物理
冷気
混沌
ライフ
マナ
アタック
キャスター
元素
防御
クリティカル
スピード
能力値
耐性
ジェム
ミニオン
Tier Rating
Prefix Modifiers
Suffix Modifiers
Formula
シルバーフラスコ / Crafting Bench, Fossil, Harvest, Catalyst / Tiers / iLvl / Weights
プレフィックス
3000825最大チャージ数 #
108008418チャージ回復量が#%増加する
チャージ回復量が#%増加する
効果が#%減少する
プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時に#%の確率でフラスコチャージを#獲得する
敵によるヒットを受けた時にチャージを#獲得する
6000848持続時間が#%減少する
効果が#%増加する
持続時間が#%増加する
3000825使用に必要なチャージ量が#%減少する
2280084Total
サフィックス
472508573防御効果中はアーマーが#%増加する
効果中は回避力が#%増加する
効果中は移動スピードが#%増加する
効果中はブロックおよびスタン復帰が#%増加する
効果中は#%の元素耐性が追加される
効果中はアタックダメージの#%をライフとしてリーチする
効果中はスペルダメージの#%をエナジーシールドとしてリーチする
効果中はクリティカル率が#%増加する
効果中は#%の確率で凍結、感電および発火を付与する
効果中は#%の確率でスタンを無効化する
効果中にプレイヤーに対する冷却の効果が#%減少する
効果中はプレイヤーに対する凍結持続時間が#%減少する
効果中はプレイヤーに対する感電の効果が#%減少する
効果中にプレイヤーに対する呪いの効果が#%減少する
効果中は#%の確率で冷却を無効化する
効果中は#%の確率で凍結を無効化する
効果中は#%の確率で発火を無効化する
効果中は#%の確率で感電を無効化する
3000763持続時間が#%低下する
効果中は毒に対する完全耐性を得る
3000743持続時間が#%低下する
効果中は感電に対する完全耐性を得る
3000723持続時間が#%低下する
効果中は凍結および冷却に対する完全耐性を得る
3000743持続時間が#%低下する
効果中は発火の完全耐性を得る
使用した時に燃焼を取り除く
3000763持続時間が#%低下する
効果中は出血および穢れた血に対して完全耐性を得る
6225085Total
ヴェール プレフィックス
ヴェール サフィックス
1000601ライフマナライフ効果中は毎秒ライフの3%を自動回復する
1000601効果中は50%の確率でスタンを無効化する
1000601ドロップ効果中は見つかるアイテムのレアリティが(20–30)%増加する
1000601ライフマナライフ効果中は受けたヒットダメージの15%をライフとしてリーチする
1000601効果中は受ける反射ダメージが(60–80)%減少する
500060Total
シルバーフラスコ
Silver Flask
Attribute /5

flask_utility_haste

Key
Value
AcronymIgnite
IsInvisible1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
シルバーフラスコ
フラスコ
6秒間持続
使用時に6040チャージを消費
現在60チャージ
猛攻
要求 レベル 27
右クリックして飲む。腰につけているときだけチャージを貯めることができる。モンスターを倒すことで充填される。
Silver Flask
シルバーフラスコ FlaskUtility14 /10
名前
全ての説明を表示
CostiLvl 1: Normal: 2x錬金術のオーブ · マジック: 3x錬金術のオーブ · レア: 3x混沌のオーブ · ユニーク: 5x混沌のオーブ
DropLevel 27
BaseType Silver Flask
BaseType シルバーフラスコ
Class ユーティリティフラスコ
FlagsCanBeCorrupted, CanBeSkinnTransferred
TypeMetadata/Items/Flasks/FlaskUtility14
Tagsutility_flask, flask
IconArt/2DItems/Flasks/silver
ReferenceCommunity Wiki
ユニーク /2
持続時間が(60–80)%減少する
効果中は凍結、冷却、呪いおよびスタンに対する完全耐性を得る
最大チャージ数 +90
プレイヤーが発火状態の死体を消費した時にチャージを5回復する
使用に必要なチャージ量が(175–200)%増加する
効果中はプレイヤーが発火を付与した敵が受けるダメージが(7–10)%増加する
効果中はプレイヤーが敵を倒すとライフの(1–3)%を回復する
[One random modifier]
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