前兆のワンド
ワンド
物理ダメージ: 24-45
クリティカル率: 8.7%
秒間アタック回数: 1.5
要求 レベル 53, 200 知性
スペルダメージが(27–31)%増加する
Omen Wand
前兆のワンド Wand11 /10
名前全ての説明を表示
CostiLvl 1: Normal: 1x変成のオーブ · マジック: 2x改変のオーブ · レア: 3x錬金術のオーブ · ユニーク: 5xカオスオーブ
DropLevel 53
BaseType Omen Wand
BaseType 前兆のワンド
Class ワンド
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Wands/Wand11
Tagswand_can_roll_caster_modifiers, wand, ranged, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Wands/Wand6
ReferenceCommunity Wiki
スペルダメージが(27–31)%増加する
FamilySpellDamage
Domainsアイテム (1)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • spell damage +% Min: 27 Max: 31 Global
  • Adds Tagshas_caster_mod
    Craft Tagscaster_damage ダメージ キャスター
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, wand, ranged, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classWand
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    ユニーク /2
    スペルダメージが(27–31)%増加する
    (90–130)から(140–190)の混沌ダメージをスペルに追加する
    キャストスピードが(25–30)%増加する
    混沌耐性 +(5–10)%
    付与した毒がダメージを与える速度が(30–50)%速くなる
    プレイヤーがスキルを使用した時に40のマナを失う
    (Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
    (Faster: 同じ総量の継続ダメージをより短い時間で与えるようになる)
    スペルダメージが(27–31)%増加する
    物理ダメージの(30–40)%を追加混沌ダメージとして獲得する
    プレイヤーが倒した敵は20%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
    Edit

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