Saigneur

Saigneur
Dague ézomyte
Dague
Qualité: +20%
Dégâts physiques: (72-101) to (218-305)
Chances de coup critique: (7.245-7.875)%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge : 1 mètres
— Nécessite Niveau 62, 95 Dex, 131 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(120–160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (10–16) à (12–30) Dégâts physiques
(15–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie aux Ennemis qui Saignent
(15–25)% d'Augmentation de la Quantité des Objets cédés par les Ennemis Mutilés que vous Tuez
(30–40)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Mutilés que vous Tuez
1% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana aux Ennemis Empoisonnés
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
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Bloodletter
Saigneur Attr /6
NomDescriptions détaillées
Limit「Not in game」Limited Drop
Le MarchéLe Marché
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Bloodletter
Icon
BaseTypeDague ézomyte
Referencepoe.ninja, Community Wiki
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • critical strike chance +% Min: 30 Max: 30 Global
  • Craft Tagscritical
    (120–160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    FamilyLocalPhysicalDamagePercent
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • local physical damage +% Min: 120 Max: 160 Local
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsphysical_damage damage physical attack
    Ajoute (10–16) à (12–30) Dégâts physiques
    FamilyPhysicalDamage
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • local maximum added physical damage Min: 12 Max: 30 Local
  • local minimum added physical damage Min: 10 Max: 16 Local
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsphysical_damage damage physical attack
    (15–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
    FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • local critical strike chance +% Min: 15 Max: 25 Local
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsattack critical
    1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie aux Ennemis qui Saignent
    FamilyAttackDamageLifeLeechAgainstBleedingEnemies
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • life leech from attack damage permyriad vs bleeding enemies Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft Tagsresource life attack
    1% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana aux Ennemis Empoisonnés
    FamilyAttackDamageManaLeechAgainstPoisonedEnemies
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • mana leech from attack damage permyriad vs poisoned enemies Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft Tagsresource mana attack
    (15–25)% d'Augmentation de la Quantité des Objets cédés par les Ennemis Mutilés que vous Tuez
    FamilyIIQFromMaimedEnemies
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • quantity of items dropped by maimed enemies +% Min: 15 Max: 25 Global
  • (30–40)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Mutilés que vous Tuez
    FamilyIIRFromMaimedEnemies
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • rarity of items dropped by maimed enemies +% Min: 30 Max: 40 Global
  • Objet
    Main secondaire · Carquois · Boucliers
    Pièces d'armure · Gants · Bottes · Armures · Casques
    Accessoires · Amulettes · Bagues · Ceintures · Babioles
    Edit

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