ヤギの角
ワンド
物理ダメージ: 7-13
クリティカル率: 8%
秒間アタック回数: 1.4
要求 レベル 6, 29 知性
(1–2)から(3–4)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
Goat's Horn
ヤギの角 Wand2 /10
名前全ての説明を表示
CostiLvl 1: Normal: 1x鑑定の巻物 · マジック: 1x変成のオーブ · レア: 1x錬金術のオーブ · ユニーク: 5xカオスオーブ
DropLevel 6
BaseType Goat's Horn
BaseType ヤギの角
Class ワンド
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Wands/Wand2
Tagswand_can_roll_caster_modifiers, wand, ranged, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Wands/Wand2
ReferenceCommunity Wiki
(1–2)から(3–4)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
FamilyAddedFireDamageSpellsAndAttacks
Domainsアイテム (1)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • spell and attack maximum added fire damage Min: 3 Max: 4 Global
  • spell and attack minimum added fire damage Min: 1 Max: 2 Global
  • Craft Tagselemental_damage caster_damage ダメージ 元素 アタック キャスター
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, wand, ranged, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classWand
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    ユニーク /2
    (1–2)から(3–4)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
    火ダメージが(20–30)%増加する
    (4–6)から(8–12)の火ダメージをスペルに追加する
    グローバルクリティカル率が(40–60)%増加する
    発火状態の敵を倒した時に10のライフを獲得する
    敵に対する発火の持続時間が25%減少する
    (1–2)から(3–4)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
    敵を倒した時に25%の確率でレベル8のレイジングスピリット召喚をトリガーする
    (20–24)から(38–46)の火ダメージを追加する
    (20–24)から(38–46)の火ダメージをスペルに追加する
    ヒット時に10%の確率で敵を灰まみれにする
    (Covered in Ash: 灰まみれは、移動スピードを20%低下させ、受ける火ダメージを20%増加させる。持続時間は4秒)
    Edit

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