Varita de augurio
Varita
Daño físico: 24-45
Probabilidad de golpe crítico: 8.7%
Ataques por segundo: 1.5
Requiere Nivel 53, 200 Int
Daño de hechizos aumentado un (27–31)%
Omen Wand
Varita de augurio Wand11 /10
NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación · Mágico: 2xOrbe de alteración · Raro: 3xOrbe de alquimia · Único: 5xOrbe de caos
DropLevel 53
BaseType Omen Wand
BaseType Varita de augurio
Class Varitas
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Wands/Wand11
Tagswand_can_roll_caster_modifiers, wand, ranged, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Wands/Wand6
ReferenceCommunity Wiki
Daño de hechizos aumentado un (27–31)%
FamilySpellDamage
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • spell damage +% Min: 27 Max: 31 Global
  • Adds Tagshas_caster_mod
    Craft Tagscaster_damage Daño Lanzador de hechizos
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, wand, ranged, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classWand
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    Único /2
    Daño de hechizos aumentado un (27–31)%
    Agrega de (90–130) a (140–190) de daño de caos a los hechizos
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (25–30)%
    +(5–10)% de resistencia al caos
    Los venenos que aplicas infligen su daño un (30–50)% más rápido
    Pierdes 40 de maná cuando usas una habilidad
    (El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
    (Infligirán el mismo daño total en un período de tiempo más corto)
    Daño de hechizos aumentado un (27–31)%
    Ganas el (30–40)% del daño físico como daño de caos extra
    Los enemigos que matas tienen un 20% de probabilidad de explotar e infligir un cuarto de su vida máxima como daño de caos
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