Arco del heraldo
Arco
Daño físico: 50-133
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere Nivel 68, 212 Des
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (30–50)%
Harbinger Bow
Arco del heraldo Bow22 /10
NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 3xOrbe de transmutación · Mágico: 4xOrbe de alteración · Raro: 3xOrbe de caos · Único: 8xOrbe de caos
DropLevel 68
BaseType Harbinger Bow
BaseType Arco del heraldo
Class Arcos
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/Bow22
Tagstop_tier_base_item_type, bow, ranged, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/Bow8
ReferenceCommunity Wiki
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (30–50)%
FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • local critical strike chance +% Min: 30 Max: 50 Local
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft TagsAtaque Crítico
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, twohand, bow, ranged, two_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classBow
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1
    Único /2
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un (30–50)%
    Sin daño físico
    Agrega de (180–210) a (240–280) de daño de hielo
    Velocidad de ataque aumentada un (10–15)%
    Radio de iluminación aumentado un (10–30)%
    15% de probabilidad de crear Suelo escarchado cuando congelas a un enemigo
    Crea Suelo Consagrado cuando Haces Añicos a un Enemigo
    Efecto de Suelo Escarchado aumentado un (30–50)%
    Efecto del Suelo consagrado que creas aumentado un (30–50)%
    (Estás escarchado mientras estás sobre Suelo escarchado)
    (Los aliados que se encuentren sobre tu Suelo consagrado regeneran un porcentaje de su vida máxima por segundo, y las maldiciones tienen su efecto reducido un 50% sobre ellos)
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un (30–50)%
    Agrega de (80–95) a (220–240) de daño físico
    Probabilidad de golpe crítico con las flechas que se bifurcan aumentada un (150–200)%
    Las flechas siempre perforan a todos los objetivos después de bifurcarse
    Las flechas que Perforan tienen +50% al Multiplicador de Golpe Crítico
    Acquisition /1
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