Ezomyte Dagger
มีด
ความเสียหายกายภาพ: 20-79
โอกาสคริติคอล: 8.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 62, 95 Dex, 131 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Ezomyte Dagger Dagger19 /9
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
CostiLvl 1: Normal: 3xOrb of Transmutation · เมจิก: 4xOrb of Alteration · แรร์: 3xChaos Orb · ยูนิค: 8xChaos Orb
DropLevel 62
BaseType Ezomyte Dagger
Class มีดอาคม
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger19
Tagstop_tier_base_item_type, dagger, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger5
ReferenceCommunity Wiki
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
Domainsไอเทม (1)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • critical strike chance +% Min: 30 Max: 30 Global
  • Craft Tagsคริติคอล
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, dagger, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classRuneDagger
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    ยูนิค /3
    เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–160)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (10–16) ถึง (12–30)
    เพิ่มโอกาสคริติคอล (15–25)%
    ดูดพลังชีวิต 1% จากความเสียหาย โจมตี ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
    เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก ที่ถูกสังหาร (15–25)%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก ที่ถูกสังหาร (30–40)%
    ดูดมานา 1% จากความเสียหาย โจมตี ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
    (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
    (มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
    เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
    เลเวลของ หินสกิลเวทกายภาพ ทุกเม็ด +3
    ไม่สร้างความเสียหาย ธาตุ
    เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
    เลเวลของ หินสกิลเวทน้ำแข็ง ทุกเม็ด +3
    ไม่สามารถสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ได้
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.