クラフトベンチ /792
| Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
|---|---|---|---|
| 2ソケット | 1x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 大闘技場 |
| 3ソケット | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 大闘技場 |
| 4ソケット | 10x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 大闘技場 |
| 5ソケット | 70x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 水道のマップ |
| 6ソケット | 350x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 灰の森のマップ |
| 2リンクソケット | 1x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | カオムの要塞 |
| 3リンクソケット | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | カオムの要塞 |
| 4リンクソケット | 5x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | カオムの要塞 |
| 5リンクソケット | 150x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 公園のマップ |
| 6リンクソケット | 1500x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 象牙の寺院のマップ |
| 赤ソケット最低1個 | 4x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット | 鉱山 -第一層- |
| 赤ソケット最低2個 | 25x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
| 赤ソケット最低3個 | 120x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
| 緑ソケット最低1個 | 4x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット | 鉱山 -第一層- |
| 緑ソケット最低2個 | 25x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
| 緑ソケット最低3個 | 120x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
| 青ソケット最低1個 | 4x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット | 鉱山 -第一層- |
| 青ソケット最低2個 | 25x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
| 青ソケット最低3個 | 120x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
| 赤ソケット最低1個および緑ソケット最低1個 | 15x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
| 赤ソケット最低1個および青ソケット最低1個 | 15x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
| 緑ソケット最低1個および青ソケット最低1個 | 15x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
| 赤ソケット最低2個および緑ソケット最低1個 | 100x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
| 赤ソケット最低2個および青ソケット最低1個 | 100x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
| 緑ソケット最低2個および赤ソケット最低1個 | 100x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
| 緑ソケット最低2個および青ソケット最低1個 | 100x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
| 青ソケット最低2個および緑ソケット最低1個 | 100x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
| 青ソケット最低2個および赤ソケット最低1個 | 100x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
| 幸運は勇者に微笑む | 3x | マップ | レベル 5 |
| エリアにはアビスが追加で2個出現する エリアには複数のアビスが出現することがある エリアでドロップするスカラベがアビススカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 3x | マップ | レベル 4 |
| エリアにはエッセンスに囚われたモンスターが追加で3体出現する エリアにエッセンスに囚われたモンスターが出現することがある エリアでドロップするスカラベがエッセンススカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 4x | マップ | レベル 6 |
| エリアにはローグエグザイルが追加で3体生息している エリアでドロップするスカラベがアナーキースカラベとなる確率が50%増加する map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 3x | マップ | レベル 4 |
| エリアに追加のシュラインが4個出現する エリアでドロップするスカラベがドミネーションスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 4x | マップ | レベル 6 |
| エリアにはストロングボックスが追加で4個出現する エリアでドロップするスカラベがアンブッシュスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 4x | マップ | レベル 6 |
| エリアには拷問された幽霊が追加で4体彷徨っている エリアでドロップするスカラベがトーメントスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 2x | マップ | レベル 2 |
| 敵どうしが近くにいる状態で同時に倒すとこの世界の外からのビヨンドからモンスターを呼び寄せる エリアでドロップするスカラベがビヨンドスカラベとなる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 4x | マップ | レベル 6 |
| エリアにはブライトエンカウンターが出現する エリアでドロップするスカラベがブライトスカラベになる確率が50%増加する map blight league [1] map extra content weighting [1] | 3x | マップ | レベル 4 |
| エリアにはハービンジャーが追加で3体出現する エリアでドロップするスカラベがハービンジャースカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 3x | マップ | レベル 4 |
| エリアには密輸人の貯蔵箱が追加で3個出現する map extra content weighting [1] map heist league [1] | 5x | マップ | レベル 9 |
| エリアにはリージョンエンカウンターが追加で1個出現する エリアでドロップするスカラベがリージョンスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] map legion league [1] | 3x | マップ | レベル 6 |
| エリアにエクスペディションエンカウンター1個が出現する エリアでドロップするスカラベがエクスペディションスカラベになる確率が50%増加する | 5x | マップ | レベル 9 |
| エリアにはデリリウムのミラーが出現する エリアでドロップするスカラベがデリリウムスカラベになる確率が50%増加する map affliction league [1] | 6x | マップ | レベル 12 |
| エリアにはリチュアルの祭壇が出現する エリアでドロップするスカラベがリチュアルスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 5x | マップ | レベル 9 |
| エリアにはアルティメイタムエンカウンターが出現する エリアでドロップするスカラベがアルティメイタムスカラベになる確率が50%増加する map ultimatum league [1] | 4x | マップ | レベル 6 |
| エリアには聖なる木立が出現する エリアでドロップするスカラベがハーベストスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] map harvest league [1] | 6x | マップ | レベル 12 |
| エリアには鉱石の鉱床が追加で2個出現する エリアでドロップするスカラベがカルグールスカラベになる確率が50%増加する | 5x | マップ | レベル 9 |
| 最大ライフ +(15–25) | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | Default |
| 火耐性 +(16–20)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | Default |
| 冷気耐性 +(16–20)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | Default |
| 雷耐性 +(16–20)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | Default |
| 筋力 +(15–20) | 1x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | Default |
| 器用さ +(15–20) | 1x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | Default |
| 知性 +(15–20) | 1x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | Default |
| クラフトモッド削除 | 1x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | Default |
| 火耐性 +(21–28)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 魔獣の内部 -第二層- |
| 火耐性 +(29–35)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | ドードリの汚水槽 |
| 冷気耐性 +(21–28)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 魔獣の内部 -第二層- |
| 冷気耐性 +(29–35)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | ドードリの汚水槽 |
| 雷耐性 +(21–28)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 魔獣の内部 -第二層- |
| 雷耐性 +(29–35)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | ドードリの汚水槽 |
| 火および冷気耐性 +(10–12)% | 6x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 牢獄 -下層-のラビリンスの試練 |
| 火および冷気耐性 +(13–16)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 残酷な志す者への試練 |
| 火および冷気耐性 +(17–20)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | 無慈悲な志す者への試練 |
| 冷気および雷耐性 +(10–12)% | 6x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 牢獄 -下層-のラビリンスの試練 |
| 冷気および雷耐性 +(13–16)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 残酷な志す者への試練 |
| 冷気および雷耐性 +(17–20)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | 無慈悲な志す者への試練 |
| 火および雷耐性 +(10–12)% | 6x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 牢獄 -下層-のラビリンスの試練 |
| 火および雷耐性 +(13–16)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 残酷な志す者への試練 |
| 火および雷耐性 +(17–20)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | 無慈悲な志す者への試練 |
| 全ての元素耐性 +(5–8)% | 6x | 指輪 · アミュレット | 志す者への試練 |
| 全ての元素耐性 +(9–12)% | 1x | 指輪 · アミュレット | 永遠の志す者への試練 |
| 全ての元素耐性 +(4–6)% ミニオンの全ての元素耐性 +(5–8)% | 6x | 指輪 · アミュレット | 志す者への試練 |
| 全ての元素耐性 +(7–9)% ミニオンの全ての元素耐性 +(9–12)% | 1x | 指輪 · アミュレット | 永遠の志す者への試練 |
| 筋力 +(21–25) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 西の森 |
| 筋力 +(26–30) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 中庭のマップ |
| 器用さ +(21–25) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 西の森 |
| 器用さ +(26–30) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 中庭のマップ |
| 知性 +(21–25) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 西の森 |
| 知性 +(26–30) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 中庭のマップ |
| 全ての能力値 +(6–9) | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 帝国の庭園のラビリンスの試練 |
| 全ての能力値 +(10–13) | 6x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 坑道のラビリンスの試練 |
| 移動スピードが(10–14)%増加する | 3x | 靴 | サーン市街 |
| 移動スピードが(15–19)%増加する | 2x | 靴 | イノセンスの間 |
| 移動スピードが(20–24)%増加する | 4x | 靴 | エピローグ |
| 最大ライフ +(26–40) | 6x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | ビーコン |
| 最大ライフ +(41–55) | 2x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 餌場 |
| 最大ライフ +(56–70) | 4x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 宮殿のマップ |
| 最大ライフ +(71–85) | 4x | 鎧 | 街の広場のマップ |
| 物理アタックダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチする | 3x | 指輪 · アミュレット · 手袋 · 矢筒 | 台地のマップ |
| 物理アタックダメージの(0.6–0.8)%をライフとしてリーチする | 4x | アミュレット | 溶岩湖のマップ |
| 物理アタックダメージの(2–2.4)%をライフとしてリーチする | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 台地のマップ |
| 物理アタックダメージの(2.6–3)%をライフとしてリーチする | 4x | 片手近接 · 両手近接 | 溶岩湖のマップ |
| 物理アタックダメージの(2–2.4)%をマナとしてリーチする | 1x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 溶岩湖のマップ |
| 最大マナ +(55–64) | 3x | 両手近接 | Default |
| 最大マナ +(65–74) | 6x | 両手近接 | ビーコン |
| 最大マナ +(75–84) | 2x | 両手近接 | 餌場 |
| 最大マナ +(85–94) | 4x | 両手近接 | 宮殿のマップ |
| 最大マナ +(35–44) | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | Default |
| 最大マナ +(45–54) | 6x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビーコン |
| 最大マナ +(55–64) | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 餌場 |
| 最大マナ +(65–74) | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 宮殿のマップ |
| 最大マナ +(25–34) | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · ベルト | Default |
| 最大マナ +(35–44) | 6x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · ベルト | ビーコン |
| 最大マナ +(45–54) | 2x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · ベルト | 餌場 |
| マナ自動回復レートが(20–30)%増加する | 6x | 片手近接 · 片手遠距離 · 指輪 · アミュレット · 盾 | 罪の間 -第二層-のラビリンスの試練 |
| マナ自動回復レートが(31–40)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 指輪 · アミュレット · 盾 | 展望台のマップ |
| マナ自動回復レートが(30–45)%増加する | 6x | 両手近接 · 両手遠距離 | 罪の間 -第二層-のラビリンスの試練 |
| マナ自動回復レートが(46–60)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 展望台のマップ |
| 物理ダメージが(40–59)%増加する | 4x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 下水道 |
| 物理ダメージが(60–79)%増加する | 8x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 納骨堂 |
| 物理ダメージが(80–99)%増加する | 4x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 採石場 |
| 物理ダメージが(100–129)%増加する | 1x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 城壁のマップ |
| スペルダメージが(37–51)%増加する | 4x | 両手近接 | 古代のピラミッド |
| スペルダメージが(52–66)%増加する | 8x | 両手近接 | シャヴロンの塔 |
| スペルダメージが(67–81)%増加する | 4x | 両手近接 | 沸き立つ湖 |
| スペルダメージが(82–99)%増加する | 1x | 両手近接 | 泥の間欠泉のマップ |
| スペルダメージが(25–34)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 古代のピラミッド |
| スペルダメージが(35–44)%増加する | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 | シャヴロンの塔 |
| スペルダメージが(45–54)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 沸き立つ湖 |
| スペルダメージが(55–66)%増加する | 1x | 片手近接 · 片手遠距離 | 泥の間欠泉のマップ |
| 継続ダメージが(11–20)%増加する | 6x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 地下聖堂のラビリンスの試練 |
| 継続ダメージが(21–30)%増加する | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 地下墓所のマップ |
| アタックスキルの元素ダメージが(15–23)%増加する | 6x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 地下墓地のラビリンスの試練 |
| アタックスキルの元素ダメージが(24–32)%増加する | 4x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 矢筒 · ベルト | 山頂のマップ |
| アタックスピードが(8–10)%増加する | 6x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 干上がった湖 |
| アタックスピードが(11–15)%増加する | 2x | 片手近接 · 両手近接 | ヴァスティリ砂漠 |
| アタックスピードが(16–20)%増加する | 1x | 片手近接 · 両手近接 | 灯台のマップ |
| アタックスピードが(11–13)%増加する | 1x | 片手遠距離 · 両手遠距離 | 灯台のマップ |
| アタックスピードが(7–12)%増加する | 2x | 手袋 · 矢筒 · 盾 | 干上がった湖 |
| キャストスピードが(15–20)%増加する | 6x | 両手近接 | 干上がった湖 |
| キャストスピードが(21–26)%増加する | 2x | 両手近接 | ヴァスティリ砂漠 |
| キャストスピードが(27–32)%増加する | 1x | 両手近接 | 灯台のマップ |
| キャストスピードが(10–13)%増加する | 6x | 片手近接 · 片手遠距離 | 干上がった湖 |
| キャストスピードが(14–17)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | ヴァスティリ砂漠 |
| キャストスピードが(18–21)%増加する | 1x | 片手近接 · 片手遠距離 | 灯台のマップ |
| 火ダメージが(37–51)%増加する | 4x | 両手近接 | ソラリス寺院 -第二層- |
| 火ダメージが(52–66)%増加する | 8x | 両手近接 | 恐怖の密林 |
| 火ダメージが(67–81)%増加する | 4x | 両手近接 | 砂漠のマップ |
| 火ダメージが(25–34)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| 火ダメージが(35–44)%増加する | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 | 恐怖の密林 |
| 火ダメージが(45–54)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 砂漠のマップ |
| 火ダメージが(9–12)%増加する | 4x | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| 火ダメージが(13–16)%増加する | 2x | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 恐怖の密林 |
| 冷気ダメージが(37–51)%増加する | 4x | 両手近接 | 水晶鉱脈 |
| 冷気ダメージが(52–66)%増加する | 8x | 両手近接 | 土手道 |
| 冷気ダメージが(67–81)%増加する | 4x | 両手近接 | 路地のマップ |
| 冷気ダメージが(25–34)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 水晶鉱脈 |
| 冷気ダメージが(35–44)%増加する | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 | 土手道 |
| 冷気ダメージが(45–54)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 路地のマップ |
| 冷気ダメージが(9–12)%増加する | 4x | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 水晶鉱脈 |
| 冷気ダメージが(13–16)%増加する | 2x | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 土手道 |
| 雷ダメージが(37–51)%増加する | 4x | 両手近接 | ルナリス寺院 -第二層- |
| 雷ダメージが(52–66)%増加する | 8x | 両手近接 | 罪の間 -第一層- |
| 雷ダメージが(67–81)%増加する | 4x | 両手近接 | 港湾のマップ |
| 雷ダメージが(25–34)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
| 雷ダメージが(35–44)%増加する | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
| 雷ダメージが(45–54)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 港湾のマップ |
| 雷ダメージが(9–12)%増加する | 4x | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
| 雷ダメージが(13–16)%増加する | 2x | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
| 混沌ダメージが(37–51)%増加する | 2x | 両手近接 | 堕落の寺院 -第二層- |
| 混沌ダメージが(52–66)%増加する | 4x | 両手近接 | 納骨堂 |
| 混沌ダメージが(67–81)%増加する | 3x | 両手近接 | 原初の水溜まりのマップ |
| 混沌ダメージが(25–34)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 堕落の寺院 -第二層- |
| 混沌ダメージが(35–44)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 納骨堂 |
| 混沌ダメージが(45–54)%増加する | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 原初の水溜まりのマップ |
| 混沌ダメージが(9–12)%増加する | 3x | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 堕落の寺院 -第二層- |
| 混沌ダメージが(13–16)%増加する | 3x | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 納骨堂 |
| 命中力 +(91–120) | 4x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 聖廟 |
| 命中力 +(121–200) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 冒涜された広間 |
| 命中力 +(201–300) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 環礁のマップ |
| 命中力 +(91–120) | 4x | 手袋 · 兜 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · 盾 | 聖廟 |
| 命中力 +(121–150) | 2x | 手袋 · 兜 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · 盾 | 冒涜された広間 |
| 命中力 +(151–220) | 2x | 手袋 · 兜 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · 盾 | 環礁のマップ |
| グローバル物理ダメージが(9–12)%増加する | 3x | 盾 · アミュレット | 下水道 |
| グローバル物理ダメージが(13–16)%増加する | 3x | 盾 · アミュレット | 納骨堂 |
| アーマーが(26–35)%増加する | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
| アーマーが(41–50)%増加する | 1x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| アーマーが(56–74)%増加する | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 汚水槽のマップ |
| アーマー +(50–75) | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
| アーマー +(100–150) | 1x | 鎧 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| アーマー +(250–320) | 2x | 鎧 · 盾 | 汚水槽のマップ |
| 回避力が(26–35)%増加する | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
| 回避力が(41–50)%増加する | 1x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| 回避力が(56–74)%増加する | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 汚水槽のマップ |
| 回避力 +(50–75) | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
| 回避力 +(100–150) | 1x | 鎧 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| 回避力 +(250–320) | 2x | 鎧 · 盾 | 汚水槽のマップ |
| エナジーシールドが(26–35)%増加する | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
| エナジーシールドが(41–50)%増加する | 1x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| エナジーシールドが(56–74)%増加する | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 汚水槽のマップ |
| 最大エナジーシールド +(17–22) | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
| 最大エナジーシールド +(35–45) | 1x | 鎧 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| 最大エナジーシールド +(56–69) | 2x | 鎧 · 盾 | 汚水槽のマップ |
| 最大エナジーシールドが(10–12)%増加する | 1x | アミュレット | 工場のマップ |
| 最大エナジーシールドが(13–15)%増加する | 2x | アミュレット | 闘拳場のマップ |
| 最大エナジーシールド +(21–25) | 1x | アミュレット · 指輪 | 工場のマップ |
| 最大エナジーシールド +(26–30) | 2x | アミュレット · 指輪 | 闘拳場のマップ |
| アーマーおよび回避力が(26–35)%増加する | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
| アーマーおよび回避力が(41–50)%増加する | 1x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| アーマーおよび回避力が(56–74)%増加する | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 汚水槽のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(26–35)%増加する | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
| アーマーおよびエナジーシールドが(41–50)%増加する | 1x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| アーマーおよびエナジーシールドが(56–74)%増加する | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 汚水槽のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(26–35)%増加する | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
| 回避力およびエナジーシールドが(41–50)%増加する | 1x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| 回避力およびエナジーシールドが(56–74)%増加する | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 汚水槽のマップ |
| (19–21)から(32–41)の火ダメージを追加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| (38–46)から(73–85)の火ダメージを追加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 恐怖の密林 |
| (60–72)から(110–128)の火ダメージを追加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 砂漠のマップ |
| (11–12)から(19–23)の火ダメージを追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| (22–27)から(42–49)の火ダメージを追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 恐怖の密林 |
| (35–41)から(63–73)の火ダメージを追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 砂漠のマップ |
| (8–11)から(16–20)の火ダメージをアタックに追加する | 4x | 指輪 · アミュレット · 手袋 | ソラリス寺院 -第二層- |
| (12–17)から(26–30)の火ダメージをアタックに追加する | 2x | 指輪 · アミュレット | 恐怖の密林 |
| (19–21)から(32–41)の冷気ダメージを追加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 水晶鉱脈 |
| (38–46)から(73–85)の冷気ダメージを追加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 土手道 |
| (60–72)から(110–128)の冷気ダメージを追加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 路地のマップ |
| (11–12)から(19–23)の冷気ダメージを追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 水晶鉱脈 |
| (22–27)から(42–49)の冷気ダメージを追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 土手道 |
| (35–41)から(63–73)の冷気ダメージを追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 路地のマップ |
| (6–8)から(14–18)の冷気ダメージをアタックに追加する | 4x | 指輪 · アミュレット · 手袋 | 水晶鉱脈 |
| (11–15)から(23–27)の冷気ダメージをアタックに追加する | 2x | 指輪 · アミュレット | 土手道 |
| (2–5)から(46–64)の雷ダメージを追加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
| (6–9)から(104–139)の雷ダメージを追加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
| (10–14)から(162–197)の雷ダメージを追加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 港湾のマップ |
| (1–3)から(27–37)の雷ダメージを追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
| (3–5)から(60–80)の雷ダメージを追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
| (6–8)から(100–113)の雷ダメージを追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 港湾のマップ |
| (1–4)から(32–36)の雷ダメージをアタックに追加する | 4x | 指輪 · アミュレット · 手袋 | ルナリス寺院 -第二層- |
| (1–5)から(41–48)の雷ダメージをアタックに追加する | 2x | 指輪 · アミュレット | 罪の間 -第一層- |
| (9–12)から(18–21)の物理ダメージを追加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 下水道 |
| (11–15)から(23–27)の物理ダメージを追加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 納骨堂 |
| (18–24)から(36–42)の物理ダメージを追加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 採石場 |
| (6–8)から(13–15)の物理ダメージを追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 下水道 |
| (7–11)から(16–19)の物理ダメージを追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 納骨堂 |
| (13–17)から(26–30)の物理ダメージを追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 採石場 |
| (3–5)から(6–8)の物理ダメージをアタックに追加する | 4x | 指輪 · アミュレット · 矢筒 · 手袋 | 下水道 |
| (5–7)から(8–10)の物理ダメージをアタックに追加する | 2x | 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 納骨堂 |
| (6–8)から(14–18)の混沌ダメージをアタックに追加する | 6x | 指輪 · アミュレット · 矢筒 · 手袋 | 堕落の寺院 -第二層- |
| (11–15)から(23–27)の混沌ダメージをアタックに追加する | 2x | 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 納骨堂 |
| (16–21)から(31–36)の火ダメージをスペルに追加する | 4x | 両手近接 | ソラリス寺院 -第二層- |
| (28–38)から(57–66)の火ダメージをスペルに追加する | 2x | 両手近接 | 恐怖の密林 |
| (41–55)から(83–96)の火ダメージをスペルに追加する | 4x | 両手近接 | 砂漠のマップ |
| (12–16)から(23–27)の火ダメージをスペルに追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| (21–28)から(42–49)の火ダメージをスペルに追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 恐怖の密林 |
| (31–41)から(61–71)の火ダメージをスペルに追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 砂漠のマップ |
| (14–19)から(28–33)の冷気ダメージをスペルに追加する | 4x | 両手近接 | 水晶鉱脈 |
| (26–34)から(52–60)の冷気ダメージをスペルに追加する | 2x | 両手近接 | 土手道 |
| (38–50)から(75–88)の冷気ダメージをスペルに追加する | 4x | 両手近接 | 路地のマップ |
| (10–13)から(19–22)の冷気ダメージをスペルに追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 水晶鉱脈 |
| (17–23)から(34–40)の冷気ダメージをスペルに追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 土手道 |
| (25–33)から(50–58)の冷気ダメージをスペルに追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 路地のマップ |
| (1–5)から(59–63)の雷ダメージをスペルに追加する | 4x | 両手近接 | ルナリス寺院 -第二層- |
| (3–9)から(109–115)の雷ダメージをスペルに追加する | 2x | 両手近接 | 罪の間 -第一層- |
| (4–13)から(159–168)の雷ダメージをスペルに追加する | 4x | 両手近接 | 港湾のマップ |
| (1–4)から(39–42)の雷ダメージをスペルに追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
| (2–6)から(73–77)の雷ダメージをスペルに追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
| (3–9)から(106–112)の雷ダメージをスペルに追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 港湾のマップ |
| クリティカル率が(17–19)%増加する | 6x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 墓地のマップ |
| クリティカル率が(20–24)%増加する | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 洞窟のマップ |
| クリティカル率が(25–27)%増加する | 4x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 迷路のマップ |
| グローバルクリティカルダメージ倍率 +(17–19)% | 6x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 墓地のマップ |
| グローバルクリティカルダメージ倍率 +(20–24)% | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 洞窟のマップ |
| グローバルクリティカルダメージ倍率 +(25–28)% | 4x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 迷路のマップ |
| スペルのクリティカル率が(45–75)%増加する | 6x | 両手近接 | 墓地のマップ |
| スペルのクリティカル率が(76–105)%増加する | 3x | 両手近接 | 洞窟のマップ |
| スペルのクリティカル率が(30–49)%増加する | 6x | 片手近接 · 片手遠距離 | 墓地のマップ |
| スペルのクリティカル率が(50–69)%増加する | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 洞窟のマップ |
| グローバルクリティカル率が(17–21)%増加する | 9x | 矢筒 · アミュレット | 墓地のマップ |
| グローバルクリティカル率が(22–27)%増加する | 1x | 矢筒 · アミュレット | 洞窟のマップ |
| フラスコ効果の持続時間が(5–10)%増加する | 2x | ベルト | 浴場のラビリンスの試練 |
| フラスコ効果の持続時間が(11–15)%増加する | 4x | ベルト | 邸宅のマップ |
| (15–20)%の確率でスタンを無効化する | 1x | 兜 · 手袋 | 頂への道 |
| (21–25)%の確率でスタンを無効化する | 2x | 兜 · 手袋 | 地底海のマップ |
| (16–20)%の確率で元素系状態異常を無効化する | 1x | 靴 · 盾 | 頂への道 |
| (21–25)%の確率で元素系状態異常を無効化する | 2x | 靴 · 盾 | 地底海のマップ |
| プレイヤーに対する冷却と感電の効果が(24–30)%減少する | 1x | 靴 · 手袋 | 頂への道 |
| プレイヤーに対する冷却と感電の効果が(31–40)%減少する | 2x | 靴 · 手袋 | 地底海のマップ |
| ブロック率が(31–40)%増加する | 9x | 盾 | 溶岩溜まりのマップ |
| ブロック率が(41–50)%増加する | 3x | 盾 | 暗い森のマップ |
| スペルブロック率が(3–4)% | 4x | 盾 | 溶岩溜まりのマップ |
| スペルブロック率が(5–6)% | 3x | 盾 | 暗い森のマップ |
| ライフ自動回復レートが(5–6)%増加する | 2x | 兜 · 手袋 · 靴 | 水没鉱山のマップ |
| ライフ自動回復レートが(7–8)%増加する | 4x | 兜 · 手袋 · 靴 | 監房のマップ |
| 物理ダメージ軽減率が2%される | 2x | 鎧 · 盾 | 水没鉱山のマップ |
| 物理ダメージ軽減率が3%される | 4x | 鎧 · 盾 | 監房のマップ |
| スペルダメージ抑制確率 +(3–4)% | 2x | 兜 · 手袋 · 靴 | 水没鉱山のマップ |
| スペルダメージ抑制確率 +(5–6)% | 4x | 兜 · 手袋 · 靴 | 監房のマップ |
| スペルダメージ抑制確率 +(5–7)% | 2x | 鎧 · 盾 | 水没鉱山のマップ |
| スペルダメージ抑制確率 +(8–10)% | 4x | 鎧 · 盾 | 監房のマップ |
| エナジーシールドリチャージレートが(9–11)%増加する | 2x | 兜 · 手袋 · 靴 | 水没鉱山のマップ |
| エナジーシールドリチャージレートが(12–14)%増加する | 4x | 兜 · 手袋 · 靴 | 監房のマップ |
| エナジーシールドのリチャージが(16–20)%速く始まる | 2x | 鎧 · 盾 | 水没鉱山のマップ |
| エナジーシールドのリチャージが(21–25)%速く始まる | 4x | 鎧 · 盾 | 監房のマップ |
| 受ける継続ダメージが5%減少する | 2x | 盾 | 鐘楼のマップ |
| 光半径はライフの代わりにエナジーシールドに基づく | 4x | 兜 · 指輪 | 霊廟のマップ |
| ミニオンの最大ライフが(11–15)%増加する | 4x | 盾 · 指輪 | ルナリス寺院 -第二層- |
| ミニオンの最大ライフが(16–20)%増加する | 2x | 盾 | 兵器庫のマップ |
| ミニオンのダメージが(10–20)%増加する | 3x | 手袋 | ルナリス寺院 -第二層- |
| ミニオンの移動スピードが(13–17)%増加する | 4x | 指輪 · アミュレット | ルナリス寺院 -第二層- |
| ミニオンの移動スピードが(18–22)%増加する | 2x | 指輪 · アミュレット | 兵器庫のマップ |
| ミニオンのダメージが(37–51)%増加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
| ミニオンのダメージが(52–66)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 兵器庫のマップ |
| ミニオンのダメージが(67–81)%増加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
| ミニオンのダメージが(25–34)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
| ミニオンのダメージが(35–44)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 兵器庫のマップ |
| ミニオンのダメージが(45–54)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
| トラップダメージが(52–66)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| トラップダメージが(67–81)%増加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | コロシアムのマップ |
| トラップダメージが(35–44)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| トラップダメージが(45–54)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | コロシアムのマップ |
| マインダメージが(52–66)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| マインダメージが(67–81)%増加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | コロシアムのマップ |
| マインダメージが(35–44)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| マインダメージが(45–54)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | コロシアムのマップ |
| トラップ投擲スピードが(17–20)%増加する | 6x | 両手近接 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| トラップ投擲スピードが(21–23)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | コロシアムのマップ |
| トラップ投擲スピードが(9–12)%増加する | 6x | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| トラップ投擲スピードが(13–15)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | コロシアムのマップ |
| マイン投擲スピードが(17–20)%増加する | 6x | 両手近接 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| マイン投擲スピードが(21–23)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | コロシアムのマップ |
| マイン投擲スピードが(9–12)%増加する | 6x | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| マイン投擲スピードが(13–15)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | コロシアムのマップ |
| アタックスピードが(3–5)%増加する | 2x | 指輪 | 干上がった湖 |
| キャストスピードが(6–9)%増加する | 6x | 盾 · アミュレット | 干上がった湖 |
| ウォークライスピードが(15–20)%増加する | 6x | アミュレット | 干上がった湖 |
| ウォークライはトラベルスキルを奮起することがない | 1x | 指輪 · アミュレット · ベルト | イノセンスの間 |
| 隣のフラスコが使用された時に使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| フラスコ効果終了時に再使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| チャージがフルになった時に使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| ガードスキル使用した時に使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| トラベルスキルを使用した時に使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヒットを与えた時に既に効果中でなければ使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| 凍結すると使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| 冷却を受けると使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| 感電をすると使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| 発火すると使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| 出血すると使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| 毒を受けると使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| ブロックすると使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| サベージヒットを受けた時に使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| ライフフラスコを使用した時に使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| エンチャント削除 | 3x | フラスコ · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · アミュレット · 指輪 · 矢筒 | Default |
| プレイヤーは出血中に移動しても追加のダメージを受けない | 2x | 盾 · 矢筒 | 頂への道 |
| 継続ダメージに対する混沌耐性 +(31–36)% | 4x | ベルト | 鐘楼のマップ |
| 継続ダメージに対する混沌耐性 +(37–43)% | 2x | ベルト | 鐘楼のマップ |
| (41–50)%の確率で出血を無効化する | 4x | 靴 | 頂への道 |
| (51–60)%の確率で出血を無効化する | 2x | 靴 | 地底海のマップ |
| 受ける発火の持続時間が(41–50)%減少する | 4x | 指輪 | 頂への道 |
| 受ける発火の持続時間が(51–60)%減少する | 2x | 指輪 | 地底海のマップ |
| プレイヤー自身に対する冷却の効果が(41–50)%減少する | 4x | 指輪 | 頂への道 |
| プレイヤー自身に対する冷却の効果が(51–60)%減少する | 2x | 指輪 | 地底海のマップ |
| プレイヤーに対する感電の効果が(41–50)%減少する | 4x | 指輪 | 頂への道 |
| プレイヤーに対する感電の効果が(51–60)%減少する | 2x | 指輪 | 地底海のマップ |
| プレイヤーに対する呪いの効果が(16–20)%減少する | 4x | 指輪 | 頂への道 |
| プレイヤーに対する呪いの効果が(21–25)%減少する | 2x | 指輪 | 地底海のマップ |
| プレイヤーに対する凍結の効果が(11–15)%減少する | 4x | 兜 | 頂への道 |
| プレイヤーに対する凍結の効果が(16–20)%減少する | 2x | 兜 | 地底海のマップ |
| (9–11)から(16–21)の火ダメージをアタックに追加する | 4x | 矢筒 | ソラリス寺院 -第二層- |
| (19–23)から(37–42)の火ダメージをアタックに追加する | 2x | 矢筒 | 恐怖の密林 |
| (9–11)から(16–21)の冷気ダメージをアタックに追加する | 4x | 矢筒 | 水晶鉱脈 |
| (19–23)から(37–42)の冷気ダメージをアタックに追加する | 2x | 矢筒 | 土手道 |
| (1–4)から(32–36)の雷ダメージをアタックに追加する | 4x | 矢筒 | ルナリス寺院 -第二層- |
| (3–6)から(52–70)の雷ダメージをアタックに追加する | 2x | 矢筒 | 罪の間 -第一層- |
| ヴァールスキルのダメージが(20–60)%増加する | 1x | 手袋 | 大洞窟 |
| 毎秒(12–20)のライフを自動回復する 毎秒(1.8–3)のマナを自動回復する | 1x | アミュレット | 公文書館 |
| スキル使用した時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは8秒 この方法でトリガーされたスペルのコストが150%上昇する | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 精錬所 |
| 物理ダメージが(81–85)%増加する アタックによるヒット時に(13–15)%の確率で敵を串刺しにする | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 城壁のマップ |
| 物理ダメージが(86–94)%増加する アタックによるヒット時に(16–17)%の確率で敵を串刺しにする | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 城壁のマップ |
| 物理ダメージが(95–105)%増加する アタックによるヒット時に(18–20)%の確率で敵を串刺しにする | 8x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 城壁のマップ |
| 物理ダメージが(81–85)%増加する ヒット時に(13–15)%の確率で出血を付与する | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 根に覆われた神殿のマップ |
| 物理ダメージが(86–94)%増加する ヒット時に(16–17)%の確率で出血を付与する | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 根に覆われた神殿のマップ |
| 物理ダメージが(95–105)%増加する ヒット時に(18–20)%の確率で出血を付与する | 8x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 根に覆われた神殿のマップ |
| 物理ダメージが(81–85)%増加する ヒット時に(13–15)%の確率で敵を盲目にする | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 城壁のマップ |
| 物理ダメージが(86–94)%増加する ヒット時に(16–17)%の確率で敵を盲目にする | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 城壁のマップ |
| 物理ダメージが(95–105)%増加する ヒット時に(18–20)%の確率で敵を盲目にする | 8x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 城壁のマップ |
| 物理ダメージが(81–85)%増加する ヒット時に(13–15)%の確率で敵に毒を付与する | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 根に覆われた神殿のマップ |
| 物理ダメージが(86–94)%増加する ヒット時に(16–17)%の確率で敵に毒を付与する | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 根に覆われた神殿のマップ |
| 物理ダメージが(95–105)%増加する ヒット時に(18–20)%の確率で敵に毒を付与する | 8x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 根に覆われた神殿のマップ |
| 火ダメージが(60–64)%増加する (21–24)%の確率で敵を発火させる | 3x | 両手近接 | 砂漠のマップ |
| 火ダメージが(65–72)%増加する (25–28)%の確率で敵を発火させる | 3x | 両手近接 | 砂漠のマップ |
| 火ダメージが(73–80)%増加する (29–34)%の確率で敵を発火させる | 8x | 両手近接 | 砂漠のマップ |
| 火ダメージが(36–41)%増加する (13–15)%の確率で敵を発火させる | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 砂漠のマップ |
| 火ダメージが(42–50)%増加する (16–17)%の確率で敵を発火させる | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 砂漠のマップ |
| 火ダメージが(51–60)%増加する (18–20)%の確率で敵を発火させる | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 | 砂漠のマップ |
| 冷気ダメージが(60–64)%増加する (21–24)%の確率で敵を凍結させる | 3x | 両手近接 | 路地のマップ |
| 冷気ダメージが(65–72)%増加する (25–28)%の確率で敵を凍結させる | 3x | 両手近接 | 路地のマップ |
| 冷気ダメージが(73–80)%増加する (29–34)%の確率で敵を凍結させる | 8x | 両手近接 | 路地のマップ |
| 冷気ダメージが(36–41)%増加する (13–15)%の確率で敵を凍結させる | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 路地のマップ |
| 冷気ダメージが(42–50)%増加する (16–17)%の確率で敵を凍結させる | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 路地のマップ |
| 冷気ダメージが(51–60)%増加する (18–20)%の確率で敵を凍結させる | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 | 路地のマップ |
| 雷ダメージが(60–64)%増加する (21–24)%の確率で敵を感電させる | 3x | 両手近接 | 港湾のマップ |
| 雷ダメージが(65–72)%増加する (25–28)%の確率で敵を感電させる | 3x | 両手近接 | 港湾のマップ |
| 雷ダメージが(73–80)%増加する (29–34)%の確率で敵を感電させる | 8x | 両手近接 | 港湾のマップ |
| 雷ダメージが(36–41)%増加する (13–15)%の確率で敵を感電させる | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 港湾のマップ |
| 雷ダメージが(42–50)%増加する (16–17)%の確率で敵を感電させる | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 港湾のマップ |
| 雷ダメージが(51–60)%増加する (18–20)%の確率で敵を感電させる | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 | 港湾のマップ |
| 混沌ダメージが(53–60)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(15–17)%増加する | 3x | 両手近接 | 原初の水溜まりのマップ |
| 混沌ダメージが(61–68)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(18–20)%増加する | 3x | 両手近接 | 原初の水溜まりのマップ |
| 混沌ダメージが(69–75)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(21–23)%増加する | 8x | 両手近接 | 原初の水溜まりのマップ |
| 混沌ダメージが(35–39)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(7–8)%増加する | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 原初の水溜まりのマップ |
| 混沌ダメージが(40–45)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(9–10)%増加する | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 原初の水溜まりのマップ |
| 混沌ダメージが(46–50)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(11–12)%増加する | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 | 原初の水溜まりのマップ |
| スペルダメージが(60–64)%増加する マナ自動回復レートが(16–20)%増加する | 8x | 両手近接 | 泥の間欠泉のマップ |
| スペルダメージが(65–72)%増加する マナ自動回復レートが(21–25)%増加する | 2x | 両手近接 | 泥の間欠泉のマップ |
| スペルダメージが(73–80)%増加する マナ自動回復レートが(26–30)%増加する | 6x | 両手近接 | 泥の間欠泉のマップ |
| スペルダメージが(36–41)%増加する マナ自動回復レートが(7–9)%増加する | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 | 泥の間欠泉のマップ |
| スペルダメージが(42–50)%増加する マナ自動回復レートが(10–12)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 泥の間欠泉のマップ |
| スペルダメージが(51–60)%増加する マナ自動回復レートが(13–15)%増加する | 6x | 片手近接 · 片手遠距離 | 泥の間欠泉のマップ |
| スペルダメージが(53–58)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの(3–4)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 1x | 両手近接 | 泥の間欠泉のマップ |
| スペルダメージが(59–66)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの(5–6)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 4x | 両手近接 | 泥の間欠泉のマップ |
| スペルダメージが(67–75)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの(7–8)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 1x | 両手近接 | 泥の間欠泉のマップ |
| スペルダメージが(38–40)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの2%を追加混沌ダメージとして獲得する | 1x | 片手近接 · 片手遠距離 | 泥の間欠泉のマップ |
| スペルダメージが(41–45)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの3%を追加混沌ダメージとして獲得する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 泥の間欠泉のマップ |
| スペルダメージが(46–50)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの4%を追加混沌ダメージとして獲得する | 1x | 片手近接 · 片手遠距離 | 泥の間欠泉のマップ |
| ミニオンの最大ライフが(26–32)%増加する ミニオンのダメージが(26–32)%増加する | 8x | 両手近接 · 両手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
| ミニオンの最大ライフが(33–38)%増加する ミニオンのダメージが(33–38)%増加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
| ミニオンの最大ライフが(39–45)%増加する ミニオンのダメージが(39–45)%増加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
| ミニオンの最大ライフが(16–19)%増加する ミニオンのダメージが(16–19)%増加する | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
| ミニオンの最大ライフが(20–24)%増加する ミニオンのダメージが(20–24)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
| ミニオンの最大ライフが(25–28)%増加する ミニオンのダメージが(25–28)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
| ミニオンのアタックスピードが(19–21)%増加する ミニオンのキャストスピードが(19–21)%増加する | 8x | 両手近接 · 両手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
| ミニオンのアタックスピードが(22–24)%増加する ミニオンのキャストスピードが(22–24)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
| ミニオンのアタックスピードが(25–28)%増加する ミニオンのキャストスピードが(25–28)%増加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
| ミニオンのアタックスピードが(10–11)%増加する ミニオンのキャストスピードが(10–11)%増加する | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
| ミニオンのアタックスピードが(12–13)%増加する ミニオンのキャストスピードが(12–13)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
| ミニオンのアタックスピードが(14–15)%増加する ミニオンのキャストスピードが(14–15)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
| 混沌継続ダメージ倍率 +(25–27)% | 8x | 両手近接 | 呪われた地下聖堂のマップ |
| 混沌継続ダメージ倍率 +(28–30)% | 2x | 両手近接 | 呪われた地下聖堂のマップ |
| 混沌継続ダメージ倍率 +(31–35)% | 4x | 両手近接 | 呪われた地下聖堂のマップ |
| 混沌継続ダメージ倍率 +(14–15)% | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 呪われた地下聖堂のマップ |
| 混沌継続ダメージ倍率 +(16–17)% | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 呪われた地下聖堂のマップ |
| 混沌継続ダメージ倍率 +(18–20)% | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 呪われた地下聖堂のマップ |
| 物理継続ダメージ倍率 +(25–27)% | 8x | 両手近接 | 谷間の墓地のマップ |
| 物理継続ダメージ倍率 +(28–30)% | 2x | 両手近接 | 谷間の墓地のマップ |
| 物理継続ダメージ倍率 +(31–35)% | 4x | 両手近接 | 谷間の墓地のマップ |
| 物理継続ダメージ倍率 +(14–15)% | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 谷間の墓地のマップ |
| 物理継続ダメージ倍率 +(16–17)% | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 谷間の墓地のマップ |
| 物理継続ダメージ倍率 +(18–20)% | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 谷間の墓地のマップ |
| 冷気継続ダメージ倍率 +(25–27)% | 8x | 両手近接 | 塔のマップ |
| 冷気継続ダメージ倍率 +(28–30)% | 2x | 両手近接 | 塔のマップ |
| 冷気継続ダメージ倍率 +(31–35)% | 4x | 両手近接 | 塔のマップ |
| 冷気継続ダメージ倍率 +(14–15)% | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 塔のマップ |
| 冷気継続ダメージ倍率 +(16–17)% | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 塔のマップ |
| 冷気継続ダメージ倍率 +(18–20)% | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 塔のマップ |
| 火継続ダメージ倍率 +(25–27)% | 8x | 両手近接 | 河口のマップ |
| 火継続ダメージ倍率 +(28–30)% | 2x | 両手近接 | 河口のマップ |
| 火継続ダメージ倍率 +(31–35)% | 4x | 両手近接 | 河口のマップ |
| 火継続ダメージ倍率 +(14–15)% | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 河口のマップ |
| 火継続ダメージ倍率 +(16–17)% | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 河口のマップ |
| 火継続ダメージ倍率 +(18–20)% | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 河口のマップ |
| この武器によるアタックは(6–7)%の元素耐性を貫通する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 山頂のマップ |
| この武器によるアタックは(8–10)%の元素耐性を貫通する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 山頂のマップ |
| この武器によるアタックは(11–13)%の元素耐性を貫通する | 1x | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 山頂のマップ |
| この武器によるアタックは(6–7)%の混沌耐性の貫通する | 8x | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 原初の水溜まりのマップ |
| この武器によるアタックは(8–10)%の混沌耐性の貫通する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 原初の水溜まりのマップ |
| この武器によるアタックは(11–13)%の混沌耐性の貫通する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 原初の水溜まりのマップ |
| (6–7)%の確率でダブルダメージを与える | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | ゲットーのマップ |
| (8–10)%の確率でダブルダメージを与える | 8x | 両手近接 · 両手遠距離 | ゲットーのマップ |
| 3%の確率でダブルダメージを与える | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | ゲットーのマップ |
| (4–5)%の確率でダブルダメージを与える | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | ゲットーのマップ |
| アーマーおよび回避力が(12–14)%増加する 最大ライフ +(8–9) | 8x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーおよび回避力が(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーおよび回避力が(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(8–9) | 8x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(8–9) | 8x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーが(12–14)%増加する 最大ライフ +(8–9) | 8x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーが(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| 回避力が(12–14)%増加する 最大ライフ +(8–9) | 8x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| 回避力が(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| 回避力が(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| エナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(8–9) | 8x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| エナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| エナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(8–9) | 8x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーおよび回避力が(12–14)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 8x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーおよび回避力が(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーおよび回避力が(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 8x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 8x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーが(12–14)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 8x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーが(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーが(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| 回避力が(12–14)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 8x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| 回避力が(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| 回避力が(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| エナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 8x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| エナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| エナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 8x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーおよび回避力が(12–14)%増加する 最大ライフ +(13–14) | 8x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーおよび回避力が(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーおよび回避力が(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(13–14) | 8x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(13–14) | 8x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーが(12–14)%増加する 最大ライフ +(13–14) | 8x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーが(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーが(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| 回避力が(12–14)%増加する 最大ライフ +(13–14) | 8x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| 回避力が(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| 回避力が(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| エナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(13–14) | 8x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| エナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| エナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(13–14) | 8x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| 筋力および器用さ +(10–15) | 6x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 中庭のマップ |
| 筋力および器用さ +(16–20) | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 中庭のマップ |
| 筋力および器用さ +(21–25) | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 中庭のマップ |
| 器用さおよび知性 +(10–15) | 6x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 中庭のマップ |
| 器用さおよび知性 +(16–20) | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 中庭のマップ |
| 器用さおよび知性 +(21–25) | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 中庭のマップ |
| 筋力および知性 +(10–15) | 6x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 中庭のマップ |
| 筋力および知性 +(16–20) | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 中庭のマップ |
| 筋力および知性 +(21–25) | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 中庭のマップ |
| エンデュランスチャージの最低数 +1 | 1x | 指輪 · アミュレット | 博物館のマップ |
| パワーチャージの最低数 +1 | 1x | 指輪 · アミュレット | 沼地のマップ |
| フレンジーチャージの最低数 +1 | 1x | 指輪 · アミュレット | 深紅の町のマップ |
| 最大マナ +(26–30) 毎秒2のマナを自動回復する | 6x | 指輪 · アミュレット | 展望台のマップ |
| 最大マナ +(31–35) 毎秒3のマナを自動回復する | 4x | 指輪 · アミュレット | 展望台のマップ |
| 最大マナ +(36–40) 毎秒4のマナを自動回復する | 4x | 指輪 · アミュレット | 展望台のマップ |
| 最大マナ +(26–30) スキルのマナコストが3%減少する | 6x | 指輪 · アミュレット | 果樹園のマップ |
| 最大マナ +(31–35) スキルのマナコストが4%減少する | 4x | 指輪 · アミュレット | 果樹園のマップ |
| 最大マナ +(36–40) スキルのマナコストが5%減少する | 4x | 指輪 · アミュレット | 果樹園のマップ |
| 最大マナ +(26–30) 受けたダメージの4%をマナとして回収する | 6x | 指輪 · アミュレット | 展望台のマップ |
| 最大マナ +(31–35) 受けたダメージの5%をマナとして回収する | 4x | 指輪 · アミュレット | 展望台のマップ |
| 最大マナ +(36–40) 受けたダメージの6%をマナとして回収する | 4x | 指輪 · アミュレット | 展望台のマップ |
| アタックスピードおよびキャストスピードが3%増加する | 8x | アミュレット · 矢筒 | 灯台のマップ |
| アタックスピードおよびキャストスピードが4%増加する | 4x | アミュレット · 矢筒 | 灯台のマップ |
| アタックスピードおよびキャストスピードが(5–6)%増加する | 3x | アミュレット · 矢筒 | 灯台のマップ |
| 移動スピードが(13–14)%増加する 直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが(6–9)%増加する | 4x | 靴 | 凍結した船室のマップ |
| 移動スピードが(15–17)%増加する 直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが(6–9)%増加する | 4x | 靴 | 凍結した船室のマップ |
| 移動スピードが(18–20)%増加する 直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが(6–9)%増加する | 4x | 靴 | 凍結した船室のマップ |
| 移動スピードが(13–14)%増加する 敵を倒した時に(8–12)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 4x | 靴 | 凍結した船室のマップ |
| 移動スピードが(15–17)%増加する 敵を倒した時に(8–12)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 4x | 靴 | 凍結した船室のマップ |
| 移動スピードが(18–20)%増加する 敵を倒した時に(8–12)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 4x | 靴 | 凍結した船室のマップ |
| 移動スピードが(13–14)%増加する 100%の確率で冷却を無効化する | 4x | 靴 | 凍結した船室のマップ |
| 移動スピードが(15–17)%増加する 100%の確率で冷却を無効化する | 4x | 靴 | 凍結した船室のマップ |
| 移動スピードが(18–20)%増加する 100%の確率で冷却を無効化する | 4x | 靴 | 凍結した船室のマップ |
| アーマーと回避力 +(105–150) | 8x | ベルト · 矢筒 | 汚水槽のマップ |
| アーマーと回避力 +(151–213) | 2x | ベルト · 矢筒 | 汚水槽のマップ |
| アーマーと回避力 +(214–285) | 4x | ベルト · 矢筒 | 汚水槽のマップ |
| アーマー +(105–150) 最大エナジーシールド +(11–15) | 8x | ベルト | 汚水槽のマップ |
| アーマー +(151–213) 最大エナジーシールド +(16–20) | 2x | ベルト | 汚水槽のマップ |
| アーマー +(214–285) 最大エナジーシールド +(21–25) | 4x | ベルト | 汚水槽のマップ |
| 回避力 +(105–150) 最大エナジーシールド +(11–15) | 8x | ベルト · 矢筒 | 汚水槽のマップ |
| 回避力 +(151–213) 最大エナジーシールド +(16–20) | 2x | ベルト · 矢筒 | 汚水槽のマップ |
| 回避力 +(214–285) 最大エナジーシールド +(21–25) | 4x | ベルト · 矢筒 | 汚水槽のマップ |
| フラスコチャージ獲得量が20%減少する プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(8–10)%増加する | 2x | ベルト | 邸宅のマップ |
| フラスコチャージ獲得量が33%減少する プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(11–14)%増加する | 1x | ベルト | 邸宅のマップ |
| クールダウン解消レートが(6–8)%増加する | 2x | ベルト | 拱廊のマップ |
| クールダウン解消レートが(9–12)%増加する | 1x | ベルト | 拱廊のマップ |
| エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する | 3x | 両手近接 · 両手遠距離 | 博物館のマップ |
| エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(3–4)%増加する | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 博物館のマップ |
| フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する | 3x | 両手近接 · 両手遠距離 | 沼地のマップ |
| フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(3–4)%増加する | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 沼地のマップ |
| パワーチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する | 3x | 両手近接 · 両手遠距離 | 深紅の町のマップ |
| パワーチャージ1個ごとにダメージが(3–4)%増加する | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 深紅の町のマップ |
| 物理ダメージの(20–25)%を火ダメージに変換する | 4x | 手袋 | 鉱泉のマップ |
| 物理ダメージの(20–25)%を冷気ダメージに変換する | 4x | 手袋 | 鉱泉のマップ |
| 物理ダメージの(20–25)%を雷ダメージに変換する | 4x | 手袋 | 鉱泉のマップ |
| 蘇生したゾンビ最大数 +1 スケルトン最大数 +1 | 4x | 兜 | 酸の洞窟のマップ |
| 非ダメージ性状態異常の効果が(16–22)%増加する | 2x | 靴 · アミュレット | 根に覆われた神殿のマップ |
| 非ダメージ性状態異常の効果が(23–30)%増加する | 2x | 靴 · アミュレット | 根に覆われた神殿のマップ |
| 呪いの効果が(4–5)%増加する | 2x | 盾 | 峡谷のマップ |
| 呪いの効果が(6–7)%増加する | 1x | 盾 | 峡谷のマップ |
| ソウル獲得不能中は(6–7)%の確率でヒットによる元素系状態異常を無効化する | 2x | 鎧 · 兜 | 茨の谷のマップ |
| ソウル獲得不能中は(8–9)%の確率でヒットによる元素系状態異常を無効化する | 4x | 鎧 · 兜 | 茨の谷のマップ |
| ソウル獲得不能中のアーマー +(1000–1600) | 2x | 鎧 · 盾 | 茨の谷のマップ |
| ソウル獲得不能中のアーマー +(1601–2200) | 3x | 鎧 · 盾 | 茨の谷のマップ |
| ソウル獲得不能中のアーマー +(2201–3000) | 4x | 鎧 · 盾 | 茨の谷のマップ |
| ソウル獲得不能中は猛攻を得る | 3x | 靴 · 手袋 | 茨の谷のマップ |
| ソウル獲得不能中はヴァールスキル以外のスキルのダメージが(30–40)%増加する | 1x | 靴 · 手袋 | 茨の谷のマップ |
| ソウル獲得不能中はヴァールスキル以外のスキルのダメージが(41–50)%増加する | 2x | 靴 · 手袋 | 茨の谷のマップ |
| ソウル獲得不能中はヴァールスキル以外のスキルのダメージが(51–60)%増加する | 4x | 靴 · 手袋 | 茨の谷のマップ |
| ソケットされた効果範囲ジェムのレベル +1 効果範囲が(8–10)%増加する | 4x | 兜 | 冒涜された大聖堂のマップ |
| ソケットされた投射物ジェムのレベル +1 投射物は対象を追加で1体貫通する | 4x | 兜 | 砂漠の泉のマップ |
| ソケットされた近接ジェムのレベル +1 近接ストライク距離 +0.2m | 4x | 兜 | 埋葬室のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(25–31)% | 6x | 両手近接 · 両手遠距離 | 採掘場のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(32–38)% | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 採掘場のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(39–45)% | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 採掘場のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(17–21)% | 6x | 片手近接 · 片手遠距離 | 採掘場のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(22–25)% | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 採掘場のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(26–30)% | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 採掘場のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(14–16)%増加する | 6x | 両手近接 · 両手遠距離 | 採掘場のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(17–19)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 採掘場のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(20–22)%増加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 採掘場のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが7%増加する | 6x | 片手近接 · 片手遠距離 | 採掘場のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(8–9)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 採掘場のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(10–11)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 採掘場のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒90のエナジーシールド自動回復する | 6x | 鎧 · ベルト | 採掘場のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒120のエナジーシールド自動回復する | 2x | 鎧 · ベルト | 採掘場のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒150のエナジーシールド自動回復する | 4x | 鎧 · ベルト | 採掘場のマップ |
| グローバルクリティカル率が(9–10)%増加する クリティカル時に3%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 6x | 矢筒 | 沼地のマップ |
| グローバルクリティカル率が(11–12)%増加する クリティカル時に4%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 2x | 矢筒 | 沼地のマップ |
| グローバルクリティカル率が(13–14)%増加する クリティカル時に5%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 4x | 矢筒 | 沼地のマップ |
| グローバルクリティカル率が(11–12)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(14–16)%増加する | 6x | 手袋 · 矢筒 | 迷路のマップ |
| グローバルクリティカル率が(13–14)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(17–19)%増加する | 2x | 手袋 · 矢筒 | 迷路のマップ |
| グローバルクリティカル率が(15–16)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(20–22)%増加する | 4x | 手袋 · 矢筒 | 迷路のマップ |
| グローバルクリティカル率が(11–12)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(10–11)から(14–16)の混沌ダメージを追加する | 6x | 手袋 · 矢筒 | 迷路のマップ |
| グローバルクリティカル率が(13–14)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(12–13)から(17–20)の混沌ダメージを追加する | 2x | 手袋 · 矢筒 | 迷路のマップ |
| グローバルクリティカル率が(15–16)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(14–16)から(21–24)の混沌ダメージを追加する | 4x | 手袋 · 矢筒 | 迷路のマップ |
| 最大ライフ +(28–33) 毎秒2のマナを自動回復する | 6x | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 原初の建築群のマップ |
| 最大ライフ +(34–40) 毎秒3のマナを自動回復する | 2x | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 原初の建築群のマップ |
| 最大ライフ +(41–45) 毎秒4のマナを自動回復する | 4x | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 原初の建築群のマップ |
| 最大マナ +(28–33) 毎秒15のライフを自動回復する | 6x | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 原初の建築群のマップ |
| 最大マナ +(34–40) 毎秒20のライフを自動回復する | 2x | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 原初の建築群のマップ |
| 最大マナ +(41–45) 毎秒25のライフを自動回復する | 4x | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 原初の建築群のマップ |
| トーテム設置スピードが(18–20)%増加する | 6x | 靴 · アミュレット | ヴァールピラミッドのマップ |
| トーテム設置スピードが(21–25)%増加する | 3x | 靴 · アミュレット | ヴァールピラミッドのマップ |
| トーテム設置スピードが(26–30)%増加する | 3x | 靴 · アミュレット | ヴァールピラミッドのマップ |
| (6–7)から(9–10)の火ダメージを追加する (6–7)から(9–10)の冷気ダメージを追加する | 8x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 貧民街のマップ |
| (8–9)から(11–13)の火ダメージを追加する (8–9)から(11–13)の冷気ダメージを追加する | 3x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 貧民街のマップ |
| (10–12)から(14–16)の火ダメージを追加する (10–12)から(14–16)の冷気ダメージを追加する | 3x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 貧民街のマップ |
| (6–7)から(9–10)の火ダメージを追加する 1から(14–16)の雷ダメージを追加する | 8x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 貧民街のマップ |
| (8–9)から(11–13)の火ダメージを追加する 1から(17–20)の雷ダメージを追加する | 3x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 貧民街のマップ |
| (10–12)から(14–16)の火ダメージを追加する 1から(21–24)の雷ダメージを追加する | 3x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 貧民街のマップ |
| (6–7)から(9–10)の冷気ダメージを追加する 1から(14–16)の雷ダメージを追加する | 8x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 貧民街のマップ |
| (8–9)から(11–13)の冷気ダメージを追加する 1から(17–20)の雷ダメージを追加する | 3x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 貧民街のマップ |
| (10–12)から(14–16)の冷気ダメージを追加する 1から(21–24)の雷ダメージを追加する | 3x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 貧民街のマップ |
| フォーカス中はクリティカル率が幸運になる grant focus skill [1] | 9x | ベルト | 迷路のマップ |
| フォーカス中は回避力が(16–18)%増加する grant focus skill [1] | 4x | 兜 · 靴 | 汚水槽のマップ |
| フォーカス中は回避力が(19–22)%増加する grant focus skill [1] | 2x | 兜 · 靴 | 汚水槽のマップ |
| フォーカス中は回避力が(23–25)%増加する grant focus skill [1] | 4x | 兜 · 靴 | 汚水槽のマップ |
| フォーカス中は8%の物理ダメージ軽減率追加 grant focus skill [1] | 4x | 兜 · 手袋 | 汚水槽のマップ |
| フォーカス中は(9–10)%の物理ダメージ軽減率追加 grant focus skill [1] | 2x | 兜 · 手袋 | 汚水槽のマップ |
| フォーカス中は(11–12)%の物理ダメージ軽減率追加 grant focus skill [1] | 4x | 兜 · 手袋 | 汚水槽のマップ |
| フォーカス時に近くの敵を2秒間感電させる grant focus skill [1] | 4x | 指輪 | 根に覆われた神殿のマップ |
| フォーカス時に近くの敵を3秒間感電させる grant focus skill [1] | 2x | 指輪 | 根に覆われた神殿のマップ |
| フォーカス時に近くの敵を4秒間感電させる grant focus skill [1] | 2x | 指輪 | 根に覆われた神殿のマップ |
| フォーカス中は回避力の1%と同量の数値をライフとして自動回復する grant focus skill [1] | 3x | 鎧 | 汚水槽のマップ |
| フォーカス時にマナおよびエナジーシールドの(23–25)%を回復する grant focus skill [1] | 6x | 鎧 | 闘拳場のマップ |
| フォーカス時にマナおよびエナジーシールドの(26–28)%を回復する grant focus skill [1] | 2x | 鎧 | 闘拳場のマップ |
| フォーカス時にマナおよびエナジーシールドの(29–31)%を回復する grant focus skill [1] | 4x | 鎧 | 闘拳場のマップ |
| フォーカス中は(16–20)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | ゲットーのマップ |
| フォーカス中は(21–25)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 8x | 両手近接 · 両手遠距離 | ゲットーのマップ |
| フォーカス中は(26–30)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 8x | 両手近接 · 両手遠距離 | ゲットーのマップ |
| フォーカス中は(7–9)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | ゲットーのマップ |
| フォーカス中は(10–12)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | ゲットーのマップ |
| フォーカス中は(13–15)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | ゲットーのマップ |
| フォーカス中はアタックスピードおよびキャストスピードが(22–25)%増加する grant focus skill [1] | 6x | 手袋 | 灯台のマップ |
| フォーカス中はアタックスピードおよびキャストスピードが(26–30)%増加する grant focus skill [1] | 3x | 手袋 | 灯台のマップ |
| フォーカス中はアタックスピードおよびキャストスピードが(31–36)%増加する grant focus skill [1] | 2x | 手袋 | 灯台のマップ |
| フォーカス中に付与した状態異常の持続時間が(16–20)%増加する grant focus skill [1] | 4x | 兜 | 根に覆われた神殿のマップ |
| フォーカス中に付与した状態異常の持続時間が(21–25)%増加する grant focus skill [1] | 4x | 兜 | 根に覆われた神殿のマップ |
| フォーカス中に付与した状態異常の持続時間が(26–30)%増加する grant focus skill [1] | 4x | 兜 | 根に覆われた神殿のマップ |
| フォーカス中は状態異常に対する完全無効化を獲得する grant focus skill [1] | 3x | 靴 | 根に覆われた神殿のマップ |
| フォーカス中はヴァールパクトを得る フォーカス中はダメージの10%をライフとしてリーチする grant focus skill [1] | 3x | アミュレット | 溶岩湖のマップ |
| フォーカス中の堅牢化の最大数 +5 grant focus skill [1] | 4x | 鎧 | 汚水槽のマップ |
| フォーカス中の堅牢化の最大数 +6 grant focus skill [1] | 2x | 鎧 | 汚水槽のマップ |
| フォーカス中の堅牢化の最大数 +7 grant focus skill [1] | 2x | 鎧 | 汚水槽のマップ |
| フォーカス時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.25秒 grant focus skill [1] | 3x | 兜 | 精錬所 |
| フォーカス中はダメージの(11–15)%をライフより先にマナで受ける grant focus skill [1] | 3x | 鎧 | 展望台のマップ |
| フォーカス時にミニオンはそのライフの100%を回復する grant focus skill [1] | 3x | 手袋 | 酸の洞窟のマップ |
| ダメージが(12–14)%増加する | 4x | 指輪 · ベルト | 深紅の寺院のマップ |
| ダメージが(15–17)%増加する | 1x | 指輪 · ベルト | 深紅の寺院のマップ |
| ソケットされたサポートジェムのレベル +1 | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 · 盾 | 砂浜のマップ |
| ソケットされたサポートジェムのレベル +2 | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 · 盾 | 砂浜のマップ |
| チャネリングスキルの合計マナコスト -1 | 2x | 指輪 · アミュレット | 果樹園のマップ |
| チャネリングスキルの合計マナコスト -2 | 2x | 指輪 · アミュレット | 果樹園のマップ |
| チャネリングスキルの合計マナコスト -3 | 4x | 指輪 · アミュレット | 果樹園のマップ |
| チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト -4 | 2x | 指輪 · アミュレット | 果樹園のマップ |
| チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト -5 | 2x | 指輪 · アミュレット | 果樹園のマップ |
| チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト (-7–-6) | 4x | 指輪 · アミュレット | 果樹園のマップ |
| リーチ中はダメージが(31–36)%増加する | 3x | 手袋 · アミュレット | 溶岩湖のマップ |
| リーチ中はダメージが(37–43)%増加する | 1x | 手袋 · アミュレット | 溶岩湖のマップ |
| ソケットされたジェムの品質 +(6–7)% | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 · 盾 | シャトーのマップ |
| ソケットされたジェムの品質 +(7–8)% | 1x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 · 盾 | シャトーのマップ |
| (11–13)から(16–17)の物理ダメージを追加する ヒット時に35%の確率で出血を付与する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 根に覆われた神殿のマップ |
| (14–16)から(18–20)の物理ダメージを追加する ヒット時に40%の確率で出血を付与する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 根に覆われた神殿のマップ |
| (7–8)から(10–11)の物理ダメージを追加する ヒット時に35%の確率で出血を付与する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 根に覆われた神殿のマップ |
| (9–11)から(12–14)の物理ダメージを追加する ヒット時に40%の確率で出血を付与する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 根に覆われた神殿のマップ |
| ヒットを回避されることがない | 3x | 片手近接 · 両手近接 | 寺院のマップ |
| いずれかのフラスコ効果中はダメージが(19–23)%増加する | 2x | 手袋 | サイロのマップ |
| いずれかのフラスコ効果中はダメージが(24–28)%増加する | 4x | 手袋 | サイロのマップ |
| レアまたはユニークの敵を倒してドロップするアイテムのレアリティが(36–40)%増加する | 8x | 兜 | 害虫の谷のマップ |
| レアまたはユニークの敵を倒してドロップするアイテムのレアリティが(41–45)%増加する | 4x | 兜 | 害虫の谷のマップ |
| 火ダメージの(11–13)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x | 両手近接 · 両手遠距離 | 氷河のマップ |
| 火ダメージの(14–16)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x | 両手近接 · 両手遠距離 | 氷河のマップ |
| 火ダメージの(5–6)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 氷河のマップ |
| 火ダメージの(7–8)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 氷河のマップ |
| 冷気ダメージの(11–13)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x | 両手近接 · 両手遠距離 | 枯れた湖のマップ |
| 冷気ダメージの(14–16)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x | 両手近接 · 両手遠距離 | 枯れた湖のマップ |
| 冷気ダメージの(5–6)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 枯れた湖のマップ |
| 冷気ダメージの(7–8)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 枯れた湖のマップ |
| 雷ダメージの(11–13)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x | 両手近接 · 両手遠距離 | アラクニドの巣のマップ |
| 雷ダメージの(14–16)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x | 両手近接 · 両手遠距離 | アラクニドの巣のマップ |
| 雷ダメージの(5–6)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | アラクニドの巣のマップ |
| 雷ダメージの(7–8)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | アラクニドの巣のマップ |
| 物理ダメージの(11–13)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x | 両手近接 · 両手遠距離 | 別荘のマップ |
| 物理ダメージの(14–16)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x | 両手近接 · 両手遠距離 | 別荘のマップ |
| 物理ダメージの(5–6)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 別荘のマップ |
| 物理ダメージの(7–8)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 別荘のマップ |
| 能力値が5%増加する | 2x | 鎧 | 中庭のマップ |
| 能力値が6%増加する | 4x | 鎧 | 中庭のマップ |
| バナースキルのオーラの効果が(12–15)%増加する | 2x | 鎧 | 岸のマップ |
| バナースキルのオーラの効果が(16–20)%増加する | 4x | 鎧 | 岸のマップ |
| 敵を倒した時にレベル10スペクトラルウルフ召喚をトリガーする | 3x | アミュレット | 月の寺院のマップ |
| ウォークライのバフの効果が(10–14)%増加する | 2x | 兜 | コアのマップ |
| ウォークライのバフの効果が(15–18)%増加する | 4x | 兜 | コアのマップ |
| 80%の確率で凍結を無効化する | 4x | 靴 | 地底海のマップ |
| 100%の確率で凍結を無効化する | 1x | 靴 | 地底海のマップ |
| グローバルクリティカル率が(12–13)%増加する 直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 +(18–20)% | 2x | 指輪 | 迷路のマップ |
| グローバルクリティカル率が(14–16)%増加する 直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 +(21–23)% | 4x | 指輪 | 迷路のマップ |
| グローバル物理ダメージが(11–13)%増加する 混沌ダメージが(11–13)%増加する | 2x | 指輪 | 城壁のマップ |
| グローバル物理ダメージが(14–16)%増加する 混沌ダメージが(14–16)%増加する | 4x | 指輪 | 城壁のマップ |
| 火ダメージが(11–13)%増加する 雷ダメージが(11–13)%増加する | 2x | 指輪 | 貧民街のマップ |
| 火ダメージが(14–16)%増加する 雷ダメージが(14–16)%増加する | 4x | 指輪 | 貧民街のマップ |
| 効果中は毎秒ライフの3%を自動回復する | 6x | フラスコ | サイロのマップ |
| 効果中は50%の確率でスタンを無効化する | 6x | フラスコ | サイロのマップ |
| 効果中は見つかるアイテムのレアリティが(20–30)%増加する | 6x | フラスコ | サイロのマップ |
| 効果中は受ける反射ダメージが(45–55)%減少する | 6x | フラスコ | サイロのマップ |
| 効果中は受けたヒットダメージの15%をライフとしてリーチする | 6x | フラスコ | サイロのマップ |
| 器用さおよび知性 +(15–19) アタックスピードが(8–10)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 灯台のマップ |
| 器用さおよび知性 +(20–24) アタックスピードが(13–16)%増加する | 1x | 片手近接 · 両手近接 | 灯台のマップ |
| 筋力および知性 +(15–19) クリティカル率が(15–20)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 迷路のマップ |
| 筋力および知性 +(20–24) クリティカル率が(21–25)%増加する | 1x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 迷路のマップ |
| 筋力および器用さ +(15–19) 命中力 +(161–200) | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 環礁のマップ |
| 筋力および器用さ +(20–24) 命中力 +(201–250) | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 環礁のマップ |
| プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でレベル1ブラッドレイジをトリガーする アタックスピードが(8–10)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | ジャングルバレーのマップ |
| プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でレベル1ブラッドレイジをトリガーする アタックスピードが(13–16)%増加する | 1x | 片手近接 · 両手近接 | ジャングルバレーのマップ |
| キャストスピードが(12–14)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | ジャングルバレーのマップ |
| キャストスピードが(15–18)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | ジャングルバレーのマップ |
| キャストスピードが(19–24)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | ジャングルバレーのマップ |
| キャストスピードが(8–9)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | ジャングルバレーのマップ |
| キャストスピードが(10–12)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | ジャングルバレーのマップ |
| キャストスピードが(13–16)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | ジャングルバレーのマップ |
| 火および混沌耐性 +(9–10)% | 8x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 遊歩道のマップ |
| 火および混沌耐性 +(11–12)% | 2x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 遊歩道のマップ |
| 火および混沌耐性 +(13–15)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 遊歩道のマップ |
| 雷および混沌耐性 +(9–10)% | 8x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 遊歩道のマップ |
| 雷および混沌耐性 +(11–12)% | 2x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 遊歩道のマップ |
| 雷および混沌耐性 +(13–15)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 遊歩道のマップ |
| 冷気と混沌耐性 +(9–10)% | 8x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 遊歩道のマップ |
| 冷気と混沌耐性 +(11–12)% | 2x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 遊歩道のマップ |
| 冷気と混沌耐性 +(13–15)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 遊歩道のマップ |
| 筋力 +(10–15) (21–25)%の確率で発火を無効化する | 8x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| 筋力 +(16–20) (21–25)%の確率で発火を無効化する | 3x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| 筋力 +(21–25) (21–25)%の確率で発火を無効化する | 4x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| 器用さ +(10–15) (21–25)%の確率で凍結を無効化する | 8x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| 器用さ +(16–20) (21–25)%の確率で凍結を無効化する | 3x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| 器用さ +(21–25) (21–25)%の確率で凍結を無効化する | 4x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| 知性 +(10–15) (21–25)%の確率で感電を無効化する | 8x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| 知性 +(16–20) (21–25)%の確率で感電を無効化する | 3x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| 知性 +(21–25) (21–25)%の確率で感電を無効化する | 4x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| トラップ投擲スピードが(7–8)%増加する | 6x | アミュレット · ベルト | コロシアムのマップ |
| トラップ投擲スピードが(9–10)%増加する | 3x | アミュレット · ベルト | コロシアムのマップ |
| トラップ投擲スピードが(11–12)%増加する | 4x | アミュレット · ベルト | コロシアムのマップ |
| マイン投擲スピードが(7–8)%増加する | 6x | アミュレット · 兜 | コロシアムのマップ |
| マイン投擲スピードが(9–10)%増加する | 3x | アミュレット · 兜 | コロシアムのマップ |
| マイン投擲スピードが(11–12)%増加する | 4x | アミュレット · 兜 | コロシアムのマップ |
| ブランドの付着範囲が(11–13)%増加する | 6x | アミュレット · 手袋 | 砂丘のマップ |
| ブランドの付着範囲が(14–16)%増加する | 3x | アミュレット · 手袋 | 砂丘のマップ |
| ブランドの付着範囲が(17–20)%増加する | 4x | アミュレット · 手袋 | 砂丘のマップ |
| 最大ライフが(5–8)%増加する 最大マナが(5–8)%増加する | 6x | 鎧 | 原初の建築群のマップ |
| アタックブロック率が(5–7)% | 4x | 鎧 | 暗い森のマップ |
| スペルブロック率が(6–8)% | 4x | 鎧 | 暗い森のマップ |
| (20–25)%の確率で元素系状態異常を無効化する (20–25)%の確率でスタンを無効化する | 6x | 鎧 | 地底海のマップ |
| 効果範囲が(6–7)%増加する 範囲ダメージが(9–10)%増加する | 3x | 手袋 | 冒涜された大聖堂のマップ |
| 効果範囲が(8–9)%増加する 範囲ダメージが(11–13)%増加する | 3x | 手袋 | 冒涜された大聖堂のマップ |
| 効果範囲が(10–12)%増加する 範囲ダメージが(14–16)%増加する | 1x | 手袋 | 冒涜された大聖堂のマップ |
| 投射物スピードが(10–12)%増加する 投射物ダメージが(9–10)%増加する | 3x | 手袋 | 砂漠の泉のマップ |
| 投射物スピードが(13–16)%増加する 投射物ダメージが(11–13)%増加する | 3x | 手袋 | 砂漠の泉のマップ |
| 投射物スピードが(17–20)%増加する 投射物ダメージが(14–16)%増加する | 1x | 手袋 | 砂漠の泉のマップ |
| 近接ダメージが(9–10)%増加する 近接ストライク距離 +0.1m | 3x | 手袋 | 埋葬室のマップ |
| 近接ダメージが(11–13)%増加する 近接ストライク距離 +0.1m | 3x | 手袋 | 埋葬室のマップ |
| 近接ダメージが(14–16)%増加する 近接ストライク距離 +0.1m | 1x | 手袋 | 埋葬室のマップ |
| フォーカスのクールダウン解消レートが(21–25)%増加する | 3x | 靴 | 拱廊のマップ |
| 非ユニークアイテムのレアリティをリロール | 1x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 · フラスコ · ジュエル · マップ · チンキ · 釣り竿 | Default |
| プレフィックスは変化しない | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 臆病者の試練 |
| サフィックスは変化しない | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | オバの呪われた財宝 |
| クラフトモッドを最大3個まで持つことができる | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 邪悪な学園 |
| アタックモッドはロールされない | 1x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | カーイルブライズ・群狼の巣 |
| キャスターモッドはロールされない | 1x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | ファカワイルア・トゥアーフ |
ベスティアリーレシピ /78
| 名前 | Recipe |
|---|---|
| カレンシーアイテムを作成: 色彩のオーブ8個 | |
| カレンシーアイテムを作成: 宝飾職人のオーブ4個 | |
| カレンシーアイテムを作成: 結合のオーブ | |
| カレンシーアイテムを作成: ランダムなカレンシー10個 | |
| カレンシーアイテムを作成: 連結のオーブ2個 | |
| カレンシーアイテムを作成: 地平のオーブ3個 | |
| ユニークアイテムを作成: アイテム | |
| ユニークアイテムを作成: 指輪 | |
| ユニークアイテムを作成: アミュレット | |
| ユニークアイテムを作成: ベルト | |
| ユニークアイテムを作成: フラスコ | |
| ユニークアイテムを作成: 兜 | |
| ユニークアイテムを作成: 鎧 | |
| ユニークアイテムを作成: 靴 | |
| ユニークアイテムを作成: 手袋 | |
| ユニークアイテムを作成: 鉤爪または短剣 | |
| ユニークアイテムを作成: メイスまたはセプター | |
| ユニークアイテムを作成: 盾または矢筒 | |
| ユニークアイテムを作成: 剣または斧 | |
| ユニークアイテムを作成: スタッフ | |
| ユニークアイテムを作成: 弓 | |
| ユニークアイテムを作成: ワンド | |
| ユニークアイテムを作成: マップ | |
| レアアイテムを作成: タリスマン | |
| アイテムを作成: 品質23%コラプト状態ジェム | |
| アイテムを作成: レベル21コラプト状態ジェム | |
| アイテムを作成: 6リンクソケットレアアイテム | |
| アイテムを作成: シェイパーの守護者、エルダーの守護者または征服者のマップ | |
| アイテムを作成: シンセシスユニークマップ | |
| インプリントを作成: マジックアイテム | |
| マップをコラプト: 基礎品質30%を付与 | |
| マップをコラプト: ダブルコラプト | |
| アイテムを変換: アミュレットをタリスマンに変換 インフルエンスアイテムには適用できない | |
| アイテムを変換: コラプト状態でない覚醒のジェムのレベルを1上げる | |
| アイテムを変換: 覚醒のサポートジェムをリロール 覚醒の強化、エンハンス、啓発を得ることはできない | |
| アイテムを変換: シンセシス暗黙モッドをリロール | |
| アイテムのモッドを変化: サフィックスを1つ追加し、ランダムなプレフィックスを1つ削除 レアアイテムにのみ適用可能 | |
| アイテムのモッドを変化: プレフィックスを1つ追加し、ランダムなサフィックスを1つ削除 レアアイテムにのみ適用可能 | |
| アイテムのモッドを変化: シェイパーアイテムにモッドを追加 | |
| アイテムのモッドを変化: エルダーアイテムにモッドを追加 | |
| アイテムのモッドを変化: レディーマーアイテムにモッドを追加 | |
| アイテムのモッドを変化: ハンターアイテムにモッドを追加 | |
| アイテムのモッドを変化: クルセイダーアイテムにモッドを追加 | |
| アイテムのモッドを変化: ウォーロードアイテムにモッドを追加 | |
| アイテムのモッドを変化: レアマップにモッドを追加 レアマップにのみ適用可能 | |
| アイテムのモッドを変化: 非ユニークアイテムにクラフトメタモッドを追加 | |
| アイテムのモッドを変化: ウォッチャーズアイのモッドをリロール 最大ライフ、マナおよびエナジーシールドのモッドはリロールできない | |
| アイテムをスプリット: それぞれ半分のモッドを持つ2個のアイテムにスプリット インフルエンスアイテムおよびスプリットアイテムには適用できない | |
| アイテムをスプリット: それぞれ2個のモッドを持つ3個のアイテムにスプリット インフルエンスアイテムおよびスプリットアイテムには適用できない | |
| ユニークアイテムを変換: 他のユニークアイテムに変換 | |
| ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「対流の」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 冷却状態で使用すると冷却の完全無効化を(6–8)秒間付与する 凍結状態で使用すると凍結の完全無効化を(6–8)秒間付与する | |
| ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「湿気りの」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 発火状態で使用すると発火の完全無効化を(6–8)秒間付与する 使用すると燃焼を全て取り除く | |
| ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「防水の」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 出血状態で使用すると出血の完全無効化を(6–8)秒間付与する 穢れた血の影響下で使用すると穢れた血の完全無効化を(6–8)秒間付与する | |
| ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「避雷の」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 感電状態で使用すると感電の完全無効化を(6–8)秒間付与する | |
| ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「耐毒剤の」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 毒状態で使用すると毒の完全無効化を(6–8)秒間付与する | |
| ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「守衛の」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 使用した時に呪いを取り除く | |
| ユーティリティフラスコにモッドを追加: 「トカゲの」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 持続時間が(45–49)%低下する 効果中は出血および穢れた血に対して完全無効化を獲得する | |
| ユーティリティフラスコにモッドを追加: 「スカンクの」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 持続時間が(45–49)%低下する 効果中は毒に対する完全無効化を獲得する | |
| ユーティリティフラスコにモッドを追加: 「アナゴの」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 持続時間が(45–49)%低下する 効果中は感電に対する完全無効化を獲得する | |
| ユーティリティフラスコにモッドを追加: 「鹿の」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 持続時間が(45–49)%低下する 効果中は凍結および冷却に対する完全無効化を獲得する | |
| ユーティリティフラスコにモッドを追加: 「ウニの」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 持続時間が(45–49)%低下する 効果中は発火の完全無効化を獲得する 使用した時に燃焼を取り除く | |
| ポータルを開く: ファルウルの巣穴 | |
| ポータルを開く: サカワルのねぐら | |
| ポータルを開く: フィヌムスの巣 | |
| ポータルを開く: クレイシアンの入り江 | |
| アイテムにアスペクトスキルを追加: 猫のアスペクト 猫のアスペクト | |
| アイテムにアスペクトスキルを追加: 鳥のアスペクト 鳥のアスペクト | |
| アイテムにアスペクトスキルを追加: 蜘蛛のアスペクト 蜘蛛のアスペクト | |
| アイテムにアスペクトスキルを追加: 蟹のアスペクト 蟹のアスペクト | |
| アイテムにアスペクトスキルを追加: レベル30猫のアスペクトスキル | |
| アイテムにアスペクトスキルを追加: レベル30鳥のアスペクトスキル | |
| アイテムにアスペクトスキルを追加: レベル30蜘蛛のアスペクトスキル | |
| アイテムにアスペクトスキルを追加: レベル30蟹のアスペクトスキル | |
| アトラスクラフトを獲得: 無料の各マップクラフトオプションを1ずつ獲得 | |
| アトラスクラフトを獲得: キラックミッションを5個獲得 ミッションの色は赤ビーストのレベルに基づく | |
| ヒネコラの髪の束を適用: マジックアイテム | |
| アイテムを変化: 可能な最大リンク数 | |
| アイテムを変化: 可能な最大ソケット数 |
ベスティアリーレシピ ルースレス /62
クラフトベンチ HideoutCraftingBench /4
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| Shop Tag | ユーティリティ |
| Path of Exile 1 | 1 |
| Path of Exile 2 | 0 |
| Metadata | Metadata/Items/HideoutInteractables/HideoutCraftingBench |
Community Wiki
Crafting Bench
The Crafting Bench lets players craft a modifier into Equipment or modify sockets and links at the cost of some Currency. It can be found in the player's Hideout .
Mechanics
Typically, only one crafted modifier may be added to an item; the crafted modifier is shown in a brighter color than regular mods. Crafting a mod follows the normal affix rules. Specifically:
- The item cannot already have a mod of that type.
- The item must have a prefix or suffix slot open as appropriate. This means that a second prefix or suffix cannot be crafted onto a magic item, nor a fourth prefix or suffix onto a rare item.
It is possible to craft more than one mod onto an item with the of Crafting meta-crafting mod.
Players can remove a crafted mod from an item with an
Orb of Scouring. If the item already has a crafted mod, the recipe will automatically use a Orb of Scouring to add a different crafted mod.
There are also recipes which modify the number of sockets, socket colors, or links on the item. Players may use socket recipes on corrupted equipment, which will require the same amount of
Vaal Orb as the required currency.
For convenience, the ingredients/currency needed to craft a mod onto a piece of equipment do not need to directly be in your inventory at the time. The Crafting Bench will fully track, and use, items in your Stash as well.
Unlock locations
Crafting recipes are discovered in various locations across multiple content. The type of location depends on which category of recipe it is, or in other words which master it belongs to.
- Recipes are found in various locations in Wraeclast and Oriath, as well as maps, which Helena will appraise.
- Unveiling Veiled items adds experience towards that recipe.
- Socket crafting recipes can be found in the Azurite Mine at specific kinds of nodes.
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