Summon Arbalists 传奇 /1
召唤的劲弩
亡灵
Summoned Arbalist
| 幽魂 | N |
|---|---|
| 标签 | bone_armour, bones, fast_movement, is_unarmed, not_int, physical_affinity, puncturing_weapon, skeleton, undead |
生命
741%
护甲
+50%
闪避值
+50%
异常状态临界值
741%
抗性
伤害
429%
命中
340%
暴击几率
+5%
暴击伤害
+130%
攻击距离
4 ~ 60
攻击间隔
1 秒
伤害分布
±20%
经验值
130%
Model Size
100%
类型
SummonedArbalest
Metadata
SummonedArbalest
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
等级
68
生命
47,671
护甲
43,185
闪避值
7,109
伤害
1,603
法术伤害
1,603
命中
1,276
攻击间隔
1
经验值
13,332
召唤物生命
10,340
召唤物伤害
1,280
异常状态临界值
47,671
冰缓
151
Shock
151
Brittle
853
Scorch
151
Sap
416
Phys Convert Ele
240%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MPWExpeditionSummonedArbalestProjectile
攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 玩家投射物, 伤害, 可触发
基本伤害: 1282—1923
暴击几率: 5%
攻击间隔: 1 秒
base is projectile [1]
monster projectile variation [145]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Stats
{
set_item_drop_slots = 0
set_cannot_die = 1
set_maximum_life_is_one = 1
untargetable_by_monster_ai = 1
cannot_taunt_enemies = 1
minion_aggro_range_scaled_by_distance_to_parent_target = 1
}
Life
{
corpse_usable = false
}
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueExpedition/Arbalest/SummonedArbalest"] = {
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
name = "Summoned Arbalist",
life = 7.41,
damage = 4.29,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1,
attackRange = 60,
accuracy = 3.4,
skillList = {
"MPWExpeditionSummonedArbalestProjectile",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPWExpeditionSummonedArbalestProjectile"] = {
name = "MPWExpeditionSummonedArbalestProjectile",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.5,
baseFlags = {
attack = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_projectile_variation",
"base_is_projectile",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {145, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
| Family | CannotBeDamaged |
|---|---|
| Domains | 怪物 (3) |
| GenerationType | 传奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
伤害免疫
免疫所有伤害
无法被伤害
Cannot Be Damaged
| key | val |
|---|---|
| Stats.item_drop_slots | 0 |
| Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 2000 |
| Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_% | 100 |
| Stats.base_maximum_mana | 200 |
| Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
| Stats.max_viper_strike_orbs | 4 |
| Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Stats.max_fuse_arrow_orbs | 5 |
| Stats.max_fire_beam_stacks | 8 |
| Stats.max_charged_attack_stacks | 10 |
| Stats.base_critical_strike_multiplier | 130 |
| Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+ | 30 |
| Stats.max_endurance_charges | 3 |
| Stats.max_frenzy_charges | 3 |
| Stats.max_power_charges | 3 |
| Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 5 |
| Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge | 4 |
| Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge | 4 |
| Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge | 50 |
| Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion | 150 |
| Stats.maximum_block_% | 75 |
| Stats.base_maximum_spell_block_% | 75 |
| Stats.base_number_of_totems_allowed | 1 |
| Stats.base_number_of_traps_allowed | 3 |
| Stats.base_number_of_remote_mines_allowed | 5 |
| Stats.movement_velocity_cap | 128 |
| Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute | 1200 |
| Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute | 1200 |
| Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute | 600 |
| Stats.monster_ignite_damage_+%_final | -72 |
| Stats.monster_bleeding_damage_+%_final | -86 |
| Stats.monster_poison_damage_+%_final | -50 |
| Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 500 |
| Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Stats.impaled_debuff_base_duration_ms | 8000 |
| Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits | 5 |
| Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
| Stats.base_total_number_of_sigils_allowed | 3 |
| Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life | 10 |
| Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana | 10 |
| Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield | 10 |
| Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final | 20 |
| Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
| Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
| Stats.actor_scale_+%_limit | 100 |
| Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification | -1 |
| Stats.base_max_fortification | 20 |
| Stats.soul_eater_maximum_stacks | 45 |
| Stats.cannot_die | 1 |
| Stats.maximum_life_is_one | 1 |
| Stats.untargetable_by_monster_ai | 1 |
| Stats.cannot_taunt_enemies | 1 |
| Stats.minion_aggro_range_scaled_by_distance_to_parent_target | 1 |
| ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt |
| Positioned.blocking | true |
| Positioned.team | 0 |
| Positioned.serialise_collidable | true |
| BaseEvents.server_only | true |
| Actor.basic_action | Move, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup, Emerge |
| Actor.slow_animations_go_to_idle | true |
| Life.corpse_usable | false |
召唤劲弩
等级: 20
施放间隔: 1.00 秒
召唤发射投射物的劲弩。
召唤劲弩的数量 +2
获得时触发该技能
该技能没有消耗
召唤生物无法嘲讽敌人
infinite minion duration [1]
Summon Arbalists
等级效果 /1
| 固定 |
|---|
| 召唤劲弩的数量 +2 |
| 获得时触发该技能 |
| 召唤生物无法嘲讽敌人 |
| 该技能没有消耗 |
| 等级 | 需求等级 | 经验值 |
|---|---|---|
| 20 | 70 |
Attribute /5
Summon Arbalists
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| BaseType | Summon Arbalists |
| TargetTypes | SELF_ORIGIN |
| Type | 可触发, 物理, 召唤物, 召唤物爆炸, 法术, 创造召唤物, 被触发, InbuiltTrigger |
| MinionType | 攻击, 范围攻击, 投射物, 玩家投射物 |
| ActiveSkillsCode | summon_arbalists |
被辅助 /28
赋予(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
赋予(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
赤炼(辅)
辅助任意非祝福技能。召唤生物不能获得赤炼效果。
神圣哨兵(辅)
辅助可创造哨兵召唤生物的技能,使这些召唤物被创造时获得圣堂光环增益效果。
渗透(辅)
辅助非祝福法术。
增幅(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
增幅(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
增大范围(辅)
辅助任意有范围效果的技能。
快速施法(辅)
辅助非瞬发法术技能。
集中效应(辅)
辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
召唤生物伤害(辅)
辅助召唤生物技能。
召唤生物速度(辅)
辅助召唤生物技能。
召唤生物生命(辅)
辅助召唤生物技能。
元素大军(辅)
辅助召唤生物技能。
启蒙(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
秘术增强(辅)
所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
召唤幻影(辅)
辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
狂噬(辅)
辅助召唤生物技能。
掠食(辅)
辅助召唤生物技能。
肉盾(辅)
辅助召唤生物技能。
炎军(辅)
辅助召唤生物技能。
增大范围(强辅)
辅助任意有范围效果的技能。
召唤生物伤害(强辅)
辅助召唤生物技能。
启蒙(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
鲜肉(辅)
辅助召唤生物技能。
亡灵大军(辅)
辅助创造召唤生物的技能。
英勇典范(辅)
辅助召唤生物技能。
月蚀(辅)
辅助所有技能宝石。
无法辅助非源自宝石的技能。
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
