Flussrune
Währung
Stapelgröße: 1 / 250
Alle Dinge sind in Bewegung. Stillstand ist eine Illusion.
Kann zum Runenschmieden von Waffen in der Schmiede von Königsmark verwendet werden. [Umschalt] + Klick zum Entstapeln
River Rune
Flussrune KalguuranRune5 /10
NameVollständige Beschreibung zeigen
DropLevel 52
BaseType River Rune
BaseType Flussrune
Class Stapelbare Währung
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/Currency/KalguuranRune5
Tagscurrency
IconArt/2DItems/Currency/Settlers/VillageRune5
MTX Tab Stacks5000
ReferenceCommunity Wiki
Vendor recipe
Werkbank /37 ⍟
ModRequireItemClassesFreischalten
Fügt (7–9) bis (14–16) Kälteschaden hinzu1x FlussruneEinhandschwert · Einhandaxt · Einhandstreitkolben und Zepter · Klaue · Dolch und Runendolch · Zauberstab
Fügt (11–15) bis (23–26) Kälteschaden hinzu5x FlussruneEinhandschwert · Einhandaxt · Einhandstreitkolben und Zepter · Klaue · Dolch und Runendolch · Zauberstab
Fügt (16–21) bis (31–37) Kälteschaden hinzu40x FlussruneEinhandschwert · Einhandaxt · Einhandstreitkolben und Zepter · Klaue · Dolch und Runendolch · Zauberstab
Fügt (12–17) bis (26–30) Kälteschaden hinzu1x FlussruneZweihandschwert · Zweihandaxt · Zweihandstreitkolben · Stab und Kriegsstab · Bogen
Fügt (21–28) bis (42–48) Kälteschaden hinzu5x FlussruneZweihandschwert · Zweihandaxt · Zweihandstreitkolben · Stab und Kriegsstab · Bogen
Fügt (29–40) bis (58–68) Kälteschaden hinzu40x FlussruneZweihandschwert · Zweihandaxt · Zweihandstreitkolben · Stab und Kriegsstab · Bogen
(10–15)% Chance auf Einfrieren5x FlussruneEinhandschwert · Einhandaxt · Einhandstreitkolben und Zepter · Klaue · Dolch und Runendolch · Zauberstab
(20–25)% Chance auf Einfrieren5x FlussruneZweihandschwert · Zweihandaxt · Zweihandstreitkolben · Stab und Kriegsstab · Bogen
(3–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit25x Flussrune
20x Kriegsrune
Einhandschwert · Einhandaxt · Einhandstreitkolben und Zepter · Klaue · Dolch und Runendolch · Zauberstab · Zweihandschwert · Zweihandaxt · Zweihandstreitkolben · Stab und Kriegsstab · Bogen
(6–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit26x Flussrune
22x Lebensrune
Einhandschwert · Einhandaxt · Einhandstreitkolben und Zepter · Klaue · Dolch und Runendolch · Zauberstab
(13–18)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit26x Flussrune
22x Lebensrune
Zweihandschwert · Zweihandaxt · Zweihandstreitkolben · Stab und Kriegsstab · Bogen
Kein physischer Schaden
Hat (50–100)% erhöhten Elementarschaden
500x Flussrune
500x Bindungsrune
500x Sonnenrune
Zweihandschwert
Löst 'Eiszapfenexplosion' Stufe 10 aus, wenn Ihr einen eingefrorenen Gegner trefft27x FlussruneZweihandschwert · Zweihandaxt · Zweihandstreitkolben
(10–15)% Chance, bei Einfrieren eines Gegners unterkühlten Boden zu erzeugen8x FlussruneDolch und Runendolch · Zauberstab
(20–25)% Chance, beim Zerschmettern eines Gegners Geweihten Boden zu erzeugen18x Flussrune
10x Lebensrune
Stab und Kriegsstab
Verursacht (10–15)% des Kälteschadens als extra Feuerschaden gegen eingefrorene Gegner85x Flussrune
70x Sonnenrune
Zweihandschwert · Zweihandaxt · Zweihandstreitkolben · Stab und Kriegsstab · Bogen
(20–30)% Chance, Gegner bei Treffer mit 'Elementarempfindlichkeit' zu verfluchen44x Sonnenrune
44x Bindungsrune
44x Flussrune
Einhandschwert · Einhandaxt · Einhandstreitkolben und Zepter · Klaue · Dolch und Runendolch · Zauberstab
Kreaturen verursachen (20–30)% erhöhten Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt50x Flussrune
50x Sonnenrune
Einhandschwert · Einhandaxt · Einhandstreitkolben und Zepter
(20–30)% des physischen Angriffsschadens werden in Kälteschaden umgewandelt30x Gabenrune
27x Kriegsrune
41x Flussrune
Zweihandaxt
(10–15)% Chance, Gegner bei Treffer mit Frost zu bedecken88x Gabenrune
77x Flussrune
Zweihandaxt
Eure Treffer gegen Maltragenden Gegner können nicht geblockt oder unterdrückt werden20x Gabenrune
20x Lebensrune
20x Flussrune
Dolch und Runendolch
+1 zur Stufe aller Kältezauber-Fertigkeitengemmen75x Reiserune
35x Flussrune
Stab und Kriegsstab
(15–25)% Chance, bei Treffer Kälte-Anfälligkeit zu verursachen16x Reiserune
20x Gabenrune
24x Flussrune
Zauberstab
Eiserner Griff15x Bergrune
38x Lebensrune
38x Flussrune
Klaue
Fertigkeiten feuern ein zusätzliches Projektil77x Bergrune
99x Gabenrune
99x Flussrune
Zweihandaxt
+(6–8)% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen12x Bergrune
25x Flussrune
Einhandstreitkolben und Zepter
Erhaltet Schattenhaft bei kritischem Treffer55x Zeitrune
65x Flussrune
Bogen
Erhaltet Ansturm, nachdem Ihr insgesamt 200 Mana verbraucht habt8x Zeitrune
55x Bindungsrune
78x Flussrune
Bogen
Eure Nahkampfangriffe können trotz unzureichendem Leben ausgeführt werden6x Zeitrune
42x Sonnenrune
52x Flussrune
Einhandstreitkolben und Zepter
Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Schwächen'3x Zeitrune
11x Reiserune
24x Flussrune
Einhandstreitkolben und Zepter
(5–10)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten4x Zeitrune
13x Gabenrune
22x Flussrune
Einhandstreitkolben und Zepter
Fügt Angriffen mit dieser Waffe 5% Eures maximalen Energieschilds als Kälteschaden hinzu44x Zeitrune
66x Bergrune
22x Flussrune
Bogen
(20–25)% des Kälteschadens werden in Chaosschaden umgewandelt15x Zeitrune
15x Flussrune
45x Kriegsrune
Dolch und Runendolch
Energieschildraub-Effekte durch Angriffe dauern auch bei vollem Energieschild an11x Machtrune
66x Kriegsrune
77x Flussrune
Einhandschwert
Erhaltet für 4 Sekunden alle 10 Sekunden zufällig Flammende, Eisige oder Blitzende Explosive Runen4x Machtrune
33x Sonnenrune
33x Bindungsrune
33x Flussrune
Zweihandstreitkolben
(7–10)% erhöhter Feuerschaden pro 1% Feuerwiderstand über 75%4x Machtrune
44x Sonnenrune
55x Flussrune
Zweihandaxt
+(50–75)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, während Eure Nebenhand frei ist3x Machtrune
40x Flussrune
50x Lebensrune
Einhandstreitkolben und Zepter