Mal des Assassinen
Stufe: (1–10)
Kosten: (10–19) Mana
Zauberzeit: 0.50 Sek.
Erfordert Stufe (4–36), (7–36) Ges, (10–53) Int
Verflucht einen einzelnen Gegner, wodurch dieser anfälliger für kritische Treffer wird. Wird der verfluchte Gegner getötet, erhaltet Ihr Leben und Mana sowie eine Energie-Ladung. Es kann gleichzeitig nur ein Gegner von einem Mal betroffen sein.
Verfluchte Gegner haben 100% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu gewähren
Treffer gegen verfluchte Gegner haben +1.5% zu kritischer Trefferchance
Treffer gegen verfluchte Gegner haben +(20–29)% zu Multiplikator für kritische Treffer
Verfluchte Gegner gewähren bei Tötung (25–175) Leben
Verfluchte Gegner gewähren bei Tötung (15–46) Mana
Treffer gegen verfluchte Gegner haben +1.5% zu kritischer Trefferchance
Treffer gegen verfluchte Gegner haben +(20–29)% zu Multiplikator für kritische Treffer
Verfluchte Gegner gewähren bei Tötung (25–175) Leben
Verfluchte Gegner gewähren bei Tötung (15–46) Mana
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Royale Assassin's Mark
Gattung
Level Effect /10
Implicit |
---|
Treffer haben +1.5% zusätzliche kritische Trefferchance gegen Euch |
Stufe | Erfordert Stufe | Int | Ges | Kosten | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 10 | 7 | 10 | 841 |
2 | 6 | 13 | 9 | 11 | 3,099 |
3 | 9 | 17 | 12 | 12 | 7,433 |
4 | 12 | 21 | 14 | 13 | 22,895 |
5 | 16 | 26 | 18 | 14 | 49,725 |
6 | 20 | 31 | 22 | 15 | 95,714 |
7 | 24 | 37 | 25 | 16 | 169,595 |
8 | 28 | 42 | 29 | 17 | 283,759 |
9 | 32 | 47 | 33 | 18 | 453,996 |
10 | 36 | 53 | 36 | 19 |
Attribute /7
Royale Assassin's Mark
Key | Value |
---|---|
Acronym | Hit, Kill, Fluch |
DropLevel | 4 |
BaseType | Royale Assassin's Mark |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemCriticalWeaknessRoyale |
Mal des Assassinen
Stufe: (1–10)
Kosten: (10–19) Mana
Zauberzeit: 0.50 Sek.
Erfordert Stufe (4–36), (7–36) Ges, (10–53) Int
Verflucht einen einzelnen Gegner, wodurch dieser anfälliger für kritische Treffer wird. Wird der verfluchte Gegner getötet, erhaltet Ihr Leben und Mana sowie eine Energie-Ladung. Es kann gleichzeitig nur ein Gegner von einem Mal betroffen sein.
Verfluchte Gegner haben 100% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu gewähren
Treffer gegen verfluchte Gegner haben +1.5% zu kritischer Trefferchance
Treffer gegen verfluchte Gegner haben +(20–29)% zu Multiplikator für kritische Treffer
Verfluchte Gegner gewähren bei Tötung (25–175) Leben
Verfluchte Gegner gewähren bei Tötung (15–46) Mana
base deal no damage [1]
Treffer gegen verfluchte Gegner haben +1.5% zu kritischer Trefferchance
Treffer gegen verfluchte Gegner haben +(20–29)% zu Multiplikator für kritische Treffer
Verfluchte Gegner gewähren bei Tötung (25–175) Leben
Verfluchte Gegner gewähren bei Tötung (15–46) Mana
base deal no damage [1]
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Royale Assassin's Mark
Supported By /14
Unterstützung: Falle
Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Falle geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sich ihr ein Gegner nähert. Fallen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
Unterstützung: Schnelleres Zaubern
Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen).
Unterstützung: Zaubertotem
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. Statt die Fertigkeit direkt zu zaubern, wird ein Totem beschworen, das diese Fertigkeit zaubert.
Unterstützung: Minenkettenexplosion
Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
Unterstützung: Zauberecho
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, Gegenschalg-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten unterstützen, die Reservierungskosten haben.
Unterstützung: Zaubern bei Tod
Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird bei Spielertod ausgelöst. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden
Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt den erlittenen Schaden und wird ausgelöst, sobald der gesamte erlittene Schaden eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Zaubern bei Betäubung
Jede unterstützte Zauberfertigkeit hat eine Chance ausgelöst zu werden, wenn der Spieler betäubt wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Arkane Woge
Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
Unterstützung: Entfesseln
Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützung: Verheerende Minen
Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
Erweckte Unterstützung: Zauberecho
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, Gegenschlag-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen.
Erweckte Unterstützung: Entfesseln
Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützung: Mal bei Treffer
Unterstützt Mal-Fluch-Fertigkeiten.