Flussrune
Währung
Stapelgröße: 1 / 250
Alle Dinge sind in Bewegung. Stillstand ist eine Illusion.
Kann zum Runenschmieden von Waffen in der Schmiede von Königsmark verwendet werden.
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River Rune
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Flussrune KalguuranRune5 /10
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
DropLevel | 52 |
BaseType | River Rune |
BaseType | Flussrune |
Class | Stapelbare Währung |
Flags | AlwaysAllocate |
Type | Metadata/Items/Currency/KalguuranRune5 |
Tags | currency |
Icon | Art/2DItems/Currency/Settlers/VillageRune5 |
MTX Tab Stacks | 5000 |
Reference | Community Wiki |
Vendor recipe
Werkbank /37 ⍟
Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
---|---|---|---|
Fügt (7–9) bis (14–16) Kälteschaden hinzu | 1x ![]() | Einhandschwert · Einhandaxt · Einhandstreitkolben und Zepter · Klaue · Dolch und Runendolch · Zauberstab | |
Fügt (11–15) bis (23–26) Kälteschaden hinzu | 5x ![]() | Einhandschwert · Einhandaxt · Einhandstreitkolben und Zepter · Klaue · Dolch und Runendolch · Zauberstab | |
Fügt (16–21) bis (31–37) Kälteschaden hinzu | 40x ![]() | Einhandschwert · Einhandaxt · Einhandstreitkolben und Zepter · Klaue · Dolch und Runendolch · Zauberstab | |
Fügt (12–17) bis (26–30) Kälteschaden hinzu | 1x ![]() | Zweihandschwert · Zweihandaxt · Zweihandstreitkolben · Stab und Kriegsstab · Bogen | |
Fügt (21–28) bis (42–48) Kälteschaden hinzu | 5x ![]() | Zweihandschwert · Zweihandaxt · Zweihandstreitkolben · Stab und Kriegsstab · Bogen | |
Fügt (29–40) bis (58–68) Kälteschaden hinzu | 40x ![]() | Zweihandschwert · Zweihandaxt · Zweihandstreitkolben · Stab und Kriegsstab · Bogen | |
(10–15)% Chance auf Einfrieren | 5x ![]() | Einhandschwert · Einhandaxt · Einhandstreitkolben und Zepter · Klaue · Dolch und Runendolch · Zauberstab | |
(20–25)% Chance auf Einfrieren | 5x ![]() | Zweihandschwert · Zweihandaxt · Zweihandstreitkolben · Stab und Kriegsstab · Bogen | |
(3–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 25x ![]() 20x ![]() | Einhandschwert · Einhandaxt · Einhandstreitkolben und Zepter · Klaue · Dolch und Runendolch · Zauberstab · Zweihandschwert · Zweihandaxt · Zweihandstreitkolben · Stab und Kriegsstab · Bogen | |
(6–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 26x ![]() 22x ![]() | Einhandschwert · Einhandaxt · Einhandstreitkolben und Zepter · Klaue · Dolch und Runendolch · Zauberstab | |
(13–18)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 26x ![]() 22x ![]() | Zweihandschwert · Zweihandaxt · Zweihandstreitkolben · Stab und Kriegsstab · Bogen | |
Kein physischer Schaden Hat (50–100)% erhöhten Elementarschaden | 500x ![]() 500x ![]() 500x ![]() | Zweihandschwert | |
Löst 'Eiszapfenexplosion' Stufe 10 aus, wenn Ihr einen eingefrorenen Gegner trefft | 27x ![]() | Zweihandschwert · Zweihandaxt · Zweihandstreitkolben | |
(10–15)% Chance, bei Einfrieren eines Gegners unterkühlten Boden zu erzeugen | 8x ![]() | Dolch und Runendolch · Zauberstab | |
(20–25)% Chance, beim Zerschmettern eines Gegners Geweihten Boden zu erzeugen | 18x ![]() 10x ![]() | Stab und Kriegsstab | |
Verursacht (10–15)% des Kälteschadens als extra Feuerschaden gegen eingefrorene Gegner | 85x ![]() 70x ![]() | Zweihandschwert · Zweihandaxt · Zweihandstreitkolben · Stab und Kriegsstab · Bogen | |
(20–30)% Chance, Gegner bei Treffer mit 'Elementarempfindlichkeit' zu verfluchen | 44x ![]() 44x ![]() 44x ![]() | Einhandschwert · Einhandaxt · Einhandstreitkolben und Zepter · Klaue · Dolch und Runendolch · Zauberstab | |
Kreaturen verursachen (20–30)% erhöhten Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | 50x ![]() 50x ![]() | Einhandschwert · Einhandaxt · Einhandstreitkolben und Zepter | |
(20–30)% des physischen Angriffsschadens werden in Kälteschaden umgewandelt | 30x ![]() 27x ![]() 41x ![]() | Zweihandaxt | |
(10–15)% Chance, Gegner bei Treffer mit Frost zu bedecken | 88x ![]() 77x ![]() | Zweihandaxt | |
Eure Treffer gegen Maltragenden Gegner können nicht geblockt oder unterdrückt werden | 20x ![]() 20x ![]() 20x ![]() | Dolch und Runendolch | |
+1 zur Stufe aller Kältezauber-Fertigkeitengemmen | 75x ![]() 35x ![]() | Stab und Kriegsstab | |
(15–25)% Chance, bei Treffer Kälte-Anfälligkeit zu verursachen | 16x ![]() 20x ![]() 24x ![]() | Zauberstab | |
Eiserner Griff | 15x ![]() 38x ![]() 38x ![]() | Klaue | |
Fertigkeiten feuern ein zusätzliches Projektil | 77x ![]() 99x ![]() 99x ![]() | Zweihandaxt | |
+(6–8)% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen | 12x ![]() 25x ![]() | Einhandstreitkolben und Zepter | |
Erhaltet Schattenhaft bei kritischem Treffer | 55x ![]() 65x ![]() | Bogen | |
Erhaltet Ansturm, nachdem Ihr insgesamt 200 Mana verbraucht habt | 8x ![]() 55x ![]() 78x ![]() | Bogen | |
Eure Nahkampfangriffe können trotz unzureichendem Leben ausgeführt werden | 6x ![]() 42x ![]() 52x ![]() | Einhandstreitkolben und Zepter | |
Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Schwächen' | 3x ![]() 11x ![]() 24x ![]() | Einhandstreitkolben und Zepter | |
(5–10)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten | 4x ![]() 13x ![]() 22x ![]() | Einhandstreitkolben und Zepter | |
Fügt Angriffen mit dieser Waffe 5% Eures maximalen Energieschilds als Kälteschaden hinzu | 44x ![]() 66x ![]() 22x ![]() | Bogen | |
(20–25)% des Kälteschadens werden in Chaosschaden umgewandelt | 15x ![]() 15x ![]() 45x ![]() | Dolch und Runendolch | |
Energieschildraub-Effekte durch Angriffe dauern auch bei vollem Energieschild an | 11x ![]() 66x ![]() 77x ![]() | Einhandschwert | |
Erhaltet für 4 Sekunden alle 10 Sekunden zufällig Flammende, Eisige oder Blitzende Explosive Runen | 4x ![]() 33x ![]() 33x ![]() 33x ![]() | Zweihandstreitkolben | |
(7–10)% erhöhter Feuerschaden pro 1% Feuerwiderstand über 75% | 4x ![]() 44x ![]() 55x ![]() | Zweihandaxt | |
+(50–75)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, während Eure Nebenhand frei ist | 3x ![]() 40x ![]() 50x ![]() | Einhandstreitkolben und Zepter |