Ezomyte Dagger
มีด
ความเสียหายกายภาพ: 20-79
โอกาสคริติคอล: 8.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 62, 95 Dex, 131 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Ezomyte Dagger Dagger19 /9
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 3x |
| DropLevel | 62 |
| BaseType | Ezomyte Dagger |
| Class | มีดอาคม |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger19 |
| Tags | top_tier_base_item_type, dagger, one_hand_weapon, onehand, weapon |
| Icon | Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger5 |
| Reference | Community Wiki |
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
| Family | CriticalStrikeChanceIncrease |
|---|---|
| Domains | ไอเทม (1) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | คริติคอล |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, weapon, onehand, dagger, one_hand_weapon |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Weapon |
| AttributeRequirements.strength_requirement | 100 |
| AttributeRequirements.dexterity_requirement | 0 |
| AttributeRequirements.intelligence_requirement | 0 |
| Weapon.minimum_attack_distance | 0 |
| Weapon.maximum_attack_distance | 3 |
| Weapon.minimum_damage | 5 |
| Weapon.maximum_damage | 10 |
| Weapon.weapon_speed | 833 |
| Weapon.critical_chance | 500 |
| Weapon.accuracy_rating | 20 |
| Weapon.weapon_class | RuneDagger |
| Quality.max_quality | 20 |
| Sockets.socket_info | 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5 |
ยูนิค /3
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–160)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (10–16) ถึง (12–30)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (15–25)%
ดูดพลังชีวิต 1% จากความเสียหาย โจมตี ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก ที่ถูกสังหาร (15–25)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก ที่ถูกสังหาร (30–40)%
ดูดมานา 1% จากความเสียหาย โจมตี ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เลเวลของ หินสกิลเวทกายภาพ ทุกเม็ด +3
ไม่สร้างความเสียหาย ธาตุ
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เลเวลของ หินสกิลเวทน้ำแข็ง ทุกเม็ด +3
ไม่สามารถสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ได้
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

