선구자 활
활
물리 피해: 50-133
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
요구 사항 레벨 68, 212 민첩
치명타 확률 (30–50)% 증가
Harbinger Bow
선구자 활 Bow22 /10
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 3x |
| DropLevel | 68 |
| BaseType | Harbinger Bow |
| BaseType | 선구자 활 |
| Class | 활 |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/Bow22 |
| Tags | top_tier_base_item_type, bow, ranged, two_hand_weapon, twohand, weapon |
| Icon | Art/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/Bow8 |
| Reference | Community Wiki |
치명타 확률 (30–50)% 증가
| Family | CriticalStrikeChanceIncrease |
|---|---|
| Domains | 아이템 (1) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Adds Tags | has_attack_mod |
| Craft Tags | 공격 치명타 |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, weapon, twohand, bow, ranged, two_hand_weapon |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Weapon |
| AttributeRequirements.strength_requirement | 100 |
| AttributeRequirements.dexterity_requirement | 0 |
| AttributeRequirements.intelligence_requirement | 0 |
| Weapon.minimum_attack_distance | 0 |
| Weapon.maximum_attack_distance | 3 |
| Weapon.minimum_damage | 5 |
| Weapon.maximum_damage | 10 |
| Weapon.weapon_speed | 833 |
| Weapon.critical_chance | 500 |
| Weapon.accuracy_rating | 20 |
| Weapon.weapon_class | Bow |
| Quality.max_quality | 20 |
| Sockets.socket_info | 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1 |
고유 /2
치명타 확률 (30–50)% 증가
물리 피해 없음
냉기 피해 (180–210)~(240–280) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
시야 반경 (10–30)% 증가
적을 동결시켰을 시 15%의 확률로 얼음 지대 생성
적을 산산이 조각내면 신성화 지대 생성
얼음 지대 효과 (30–50)% 증가
자신이 생성한 신성화 지대의 효과 (30–50)% 증가
("얼음 지대"에서는 냉각 상태가 유지됩니다)
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
치명타 확률 (30–50)% 증가
물리 피해 (80–95)~(220–240) 추가
갈래 보조 효과 적용 시 치명타 확률 (150–200)% 증가
갈라진 화살이 모든 대상 관통
관통하는 화살의 치명타 피해 배율 +50%
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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