damage_+%_final-86
    Stats.monster_poison_damage_+%_final-50
    Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override500
    Stats.max_azurite_debuff_stacks10
    Stats.impaled_debuff_base_duration_ms8000
    Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits5
    Stats.ignore_skill_weapon_restrictions1
    Stats.base_total_number_of_sigils_allowed3
    Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life10
    Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana10
    Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield10
    Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final20
    Stats.scale_melee_range_to_actor_scale1
    Stats.use_melee_pattern_range1
    Stats.actor_scale_+%_limit100
    Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification-1
    Stats.base_max_fortification20
    Stats.soul_eater_maximum_stacks45
    Stats.cannot_die1
    Stats.maximum_life_is_one1
    Stats.untargetable_by_monster_ai1
    Stats.cannot_taunt_enemies1
    Stats.minion_aggro_range_scaled_by_distance_to_parent_target1
    ObjectMagicProperties.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt
    Positioned.blockingtrue
    Positioned.team0
    Positioned.serialise_collidabletrue
    BaseEvents.server_onlytrue
    Actor.basic_actionMove, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup, Emerge
    Actor.slow_animations_go_to_idletrue
    Life.corpse_usablefalse
    Призыв арбалетчиков
    Уровень: 20
    Время применения: 1.00 сек.
    Призывает приспешников-арбалетчиков, использующих атаки снарядами.
    +2 к количеству призванных арбалетчиков
    Вызывает срабатывание этих чар при получении
    Это умение ничего не расходует
    Приспешники не могут спровоцировать врагов
    infinite minion duration [1]
    Summon Arbalists
    Level Effect /1
    Implicit
    +2 к количеству призванных арбалетчиков
    Вызывает срабатывание этих чар при получении
    Приспешники не могут спровоцировать врагов
    Это умение ничего не расходует
    УровеньТребуется УровеньОпыт
    2070
    Attribute /7

    Summon Arbalists

    ИмяПоказывать полное описание
    CostiLvl 1: Normal: 3xДеталь доспеха · Normal: 25000xЗолото
    AcronymIgnite
    BaseType Summon Arbalists
    TargetTypesSELF_ORIGIN
    TypeTriggerable, Physical, Minion, MinionsCanExplode, Spell, CreatesMinion, Triggered, InbuiltTrigger
    MinionTypeAttack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser
    ActiveSkillsCodesummon_arbalists
    Supported By /16
  • Active Type: Triggerable, Physical, Minion, MinionsCanExplode, Spell, CreatesMinion, Triggered, InbuiltTrigger
  • Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Ускоренное сотворение чар
    Усиливает не мгновенные чары.
    Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
    Урон приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Скорость приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Здоровье приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Стихийное войско
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    Призыв фантома
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    Голодное остервенение
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Хищник
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Живой щит
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Пылающий легион
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Пробужденный: Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Пробужденный: Урон приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Свежее мясо
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.