ExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreach
AuguryEffigyDeepwaterCursedTreasureMirageMercenaryEncounterVillageShippingSanctumArchnemesisHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorDelveMineralVeinEssenceStrongboxShrine
ストーンハンマー
片手メイス
物理ダメージ: 15-27
クリティカル率: 5%
秒間アタック回数: 1.3
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 15, 56 筋力
敵スタン閾値が15%減少する
Stone Hammer
DropLevel
15
BaseType
Stone Hammer
BaseType
ストーンハンマー
Flags
CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
Type
Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/OneHandMace4
Tags
mace, one_hand_weapon, onehand, weapon
Icon
Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/OneHandMace4
敵スタン閾値が15%減少する
FamilyStunThresholdReduction
Domainsアイテム (1)
GenerationTypeユニーク (3)
Stats
  • base stun threshold reduction +% 15 — 15 Global
  • Base.base_level
    1
    Base.tag
    default, weapon, onehand, mace, one_hand_weapon
    client.RenderItem
    , ,
    Mods.stat_description_list
    Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.csd
    Mods.mod_stat_description_list
    Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.csd
    Mods.enable_rarity
    normal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_type
    Weapon
    AttributeRequirements.strength_requirement
    100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement
    0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement
    0
    Weapon.minimum_attack_distance
    0
    Weapon.maximum_attack_distance
    3
    Weapon.minimum_damage
    5
    Weapon.maximum_damage
    10
    Weapon.weapon_speed
    833
    Weapon.critical_chance
    500
    Weapon.accuracy_rating
    20
    Weapon.weapon_class
    OneHandMace
    Quality.max_quality
    20
    Sockets.socket_info
    1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    ユニーク /1
    CallinellusMalleus
    要求 レベル 6, 56 筋力
    敵スタン閾値が15%減少する
    物理ダメージが(10—20)%増加する
    (1—3)から(5—8)の物理ダメージを追加する
    この武器による敵スタン閾値が(15—25)%減少する
    敵をノックバックさせることができない
    プレイヤーが敵をスタンさせた時に全てのアタックダメージで敵に冷却を付与する
    (Stun Threshold: スタン閾値は、どのくらいのダメージがスタンを引き起こすのかを決定する)
    (Chill: 冷却は、ヒットが与えた冷気ダメージに基づいて敵のアクションスピードを最大30%減少させる。持続時間は2秒)
    Edit

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