Метка убийцы
Уровень: (1–10)
Расход ресурсов: (10–19) маны
Время применения: 0.50 сек.
Требуется Уровень (4–36), (7–36) Ловк, (10–53) Инт
Герой проклинает одного врага, повышая его уязвимость к критическим ударам. Убив проклятого врага, герой получит здоровье, ману и заряд энергии. Одновременно можно иметь лишь одну метку.
Проклятые враги имеют 100% шанс даровать заряд энергии при смерти
+1.5% к шансу критического удара по проклятым врагам
Удары по проклятым врагам имеют +(20–29)% к множителю критического удара
Проклятые враги даруют (25–175) здоровья при смерти
Проклятые враги даруют (15–46) маны при смерти
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Royale Assassin's Mark
Level Effect /10
УровеньТребуетсяУровеньИнтЛовкРасход ресурсовУдары по проклятым врагам имеют +20% к множителю критического удараПроклятые враги даруют 25 здоровья при смертиПроклятые враги даруют 15 маны при смертиОпыт
1410710202515841
26139112131173,099
391712122238197,433
41221141323472122,895
51626181424582449,725
62031221525722795,714
724372516269031169,595
8284229172711235283,759
9324733182814040453,996
10365336192917546
Attribute /8

Royale Assassin's Mark

KeyValue
AcronymHit, Kill, Проклятие
DropLevel 4
BaseType Royale Assassin's Mark
Class Камни умений
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemCriticalWeaknessRoyale
ActiveSkillsCodeassassins_mark
Метка убийцы
Уровень: (1–10)
Расход ресурсов: (10–19) маны
Время применения: 0.50 сек.
Требуется Уровень (4–36), (7–36) Ловк, (10–53) Инт
Герой проклинает одного врага, повышая его уязвимость к критическим ударам. Убив проклятого врага, герой получит здоровье, ману и заряд энергии. Одновременно можно иметь лишь одну метку.
Проклятые враги имеют 100% шанс даровать заряд энергии при смерти
+1.5% к шансу критического удара по проклятым врагам
Удары по проклятым врагам имеют +(20–29)% к множителю критического удара
Проклятые враги даруют (25–175) здоровья при смерти
Проклятые враги даруют (15–46) маны при смерти
base deal no damage [1]
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Royale Assassin's Mark
Supported By /14
  • Active Type: Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark
  • Ловушка
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
    Ускоренное сотворение чар
    Усиливает не мгновенные чары.
    Колдующий тотем
    Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
    Цепной подрыв
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Сотворение чар при смерти
    При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при получении урона
    Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при оглушении
    Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Усиленная мина
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Пробужденный: Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Пробужденный: Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Метка при попадании
    Усиливает умения проклятий-меток.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.