エゾマイトダガー
短剣
物理ダメージ: 20-79
クリティカル率: 8%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離:1 メートル
要求 レベル 62, 95 器用さ, 131 知性
グローバルクリティカル率が30%増加する
Ezomyte Dagger
エゾマイトダガー Dagger19 /10
名前 | 全ての説明を表示 |
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Cost | iLvl 1: Normal: 3x変成のオーブ · マジック: 4x改変のオーブ · レア: 3x混沌のオーブ · ユニーク: 8x混沌のオーブ |
DropLevel | 62 |
BaseType | Ezomyte Dagger |
BaseType | エゾマイトダガー |
Class | ルーンの短剣 |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger19 |
Tags | top_tier_base_item_type, dagger, one_hand_weapon, onehand, weapon |
Icon | Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger5 |
Reference | Community Wiki |
グローバルクリティカル率が30%増加する
Family | CriticalStrikeChanceIncrease |
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Domains | アイテム (1) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | critical |
ユニーク /3
グローバルクリティカル率が30%増加する
物理ダメージが(120–160)%増加する
(10–16)から(12–30)の物理ダメージを追加する
クリティカル率が(15–25)%増加する
出血状態の敵に対するアタックダメージの1%をライフとしてリーチする
重傷状態の敵を倒してドロップしたアイテムの数量が(15–25)%増加する
毒状態の敵に対するアタックダメージの1%をマナとしてリーチする
重傷状態の敵を倒してドロップしたアイテムのレアリティが(30–40)%増加する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Mana Leech: マナリーチはマナを継続回復させる。最大量回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(10–16)から(12–30)の物理ダメージを追加する
クリティカル率が(15–25)%増加する
出血状態の敵に対するアタックダメージの1%をライフとしてリーチする
重傷状態の敵を倒してドロップしたアイテムの数量が(15–25)%増加する
毒状態の敵に対するアタックダメージの1%をマナとしてリーチする
重傷状態の敵を倒してドロップしたアイテムのレアリティが(30–40)%増加する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Mana Leech: マナリーチはマナを継続回復させる。最大量回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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