Blutlasser

Blutlasser
Ezomytendolch
Dolch
Qualität: +20%
Physischer Schaden: (72-101) to (218-305)
Kritische Trefferchance: (7.245-7.875)%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1 Meter
Erfordert Stufe 62, 95 Ges, 131 Int
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
(120–160)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (10–16) bis (12–30) physischen Schaden hinzu
(15–25)% erhöhte kritische Trefferchance
1% des Angriffsschadens gegen blutende Gegner werden als Leben geraubt
(15–25)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände von getöteten verstümmelten Gegnern
(30–40)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände bei Tötung von verstümmelten Gegnern
1% des Angriffsschadens gegen vergiftete Gegner als Mana geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
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Bloodletter
Blutlasser Attr /6
NameVollständige Beschreibung zeigen
Limit「Not in game」Limited Drop
Der MarktDer Markt
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Bloodletter
Icon
BaseTypeEzomytendolch
Referencepoe.ninja, Community Wiki
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • critical strike chance +% Min: 30 Max: 30 Global
  • Craft Tagscritical
    (120–160)% erhöhter physischer Schaden
    FamilyLocalPhysicalDamagePercent
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • local physical damage +% Min: 120 Max: 160 Lokal
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsphysical_damage damage physical attack
    Fügt (10–16) bis (12–30) physischen Schaden hinzu
    FamilyPhysicalDamage
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • local maximum added physical damage Min: 12 Max: 30 Lokal
  • local minimum added physical damage Min: 10 Max: 16 Lokal
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsphysical_damage damage physical attack
    (15–25)% erhöhte kritische Trefferchance
    FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • local critical strike chance +% Min: 15 Max: 25 Lokal
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsattack critical
    1% des Angriffsschadens gegen blutende Gegner werden als Leben geraubt
    FamilyAttackDamageLifeLeechAgainstBleedingEnemies
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • life leech from attack damage permyriad vs bleeding enemies Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft Tagsresource life attack
    1% des Angriffsschadens gegen vergiftete Gegner als Mana geraubt
    FamilyAttackDamageManaLeechAgainstPoisonedEnemies
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • mana leech from attack damage permyriad vs poisoned enemies Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft Tagsresource mana attack
    (15–25)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände von getöteten verstümmelten Gegnern
    FamilyIIQFromMaimedEnemies
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • quantity of items dropped by maimed enemies +% Min: 15 Max: 25 Global
  • (30–40)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände bei Tötung von verstümmelten Gegnern
    FamilyIIRFromMaimedEnemies
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • rarity of items dropped by maimed enemies +% Min: 30 Max: 40 Global
  • Edit

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