Der dunkle Seher

Der dunkle Seher
Schattenzepter
Einhandstreitkolben
Qualität: +20%
Physischer Schaden: 34.8 to 52.8
Kritische Trefferchance: 6.2%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 32, 52 Str, 62 Int
22% erhöhter Elementarschaden
+2 zur Stufe aller Zauber-Fertigkeitengemmen
10% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
Gegner, die von Euch geblendet werden, haben Malediktion
+(1–2) maximaler Energieschild pro Stufe
+(1–2) zu maximalem Mana pro Stufe
Unbeeinträchtigt von Blenden
(Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
(Malediktion bewirkt 10% verringerten Schaden und 10% erhöhten erlittenen Schaden)
Labt Euch am Licht der Lebenden,
bringt Dunkelheit zu allen, die da sind,
denn in den Schatten werden wir eins sein.
The Dark Seer
Der dunkle Seher
Schattenzepter
Einhandstreitkolben
Qualität: +20%
Physischer Schaden: 34.8 to 52.8
Kritische Trefferchance: 6.2%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 32, 52 Str, 62 Int
22% erhöhter Elementarschaden
+2 zur Stufe aller Zauber-Fertigkeitengemmen
10% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
Gegner, die von Euch geblendet werden, haben Malediktion
+(1–2) maximaler Energieschild pro Stufe
+(1–2) zu maximalem Leben pro Stufe
Unbeeinträchtigt von Blenden
(Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
(Malediktion bewirkt 10% verringerten Schaden und 10% erhöhten erlittenen Schaden)
Labt Euch am Licht der Lebenden,
bringt Dunkelheit zu allen, die da sind,
denn in den Schatten werden wir eins sein.
The Dark Seer
Der dunkle Seher
Schattenzepter
Einhandstreitkolben
Qualität: +20%
Physischer Schaden: 34.8 to 52.8
Kritische Trefferchance: 6.2%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 32, 52 Str, 62 Int
22% erhöhter Elementarschaden
+2 zur Stufe aller Zauber-Fertigkeitengemmen
10% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
Gegner, die von Euch geblendet werden, haben Malediktion
+(1–2) zu maximalem Leben pro Stufe
+(1–2) zu maximalem Mana pro Stufe
Unbeeinträchtigt von Blenden
(Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
(Malediktion bewirkt 10% verringerten Schaden und 10% erhöhten erlittenen Schaden)
Labt Euch am Licht der Lebenden,
bringt Dunkelheit zu allen, die da sind,
denn in den Schatten werden wir eins sein.
The Dark Seer
Der dunkle Seher Attr /9
NameVollständige Beschreibung zeigen
Limit「T17 Boss」Limited Drop
Der MarktDer Markt
AcronymGenauigkeit, Ausweichen, Blind
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/VoidGaze
Icon
Release VersionRampage and Beyond
BaseTypeSchattenzepter
Divination CardDer Ruf
Referencepoe.ninja, Community Wiki
22% erhöhter Elementarschaden
FamilyElementalDamagePercent
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • elemental damage +% Min: 22 Max: 22 Global
  • Craft Tagselemental_damage damage elemental
    +2 zur Stufe aller Zauber-Fertigkeitengemmen
    FamilyIncreaseSocketedGemLevel
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • spell skill gem level + Min: 2 Max: 2 Global
  • Craft Tagscaster gem
    10% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
    FamilyBlindOnHit
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • global chance to blind on hit % Min: 10 Max: 10 Global
  • Unbeeinträchtigt von Blenden
    FamilyBlindDoesNotAffectHitChance
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • unaffected by blind Min: 1 Max: 1 Global
  • Gegner, die von Euch geblendet werden, haben Malediktion
    FamilyMaledictionOnBlindWhileBlinded
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • enemies blinded by you have malediction Min: 1 Max: 1 Global
  • +(1–2) maximaler Energieschild pro Stufe
    FamilyEnergyShieldPerLevel
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • energy shield per level Min: 1 Max: 2 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    +(1–2) zu maximalem Mana pro Stufe
    FamilyManaPerLevel
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • mana per level Min: 1 Max: 2 Global
  • Craft Tagsresource mana
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    The Dark Seer
    Shadow Sceptre
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    Sceptre
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    Weapon Range: 1.1 metres
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    Enemies Blinded by you while you are Blinded have Malediction
    +1 Maximum Energy Shield per Level
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    Unaffected by Blind
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    Feed on the light of the living,
    Bring darkness to all I see,
    Until we are one in shadow.
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    Note: ~price 2 alch
    " } }
    Acquisition /1 ⍟
    SourceIngredientOffer
    Der RufDer dunkle Seher

    Community Wiki

    Edit

    The Dark Seer

    Mechanics

    Blind

    Malediction

    Version history

    VersionChanges
    3.11.0
  • Now causes Blind to not affect your chance to hit, rather than preventing Blind.
  • Now grants 40-60% increased Global Damage (from 30-50%), 10% Global chance to Blind enemies on Hit (from 7%), and while you are Blinded, enemies Blinded by you have Malediction.
  • 3.0.0
  • No longer grants Mana or Energy Shield on kill. Now grants two of: 1 Maximum Life per level, 1 Maximum Mana per level or 1 Maximum Energy Shield per level.
  • 2.6.0
  • Base type damage increased to 29-44 (up from 25-37).
  • Base type critical strike chance reduced to 6.5% (down from 6.2%).
  • 2.3.0
  • The implicits on Sceptress and Wandss have been increased in value. Sceptres now also follow an increasing sequence of elemental damage similar to what wands have. The highest Wand implicit can go up to 42%. The highest Sceptre implicit can go up to 40%.
  • 1.2.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.