エゾマイトスタッフ
スタッフ
物理ダメージ: 53-160
クリティカル率: 8.5%
秒間アタック回数: 1.25
武器攻撃距離:1.3 メートル
要求 レベル 60, 113 筋力, 113 知性
スタッフ装備中のアタックブロック率 +25%
Ezomyte Staff
エゾマイトスタッフ Staff16 /10
名前全ての説明を表示
CostiLvl 1: Normal: 3x変成のオーブ · マジック: 4x改変のオーブ · レア: 3xカオスオーブ · ユニーク: 8xカオスオーブ
DropLevel 60
BaseType Ezomyte Staff
BaseType エゾマイトスタッフ
Class ウォースタッフ
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/Staves/Staff16
Tagswarstaff, top_tier_base_item_type, staff, attack_staff, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Staves/Staff4
ReferenceCommunity Wiki
スタッフ装備中のアタックブロック率 +25%
FamilyStaffBlockPercent
Domainsアイテム (1)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • staff block % Min: 25 Max: 25 Global
  • Craft Tagsblock
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, twohand, staff, attack_staff, two_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classWarstaff
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1
    ユニーク /3
    スタッフ装備中のアタックブロック率 +25%
    混沌継続ダメージ倍率 +(40–55)%
    混沌ダメージが(20–30)%増加する
    パワーチャージ1個ごとにキャストスピードが2%増加する
    全ての混沌スペルスキルジェムのレベル +2
    マナを合計200消費した後にパワーチャージを1個獲得する
    パワーチャージ1個ごとに毎秒2のマナを自動回復する
    スタッフ装備中のアタックブロック率 +25%
    プレイヤーが死体を消費した時にレベル25ファンタズム召喚をトリガーする
    スペルダメージが(100–140)%増加する
    キャストスピードが(25–30)%増加する
    マナ自動回復レートが(80–100)%増加する
    ミニオンは(90–102)から(132–156)の追加物理ダメージを与える
    直近プレイヤーが死体を消費していればプレイヤーおよび近くの味方は毎秒ライフの5%を自動回復する
    (Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
    スタッフ装備中のアタックブロック率 +25%
    物理ダメージが(140–180)%増加する
    物理ダメージの(0–50)%を火ダメージに変換する
    物理ダメージの(0–50)%を冷気ダメージに変換する
    物理ダメージの(0–50)%を雷ダメージに変換する
    プレイヤーが付与した元素系状態異常はプレイヤーに反射される
    感電中はヒットの元素ダメージが幸運になる
    冷却中はダメージは(8–10)%の元素耐性を貫通する
    発火中は物理ダメージの(30–40)%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
    Edit

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