クラフトベンチ /792
| Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
|---|---|---|---|
| 2ソケット | 1x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 大闘技場 |
| 3ソケット | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 大闘技場 |
| 4ソケット | 10x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 大闘技場 |
| 5ソケット | 70x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 象牙の寺院のマップ |
| 6ソケット | 350x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 峡谷のマップ |
| 2リンクソケット | 1x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | カオムの要塞 |
| 3リンクソケット | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | カオムの要塞 |
| 4リンクソケット | 5x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | カオムの要塞 |
| 5リンクソケット | 150x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 原初の建築群のマップ |
| 6リンクソケット | 1500x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | サイロのマップ |
| 赤ソケット最低1個 | 4x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット | 鉱山 -第一層- |
| 赤ソケット最低2個 | 25x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
| 赤ソケット最低3個 | 120x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
| 緑ソケット最低1個 | 4x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット | 鉱山 -第一層- |
| 緑ソケット最低2個 | 25x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
| 緑ソケット最低3個 | 120x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
| 青ソケット最低1個 | 4x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット | 鉱山 -第一層- |
| 青ソケット最低2個 | 25x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
| 青ソケット最低3個 | 120x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
| 赤ソケット最低1個および緑ソケット最低1個 | 15x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
| 赤ソケット最低1個および青ソケット最低1個 | 15x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
| 緑ソケット最低1個および青ソケット最低1個 | 15x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
| 赤ソケット最低2個および緑ソケット最低1個 | 100x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
| 赤ソケット最低2個および青ソケット最低1個 | 100x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
| 緑ソケット最低2個および赤ソケット最低1個 | 100x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
| 緑ソケット最低2個および青ソケット最低1個 | 100x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
| 青ソケット最低2個および緑ソケット最低1個 | 100x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
| 青ソケット最低2個および赤ソケット最低1個 | 100x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
| 幸運は勇者に微笑む | 3x | マップ · [DNT] Map Key | レベル 5 |
| エリアにはアビスが追加で2個出現する エリアには複数のアビスが出現することがある エリアでドロップするスカラベがアビススカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 3x | マップ · [DNT] Map Key | レベル 4 |
| エリアにはエッセンスに囚われたモンスターが追加で3体出現する エリアにエッセンスに囚われたモンスターが出現することがある エリアでドロップするスカラベがエッセンススカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 4x | マップ · [DNT] Map Key | レベル 6 |
| エリアにはローグエグザイルが追加で3体生息している エリアでドロップするスカラベがアナーキースカラベとなる確率が50%増加する map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 3x | マップ · [DNT] Map Key | レベル 4 |
| エリアに追加のシュラインが4個出現する エリアでドロップするスカラベがドミネーションスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 4x | マップ · [DNT] Map Key | レベル 6 |
| エリアにはストロングボックスが追加で4個出現する エリアでドロップするスカラベがアンブッシュスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 4x | マップ · [DNT] Map Key | レベル 6 |
| エリアには拷問された幽霊が追加で4体彷徨っている エリアでドロップするスカラベがトーメントスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 2x | マップ · [DNT] Map Key | レベル 2 |
| 敵どうしが近くにいる状態で同時に倒すとこの世界の外からのビヨンドからモンスターを呼び寄せる エリアでドロップするスカラベがビヨンドスカラベとなる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 4x | マップ · [DNT] Map Key | レベル 6 |
| エリアにはブライトエンカウンターが出現する エリアでドロップするスカラベがブライトスカラベになる確率が50%増加する map blight league [1] map extra content weighting [1] | 3x | マップ · [DNT] Map Key | レベル 4 |
| エリアにはハービンジャーが追加で3体出現する エリアでドロップするスカラベがハービンジャースカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 3x | マップ · [DNT] Map Key | レベル 4 |
| エリアには密輸人の貯蔵箱が追加で3個出現する map extra content weighting [1] map heist league [1] | 5x | マップ · [DNT] Map Key | レベル 9 |
| エリアにはリージョンエンカウンターが追加で1個出現する エリアでドロップするスカラベがリージョンスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] map legion league [1] | 3x | マップ · [DNT] Map Key | レベル 6 |
| エリアにエクスペディションエンカウンター1個が出現する エリアでドロップするスカラベがエクスペディションスカラベになる確率が50%増加する | 5x | マップ · [DNT] Map Key | レベル 9 |
| エリアにはデリリウムのミラーが出現する エリアでドロップするスカラベがデリリウムスカラベになる確率が50%増加する map affliction league [1] | 6x | マップ · [DNT] Map Key | レベル 12 |
| エリアにはリチュアルの祭壇が出現する エリアでドロップするスカラベがリチュアルスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 5x | マップ · [DNT] Map Key | レベル 9 |
| エリアにはアルティメイタムエンカウンターが出現する エリアでドロップするスカラベがアルティメイタムスカラベになる確率が50%増加する map ultimatum league [1] | 4x | マップ · [DNT] Map Key | レベル 6 |
| エリアには聖なる木立が出現する エリアでドロップするスカラベがハーベストスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] map harvest league [1] | 6x | マップ · [DNT] Map Key | レベル 12 |
| エリアには鉱石の鉱床が追加で2個出現する エリアでドロップするスカラベがカルグールスカラベになる確率が50%増加する | 5x | マップ · [DNT] Map Key | レベル 9 |
| 最大ライフ +(15—25) | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | Default |
| 火耐性 +(16—20)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | Default |
| 冷気耐性 +(16—20)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | Default |
| 雷耐性 +(16—20)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | Default |
| 筋力 +(15—20) | 1x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | Default |
| 器用さ +(15—20) | 1x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | Default |
| 知性 +(15—20) | 1x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | Default |
| クラフトモッド削除 | 1x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | Default |
| 火耐性 +(21—28)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 魔獣の内部 -第二層- |
| 火耐性 +(29—35)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | ドードリの汚水槽 |
| 冷気耐性 +(21—28)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 魔獣の内部 -第二層- |
| 冷気耐性 +(29—35)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | ドードリの汚水槽 |
| 雷耐性 +(21—28)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 魔獣の内部 -第二層- |
| 雷耐性 +(29—35)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | ドードリの汚水槽 |
| 火および冷気耐性 +(10—12)% | 6x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 牢獄 -下層-のラビリンスの試練 |
| 火および冷気耐性 +(13—16)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 残酷な志す者への試練 |
| 火および冷気耐性 +(17—20)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | 無慈悲な志す者への試練 |
| 冷気および雷耐性 +(10—12)% | 6x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 牢獄 -下層-のラビリンスの試練 |
| 冷気および雷耐性 +(13—16)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 残酷な志す者への試練 |
| 冷気および雷耐性 +(17—20)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | 無慈悲な志す者への試練 |
| 火および雷耐性 +(10—12)% | 6x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 牢獄 -下層-のラビリンスの試練 |
| 火および雷耐性 +(13—16)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 残酷な志す者への試練 |
| 火および雷耐性 +(17—20)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | 無慈悲な志す者への試練 |
| 全ての元素耐性 +(5—8)% | 6x | 指輪 · アミュレット | 志す者への試練 |
| 全ての元素耐性 +(9—12)% | 1x | 指輪 · アミュレット | 永遠の志す者への試練 |
| 全ての元素耐性 +(4—6)% ミニオンの全ての元素耐性 +(5—8)% | 6x | 指輪 · アミュレット | 志す者への試練 |
| 全ての元素耐性 +(7—9)% ミニオンの全ての元素耐性 +(9—12)% | 1x | 指輪 · アミュレット | 永遠の志す者への試練 |
| 筋力 +(21—25) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 西の森 |
| 筋力 +(26—30) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 熱帯の島のマップ |
| 器用さ +(21—25) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 西の森 |
| 器用さ +(26—30) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 熱帯の島のマップ |
| 知性 +(21—25) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 西の森 |
| 知性 +(26—30) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 熱帯の島のマップ |
| 全ての能力値 +(6—9) | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 帝国の庭園のラビリンスの試練 |
| 全ての能力値 +(10—13) | 6x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 坑道のラビリンスの試練 |
| 移動スピードが(10—14)%増加する | 3x | 靴 | サーン市街 |
| 移動スピードが(15—19)%増加する | 2x | 靴 | イノセンスの間 |
| 移動スピードが(20—24)%増加する | 4x | 靴 | エピローグ |
| 最大ライフ +(26—40) | 6x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | ビーコン |
| 最大ライフ +(41—55) | 2x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 餌場 |
| 最大ライフ +(56—70) | 4x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 硫黄噴出孔のマップ |
| 最大ライフ +(71—85) | 4x | 鎧 | 珊瑚の遺跡のマップ |
| 物理アタックダメージの(0.3—0.5)%をライフとしてリーチする | 3x | 指輪 · アミュレット · 手袋 · 矢筒 | 裁判所のマップ |
| 物理アタックダメージの(0.6—0.8)%をライフとしてリーチする | 4x | アミュレット | 溶岩湖のマップ |
| 物理アタックダメージの(2—2.4)%をライフとしてリーチする | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 裁判所のマップ |
| 物理アタックダメージの(2.6—3)%をライフとしてリーチする | 4x | 片手近接 · 両手近接 | 溶岩湖のマップ |
| 物理アタックダメージの(2—2.4)%をマナとしてリーチする | 1x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 溶岩湖のマップ |
| 最大マナ +(55—64) | 3x | 両手近接 | Default |
| 最大マナ +(65—74) | 6x | 両手近接 | ビーコン |
| 最大マナ +(75—84) | 2x | 両手近接 | 餌場 |
| 最大マナ +(85—94) | 4x | 両手近接 | 硫黄噴出孔のマップ |
| 最大マナ +(35—44) | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | Default |
| 最大マナ +(45—54) | 6x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビーコン |
| 最大マナ +(55—64) | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 餌場 |
| 最大マナ +(65—74) | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 硫黄噴出孔のマップ |
| 最大マナ +(25—34) | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · ベルト | Default |
| 最大マナ +(35—44) | 6x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · ベルト | ビーコン |
| 最大マナ +(45—54) | 2x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · ベルト | 餌場 |
| マナ自動回復レートが(20—30)%増加する | 6x | 片手近接 · 片手遠距離 · 指輪 · アミュレット · 盾 | 罪の間 -第二層-のラビリンスの試練 |
| マナ自動回復レートが(31—40)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 指輪 · アミュレット · 盾 | 競走路のマップ |
| マナ自動回復レートが(30—45)%増加する | 6x | 両手近接 · 両手遠距離 | 罪の間 -第二層-のラビリンスの試練 |
| マナ自動回復レートが(46—60)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 競走路のマップ |
| 物理ダメージが(40—59)%増加する | 4x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 下水道 |
| 物理ダメージが(60—79)%増加する | 8x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 納骨堂 |
| 物理ダメージが(80—99)%増加する | 4x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 採石場 |
| 物理ダメージが(100—129)%増加する | 4x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 干上がった海のマップ |
| スペルダメージが(37—51)%増加する | 4x | 両手近接 | 古代のピラミッド |
| スペルダメージが(52—66)%増加する | 8x | 両手近接 | シャヴロンの塔 |
| スペルダメージが(67—81)%増加する | 4x | 両手近接 | 沸き立つ湖 |
| スペルダメージが(82—99)%増加する | 4x | 両手近接 | 水没鉱山のマップ |
| スペルダメージが(25—34)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 古代のピラミッド |
| スペルダメージが(35—44)%増加する | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 | シャヴロンの塔 |
| スペルダメージが(45—54)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 沸き立つ湖 |
| スペルダメージが(55—66)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 水没鉱山のマップ |
| 継続ダメージが(11—20)%増加する | 6x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 地下聖堂のラビリンスの試練 |
| 継続ダメージが(21—30)%増加する | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 岸辺のマップ |
| アタックスキルの元素ダメージが(15—23)%増加する | 6x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 地下墓地のラビリンスの試練 |
| アタックスキルの元素ダメージが(24—32)%増加する | 4x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 矢筒 · ベルト | 溶岩溜まりのマップ |
| アタックスピードが(8—10)%増加する | 6x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 干上がった湖 |
| アタックスピードが(11—15)%増加する | 2x | 片手近接 · 両手近接 | ヴァスティリ砂漠 |
| アタックスピードが(16—20)%増加する | 4x | 片手近接 · 両手近接 | 月の寺院のマップ |
| アタックスピードが(11—13)%増加する | 4x | 片手遠距離 · 両手遠距離 | 月の寺院のマップ |
| アタックスピードが(7—12)%増加する | 2x | 手袋 · 矢筒 · 盾 | 干上がった湖 |
| キャストスピードが(15—20)%増加する | 6x | 両手近接 | 干上がった湖 |
| キャストスピードが(21—26)%増加する | 2x | 両手近接 | ヴァスティリ砂漠 |
| キャストスピードが(27—32)%増加する | 4x | 両手近接 | 月の寺院のマップ |
| キャストスピードが(10—13)%増加する | 6x | 片手近接 · 片手遠距離 | 干上がった湖 |
| キャストスピードが(14—17)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | ヴァスティリ砂漠 |
| キャストスピードが(18—21)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 月の寺院のマップ |
| 火ダメージが(37—51)%増加する | 4x | 両手近接 | ソラリス寺院 -第二層- |
| 火ダメージが(52—66)%増加する | 8x | 両手近接 | 恐怖の密林 |
| 火ダメージが(67—81)%増加する | 4x | 両手近接 | 兵器庫のマップ |
| 火ダメージが(25—34)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| 火ダメージが(35—44)%増加する | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 | 恐怖の密林 |
| 火ダメージが(45—54)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 兵器庫のマップ |
| 火ダメージが(9—12)%増加する | 4x | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| 火ダメージが(13—16)%増加する | 2x | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 恐怖の密林 |
| 冷気ダメージが(37—51)%増加する | 4x | 両手近接 | 水晶鉱脈 |
| 冷気ダメージが(52—66)%増加する | 8x | 両手近接 | 土手道 |
| 冷気ダメージが(67—81)%増加する | 4x | 両手近接 | 原初の水溜まりのマップ |
| 冷気ダメージが(25—34)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 水晶鉱脈 |
| 冷気ダメージが(35—44)%増加する | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 | 土手道 |
| 冷気ダメージが(45—54)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 原初の水溜まりのマップ |
| 冷気ダメージが(9—12)%増加する | 4x | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 水晶鉱脈 |
| 冷気ダメージが(13—16)%増加する | 2x | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 土手道 |
| 雷ダメージが(37—51)%増加する | 4x | 両手近接 | ルナリス寺院 -第二層- |
| 雷ダメージが(52—66)%増加する | 8x | 両手近接 | 罪の間 -第一層- |
| 雷ダメージが(67—81)%増加する | 4x | 両手近接 | 茨の谷のマップ |
| 雷ダメージが(25—34)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
| 雷ダメージが(35—44)%増加する | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
| 雷ダメージが(45—54)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 茨の谷のマップ |
| 雷ダメージが(9—12)%増加する | 4x | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
| 雷ダメージが(13—16)%増加する | 2x | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
| 混沌ダメージが(37—51)%増加する | 2x | 両手近接 | 堕落の寺院 -第二層- |
| 混沌ダメージが(52—66)%増加する | 4x | 両手近接 | 納骨堂 |
| 混沌ダメージが(67—81)%増加する | 3x | 両手近接 | 墓地のマップ |
| 混沌ダメージが(25—34)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 堕落の寺院 -第二層- |
| 混沌ダメージが(35—44)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 納骨堂 |
| 混沌ダメージが(45—54)%増加する | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 墓地のマップ |
| 混沌ダメージが(9—12)%増加する | 3x | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 堕落の寺院 -第二層- |
| 混沌ダメージが(13—16)%増加する | 3x | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 納骨堂 |
| 命中力 +(91—120) | 4x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 聖廟 |
| 命中力 +(121—200) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 冒涜された広間 |
| 命中力 +(201—300) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 冒涜された大聖堂のマップ |
| 命中力 +(91—120) | 4x | 手袋 · 兜 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · 盾 | 聖廟 |
| 命中力 +(121—150) | 2x | 手袋 · 兜 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · 盾 | 冒涜された広間 |
| 命中力 +(151—220) | 2x | 手袋 · 兜 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · 盾 | 冒涜された大聖堂のマップ |
| グローバル物理ダメージが(9—12)%増加する | 3x | 盾 · アミュレット | 下水道 |
| グローバル物理ダメージが(13—16)%増加する | 3x | 盾 · アミュレット | 納骨堂 |
| アーマーが(26—35)%増加する | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
| アーマーが(41—50)%増加する | 1x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| アーマーが(56—74)%増加する | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 谷間の墓地のマップ |
| アーマー +(50—75) | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
| アーマー +(100—150) | 1x | 鎧 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| アーマー +(250—320) | 2x | 鎧 · 盾 | 谷間の墓地のマップ |
| 回避力が(26—35)%増加する | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
| 回避力が(41—50)%増加する | 1x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| 回避力が(56—74)%増加する | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 谷間の墓地のマップ |
| 回避力 +(50—75) | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
| 回避力 +(100—150) | 1x | 鎧 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| 回避力 +(250—320) | 2x | 鎧 · 盾 | 谷間の墓地のマップ |
| エナジーシールドが(26—35)%増加する | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
| エナジーシールドが(41—50)%増加する | 1x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| エナジーシールドが(56—74)%増加する | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 谷間の墓地のマップ |
| 最大エナジーシールド +(17—22) | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
| 最大エナジーシールド +(35—45) | 1x | 鎧 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| 最大エナジーシールド +(56—69) | 2x | 鎧 · 盾 | 谷間の墓地のマップ |
| 最大エナジーシールドが(10—12)%増加する | 1x | アミュレット | テラスのマップ |
| 最大エナジーシールドが(13—15)%増加する | 2x | アミュレット | 農地のマップ |
| 最大エナジーシールド +(21—25) | 1x | アミュレット · 指輪 | テラスのマップ |
| 最大エナジーシールド +(26—30) | 2x | アミュレット · 指輪 | 農地のマップ |
| アーマーおよび回避力が(26—35)%増加する | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
| アーマーおよび回避力が(41—50)%増加する | 1x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| アーマーおよび回避力が(56—74)%増加する | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 谷間の墓地のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(26—35)%増加する | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
| アーマーおよびエナジーシールドが(41—50)%増加する | 1x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| アーマーおよびエナジーシールドが(56—74)%増加する | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 谷間の墓地のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(26—35)%増加する | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
| 回避力およびエナジーシールドが(41—50)%増加する | 1x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| 回避力およびエナジーシールドが(56—74)%増加する | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 谷間の墓地のマップ |
| (19—21)から(32—41)の火ダメージを追加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| (38—46)から(73—85)の火ダメージを追加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 恐怖の密林 |
| (60—72)から(110—128)の火ダメージを追加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 兵器庫のマップ |
| (11—12)から(19—23)の火ダメージを追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| (22—27)から(42—49)の火ダメージを追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 恐怖の密林 |
| (35—41)から(63—73)の火ダメージを追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 兵器庫のマップ |
| (8—11)から(16—20)の火ダメージをアタックに追加する | 4x | 指輪 · アミュレット · 手袋 | ソラリス寺院 -第二層- |
| (12—17)から(26—30)の火ダメージをアタックに追加する | 2x | 指輪 · アミュレット | 恐怖の密林 |
| (19—21)から(32—41)の冷気ダメージを追加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 水晶鉱脈 |
| (38—46)から(73—85)の冷気ダメージを追加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 土手道 |
| (60—72)から(110—128)の冷気ダメージを追加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 原初の水溜まりのマップ |
| (11—12)から(19—23)の冷気ダメージを追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 水晶鉱脈 |
| (22—27)から(42—49)の冷気ダメージを追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 土手道 |
| (35—41)から(63—73)の冷気ダメージを追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 原初の水溜まりのマップ |
| (6—8)から(14—18)の冷気ダメージをアタックに追加する | 4x | 指輪 · アミュレット · 手袋 | 水晶鉱脈 |
| (11—15)から(23—27)の冷気ダメージをアタックに追加する | 2x | 指輪 · アミュレット | 土手道 |
| (2—5)から(46—64)の雷ダメージを追加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
| (6—9)から(104—139)の雷ダメージを追加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
| (10—14)から(162—197)の雷ダメージを追加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 茨の谷のマップ |
| (1—3)から(27—37)の雷ダメージを追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
| (3—5)から(60—80)の雷ダメージを追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
| (6—8)から(100—113)の雷ダメージを追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 茨の谷のマップ |
| (1—4)から(32—36)の雷ダメージをアタックに追加する | 4x | 指輪 · アミュレット · 手袋 | ルナリス寺院 -第二層- |
| (1—5)から(41—48)の雷ダメージをアタックに追加する | 2x | 指輪 · アミュレット | 罪の間 -第一層- |
| (9—12)から(18—21)の物理ダメージを追加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 下水道 |
| (11—15)から(23—27)の物理ダメージを追加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 納骨堂 |
| (18—24)から(36—42)の物理ダメージを追加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 採石場 |
| (6—8)から(13—15)の物理ダメージを追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 下水道 |
| (7—11)から(16—19)の物理ダメージを追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 納骨堂 |
| (13—17)から(26—30)の物理ダメージを追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 採石場 |
| (3—5)から(6—8)の物理ダメージをアタックに追加する | 4x | 指輪 · アミュレット · 矢筒 · 手袋 | 下水道 |
| (5—7)から(8—10)の物理ダメージをアタックに追加する | 2x | 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 納骨堂 |
| (6—8)から(14—18)の混沌ダメージをアタックに追加する | 6x | 指輪 · アミュレット · 矢筒 · 手袋 | 堕落の寺院 -第二層- |
| (11—15)から(23—27)の混沌ダメージをアタックに追加する | 2x | 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 納骨堂 |
| (16—21)から(31—36)の火ダメージをスペルに追加する | 4x | 両手近接 | ソラリス寺院 -第二層- |
| (28—38)から(57—66)の火ダメージをスペルに追加する | 2x | 両手近接 | 恐怖の密林 |
| (41—55)から(83—96)の火ダメージをスペルに追加する | 4x | 両手近接 | 兵器庫のマップ |
| (12—16)から(23—27)の火ダメージをスペルに追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| (21—28)から(42—49)の火ダメージをスペルに追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 恐怖の密林 |
| (31—41)から(61—71)の火ダメージをスペルに追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 兵器庫のマップ |
| (14—19)から(28—33)の冷気ダメージをスペルに追加する | 4x | 両手近接 | 水晶鉱脈 |
| (26—34)から(52—60)の冷気ダメージをスペルに追加する | 2x | 両手近接 | 土手道 |
| (38—50)から(75—88)の冷気ダメージをスペルに追加する | 4x | 両手近接 | 原初の水溜まりのマップ |
| (10—13)から(19—22)の冷気ダメージをスペルに追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 水晶鉱脈 |
| (17—23)から(34—40)の冷気ダメージをスペルに追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 土手道 |
| (25—33)から(50—58)の冷気ダメージをスペルに追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 原初の水溜まりのマップ |
| (1—5)から(59—63)の雷ダメージをスペルに追加する | 4x | 両手近接 | ルナリス寺院 -第二層- |
| (3—9)から(109—115)の雷ダメージをスペルに追加する | 2x | 両手近接 | 罪の間 -第一層- |
| (4—13)から(159—168)の雷ダメージをスペルに追加する | 4x | 両手近接 | 茨の谷のマップ |
| (1—4)から(39—42)の雷ダメージをスペルに追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
| (2—6)から(73—77)の雷ダメージをスペルに追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
| (3—9)から(106—112)の雷ダメージをスペルに追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 茨の谷のマップ |
| クリティカル率が(17—19)%増加する | 6x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 果樹園のマップ |
| クリティカル率が(20—24)%増加する | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 埠頭のマップ |
| クリティカル率が(25—27)%増加する | 4x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 工場のマップ |
| グローバルクリティカルダメージ倍率 +(17—19)% | 6x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 果樹園のマップ |
| グローバルクリティカルダメージ倍率 +(20—24)% | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 埠頭のマップ |
| グローバルクリティカルダメージ倍率 +(25—28)% | 4x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 工場のマップ |
| スペルのクリティカル率が(45—75)%増加する | 6x | 両手近接 | 果樹園のマップ |
| スペルのクリティカル率が(76—105)%増加する | 3x | 両手近接 | 埠頭のマップ |
| スペルのクリティカル率が(30—49)%増加する | 6x | 片手近接 · 片手遠距離 | 果樹園のマップ |
| スペルのクリティカル率が(50—69)%増加する | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 埠頭のマップ |
| グローバルクリティカル率が(17—21)%増加する | 9x | 矢筒 · アミュレット | 果樹園のマップ |
| グローバルクリティカル率が(22—27)%増加する | 1x | 矢筒 · アミュレット | 埠頭のマップ |
| フラスコ効果の持続時間が(5—10)%増加する | 2x | ベルト | 浴場のラビリンスの試練 |
| フラスコ効果の持続時間が(11—15)%増加する | 4x | ベルト | コアのマップ |
| (15—20)%の確率でスタンを無効化する | 1x | 兜 · 手袋 | 頂への道 |
| (21—25)%の確率でスタンを無効化する | 2x | 兜 · 手袋 | 分岐した川のマップ |
| (16—20)%の確率で元素系状態異常を無効化する | 1x | 靴 · 盾 | 頂への道 |
| (21—25)%の確率で元素系状態異常を無効化する | 2x | 靴 · 盾 | 分岐した川のマップ |
| プレイヤーに対する冷却と感電の効果が(24—30)%減少する | 1x | 靴 · 手袋 | 頂への道 |
| プレイヤーに対する冷却と感電の効果が(31—40)%減少する | 2x | 靴 · 手袋 | 分岐した川のマップ |
| ブロック率が(31—40)%増加する | 9x | 盾 | 遺物保管室のマップ |
| ブロック率が(41—50)%増加する | 3x | 盾 | シャトーのマップ |
| スペルブロック率が(3—4)% | 4x | 盾 | 遺物保管室のマップ |
| スペルブロック率が(5—6)% | 3x | 盾 | シャトーのマップ |
| ライフ自動回復レートが(5—6)%増加する | 2x | 兜 · 手袋 · 靴 | 港湾のマップ |
| ライフ自動回復レートが(7—8)%増加する | 4x | 兜 · 手袋 · 靴 | 砂浜のマップ |
| 物理ダメージ軽減率が2%される | 2x | 鎧 · 盾 | 港湾のマップ |
| 物理ダメージ軽減率が3%される | 4x | 鎧 · 盾 | 砂浜のマップ |
| スペルダメージ抑制確率 +(3—4)% | 2x | 兜 · 手袋 · 靴 | 港湾のマップ |
| スペルダメージ抑制確率 +(5—6)% | 4x | 兜 · 手袋 · 靴 | 砂浜のマップ |
| スペルダメージ抑制確率 +(5—7)% | 2x | 鎧 · 盾 | 港湾のマップ |
| スペルダメージ抑制確率 +(8—10)% | 4x | 鎧 · 盾 | 砂浜のマップ |
| エナジーシールドリチャージレートが(9—11)%増加する | 2x | 兜 · 手袋 · 靴 | 港湾のマップ |
| エナジーシールドリチャージレートが(12—14)%増加する | 4x | 兜 · 手袋 · 靴 | 砂浜のマップ |
| エナジーシールドのリチャージが(16—20)%速く始まる | 2x | 鎧 · 盾 | 港湾のマップ |
| エナジーシールドのリチャージが(21—25)%速く始まる | 4x | 鎧 · 盾 | 砂浜のマップ |
| 受ける継続ダメージが5%減少する | 2x | 盾 | 深紅の寺院のマップ |
| 光半径はライフの代わりにエナジーシールドに基づく | 4x | 兜 · 指輪 | 邸宅のマップ |
| ミニオンの最大ライフが(11—15)%増加する | 4x | 盾 · 指輪 | ルナリス寺院 -第二層- |
| ミニオンの最大ライフが(16—20)%増加する | 2x | 盾 | 入り江のマップ |
| ミニオンのダメージが(10—20)%増加する | 3x | 手袋 | ルナリス寺院 -第二層- |
| ミニオンの移動スピードが(13—17)%増加する | 4x | 指輪 · アミュレット | ルナリス寺院 -第二層- |
| ミニオンの移動スピードが(18—22)%増加する | 2x | 指輪 · アミュレット | 入り江のマップ |
| ミニオンのダメージが(37—51)%増加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
| ミニオンのダメージが(52—66)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 入り江のマップ |
| ミニオンのダメージが(67—81)%増加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 幽霊屋敷のマップ |
| ミニオンのダメージが(25—34)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
| ミニオンのダメージが(35—44)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 入り江のマップ |
| ミニオンのダメージが(45—54)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 幽霊屋敷のマップ |
| トラップダメージが(52—66)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| トラップダメージが(67—81)%増加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 城跡のマップ |
| トラップダメージが(35—44)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| トラップダメージが(45—54)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 城跡のマップ |
| マインダメージが(52—66)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| マインダメージが(67—81)%増加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 城跡のマップ |
| マインダメージが(35—44)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| マインダメージが(45—54)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 城跡のマップ |
| トラップ投擲スピードが(17—20)%増加する | 6x | 両手近接 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| トラップ投擲スピードが(21—23)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 城跡のマップ |
| トラップ投擲スピードが(9—12)%増加する | 6x | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| トラップ投擲スピードが(13—15)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 城跡のマップ |
| マイン投擲スピードが(17—20)%増加する | 6x | 両手近接 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| マイン投擲スピードが(21—23)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 城跡のマップ |
| マイン投擲スピードが(9—12)%増加する | 6x | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| マイン投擲スピードが(13—15)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 城跡のマップ |
| アタックスピードが(3—5)%増加する | 2x | 指輪 | 干上がった湖 |
| キャストスピードが(6—9)%増加する | 6x | 盾 · アミュレット | 干上がった湖 |
| ウォークライスピードが(15—20)%増加する | 6x | アミュレット | 干上がった湖 |
| ウォークライはトラベルスキルを奮起することがない | 1x | 指輪 · アミュレット · ベルト | イノセンスの間 |
| 隣のフラスコが使用された時に使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| フラスコ効果終了時に再使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| チャージがフルになった時に使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| ガードスキル使用した時に使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| トラベルスキルを使用した時に使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヒットを与えた時に既に効果中でなければ使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| 凍結すると使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| 冷却を受けると使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| 感電をすると使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| 発火すると使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| 出血すると使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| 毒を受けると使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| ブロックすると使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| サベージヒットを受けた時に使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| ライフフラスコを使用した時に使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| エンチャント削除 | 3x | フラスコ · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · アミュレット · 指輪 · 矢筒 | Default |
| プレイヤーは出血中に移動しても追加のダメージを受けない | 2x | 盾 · 矢筒 | 頂への道 |
| 継続ダメージに対する混沌耐性 +(31—36)% | 4x | ベルト | 深紅の寺院のマップ |
| 継続ダメージに対する混沌耐性 +(37—43)% | 2x | ベルト | 深紅の寺院のマップ |
| (41—50)%の確率で出血を無効化する | 4x | 靴 | 頂への道 |
| (51—60)%の確率で出血を無効化する | 2x | 靴 | 分岐した川のマップ |
| 受ける発火の持続時間が(41—50)%減少する | 4x | 指輪 | 頂への道 |
| 受ける発火の持続時間が(51—60)%減少する | 2x | 指輪 | 分岐した川のマップ |
| プレイヤー自身に対する冷却の効果が(41—50)%減少する | 4x | 指輪 | 頂への道 |
| プレイヤー自身に対する冷却の効果が(51—60)%減少する | 2x | 指輪 | 分岐した川のマップ |
| プレイヤーに対する感電の効果が(41—50)%減少する | 4x | 指輪 | 頂への道 |
| プレイヤーに対する感電の効果が(51—60)%減少する | 2x | 指輪 | 分岐した川のマップ |
| プレイヤーに対する呪いの効果が(16—20)%減少する | 4x | 指輪 | 頂への道 |
| プレイヤーに対する呪いの効果が(21—25)%減少する | 2x | 指輪 | 分岐した川のマップ |
| プレイヤーに対する凍結の効果が(11—15)%減少する | 4x | 兜 | 頂への道 |
| プレイヤーに対する凍結の効果が(16—20)%減少する | 2x | 兜 | 分岐した川のマップ |
| (9—11)から(16—21)の火ダメージをアタックに追加する | 4x | 矢筒 | ソラリス寺院 -第二層- |
| (19—23)から(37—42)の火ダメージをアタックに追加する | 2x | 矢筒 | 恐怖の密林 |
| (9—11)から(16—21)の冷気ダメージをアタックに追加する | 4x | 矢筒 | 水晶鉱脈 |
| (19—23)から(37—42)の冷気ダメージをアタックに追加する | 2x | 矢筒 | 土手道 |
| (1—4)から(32—36)の雷ダメージをアタックに追加する | 4x | 矢筒 | ルナリス寺院 -第二層- |
| (3—6)から(52—70)の雷ダメージをアタックに追加する | 2x | 矢筒 | 罪の間 -第一層- |
| ヴァールスキルのダメージが(20—60)%増加する | 1x | 手袋 | 大洞窟 |
| 毎秒(12—20)のライフを自動回復する 毎秒(1.8—3)のマナを自動回復する | 1x | アミュレット | 公文書館 |
| スキル使用した時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは8秒 この方法でトリガーされたスペルのコストが150%上昇する | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 精錬所 |
| 物理ダメージが(81—85)%増加する アタックによるヒット時に(13—15)%の確率で敵を串刺しにする | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 干上がった海のマップ |
| 物理ダメージが(86—94)%増加する アタックによるヒット時に(16—17)%の確率で敵を串刺しにする | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 干上がった海のマップ |
| 物理ダメージが(95—105)%増加する アタックによるヒット時に(18—20)%の確率で敵を串刺しにする | 8x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 干上がった海のマップ |
| 物理ダメージが(81—85)%増加する ヒット時に(13—15)%の確率で出血を付与する | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 環礁のマップ |
| 物理ダメージが(86—94)%増加する ヒット時に(16—17)%の確率で出血を付与する | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 環礁のマップ |
| 物理ダメージが(95—105)%増加する ヒット時に(18—20)%の確率で出血を付与する | 8x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 環礁のマップ |
| 物理ダメージが(81—85)%増加する ヒット時に(13—15)%の確率で敵を盲目にする | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 干上がった海のマップ |
| 物理ダメージが(86—94)%増加する ヒット時に(16—17)%の確率で敵を盲目にする | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 干上がった海のマップ |
| 物理ダメージが(95—105)%増加する ヒット時に(18—20)%の確率で敵を盲目にする | 8x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 干上がった海のマップ |
| 物理ダメージが(81—85)%増加する ヒット時に(13—15)%の確率で敵に毒を付与する | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 環礁のマップ |
| 物理ダメージが(86—94)%増加する ヒット時に(16—17)%の確率で敵に毒を付与する | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 環礁のマップ |
| 物理ダメージが(95—105)%増加する ヒット時に(18—20)%の確率で敵に毒を付与する | 8x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 環礁のマップ |
| 火ダメージが(60—64)%増加する (21—24)%の確率で敵を発火させる | 3x | 両手近接 | 兵器庫のマップ |
| 火ダメージが(65—72)%増加する (25—28)%の確率で敵を発火させる | 3x | 両手近接 | 兵器庫のマップ |
| 火ダメージが(73—80)%増加する (29—34)%の確率で敵を発火させる | 8x | 両手近接 | 兵器庫のマップ |
| 火ダメージが(36—41)%増加する (13—15)%の確率で敵を発火させる | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 兵器庫のマップ |
| 火ダメージが(42—50)%増加する (16—17)%の確率で敵を発火させる | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 兵器庫のマップ |
| 火ダメージが(51—60)%増加する (18—20)%の確率で敵を発火させる | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 | 兵器庫のマップ |
| 冷気ダメージが(60—64)%増加する (21—24)%の確率で敵を凍結させる | 3x | 両手近接 | 原初の水溜まりのマップ |
| 冷気ダメージが(65—72)%増加する (25—28)%の確率で敵を凍結させる | 3x | 両手近接 | 原初の水溜まりのマップ |
| 冷気ダメージが(73—80)%増加する (29—34)%の確率で敵を凍結させる | 8x | 両手近接 | 原初の水溜まりのマップ |
| 冷気ダメージが(36—41)%増加する (13—15)%の確率で敵を凍結させる | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 原初の水溜まりのマップ |
| 冷気ダメージが(42—50)%増加する (16—17)%の確率で敵を凍結させる | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 原初の水溜まりのマップ |
| 冷気ダメージが(51—60)%増加する (18—20)%の確率で敵を凍結させる | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 | 原初の水溜まりのマップ |
| 雷ダメージが(60—64)%増加する (21—24)%の確率で敵を感電させる | 3x | 両手近接 | 茨の谷のマップ |
| 雷ダメージが(65—72)%増加する (25—28)%の確率で敵を感電させる | 3x | 両手近接 | 茨の谷のマップ |
| 雷ダメージが(73—80)%増加する (29—34)%の確率で敵を感電させる | 8x | 両手近接 | 茨の谷のマップ |
| 雷ダメージが(36—41)%増加する (13—15)%の確率で敵を感電させる | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 茨の谷のマップ |
| 雷ダメージが(42—50)%増加する (16—17)%の確率で敵を感電させる | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 茨の谷のマップ |
| 雷ダメージが(51—60)%増加する (18—20)%の確率で敵を感電させる | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 | 茨の谷のマップ |
| 混沌ダメージが(53—60)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(15—17)%増加する | 3x | 両手近接 | 墓地のマップ |
| 混沌ダメージが(61—68)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(18—20)%増加する | 3x | 両手近接 | 墓地のマップ |
| 混沌ダメージが(69—75)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(21—23)%増加する | 8x | 両手近接 | 墓地のマップ |
| 混沌ダメージが(35—39)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(7—8)%増加する | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 墓地のマップ |
| 混沌ダメージが(40—45)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(9—10)%増加する | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 墓地のマップ |
| 混沌ダメージが(46—50)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(11—12)%増加する | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 | 墓地のマップ |
| スペルダメージが(60—64)%増加する マナ自動回復レートが(16—20)%増加する | 8x | 両手近接 | 水没鉱山のマップ |
| スペルダメージが(65—72)%増加する マナ自動回復レートが(21—25)%増加する | 2x | 両手近接 | 水没鉱山のマップ |
| スペルダメージが(73—80)%増加する マナ自動回復レートが(26—30)%増加する | 6x | 両手近接 | 水没鉱山のマップ |
| スペルダメージが(36—41)%増加する マナ自動回復レートが(7—9)%増加する | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 | 水没鉱山のマップ |
| スペルダメージが(42—50)%増加する マナ自動回復レートが(10—12)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 水没鉱山のマップ |
| スペルダメージが(51—60)%増加する マナ自動回復レートが(13—15)%増加する | 6x | 片手近接 · 片手遠距離 | 水没鉱山のマップ |
| スペルダメージが(53—58)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの(3—4)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 1x | 両手近接 | 水没鉱山のマップ |
| スペルダメージが(59—66)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの(5—6)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 4x | 両手近接 | 水没鉱山のマップ |
| スペルダメージが(67—75)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの(7—8)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 4x | 両手近接 | 水没鉱山のマップ |
| スペルダメージが(38—40)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの2%を追加混沌ダメージとして獲得する | 1x | 片手近接 · 片手遠距離 | 水没鉱山のマップ |
| スペルダメージが(41—45)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの3%を追加混沌ダメージとして獲得する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 水没鉱山のマップ |
| スペルダメージが(46—50)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの4%を追加混沌ダメージとして獲得する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 水没鉱山のマップ |
| ミニオンの最大ライフが(26—32)%増加する ミニオンのダメージが(26—32)%増加する | 8x | 両手近接 · 両手遠距離 | 幽霊屋敷のマップ |
| ミニオンの最大ライフが(33—38)%増加する ミニオンのダメージが(33—38)%増加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 幽霊屋敷のマップ |
| ミニオンの最大ライフが(39—45)%増加する ミニオンのダメージが(39—45)%増加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 幽霊屋敷のマップ |
| ミニオンの最大ライフが(16—19)%増加する ミニオンのダメージが(16—19)%増加する | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 | 幽霊屋敷のマップ |
| ミニオンの最大ライフが(20—24)%増加する ミニオンのダメージが(20—24)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 幽霊屋敷のマップ |
| ミニオンの最大ライフが(25—28)%増加する ミニオンのダメージが(25—28)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 幽霊屋敷のマップ |
| ミニオンのアタックスピードが(19—21)%増加する ミニオンのキャストスピードが(19—21)%増加する | 8x | 両手近接 · 両手遠距離 | 幽霊屋敷のマップ |
| ミニオンのアタックスピードが(22—24)%増加する ミニオンのキャストスピードが(22—24)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 幽霊屋敷のマップ |
| ミニオンのアタックスピードが(25—28)%増加する ミニオンのキャストスピードが(25—28)%増加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 幽霊屋敷のマップ |
| ミニオンのアタックスピードが(10—11)%増加する ミニオンのキャストスピードが(10—11)%増加する | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 | 幽霊屋敷のマップ |
| ミニオンのアタックスピードが(12—13)%増加する ミニオンのキャストスピードが(12—13)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 幽霊屋敷のマップ |
| ミニオンのアタックスピードが(14—15)%増加する ミニオンのキャストスピードが(14—15)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 幽霊屋敷のマップ |
| 混沌継続ダメージ倍率 +(25—27)% | 8x | 両手近接 | 台地のマップ |
| 混沌継続ダメージ倍率 +(28—30)% | 2x | 両手近接 | 台地のマップ |
| 混沌継続ダメージ倍率 +(31—35)% | 4x | 両手近接 | 台地のマップ |
| 混沌継続ダメージ倍率 +(14—15)% | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 台地のマップ |
| 混沌継続ダメージ倍率 +(16—17)% | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 台地のマップ |
| 混沌継続ダメージ倍率 +(18—20)% | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 台地のマップ |
| 物理継続ダメージ倍率 +(25—27)% | 8x | 両手近接 | 根に覆われた神殿のマップ |
| 物理継続ダメージ倍率 +(28—30)% | 2x | 両手近接 | 根に覆われた神殿のマップ |
| 物理継続ダメージ倍率 +(31—35)% | 4x | 両手近接 | 根に覆われた神殿のマップ |
| 物理継続ダメージ倍率 +(14—15)% | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 根に覆われた神殿のマップ |
| 物理継続ダメージ倍率 +(16—17)% | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 根に覆われた神殿のマップ |
| 物理継続ダメージ倍率 +(18—20)% | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 根に覆われた神殿のマップ |
| 冷気継続ダメージ倍率 +(25—27)% | 8x | 両手近接 | 中庭のマップ |
| 冷気継続ダメージ倍率 +(28—30)% | 2x | 両手近接 | 中庭のマップ |
| 冷気継続ダメージ倍率 +(31—35)% | 4x | 両手近接 | 中庭のマップ |
| 冷気継続ダメージ倍率 +(14—15)% | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 中庭のマップ |
| 冷気継続ダメージ倍率 +(16—17)% | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 中庭のマップ |
| 冷気継続ダメージ倍率 +(18—20)% | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 中庭のマップ |
| 火継続ダメージ倍率 +(25—27)% | 8x | 両手近接 | 氷山のマップ |
| 火継続ダメージ倍率 +(28—30)% | 2x | 両手近接 | 氷山のマップ |
| 火継続ダメージ倍率 +(31—35)% | 4x | 両手近接 | 氷山のマップ |
| 火継続ダメージ倍率 +(14—15)% | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 氷山のマップ |
| 火継続ダメージ倍率 +(16—17)% | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 氷山のマップ |
| 火継続ダメージ倍率 +(18—20)% | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 氷山のマップ |
| この武器によるアタックは(6—7)%の元素耐性を貫通する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 溶岩溜まりのマップ |
| この武器によるアタックは(8—10)%の元素耐性を貫通する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 溶岩溜まりのマップ |
| この武器によるアタックは(11—13)%の元素耐性を貫通する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 溶岩溜まりのマップ |
| この武器によるアタックは(6—7)%の混沌耐性の貫通する | 8x | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 墓地のマップ |
| この武器によるアタックは(8—10)%の混沌耐性の貫通する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 墓地のマップ |
| この武器によるアタックは(11—13)%の混沌耐性の貫通する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 墓地のマップ |
| (6—7)%の確率でダブルダメージを与える | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 迷路のマップ |
| (8—10)%の確率でダブルダメージを与える | 8x | 両手近接 · 両手遠距離 | 迷路のマップ |
| 3%の確率でダブルダメージを与える | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 迷路のマップ |
| (4—5)%の確率でダブルダメージを与える | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 迷路のマップ |
| アーマーおよび回避力が(12—14)%増加する 最大ライフ +(8—9) | 8x | 靴 · 手袋 | 凍てついた川のマップ |
| アーマーおよび回避力が(15—17)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 2x | 靴 · 手袋 | 凍てついた川のマップ |
| アーマーおよび回避力が(18—21)%増加する 最大ライフ +(12—14) | 2x | 靴 · 手袋 | 凍てついた川のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(12—14)%増加する 最大ライフ +(8—9) | 8x | 靴 · 手袋 | 凍てついた川のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 2x | 靴 · 手袋 | 凍てついた川のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(18—21)%増加する 最大ライフ +(12—14) | 2x | 靴 · 手袋 | 凍てついた川のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(12—14)%増加する 最大ライフ +(8—9) | 8x | 靴 · 手袋 | 凍てついた川のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 2x | 靴 · 手袋 | 凍てついた川のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(18—21)%増加する 最大ライフ +(12—14) | 2x | 靴 · 手袋 | 凍てついた川のマップ |
| アーマーが(12—14)%増加する 最大ライフ +(8—9) | 8x | 靴 · 手袋 | 凍てついた川のマップ |
| アーマーが(15—17)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 2x | 靴 · 手袋 | 凍てついた川のマップ |
| アーマーが(18—21)%増加する 最大ライフ +(12—14) | 2x | 靴 · 手袋 | 凍てついた川のマップ |
| 回避力が(12—14)%増加する 最大ライフ +(8—9) | 8x | 靴 · 手袋 | 凍てついた川のマップ |
| 回避力が(15—17)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 2x | 靴 · 手袋 | 凍てついた川のマップ |
| 回避力が(18—21)%増加する 最大ライフ +(12—14) | 2x | 靴 · 手袋 | 凍てついた川のマップ |
| エナジーシールドが(12—14)%増加する 最大ライフ +(8—9) | 8x | 靴 · 手袋 | 凍てついた川のマップ |
| エナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 2x | 靴 · 手袋 | 凍てついた川のマップ |
| エナジーシールドが(18—21)%増加する 最大ライフ +(12—14) | 2x | 靴 · 手袋 | 凍てついた川のマップ |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(12—14)%増加する 最大ライフ +(8—9) | 8x | 靴 · 手袋 | 凍てついた川のマップ |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 2x | 靴 · 手袋 | 凍てついた川のマップ |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(18—21)%増加する 最大ライフ +(12—14) | 2x | 靴 · 手袋 | 凍てついた川のマップ |
| アーマーおよび回避力が(12—14)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 8x | 兜 · 盾 | 凍てついた川のマップ |
| アーマーおよび回避力が(15—17)%増加する 最大ライフ +(12—13) | 2x | 兜 · 盾 | 凍てついた川のマップ |
| アーマーおよび回避力が(18—21)%増加する 最大ライフ +(14—16) | 2x | 兜 · 盾 | 凍てついた川のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(12—14)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 8x | 兜 · 盾 | 凍てついた川のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(12—13) | 2x | 兜 · 盾 | 凍てついた川のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(18—21)%増加する 最大ライフ +(14—16) | 2x | 兜 · 盾 | 凍てついた川のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(12—14)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 8x | 兜 · 盾 | 凍てついた川のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(12—13) | 2x | 兜 · 盾 | 凍てついた川のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(18—21)%増加する 最大ライフ +(14—16) | 2x | 兜 · 盾 | 凍てついた川のマップ |
| アーマーが(12—14)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 8x | 兜 · 盾 | 凍てついた川のマップ |
| アーマーが(15—17)%増加する 最大ライフ +(12—13) | 2x | 兜 · 盾 | 凍てついた川のマップ |
| アーマーが(18—21)%増加する 最大ライフ +(14—16) | 2x | 兜 · 盾 | 凍てついた川のマップ |
| 回避力が(12—14)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 8x | 兜 · 盾 | 凍てついた川のマップ |
| 回避力が(15—17)%増加する 最大ライフ +(12—13) | 2x | 兜 · 盾 | 凍てついた川のマップ |
| 回避力が(18—21)%増加する 最大ライフ +(14—16) | 2x | 兜 · 盾 | 凍てついた川のマップ |
| エナジーシールドが(12—14)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 8x | 兜 · 盾 | 凍てついた川のマップ |
| エナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(12—13) | 2x | 兜 · 盾 | 凍てついた川のマップ |
| エナジーシールドが(18—21)%増加する 最大ライフ +(14—16) | 2x | 兜 · 盾 | 凍てついた川のマップ |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(12—14)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 8x | 兜 · 盾 | 凍てついた川のマップ |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(12—13) | 2x | 兜 · 盾 | 凍てついた川のマップ |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(18—21)%増加する 最大ライフ +(14—16) | 2x | 兜 · 盾 | 凍てついた川のマップ |
| アーマーおよび回避力が(12—14)%増加する 最大ライフ +(13—14) | 8x | 鎧 | 凍てついた川のマップ |
| アーマーおよび回避力が(15—17)%増加する 最大ライフ +(15—16) | 2x | 鎧 | 凍てついた川のマップ |
| アーマーおよび回避力が(18—21)%増加する 最大ライフ +(17—19) | 2x | 鎧 | 凍てついた川のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(12—14)%増加する 最大ライフ +(13—14) | 8x | 鎧 | 凍てついた川のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(15—16) | 2x | 鎧 | 凍てついた川のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(18—21)%増加する 最大ライフ +(17—19) | 2x | 鎧 | 凍てついた川のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(12—14)%増加する 最大ライフ +(13—14) | 8x | 鎧 | 凍てついた川のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(15—16) | 2x | 鎧 | 凍てついた川のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(18—21)%増加する 最大ライフ +(17—19) | 2x | 鎧 | 凍てついた川のマップ |
| アーマーが(12—14)%増加する 最大ライフ +(13—14) | 8x | 鎧 | 凍てついた川のマップ |
| アーマーが(15—17)%増加する 最大ライフ +(15—16) | 2x | 鎧 | 凍てついた川のマップ |
| アーマーが(18—21)%増加する 最大ライフ +(17—19) | 2x | 鎧 | 凍てついた川のマップ |
| 回避力が(12—14)%増加する 最大ライフ +(13—14) | 8x | 鎧 | 凍てついた川のマップ |
| 回避力が(15—17)%増加する 最大ライフ +(15—16) | 2x | 鎧 | 凍てついた川のマップ |
| 回避力が(18—21)%増加する 最大ライフ +(17—19) | 2x | 鎧 | 凍てついた川のマップ |
| エナジーシールドが(12—14)%増加する 最大ライフ +(13—14) | 8x | 鎧 | 凍てついた川のマップ |
| エナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(15—16) | 2x | 鎧 | 凍てついた川のマップ |
| エナジーシールドが(18—21)%増加する 最大ライフ +(17—19) | 2x | 鎧 | 凍てついた川のマップ |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(12—14)%増加する 最大ライフ +(13—14) | 8x | 鎧 | 凍てついた川のマップ |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(15—16) | 2x | 鎧 | 凍てついた川のマップ |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(18—21)%増加する 最大ライフ +(17—19) | 2x | 鎧 | 凍てついた川のマップ |
| 筋力および器用さ +(10—15) | 6x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 熱帯の島のマップ |
| 筋力および器用さ +(16—20) | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 熱帯の島のマップ |
| 筋力および器用さ +(21—25) | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 熱帯の島のマップ |
| 器用さおよび知性 +(10—15) | 6x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 熱帯の島のマップ |
| 器用さおよび知性 +(16—20) | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 熱帯の島のマップ |
| 器用さおよび知性 +(21—25) | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 熱帯の島のマップ |
| 筋力および知性 +(10—15) | 6x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 熱帯の島のマップ |
| 筋力および知性 +(16—20) | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 熱帯の島のマップ |
| 筋力および知性 +(21—25) | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 熱帯の島のマップ |
| エンデュランスチャージの最低数 +1 | 4x | 指輪 · アミュレット | 檻のマップ |
| パワーチャージの最低数 +1 | 4x | 指輪 · アミュレット | 墓場のマップ |
| フレンジーチャージの最低数 +1 | 4x | 指輪 · アミュレット | 灰の森のマップ |
| 最大マナ +(26—30) 毎秒2のマナを自動回復する | 6x | 指輪 · アミュレット | 競走路のマップ |
| 最大マナ +(31—35) 毎秒3のマナを自動回復する | 4x | 指輪 · アミュレット | 競走路のマップ |
| 最大マナ +(36—40) 毎秒4のマナを自動回復する | 4x | 指輪 · アミュレット | 競走路のマップ |
| 最大マナ +(26—30) スキルのマナコストが3%減少する | 6x | 指輪 · アミュレット | 荒野のマップ |
| 最大マナ +(31—35) スキルのマナコストが4%減少する | 4x | 指輪 · アミュレット | 荒野のマップ |
| 最大マナ +(36—40) スキルのマナコストが5%減少する | 4x | 指輪 · アミュレット | 荒野のマップ |
| 最大マナ +(26—30) 受けたダメージの4%をマナとして回収する | 6x | 指輪 · アミュレット | 競走路のマップ |
| 最大マナ +(31—35) 受けたダメージの5%をマナとして回収する | 4x | 指輪 · アミュレット | 競走路のマップ |
| 最大マナ +(36—40) 受けたダメージの6%をマナとして回収する | 4x | 指輪 · アミュレット | 競走路のマップ |
| アタックスピードおよびキャストスピードが3%増加する | 8x | アミュレット · 矢筒 | 月の寺院のマップ |
| アタックスピードおよびキャストスピードが4%増加する | 4x | アミュレット · 矢筒 | 月の寺院のマップ |
| アタックスピードおよびキャストスピードが(5—6)%増加する | 3x | アミュレット · 矢筒 | 月の寺院のマップ |
| 移動スピードが(13—14)%増加する 直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが(6—9)%増加する | 4x | 靴 | 凍結した船室のマップ |
| 移動スピードが(15—17)%増加する 直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが(6—9)%増加する | 4x | 靴 | 凍結した船室のマップ |
| 移動スピードが(18—20)%増加する 直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが(6—9)%増加する | 4x | 靴 | 凍結した船室のマップ |
| 移動スピードが(13—14)%増加する 敵を倒した時に(8—12)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 4x | 靴 | 凍結した船室のマップ |
| 移動スピードが(15—17)%増加する 敵を倒した時に(8—12)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 4x | 靴 | 凍結した船室のマップ |
| 移動スピードが(18—20)%増加する 敵を倒した時に(8—12)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 4x | 靴 | 凍結した船室のマップ |
| 移動スピードが(13—14)%増加する 100%の確率で冷却を無効化する | 4x | 靴 | 凍結した船室のマップ |
| 移動スピードが(15—17)%増加する 100%の確率で冷却を無効化する | 4x | 靴 | 凍結した船室のマップ |
| 移動スピードが(18—20)%増加する 100%の確率で冷却を無効化する | 4x | 靴 | 凍結した船室のマップ |
| アーマーと回避力 +(105—150) | 8x | ベルト · 矢筒 | 谷間の墓地のマップ |
| アーマーと回避力 +(151—213) | 2x | ベルト · 矢筒 | 谷間の墓地のマップ |
| アーマーと回避力 +(214—285) | 4x | ベルト · 矢筒 | 谷間の墓地のマップ |
| アーマー +(105—150) 最大エナジーシールド +(11—15) | 8x | ベルト | 谷間の墓地のマップ |
| アーマー +(151—213) 最大エナジーシールド +(16—20) | 2x | ベルト | 谷間の墓地のマップ |
| アーマー +(214—285) 最大エナジーシールド +(21—25) | 4x | ベルト | 谷間の墓地のマップ |
| 回避力 +(105—150) 最大エナジーシールド +(11—15) | 8x | ベルト · 矢筒 | 谷間の墓地のマップ |
| 回避力 +(151—213) 最大エナジーシールド +(16—20) | 2x | ベルト · 矢筒 | 谷間の墓地のマップ |
| 回避力 +(214—285) 最大エナジーシールド +(21—25) | 4x | ベルト · 矢筒 | 谷間の墓地のマップ |
| フラスコチャージ獲得量が20%減少する プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(8—10)%増加する | 2x | ベルト | コアのマップ |
| フラスコチャージ獲得量が33%減少する プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(11—14)%増加する | 4x | ベルト | コアのマップ |
| クールダウン解消レートが(6—8)%増加する | 2x | ベルト | 岩礁のマップ |
| クールダウン解消レートが(9—12)%増加する | 4x | ベルト | 岩礁のマップ |
| エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(5—6)%増加する | 3x | 両手近接 · 両手遠距離 | 檻のマップ |
| エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(3—4)%増加する | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 檻のマップ |
| フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(5—6)%増加する | 3x | 両手近接 · 両手遠距離 | 墓場のマップ |
| フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(3—4)%増加する | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 墓場のマップ |
| パワーチャージ1個ごとにダメージが(5—6)%増加する | 3x | 両手近接 · 両手遠距離 | 灰の森のマップ |
| パワーチャージ1個ごとにダメージが(3—4)%増加する | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 灰の森のマップ |
| 物理ダメージの(20—25)%を火ダメージに変換する | 4x | 手袋 | 根城のマップ |
| 物理ダメージの(20—25)%を冷気ダメージに変換する | 4x | 手袋 | 根城のマップ |
| 物理ダメージの(20—25)%を雷ダメージに変換する | 4x | 手袋 | 根城のマップ |
| 蘇生したゾンビ最大数 +1 スケルトン最大数 +1 | 4x | 兜 | 幽霊屋敷のマップ |
| 非ダメージ性状態異常の効果が(16—22)%増加する | 2x | 靴 · アミュレット | 環礁のマップ |
| 非ダメージ性状態異常の効果が(23—30)%増加する | 2x | 靴 · アミュレット | 環礁のマップ |
| 呪いの効果が(4—5)%増加する | 2x | 盾 | 死者の都のマップ |
| 呪いの効果が(6—7)%増加する | 4x | 盾 | 死者の都のマップ |
| ソウル獲得不能中は(6—7)%の確率でヒットによる元素系状態異常を無効化する | 2x | 鎧 · 兜 | 鐘楼のマップ |
| ソウル獲得不能中は(8—9)%の確率でヒットによる元素系状態異常を無効化する | 4x | 鎧 · 兜 | 鐘楼のマップ |
| ソウル獲得不能中のアーマー +(1000—1600) | 2x | 鎧 · 盾 | 鐘楼のマップ |
| ソウル獲得不能中のアーマー +(1601—2200) | 3x | 鎧 · 盾 | 鐘楼のマップ |
| ソウル獲得不能中のアーマー +(2201—3000) | 4x | 鎧 · 盾 | 鐘楼のマップ |
| ソウル獲得不能中は猛攻を獲得する | 3x | 靴 · 手袋 | 鐘楼のマップ |
| ソウル獲得不能中はヴァールスキル以外のスキルのダメージが(30—40)%増加する | 1x | 靴 · 手袋 | 鐘楼のマップ |
| ソウル獲得不能中はヴァールスキル以外のスキルのダメージが(41—50)%増加する | 2x | 靴 · 手袋 | 鐘楼のマップ |
| ソウル獲得不能中はヴァールスキル以外のスキルのダメージが(51—60)%増加する | 4x | 靴 · 手袋 | 鐘楼のマップ |
| ソケットされた効果範囲ジェムのレベル +1 効果範囲が(8—10)%増加する | 4x | 兜 | 霊廟のマップ |
| ソケットされた投射物ジェムのレベル +1 投射物は対象を追加で1体貫通する | 4x | 兜 | 庭園のマップ |
| ソケットされた近接ジェムのレベル +1 近接ストライク距離 +0.2m | 4x | 兜 | 闘拳場のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(25—31)% | 6x | 両手近接 · 両手遠距離 | 神殿のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(32—38)% | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 神殿のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(39—45)% | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 神殿のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(17—21)% | 6x | 片手近接 · 片手遠距離 | 神殿のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(22—25)% | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 神殿のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(26—30)% | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 神殿のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(14—16)%増加する | 6x | 両手近接 · 両手遠距離 | 神殿のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(17—19)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 神殿のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(20—22)%増加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 神殿のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが7%増加する | 6x | 片手近接 · 片手遠距離 | 神殿のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(8—9)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 神殿のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(10—11)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 神殿のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒90のエナジーシールド自動回復する | 6x | 鎧 · ベルト | 神殿のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒120のエナジーシールド自動回復する | 2x | 鎧 · ベルト | 神殿のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒150のエナジーシールド自動回復する | 4x | 鎧 · ベルト | 神殿のマップ |
| グローバルクリティカル率が(9—10)%増加する クリティカル時に3%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 6x | 矢筒 | 墓場のマップ |
| グローバルクリティカル率が(11—12)%増加する クリティカル時に4%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 2x | 矢筒 | 墓場のマップ |
| グローバルクリティカル率が(13—14)%増加する クリティカル時に5%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 4x | 矢筒 | 墓場のマップ |
| グローバルクリティカル率が(11—12)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(14—16)%増加する | 6x | 手袋 · 矢筒 | 工場のマップ |
| グローバルクリティカル率が(13—14)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(17—19)%増加する | 2x | 手袋 · 矢筒 | 工場のマップ |
| グローバルクリティカル率が(15—16)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(20—22)%増加する | 4x | 手袋 · 矢筒 | 工場のマップ |
| グローバルクリティカル率が(11—12)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(10—11)から(14—16)の混沌ダメージを追加する | 6x | 手袋 · 矢筒 | 工場のマップ |
| グローバルクリティカル率が(13—14)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(12—13)から(17—20)の混沌ダメージを追加する | 2x | 手袋 · 矢筒 | 工場のマップ |
| グローバルクリティカル率が(15—16)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(14—16)から(21—24)の混沌ダメージを追加する | 4x | 手袋 · 矢筒 | 工場のマップ |
| 最大ライフ +(28—33) 毎秒2のマナを自動回復する | 6x | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 街の広場のマップ |
| 最大ライフ +(34—40) 毎秒3のマナを自動回復する | 2x | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 街の広場のマップ |
| 最大ライフ +(41—45) 毎秒4のマナを自動回復する | 4x | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 街の広場のマップ |
| 毎秒15のライフを自動回復する 最大マナ +(28—33) | 6x | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 街の広場のマップ |
| 毎秒20のライフを自動回復する 最大マナ +(34—40) | 2x | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 街の広場のマップ |
| 毎秒25のライフを自動回復する 最大マナ +(41—45) | 4x | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 街の広場のマップ |
| トーテム設置スピードが(18—20)%増加する | 6x | 靴 · アミュレット | 展望台のマップ |
| トーテム設置スピードが(21—25)%増加する | 3x | 靴 · アミュレット | 展望台のマップ |
| トーテム設置スピードが(26—30)%増加する | 3x | 靴 · アミュレット | 展望台のマップ |
| (6—7)から(9—10)の火ダメージを追加する (6—7)から(9—10)の冷気ダメージを追加する | 8x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 鉱泉のマップ |
| (8—9)から(11—13)の火ダメージを追加する (8—9)から(11—13)の冷気ダメージを追加する | 3x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 鉱泉のマップ |
| (10—12)から(14—16)の火ダメージを追加する (10—12)から(14—16)の冷気ダメージを追加する | 3x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 鉱泉のマップ |
| (6—7)から(9—10)の火ダメージを追加する 1から(14—16)の雷ダメージを追加する | 8x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 鉱泉のマップ |
| (8—9)から(11—13)の火ダメージを追加する 1から(17—20)の雷ダメージを追加する | 3x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 鉱泉のマップ |
| (10—12)から(14—16)の火ダメージを追加する 1から(21—24)の雷ダメージを追加する | 3x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 鉱泉のマップ |
| (6—7)から(9—10)の冷気ダメージを追加する 1から(14—16)の雷ダメージを追加する | 8x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 鉱泉のマップ |
| (8—9)から(11—13)の冷気ダメージを追加する 1から(17—20)の雷ダメージを追加する | 3x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 鉱泉のマップ |
| (10—12)から(14—16)の冷気ダメージを追加する 1から(21—24)の雷ダメージを追加する | 3x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 鉱泉のマップ |
| フォーカス中はクリティカル率が幸運になる grant focus skill [1] | 9x | ベルト | 工場のマップ |
| フォーカス中は回避力が(16—18)%増加する grant focus skill [1] | 4x | 兜 · 靴 | 谷間の墓地のマップ |
| フォーカス中は回避力が(19—22)%増加する grant focus skill [1] | 2x | 兜 · 靴 | 谷間の墓地のマップ |
| フォーカス中は回避力が(23—25)%増加する grant focus skill [1] | 4x | 兜 · 靴 | 谷間の墓地のマップ |
| フォーカス中は8%の物理ダメージ軽減率追加 grant focus skill [1] | 4x | 兜 · 手袋 | 谷間の墓地のマップ |
| フォーカス中は(9—10)%の物理ダメージ軽減率追加 grant focus skill [1] | 2x | 兜 · 手袋 | 谷間の墓地のマップ |
| フォーカス中は(11—12)%の物理ダメージ軽減率追加 grant focus skill [1] | 4x | 兜 · 手袋 | 谷間の墓地のマップ |
| フォーカス時に近くの敵を2秒間感電させる grant focus skill [1] | 4x | 指輪 | 環礁のマップ |
| フォーカス時に近くの敵を3秒間感電させる grant focus skill [1] | 2x | 指輪 | 環礁のマップ |
| フォーカス時に近くの敵を4秒間感電させる grant focus skill [1] | 2x | 指輪 | 環礁のマップ |
| フォーカス中は回避力の1%と同量の数値をライフとして自動回復する grant focus skill [1] | 3x | 鎧 | 谷間の墓地のマップ |
| フォーカス時にマナおよびエナジーシールドの(23—25)%を回復する grant focus skill [1] | 6x | 鎧 | 農地のマップ |
| フォーカス時にマナおよびエナジーシールドの(26—28)%を回復する grant focus skill [1] | 2x | 鎧 | 農地のマップ |
| フォーカス時にマナおよびエナジーシールドの(29—31)%を回復する grant focus skill [1] | 4x | 鎧 | 農地のマップ |
| フォーカス中は(16—20)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 迷路のマップ |
| フォーカス中は(21—25)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 8x | 両手近接 · 両手遠距離 | 迷路のマップ |
| フォーカス中は(26—30)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 8x | 両手近接 · 両手遠距離 | 迷路のマップ |
| フォーカス中は(7—9)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 迷路のマップ |
| フォーカス中は(10—12)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 迷路のマップ |
| フォーカス中は(13—15)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 迷路のマップ |
| フォーカス中はアタックスピードおよびキャストスピードが(22—25)%増加する grant focus skill [1] | 6x | 手袋 | 月の寺院のマップ |
| フォーカス中はアタックスピードおよびキャストスピードが(26—30)%増加する grant focus skill [1] | 3x | 手袋 | 月の寺院のマップ |
| フォーカス中はアタックスピードおよびキャストスピードが(31—36)%増加する grant focus skill [1] | 2x | 手袋 | 月の寺院のマップ |
| フォーカス中に付与した状態異常の持続時間が(16—20)%増加する grant focus skill [1] | 4x | 兜 | 環礁のマップ |
| フォーカス中に付与した状態異常の持続時間が(21—25)%増加する grant focus skill [1] | 4x | 兜 | 環礁のマップ |
| フォーカス中に付与した状態異常の持続時間が(26—30)%増加する grant focus skill [1] | 4x | 兜 | 環礁のマップ |
| フォーカス中は状態異常に対する完全無効化を獲得する grant focus skill [1] | 3x | 靴 | 環礁のマップ |
| フォーカス中はヴァールパクトを獲得する フォーカス中はダメージの10%をライフとしてリーチする grant focus skill [1] | 3x | アミュレット | 溶岩湖のマップ |
| フォーカス中の堅牢化の最大数 +5 grant focus skill [1] | 4x | 鎧 | 谷間の墓地のマップ |
| フォーカス中の堅牢化の最大数 +6 grant focus skill [1] | 2x | 鎧 | 谷間の墓地のマップ |
| フォーカス中の堅牢化の最大数 +7 grant focus skill [1] | 2x | 鎧 | 谷間の墓地のマップ |
| フォーカス時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.25秒 grant focus skill [1] | 3x | 兜 | 精錬所 |
| フォーカス中はダメージの(11—15)%をライフより先にマナで受ける grant focus skill [1] | 3x | 鎧 | 競走路のマップ |
| フォーカス時にミニオンはそのライフの100%を回復する grant focus skill [1] | 3x | 手袋 | 幽霊屋敷のマップ |
| ダメージが(12—14)%増加する | 4x | 指輪 · ベルト | ジャングルバレーのマップ |
| ダメージが(15—17)%増加する | 4x | 指輪 · ベルト | ジャングルバレーのマップ |
| ソケットされたサポートジェムのレベル +1 | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 · 盾 | 宮殿のマップ |
| ソケットされたサポートジェムのレベル +2 | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 · 盾 | 宮殿のマップ |
| チャネリングスキルの合計マナコスト -1 | 2x | 指輪 · アミュレット | 荒野のマップ |
| チャネリングスキルの合計マナコスト -2 | 2x | 指輪 · アミュレット | 荒野のマップ |
| チャネリングスキルの合計マナコスト -3 | 4x | 指輪 · アミュレット | 荒野のマップ |
| チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト -4 | 2x | 指輪 · アミュレット | 荒野のマップ |
| チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト -5 | 2x | 指輪 · アミュレット | 荒野のマップ |
| チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト (-7—-6) | 4x | 指輪 · アミュレット | 荒野のマップ |
| リーチ中はダメージが(31—36)%増加する | 3x | 手袋 · アミュレット | 溶岩湖のマップ |
| リーチ中はダメージが(37—43)%増加する | 4x | 手袋 · アミュレット | 溶岩湖のマップ |
| ソケットされたジェムの品質 +(6—7)% | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 · 盾 | 枯れた湖のマップ |
| ソケットされたジェムの品質 +(7—8)% | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 · 盾 | 枯れた湖のマップ |
| (11—13)から(16—17)の物理ダメージを追加する ヒット時に35%の確率で出血を付与する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 環礁のマップ |
| (14—16)から(18—20)の物理ダメージを追加する ヒット時に40%の確率で出血を付与する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 環礁のマップ |
| (7—8)から(10—11)の物理ダメージを追加する ヒット時に35%の確率で出血を付与する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 環礁のマップ |
| (9—11)から(12—14)の物理ダメージを追加する ヒット時に40%の確率で出血を付与する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 環礁のマップ |
| ヒットを回避されることがない | 4x | 片手近接 · 両手近接 | 鋳造工場のマップ |
| いずれかのフラスコ効果中はダメージが(19—23)%増加する | 2x | 手袋 | アラクニドの墓のマップ |
| いずれかのフラスコ効果中はダメージが(24—28)%増加する | 4x | 手袋 | アラクニドの墓のマップ |
| レアまたはユニークの敵を倒してドロップするアイテムのレアリティが(36—40)%増加する | 8x | 兜 | 拱廊のマップ |
| レアまたはユニークの敵を倒してドロップするアイテムのレアリティが(41—45)%増加する | 4x | 兜 | 拱廊のマップ |
| 火ダメージの(11—13)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x | 両手近接 · 両手遠距離 | 公園のマップ |
| 火ダメージの(14—16)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x | 両手近接 · 両手遠距離 | 公園のマップ |
| 火ダメージの(5—6)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 公園のマップ |
| 火ダメージの(7—8)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 公園のマップ |
| 冷気ダメージの(11—13)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x | 両手近接 · 両手遠距離 | 広場のマップ |
| 冷気ダメージの(14—16)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x | 両手近接 · 両手遠距離 | 広場のマップ |
| 冷気ダメージの(5—6)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 広場のマップ |
| 冷気ダメージの(7—8)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 広場のマップ |
| 雷ダメージの(11—13)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x | 両手近接 · 両手遠距離 | 闘技場のマップ |
| 雷ダメージの(14—16)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x | 両手近接 · 両手遠距離 | 闘技場のマップ |
| 雷ダメージの(5—6)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 闘技場のマップ |
| 雷ダメージの(7—8)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 闘技場のマップ |
| 物理ダメージの(11—13)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x | 両手近接 · 両手遠距離 | 塔のマップ |
| 物理ダメージの(14—16)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x | 両手近接 · 両手遠距離 | 塔のマップ |
| 物理ダメージの(5—6)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 塔のマップ |
| 物理ダメージの(7—8)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 塔のマップ |
| 能力値が5%増加する | 2x | 鎧 | 熱帯の島のマップ |
| 能力値が6%増加する | 4x | 鎧 | 熱帯の島のマップ |
| バナースキルのオーラの効果が(12—15)%増加する | 2x | 鎧 | 地底海のマップ |
| バナースキルのオーラの効果が(16—20)%増加する | 4x | 鎧 | 地底海のマップ |
| 敵を倒した時にレベル10スペクトラルウルフ召喚をトリガーする | 3x | アミュレット | 遊歩道のマップ |
| ウォークライのバフの効果が(10—14)%増加する | 2x | 兜 | 火山のマップ |
| ウォークライのバフの効果が(15—18)%増加する | 4x | 兜 | 火山のマップ |
| 80%の確率で凍結を無効化する | 4x | 靴 | 分岐した川のマップ |
| 100%の確率で凍結を無効化する | 4x | 靴 | 分岐した川のマップ |
| グローバルクリティカル率が(12—13)%増加する 直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 +(18—20)% | 2x | 指輪 | 工場のマップ |
| グローバルクリティカル率が(14—16)%増加する 直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 +(21—23)% | 4x | 指輪 | 工場のマップ |
| グローバル物理ダメージが(11—13)%増加する 混沌ダメージが(11—13)%増加する | 2x | 指輪 | 干上がった海のマップ |
| グローバル物理ダメージが(14—16)%増加する 混沌ダメージが(14—16)%増加する | 4x | 指輪 | 干上がった海のマップ |
| 火ダメージが(11—13)%増加する 雷ダメージが(11—13)%増加する | 2x | 指輪 | 鉱泉のマップ |
| 火ダメージが(14—16)%増加する 雷ダメージが(14—16)%増加する | 4x | 指輪 | 鉱泉のマップ |
| 効果中は毎秒ライフの3%を自動回復する | 6x | フラスコ | アラクニドの墓のマップ |
| 効果中は50%の確率でスタンを無効化する | 6x | フラスコ | アラクニドの墓のマップ |
| 効果中は見つかるアイテムのレアリティが(20—30)%増加する | 6x | フラスコ | アラクニドの墓のマップ |
| 効果中はプレイヤーのヒットによるダメージの(45—55)%は反射されない | 6x | フラスコ | アラクニドの墓のマップ |
| 効果中は受けたヒットダメージの15%をライフとしてリーチする | 6x | フラスコ | アラクニドの墓のマップ |
| 器用さおよび知性 +(15—19) アタックスピードが(8—10)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 月の寺院のマップ |
| 器用さおよび知性 +(20—24) アタックスピードが(13—16)%増加する | 4x | 片手近接 · 両手近接 | 月の寺院のマップ |
| 筋力および知性 +(15—19) クリティカル率が(15—20)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 工場のマップ |
| 筋力および知性 +(20—24) クリティカル率が(21—25)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 工場のマップ |
| 筋力および器用さ +(15—19) 命中力 +(161—200) | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 冒涜された大聖堂のマップ |
| 筋力および器用さ +(20—24) 命中力 +(201—250) | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 冒涜された大聖堂のマップ |
| プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でレベル1ブラッドレイジをトリガーする アタックスピードが(8—10)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 山頂のマップ |
| プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でレベル1ブラッドレイジをトリガーする アタックスピードが(13—16)%増加する | 4x | 片手近接 · 両手近接 | 山頂のマップ |
| キャストスピードが(12—14)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 山頂のマップ |
| キャストスピードが(15—18)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 山頂のマップ |
| キャストスピードが(19—24)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 山頂のマップ |
| キャストスピードが(8—9)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 山頂のマップ |
| キャストスピードが(10—12)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 山頂のマップ |
| キャストスピードが(13—16)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 山頂のマップ |
| 火および混沌耐性 +(9—10)% | 8x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 湿原のマップ |
| 火および混沌耐性 +(11—12)% | 2x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 湿原のマップ |
| 火および混沌耐性 +(13—15)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 湿原のマップ |
| 雷および混沌耐性 +(9—10)% | 8x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 湿原のマップ |
| 雷および混沌耐性 +(11—12)% | 2x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 湿原のマップ |
| 雷および混沌耐性 +(13—15)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 湿原のマップ |
| 冷気と混沌耐性 +(9—10)% | 8x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 湿原のマップ |
| 冷気と混沌耐性 +(11—12)% | 2x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 湿原のマップ |
| 冷気と混沌耐性 +(13—15)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 湿原のマップ |
| 筋力 +(10—15) (21—25)%の確率で発火を無効化する | 8x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| 筋力 +(16—20) (21—25)%の確率で発火を無効化する | 3x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| 筋力 +(21—25) (21—25)%の確率で発火を無効化する | 4x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| 器用さ +(10—15) (21—25)%の確率で凍結を無効化する | 8x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| 器用さ +(16—20) (21—25)%の確率で凍結を無効化する | 3x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| 器用さ +(21—25) (21—25)%の確率で凍結を無効化する | 4x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| 知性 +(10—15) (21—25)%の確率で感電を無効化する | 8x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| 知性 +(16—20) (21—25)%の確率で感電を無効化する | 3x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| 知性 +(21—25) (21—25)%の確率で感電を無効化する | 4x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| トラップ投擲スピードが(7—8)%増加する | 6x | アミュレット · ベルト | 城跡のマップ |
| トラップ投擲スピードが(9—10)%増加する | 3x | アミュレット · ベルト | 城跡のマップ |
| トラップ投擲スピードが(11—12)%増加する | 4x | アミュレット · ベルト | 城跡のマップ |
| マイン投擲スピードが(7—8)%増加する | 6x | アミュレット · 兜 | 城跡のマップ |
| マイン投擲スピードが(9—10)%増加する | 3x | アミュレット · 兜 | 城跡のマップ |
| マイン投擲スピードが(11—12)%増加する | 4x | アミュレット · 兜 | 城跡のマップ |
| ブランドの付着範囲が(11—13)%増加する | 6x | アミュレット · 手袋 | 真菌の空洞のマップ |
| ブランドの付着範囲が(14—16)%増加する | 3x | アミュレット · 手袋 | 真菌の空洞のマップ |
| ブランドの付着範囲が(17—20)%増加する | 4x | アミュレット · 手袋 | 真菌の空洞のマップ |
| 最大ライフが(5—8)%増加する 最大マナが(5—8)%増加する | 6x | 鎧 | 街の広場のマップ |
| アタックブロック率が(5—7)% | 4x | 鎧 | シャトーのマップ |
| スペルブロック率が(6—8)% | 4x | 鎧 | シャトーのマップ |
| (20—25)%の確率で元素系状態異常を無効化する (20—25)%の確率でスタンを無効化する | 6x | 鎧 | 分岐した川のマップ |
| 効果範囲が(6—7)%増加する 範囲ダメージが(9—10)%増加する | 3x | 手袋 | 霊廟のマップ |
| 効果範囲が(8—9)%増加する 範囲ダメージが(11—13)%増加する | 3x | 手袋 | 霊廟のマップ |
| 効果範囲が(10—12)%増加する 範囲ダメージが(14—16)%増加する | 4x | 手袋 | 霊廟のマップ |
| 投射物スピードが(10—12)%増加する 投射物ダメージが(9—10)%増加する | 3x | 手袋 | 庭園のマップ |
| 投射物スピードが(13—16)%増加する 投射物ダメージが(11—13)%増加する | 3x | 手袋 | 庭園のマップ |
| 投射物スピードが(17—20)%増加する 投射物ダメージが(14—16)%増加する | 4x | 手袋 | 庭園のマップ |
| 近接ダメージが(9—10)%増加する 近接ストライク距離 +0.1m | 3x | 手袋 | 闘拳場のマップ |
| 近接ダメージが(11—13)%増加する 近接ストライク距離 +0.1m | 3x | 手袋 | 闘拳場のマップ |
| 近接ダメージが(14—16)%増加する 近接ストライク距離 +0.1m | 4x | 手袋 | 闘拳場のマップ |
| フォーカスのクールダウン解消レートが(21—25)%増加する | 3x | 靴 | 岩礁のマップ |
| 非ユニークアイテムのレアリティをリロール | 1x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 · フラスコ · ジュエル · マップ · チンキ · 釣り竿 | Default |
| プレフィックスは変化しない | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 臆病者の試練 |
| サフィックスは変化しない | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | オバの呪われた財宝 |
| クラフトモッドを最大3個まで持つことができる | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 邪悪な学園 |
| アタックモッドはロールされない | 1x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | カーイルブライズ・群狼の巣 |
| キャスターモッドはロールされない | 1x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | ファカワイルア・トゥアーフ |
ベスティアリーレシピ /78
| 名前 | Recipe |
|---|---|
| カレンシーアイテムを作成: 色彩のオーブ8個 | |
| カレンシーアイテムを作成: 宝飾職人のオーブ4個 | |
| カレンシーアイテムを作成: 結合のオーブ | |
| カレンシーアイテムを作成: ランダムなカレンシー10個 | |
| カレンシーアイテムを作成: 連結のオーブ2個 | |
| カレンシーアイテムを作成: 解除のオーブ3個 | |
| ユニークアイテムを作成: アイテム | |
| ユニークアイテムを作成: 指輪 | |
| ユニークアイテムを作成: アミュレット | |
| ユニークアイテムを作成: ベルト | |
| ユニークアイテムを作成: フラスコ | |
| ユニークアイテムを作成: 兜 | |
| ユニークアイテムを作成: 鎧 | |
| ユニークアイテムを作成: 靴 | |
| ユニークアイテムを作成: 手袋 | |
| ユニークアイテムを作成: 鉤爪または短剣 | |
| ユニークアイテムを作成: メイスまたはセプター | |
| ユニークアイテムを作成: 盾または矢筒 | |
| ユニークアイテムを作成: 剣または斧 | |
| ユニークアイテムを作成: スタッフ | |
| ユニークアイテムを作成: 弓 | |
| ユニークアイテムを作成: ワンド | |
| ユニークアイテムを作成: マップ | |
| レアアイテムを作成: タリスマン | |
| アイテムを作成: 品質23%コラプト状態ジェム | |
| アイテムを作成: レベル21コラプト状態ジェム | |
| アイテムを作成: 6リンクソケットレアアイテム | |
| アイテムを作成: シェイパーの守護者、エルダーの守護者または征服者のマップ | |
| アイテムを作成: シンセシスユニークマップ | |
| アイテムを作成: 貴重なスカラベ | |
| アイテムを作成: ナイトメアマップ | |
| インプリントを作成: マジックアイテム | |
| マップをコラプト: 暗黙モッドを1個付与 | |
| マップをコラプト: ダブルコラプト | |
| アイテムを変換: アミュレットをタリスマンに変換 インフルエンスアイテムには適用できない | |
| アイテムを変換: 希少サポートジェムに500m経験値追加する | |
| アイテムを変換: シンセシス暗黙モッドをリロール | |
| アイテムのモッドを変化: サフィックスを1つ追加し、ランダムなプレフィックスを1つ削除 レアアイテムにのみ適用可能 | |
| アイテムのモッドを変化: プレフィックスを1つ追加し、ランダムなサフィックスを1つ削除 レアアイテムにのみ適用可能 | |
| アイテムのモッドを変化: シェイパーアイテムにモッドを追加 | |
| アイテムのモッドを変化: エルダーアイテムにモッドを追加 | |
| アイテムのモッドを変化: レディーマーアイテムにモッドを追加 | |
| アイテムのモッドを変化: ハンターアイテムにモッドを追加 | |
| アイテムのモッドを変化: クルセイダーアイテムにモッドを追加 | |
| アイテムのモッドを変化: ウォーロードアイテムにモッドを追加 | |
| アイテムのモッドを変化: レアマップにモッドを追加 レアマップにのみ適用可能 | |
| アイテムのモッドを変化: 非ユニークアイテムにクラフトメタモッドを追加 | |
| アイテムのモッドを変化: ウォッチャーズアイのモッドをリロール 最大ライフ、マナおよびエナジーシールドのモッドはリロールできない | |
| アイテムをスプリット: それぞれ半分のモッドを持つ2個のアイテムにスプリット インフルエンスアイテムおよびスプリットアイテムには適用できない | |
| アイテムをスプリット: それぞれ2個のモッドを持つ3個のアイテムにスプリット インフルエンスアイテムおよびスプリットアイテムには適用できない | |
| ユニークアイテムを変換: 他のユニークアイテムに変換 | |
| ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「対流の」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 冷却状態で使用すると冷却の完全無効化を(6—8)秒間付与する 凍結状態で使用すると凍結の完全無効化を(6—8)秒間付与する | |
| ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「湿気りの」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 発火状態で使用すると発火の完全無効化を(6—8)秒間付与する 使用すると燃焼を全て取り除く | |
| ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「防水の」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 出血状態で使用すると出血の完全無効化を(6—8)秒間付与する 穢れた血の影響下で使用すると穢れた血の完全無効化を(6—8)秒間付与する | |
| ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「避雷の」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 感電状態で使用すると感電の完全無効化を(6—8)秒間付与する | |
| ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「耐毒剤の」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 毒状態で使用すると毒の完全無効化を(6—8)秒間付与する | |
| ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「守衛の」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 使用した時に呪いを取り除く | |
| ユーティリティフラスコにモッドを追加: 「トカゲの」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 持続時間が(45—49)%低下する 効果中は出血および穢れた血に対して完全無効化を獲得する | |
| ユーティリティフラスコにモッドを追加: 「スカンクの」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 持続時間が(45—49)%低下する 効果中は毒に対する完全無効化を獲得する | |
| ユーティリティフラスコにモッドを追加: 「アナゴの」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 持続時間が(45—49)%低下する 効果中は感電に対する完全無効化を獲得する | |
| ユーティリティフラスコにモッドを追加: 「鹿の」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 持続時間が(45—49)%低下する 効果中は凍結および冷却に対する完全無効化を獲得する | |
| ユーティリティフラスコにモッドを追加: 「ウニの」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 持続時間が(45—49)%低下する 効果中は発火の完全無効化を獲得する 使用した時に燃焼を取り除く | |
| ポータルを開く: ファルウルの巣穴 | |
| ポータルを開く: サカワルのねぐら | |
| ポータルを開く: フィヌムスの巣 | |
| ポータルを開く: クレイシアンの入り江 | |
| アイテムにアスペクトスキルを追加: 猫のアスペクト 猫のアスペクト | |
| アイテムにアスペクトスキルを追加: 鳥のアスペクト 鳥のアスペクト | |
| アイテムにアスペクトスキルを追加: 蜘蛛のアスペクト 蜘蛛のアスペクト | |
| アイテムにアスペクトスキルを追加: 蟹のアスペクト 蟹のアスペクト | |
| アイテムにアスペクトスキルを追加: レベル30猫のアスペクトスキル | |
| アイテムにアスペクトスキルを追加: レベル30鳥のアスペクトスキル | |
| アイテムにアスペクトスキルを追加: レベル30蜘蛛のアスペクトスキル | |
| アイテムにアスペクトスキルを追加: レベル30蟹のアスペクトスキル | |
| 希少サポートジェムを捧げる: 高レベル、高品質のサポートジェム3個 報酬のジェムは希少サポートにはならない | |
| ヒネコラの髪束を適用: マジックアイテム | |
| アイテムを変化: 可能な最大リンク数 | |
| アイテムを変化: 可能な最大ソケット数 |
ベスティアリーレシピ ルースレス /62
Community Wiki
Crafting Bench
The Crafting Bench lets players craft a modifier into Equipment or modify sockets and links at the cost of some Currency. It can be found in the player's Hideout.
Mechanics
Typically, only one crafted modifier may be added to an item; the crafted modifier is shown in a brighter color than regular mods. Crafting a mod follows the normal affix rules. Specifically:
- The item cannot already have a mod of that type.
- The item must have a prefix or suffix slot open as appropriate. This means that a second prefix or suffix cannot be crafted onto a magic item, nor a fourth prefix or suffix onto a rare item.
It is possible to craft more than one mod onto an item with the of Crafting meta-crafting mod.
Players can remove a crafted mod from an item with an
Orb of Scouring. If the item already has a crafted mod, the recipe will automatically use a Orb of Scouring to add a different crafted mod.
There are also recipes which modify the number of sockets, socket colors, or links on the item. Players may use socket recipes on corrupted equipment, which will require the same amount of
Vaal Orb as the required currency.
For convenience, the ingredients/currency needed to craft a mod onto a piece of equipment do not need to directly be in your inventory at the time. The Crafting Bench will fully track, and use, items in your Stash as well.
Unlock locations
Crafting recipes are discovered in various locations across multiple content. The type of location depends on which category of recipe it is, or in other words which master it belongs to.
- Recipes are found in various locations in Wraeclast and Oriath, as well as maps, which Helena will appraise.
- Unveiling Veiled items adds experience towards that recipe.
- Socket crafting recipes can be found in the Azurite Mine at specific kinds of nodes.
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