Mal des Assassinen
Stufe: (1—10)
Kosten: (10—19) Mana
Zauberzeit: 0.50 Sek.
Erfordert Stufe (4—36), (0—37) Ges, (0—53) Int
Verflucht einen einzelnen Gegner, wodurch dieser anfälliger für kritische Treffer wird. Wird der verfluchte Gegner getötet, erhaltet Ihr Leben und Mana sowie eine Energie-Ladung. Es kann gleichzeitig nur ein Gegner von einem Mal betroffen sein.
Verfluchte Gegner haben 100% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu gewähren
Treffer gegen verfluchte Gegner haben +1.5% zu kritischer Trefferchance
Treffer gegen verfluchte Gegner haben +(20—29)% zu Multiplikator für kritische Treffer
Verfluchte Gegner gewähren bei Tötung (25—175) Leben
Verfluchte Gegner gewähren bei Tötung (15—46) Mana
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Royale Assassin's Mark
Gattung
Level Effect /10
| Implicit |
|---|
| Treffer gegen verfluchte Gegner haben +1.5% zu kritischer Trefferchance |
| Verfluchte Gegner haben 100% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu gewähren |
| Stufe | Erfordert Stufe | Int | Ges | Mana | Base Damage | Treffer gegen verfluchte Gegner haben +20% zu Multiplikator für kritische Treffer | Verfluchte Gegner gewähren bei Tötung 25 Leben | Verfluchte Gegner gewähren bei Tötung 15 Mana | Erfahrung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 0 | 0 | 10 | 100%, 100%, 100% | 20 | 25 | 15 | 841 |
| 2 | 6 | 0 | 0 | 11 | 100%, 100%, 100% | 21 | 31 | 17 | 3,099 |
| 3 | 9 | 17 | 0 | 12 | 100%, 100%, 100% | 22 | 38 | 19 | 7,433 |
| 4 | 12 | 21 | 14 | 13 | 100%, 100%, 100% | 23 | 47 | 21 | 22,895 |
| 5 | 16 | 26 | 18 | 14 | 100%, 100%, 100% | 24 | 58 | 24 | 49,725 |
| 6 | 20 | 31 | 22 | 15 | 100%, 100%, 100% | 25 | 72 | 27 | 95,714 |
| 7 | 24 | 37 | 25 | 16 | 100%, 100%, 100% | 26 | 90 | 31 | 169,595 |
| 8 | 28 | 42 | 29 | 17 | 100%, 100%, 100% | 27 | 112 | 35 | 283,759 |
| 9 | 32 | 47 | 33 | 18 | 100%, 100%, 100% | 28 | 140 | 40 | 453,996 |
| 10 | 36 | 53 | 37 | 19 | 100%, 100%, 100% | 29 | 175 | 46 |
Attribute /9
Royale Assassin's Mark
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| Acronym | Hit, Kill, Fluch |
| Id | AssassinsMarkRoyale |
| DropLevel | 4 |
| BaseType | Royale Assassin's Mark |
| Class | Fertigkeitengemmen |
| TargetTypes | Ground, Enemy, |
| Type | Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemCriticalWeaknessRoyale |
| ActiveSkillsCode | assassins_mark |
Mal des Assassinen
Stufe: (1—10)
Kosten: (10—19) Mana
Zauberzeit: 0.50 Sek.
Erfordert Stufe (4—36), (0—37) Ges, (0—53) Int
Verflucht einen einzelnen Gegner, wodurch dieser anfälliger für kritische Treffer wird. Wird der verfluchte Gegner getötet, erhaltet Ihr Leben und Mana sowie eine Energie-Ladung. Es kann gleichzeitig nur ein Gegner von einem Mal betroffen sein.
Verfluchte Gegner haben 100% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu gewähren
Treffer gegen verfluchte Gegner haben +1.5% zu kritischer Trefferchance
Treffer gegen verfluchte Gegner haben +(20—29)% zu Multiplikator für kritische Treffer
Verfluchte Gegner gewähren bei Tötung (25—175) Leben
Verfluchte Gegner gewähren bei Tötung (15—46) Mana
base deal no damage [1]
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Royale Assassin's Mark
Supported By /31
Unterstützung: Zaubertotem
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. Statt die Fertigkeit direkt zu zaubern, wird ein Totem beschworen, das diese Fertigkeit zaubert.
Unterstützung: Zaubern bei Nahkampftötung
Muss gleichzeitig mit einer Nahkampfangriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn durch sie ein Gegner getötet wurde. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Ermächtigung
Unterstützt alle Fertigkeiten. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, erhöht sie die Stufe der unterstützten Gemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden
Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt den erlittenen Schaden und wird ausgelöst, sobald der gesamte erlittene Schaden eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Erweckte Unterstützung: Ermächtigung
Unterstützt alle Fertigkeiten. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, erhöht sie die Stufe der unterstützten Gemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
Unterstützung: Aderlass
Unterstützt jede Fertigkeit (Segnungs-Fertigkeiten ausgenommen). Kreaturen können die Aderlass-Stärkung nicht erhalten.
Unterstützung: Transfusion
Unterstützt alle Zauber (Segnungen ausgenommen).
Unterstützung: Falle
Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Falle geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sich ihr ein Gegner nähert. Fallen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer
Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Zaubern bei Tod
Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird bei Spielertod ausgelöst. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Aufwertung
Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, erhöht sie die Qualität der unterstützten Gemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer
Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Erweckte Unterstützung: Aufwertung
Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, erhöht sie die Qualität der unterstützten Gemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
Unterstützung: Mal bei Treffer
Unterstützt Mal-Fluch-Fertigkeiten.
Unterstützung: Zaubern bei Schutzbruch
Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird ausgelöst, wenn Euer Schutz gebrochen wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten, Kanalisierungsfertigkeiten, und Fertigkeiten mit Reservierungskosten können nicht ausgelöst werden
Unterstützung: Schnelleres Zaubern
Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen).
Unterstützung: Minenkettenexplosion
Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
Unterstützung: Zauberecho
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, Gegenschalg-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten unterstützen, die Reservierungskosten haben.
Unterstützung: Zaubern bei Betäubung
Jede unterstützte Zauberfertigkeit hat eine Chance ausgelöst zu werden, wenn der Spieler betäubt wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Erleuchtung
Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, wird auf unterstützte Gemmen ein Manamultiplikator angewendet. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
Unterstützung: Zaubern während Kanalisierung
Muss gleichzeitig mit einer Kanalisierungsfertigkeit und einer nicht kanalisierenden Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Kanalisierungsfertigkeit löst den verbundenen Zauber in regelmäßigen Abständen aus. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Arkane Woge
Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
Unterstützung: Entfesseln
Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützung: Verheerende Minen
Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
Erweckte Unterstützung: Zaubern während Kanalisierung
Muss gleichzeitig mit einer Kanalisierungsfertigkeit und einer nicht kanalisierenden Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Kanalisierungsfertigkeit löst den verbundenen Zauber in regelmäßigen Abständen aus. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten und Fertigkeiten, mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Erweckte Unterstützung: Zauberecho
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, Gegenschlag-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen.
Erweckte Unterstützung: Entfesseln
Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Erweckte Unterstützung: Erleuchtung
Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, wird auf unterstützte Gemmen ein Manamultiplikator angewendet. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
Unterstützung: Größeres Zauberecho
Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass sie sich wiederholen, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Totem-, Zeichen-, Kanalisierungs-, auslösbare, sofort gewirkte, Gegenschlagfertigkeiten, Blinzeln-Fertigkeiten oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen.
Unterstützung: Größeres Entfesseln
Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützung: Finsternis
Unterstützt alle Fertigkeitengemmen.
Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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