血色の装束
鎧
回避力: 436–501
エナジーシールド: 73–84
移動スピード: -3%
要求 レベル 65, 107 器用さ, 90 知性
Blood Raiment
血色の装束 BodyDexInt15 /10
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 3x |
| DropLevel | 65 |
| BaseType | Blood Raiment |
| BaseType | 血色の装束 |
| Class | 鎧 |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Armours/BodyArmours/BodyDexInt15 |
| Tags | dex_int_armour, top_tier_base_item_type, body_armour, armour |
| Icon | Art/2DItems/Armours/BodyArmours/BodyDexInt1C |
| Reference | Community Wiki |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, armour, body_armour |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | BodyArmour |
| Quality.max_quality | 20 |
| Sockets.socket_info | 1:1:100 2:1:90 3:2:80 4:25:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1 |
ユニーク /3
全ての能力値 +(25–75)
雷耐性 +(30–40)%
スキルのマナリザーブ効率が(12–20)%増加する
鳥のアスペクトのバフの効果が100%増加する
回避力およびエナジーシールド +(120–150)
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
ヒットを受けた時にレベル20永遠の兆しをトリガーする
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
最大ライフ +(70–100)
混沌耐性 +(17–23)%
装備中のシェイパーアイテム1個ごとに元素ダメージの(3–5)%を追加混沌ダメージとして獲得する
装備中のアイテムの全てがシェイパーアイテムならヒットは敵モンスターの混沌耐性を無視する
ヒットを受けた時にレベル20シェードフォームをトリガーする
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
最大ライフ +(70–100)
混沌耐性 +(17–23)%
装備中のエルダーアイテム1個ごとに物理ダメージの(3–5)%を追加混沌ダメージとして獲得する
装備中のアイテムの全てがエルダーアイテムならヒットは敵モンスターの混沌耐性を無視する
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

