Omenzauberstab
Zauberstab
Physischer Schaden: 26-49
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Erfordert Stufe 53, 200 Int
(27–31)% erhöhter Zauberschaden
Omen Wand
Omenzauberstab Wand11 /10
NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre · Magisch: 2xVeränderungssphäre · Selten: 3xSphäre der Alchemie · einzigartig: 5xChaossphäre
DropLevel 53
BaseType Omen Wand
BaseType Omenzauberstab
Class Zauberstäbe
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Wands/Wand11
Tagswand, ranged, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Wands/Wand6
ReferenceCommunity Wiki
(27–31)% erhöhter Zauberschaden
FamilySpellDamage
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • spell damage +% Min: 27 Max: 31 Global
  • Adds Tagshas_caster_mod
    Craft Tagscaster_damage Schaden Zauberer
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, wand, ranged, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classWand
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    einzigartig /1
    (27–31)% erhöhter Zauberschaden
    Fügt Zaubern (90–130) bis (140–190) Chaosschaden hinzu
    (25–30)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    +(5–10)% zu Chaoswiderstand
    Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (30–50)% schneller
    Verliert 40 Mana, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
    (Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
    (Der Gesamtschaden bleibt gleich, jedoch wird dieser über eine kürzere Dauer verursacht)
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