艾兹麦之匕
匕首
物理伤害: 20-79
攻击暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围:1 米
需求 等级 62, 95 敏捷, 131 智慧
全域暴击率提高 30%
Ezomyte Dagger
艾兹麦之匕 Dagger19 /10
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
Cost | iLvl 1: 普通: 3x蜕变石 · 魔法: 4x改造石 · 稀有: 3x混沌石 · 传奇: 8x混沌石 |
DropLevel | 62 |
BaseType | Ezomyte Dagger |
BaseType | 艾兹麦之匕 |
Class | 符文匕首 |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger19 |
Tags | top_tier_base_item_type, dagger, one_hand_weapon, onehand, weapon |
Icon | Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger5 |
Reference | Community Wiki |
全域暴击率提高 30%
Family | CriticalStrikeChanceIncrease |
---|---|
Domains | 物品 (1) |
GenerationType | 传奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | critical |
传奇 /3
全域暴击率提高 30%
物理伤害提高 (120–160)%
该装备附加 (10–16) - (12–30) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (15–25)%
对流血敌人造成的攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
击败瘫痪的敌人时物品掉落数量提高 (15–25)%
对中毒敌人造成攻击伤害的 1% 转化为魔力偷取
击败瘫痪的敌人时物品稀有度提高 (30–40)%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
该装备附加 (10–16) - (12–30) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (15–25)%
对流血敌人造成的攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
击败瘫痪的敌人时物品掉落数量提高 (15–25)%
对中毒敌人造成攻击伤害的 1% 转化为魔力偷取
击败瘫痪的敌人时物品稀有度提高 (30–40)%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)