Martillo de piedra
Maza a una mano
Daño físico: 15-27
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.3
Alcance de arma: 1.1 metros
Requiere Nivel 15, 56 Fue
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un 15%
Stone Hammer
Martillo de piedra OneHandMace4 /10
NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación · Mágico: 1xOrbe de aumento · Raro: 2xOrbe de alquimia · Único: 5xOrbe de caos
DropLevel 15
BaseType Stone Hammer
BaseType Martillo de piedra
Class Mazas a una mano
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/OneHandMace4
Tagsmace, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/OneHandMace4
ReferenceCommunity Wiki
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un 15%
FamilyStunThresholdReduction
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • base stun threshold reduction +% Min: 15 Max: 15 Global
  • keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, mace, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classOneHandMace
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    Único /1
    Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un 15%
    Daño físico aumentado un (10–20)%
    Agrega de (1–3) a (5–8) de daño físico
    Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (15–25)% con esta arma
    No puede empujar a los enemigos
    Todo el daño de los ataques escarcha cuando aturdes
    (El umbral de aturdimiento determina la cantidad de daño necesaria para poder aturdir a algo)
    (El escarchamiento reduce la velocidad de acción de los enemigos hasta en un 30%, dependiendo de la cantidad de daño de hielo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
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