Summon Arbalists 傳奇 /1
沒有插槽
裝備時觸發等級 20召喚弩兵
增加 25% 移動速度
[3 to 5 of Arbalists Modifiers]
召喚弩兵
不死
不能被傷害
Summoned Arbalist
幽魂N
標籤bone_armour, bones, fast_movement, is_unarmed, not_int, physical_affinity, puncturing_weapon, skeleton, undead
生命
741%
護甲
+50%
閃避
+50%
異常狀態臨界值
741%
抗性
40 40 40 20
傷害
429%
命中
340%
暴擊率
+5%
暴擊加成
+130%
攻擊距離
4 ~ 60
攻擊間隔
1 秒
傷害分佈
±20%
經驗值
130%
Model Size
100%
類型
SummonedArbalest
Metadata
SummonedArbalest
IsSummoned
Y
等級
68
生命
47,671
護甲
28,790
閃避
4,739
能量護盾
0
傷害
1,603
法術傷害
1,603
命中
0
攻擊間隔
1
經驗值
13,332
異常狀態臨界值
47,671
冰緩
151
感電
151
易碎
853
焦灼
151
殘喘
416
MPWExpeditionSummonedArbalestProjectile
攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 玩家投射物, 傷害, 可觸發
基本傷害: 1282–1923
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1 秒
base is projectile [1]
monster projectile variation [145]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	set_item_drop_slots = 0
	set_cannot_die = 1
	set_maximum_life_is_one = 1
	untargetable_by_monster_ai = 1
	cannot_taunt_enemies = 1
	minion_aggro_range_scaled_by_distance_to_parent_target = 1
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"


Targetable
{
	no_highlight = true
	targetable = false
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueExpedition/Arbalest/SummonedArbalest"] = {
    name = "Summoned Arbalist",
    life = 7.41,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 4.29,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1,
    attackRange = 60,
    accuracy = 3.4,
    skillList = {
        "MPWExpeditionSummonedArbalestProjectile",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPWExpeditionSummonedArbalestProjectile"] = {
    name = "MPWExpeditionSummonedArbalestProjectile",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {145, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
不能被傷害
IdMonsterCannotBeDamaged
FamilyCannotBeDamaged
Domains怪物 (3)
GenerationType傳奇 (3)
Req. level1
Stats
  • base cannot be damaged Min: 1 Max: 1 全域
  • 傷害免疫
    免疫所有傷害
    不能被傷害
    Cannot Be Damaged
    召喚弩兵
    等級: 20
    施放時間: 1.00 秒
    需要 等級 70
    召喚使用投射物攻擊的弩兵召喚物。
    +2 召喚弩兵數量
    當獲得時觸發此法術
    此技能不消耗東西
    召喚物不能嘲諷敵人
    infinite minion duration [1]
    Summon Arbalists
    等級效果 /1
    等級需要等級經驗值
    2070
    屬性 /7

    Summon Arbalists

    KeyValue
    CostiLvl 1: 普通: 3x護甲片 · 普通: 25000x黃金
    關鍵字點燃
    BaseType Summon Arbalists
    TargetTypesSELF_ORIGIN
    Type可觸發, 物理, 召喚物, 召喚物爆炸, 法術, 創造召喚物, 被觸發, InbuiltTrigger
    MinionType攻擊, 範圍攻擊, 投射物, 玩家投射物
    ActiveSkillsCodesummon_arbalists
    被輔助 /16
  • 主動類型: 可觸發, 物理, 召喚物, 召喚物爆炸, 法術, 創造召喚物, 被觸發, InbuiltTrigger
  • 增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    快速施放輔助
    輔助非立刻施放的法術技能。
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    召喚物傷害輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    召喚物速度輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    召喚物生命輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    元素軍隊輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    秘能波動輔助
    當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    豢養狂熱輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    掠奪者輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    肉盾輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    煉獄軍團輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    覺醒.召喚物傷害輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    鮮肉輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    Edit

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