ハービンジャーボウ
物理ダメージ: 50-133
クリティカル率: 5%
秒間アタック回数: 1.2
要求 レベル 68, 212 器用さ
クリティカル率が(30–50)%増加する
Harbinger Bow
ハービンジャーボウ Bow22 /10
名前全ての説明を表示
CostiLvl 1: Normal: 3x変成のオーブ · マジック: 4x改変のオーブ · レア: 3xカオスオーブ · ユニーク: 8xカオスオーブ
DropLevel 68
BaseType Harbinger Bow
BaseType ハービンジャーボウ
Class
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/Bow22
Tagstop_tier_base_item_type, bow, ranged, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/Bow8
ReferenceCommunity Wiki
クリティカル率が(30–50)%増加する
FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
Domainsアイテム (1)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • local critical strike chance +% Min: 30 Max: 50 ローカル
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsアタック クリティカル
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, twohand, bow, ranged, two_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classBow
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1
    ユニーク /2
    クリティカル率が(30–50)%増加する
    物理ダメージを持たない
    (180–210)から(240–280)の冷気ダメージを追加する
    アタックスピードが(10–15)%増加する
    光半径が(10–30)%増加する
    プレイヤーが敵を凍結させた時に15%の確率で冷却領域を生成する
    プレイヤーが敵を粉砕した時に神聖領域を生成する
    冷却領域の効果が(30–50)%増加する
    プレイヤーが生成した神聖領域の効果が(30–50)%増加する
    (Chilled Ground: 冷却領域上では、冷却状態になる)
    (Consecrated Ground: プレイヤーの神聖領域上の味方は毎秒最大ライフの1%のライフ自動回復を獲得し、受けている呪いの効果が50%減少する)
    クリティカル率が(30–50)%増加する
    (80–95)から(220–240)の物理ダメージを追加する
    分岐した矢のクリティカル率が(150–200)%増加する
    矢は分岐した後に全ての対象を貫通する
    貫通した矢のクリティカルダメージ倍率 +50%
    Acquisition /1
    Edit

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