Invocar esqueletos
Nivel: (1–10)
Costo: (4–9) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 s
Requiere Nivel (1–32), (10–75) Int
Invoca esbirros guerreros esqueleto en la ubicación objetivo. Usan un ataque cuerpo a cuerpo y mueren después de un tiempo. Si se vuelven agresivos, los guerreros esqueleto también se abalanzan hacia los enemigos cercanos.
+(3–6) a la cantidad máxima de esqueletos invocados
La duración base es de 10 segundos
Los esbirros tienen un 30% más de vida máxima
Los esbirros infligen un 30% menos de daño
Invoca (1–2) guerrero esqueleto
La duración base es de 10 segundos
Los esbirros tienen un 30% más de vida máxima
Los esbirros infligen un 30% menos de daño
Invoca (1–2) guerrero esqueleto
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Royale Summon Skeletons
Género
Level Effect /10
Implicit |
---|
La duración base es de 10 segundos Los esbirros infligen un 30% menos de daño Los esbirros tienen un 30% más de vida máxima |
Nivel | RequiereNivel | Int | Costo | Invoca 1 guerrero esqueleto | +3 a la cantidad máxima de esqueletos invocados | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 4 | 1 | 3 | 70 |
2 | 2 | 12 | 5 | 1 | 3 | 308 |
3 | 4 | 16 | 5 | 1 | 4 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 6 | 2 | 4 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 6 | 2 | 4 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 7 | 2 | 5 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 7 | 2 | 5 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 8 | 2 | 5 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 8 | 2 | 6 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 9 | 2 | 6 |
Attribute /5
Royale Summon Skeletons
Key | Value |
---|---|
BaseType | Royale Summon Skeletons |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Ground, |
Type | Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Cooldown |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonSkeletonsRoyale |
Supported By /30 ⍟
Icon | Nombre |
---|---|
Asistencia de Área de efecto aumentada Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto. | |
Asistencia de Trampa Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización. | |
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas. | |
Asistencia de Efecto concentrado Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no. | |
Asistencia de Daño de esbirros Asiste habilidades que crean esbirros. | |
Asistencia de Duración aumentada Asiste cualquier habilidad que tenga una duración. | |
Asistencia de Velocidad de esbirros Asiste habilidades que crean esbirros. | |
Asistencia de Vida de esbirros Asiste habilidades que crean esbirros. | |
Asistencia de Tótem de hechizos Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti. | |
Asistencia de explosión de minas en cadena Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización. | |
Asistencia de Eco de hechizo Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de traslación ni habilidades que tengan reserva. | |
Asistencia de Ejército elemental Asiste habilidades que crean esbirros. | |
Asistencia de Duración reducida Asiste cualquier habilidad que tenga una duración. | |
Asistencia de Lanzar al recibir daño Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar. | |
Asistencia de Lanzar al ser aturdido Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar. | |
Asistencia de Aflicción veloz Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados. | |
Asistencia de Eficacia Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración. | |
Asistencia de Sobrecarga arcana Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva. | |
Asistencia de Invocar fantasma Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico. | |
Asistencia de frenesí voraz Asiste habilidades que crean esbirros. | |
Asistencia de Depredación Asiste habilidades que crean esbirros. | |
Asistencia de escudo de carne Asiste habilidades que crean esbirros. | |
Asistencia de mina de alto impacto Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización. | |
Asistencia de legión infernal Asiste habilidades que crean esbirros. | |
Asistencia despertada de Aflicción veloz Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados. | |
Asitencia de área de efecto aumentada despertada Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto. | |
Asistencia despertada de Daño de esbirros Asiste habilidades que crean esbirros. | |
Asistencia despertada de Eco de hechizo Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de traslación ni habilidades que tengan reserva. | |
Asistencia de Segundo aliento Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga.
No puede asistir habilidades de activación. | |
Asistencia de Carne fresca Asiste habilidades que crean esbirros. |
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