Dague ézomyte
Dague
Dégâts physiques: 20-79
Chances de coup critique: 8%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge : 1 mètres
— Nécessite Niveau 62, 95 Dex, 131 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Ezomyte Dagger
Dague ézomyte Dagger19 /10
NomDescriptions détaillées
CostiLvl 1: Normal: 3xOrbe de transmutation · Magique: 4xOrbe d'altération · Rare: 3xOrbe du chaos · Unique: 8xOrbe du chaos
DropLevel 62
BaseType Ezomyte Dagger
BaseType Dague ézomyte
Class Dagues runiques
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger19
Tagstop_tier_base_item_type, dagger, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger5
ReferenceCommunity Wiki
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • critical strike chance +% Min: 30 Max: 30 Global
  • Craft TagsCritique
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, dagger, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classRuneDagger
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    Unique /3
    30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
    (120–160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Ajoute (10–16) à (12–30) Dégâts physiques
    (15–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
    1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie aux Ennemis qui Saignent
    (15–25)% d'Augmentation de la Quantité des Objets cédés par les Ennemis Mutilés que vous Tuez
    1% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana aux Ennemis Empoisonnés
    (30–40)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Mutilés que vous Tuez
    (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
    (Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
    30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
    Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts physiques ont +3 Niveaux
    N'inflige pas de Dégâts élémentaires
    30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
    Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de froid ont +3 Niveaux
    N'inflige pas de Dégâts de froid
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