Le Maître au million de visages
Normal
Act: 7
Récompense: Livre de Talent passif, 1 points de Passif, Âme de Ralakesh
Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Vous devez tuer Greust afin de vaincre Ralakesh.
The Master of a Million Faces
# | Nom |
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1 | Rendez-vous à l'ancien Campement de la forêt pour y tuer Greust Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Vous devez tuer Greust afin de vaincre Ralakesh. Area: Les Prés cendreux NPC: Ce dont je me souviens, en revanche, c'est que ses expérimentations avaient amené ses sujets au bord de l'extinction, et qu'il s'était vu obligé de prendre plusieurs Azmériens primitifs de l'époque pour esclaves afin de repeupler son domaine. Bien que ça me fasse froid dans le dos, j'imagine que Ralakesh nourrit des desseins similaires maintenant qu'il est de retour. La chose impie qui se cache dans cet objet... a possédé Greust. Elle l'a changé en monstre. Nous avons alors tous pris la fuite, et lorsque je me suis retournée... j'ai vu... qu'il tuait ceux qui ne couraient pas assez vite. Il les a exterminés ! Jusqu'aux enfants ! Mon Greust est mort. Je vous en prie, détruisez cette chose qui lui a volé son corps. La chose impie qui se cache dans cet objet... a possédé Greust. Elle l'a changé en monstre. Nous avons alors tous pris la fuite, et lorsque je me suis retournée... j'ai vu... qu'il tuait ceux qui ne couraient pas assez vite. Il les a exterminés ! Jusqu'aux enfants ! Mon Greust est mort. Je vous en prie, détruisez cette chose qui lui a volé son corps. La chose impie qui se cache dans cet objet... a possédé Greust. Elle l'a changé en monstre. Nous avons alors tous pris la fuite, et lorsque je me suis retournée... j'ai vu... qu'il tuait ceux qui ne couraient pas assez vite. Il les a exterminés ! Jusqu'aux enfants ! Mon Greust est mort. Je vous en prie, détruisez cette chose qui lui a volé son corps. La chose impie qui se cache dans cet objet... a possédé Greust. Elle l'a changé en monstre. Nous avons alors tous pris la fuite, et lorsque je me suis retournée... j'ai vu... qu'il tuait ceux qui ne couraient pas assez vite. Il les a exterminés ! Jusqu'aux enfants ! Mon Greust est mort. Je vous en prie, détruisez cette chose qui lui a volé son corps. Hum… Ralakesh. Cruel, sans pitié, et doté d'une ruse incommensurable. Et malgré tout, il porte en lui une faiblesse significative : une peur qu'il a façonnée en chaînes qui dorénavant l'entravent. Cette terreur, c'est celle d'accumuler trop de connaissances et de voir ces dernières lui filer entre les doigts. Elle le rend irrationnel et donc, vulnérable. |
2 | Rendez-vous à l'ancien Campement de la forêt pour y tuer Greust Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Vous devez tuer Greust afin de vaincre Ralakesh. Area: Les Prés cendreux NPC: Les inscriptions parlaient du dieu Ralakesh. Si cet objet contenait d'une manière ou d'une autre l'esprit de cette monstruosité aux multiples visages, alors je crains que nous ne soyons tous en danger. Ralakesh était connu pour son penchant pour le contrôle et l'asservissement. Ainsi, je te conjure d'aller détruire ce dieu avant que sa force et son pouvoir de domination ne deviennent insurmontables. Tue ce serpent divin dans son œuf, si je puis dire. Tout porte à croire que Greust, notre pauvre ami, est devenu l'avatar de Ralakesh dans notre monde. C'est du moins ce que son comportement et son apparence suggèrent. Si tu pouvais faire en sorte que Greust... ne soit plus... alors Ralakesh serait forcé de battre en retraite à l'intérieur de sa relique. Et en détruisant celle-ci, tu détruiras peut-être le dieu. La chose impie qui se cache dans cet objet... a possédé Greust. Elle l'a changé en monstre. Nous avons alors tous pris la fuite, et lorsque je me suis retournée... j'ai vu... qu'il tuait ceux qui ne couraient pas assez vite. Il les a exterminés ! Jusqu'aux enfants ! Mon Greust est mort. Je vous en prie, détruisez cette chose qui lui a volé son corps. |
3 | Rendez-vous à l'ancien Campement de la forêt pour y tuer Greust Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Vous devez tuer Greust afin de vaincre Ralakesh. Area: Les Prés cendreux NPC: C'est ma forêt désormais, et j'ai bien l'intention de la décorer comme bon me semble. Or, tu n'es pas exactement à la mode, mon trésor. Disparais. C'est ma forêt désormais, et j'ai bien l'intention de la décorer comme bon me semble. Or, tu n'es pas exactement à la mode, mon trésor. Disparais. Les inscriptions parlaient du dieu Ralakesh. Si cet objet contenait d'une manière ou d'une autre l'esprit de cette monstruosité aux multiples visages, alors je crains que nous ne soyons tous en danger. Ralakesh était connu pour son penchant pour le contrôle et l'asservissement. Ainsi, je te conjure d'aller détruire ce dieu avant que sa force et son pouvoir de domination ne deviennent insurmontables. Tue ce serpent divin dans son œuf, si je puis dire. Tout porte à croire que Greust, notre pauvre ami, est devenu l'avatar de Ralakesh dans notre monde. C'est du moins ce que son comportement et son apparence suggèrent. Si tu pouvais faire en sorte que Greust... ne soit plus... alors Ralakesh serait forcé de battre en retraite à l'intérieur de sa relique. Et en détruisant celle-ci, tu détruiras peut-être le dieu. La chose impie qui se cache dans cet objet... a possédé Greust. Elle l'a changé en monstre. Nous avons alors tous pris la fuite, et lorsque je me suis retournée... j'ai vu... qu'il tuait ceux qui ne couraient pas assez vite. Il les a exterminés ! Jusqu'aux enfants ! Mon Greust est mort. Je vous en prie, détruisez cette chose qui lui a volé son corps. |
4 | Rendez-vous à l'ancien Campement de la forêt pour y tuer Greust Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Vous devez tuer Greust afin de vaincre Ralakesh. Area: Les Prés cendreux NPC: Les inscriptions parlaient du dieu Ralakesh. Si cet objet contenait d'une manière ou d'une autre l'esprit de cette monstruosité aux multiples visages, alors je crains que nous ne soyons tous en danger. Ralakesh était connu pour son penchant pour le contrôle et l'asservissement. Ainsi, je te conjure d'aller détruire ce dieu avant que sa force et son pouvoir de domination ne deviennent insurmontables. Tue ce serpent divin dans son œuf, si je puis dire. Tout porte à croire que Greust, notre pauvre ami, est devenu l'avatar de Ralakesh dans notre monde. C'est du moins ce que son comportement et son apparence suggèrent. Si tu pouvais faire en sorte que Greust... ne soit plus... alors Ralakesh serait forcé de battre en retraite à l'intérieur de sa relique. Et en détruisant celle-ci, tu détruiras peut-être le dieu. La chose impie qui se cache dans cet objet... a possédé Greust. Elle l'a changé en monstre. Nous avons alors tous pris la fuite, et lorsque je me suis retournée... j'ai vu... qu'il tuait ceux qui ne couraient pas assez vite. Il les a exterminés ! Jusqu'aux enfants ! Mon Greust est mort. Je vous en prie, détruisez cette chose qui lui a volé son corps. Non ? Alors tu ferais mieux de reprendre la route. Ça ne me gênerait pas que tu traînes par ici, mais mes hommes… Ils ne sont pas aussi {tolérants} que moi, vois-tu. Donc, j'ai bien peur de ne pas pouvoir garantir ta sécurité parmi nous, mon ami.} Non ? Alors tu ferais mieux de reprendre la route. Ça ne me gênerait pas que tu traînes par ici, mais mes hommes… Ils ne sont pas aussi {tolérants} que moi, vois-tu. Donc, j'ai bien peur de ne pas pouvoir garantir ta sécurité parmi nous, mon amie.} Non ? Alors tu ferais mieux de reprendre la route. Ça ne me gênerait pas que tu traînes par ici, mais mes hommes… Ils ne sont pas aussi {tolérants} que moi, vois-tu. Donc, j'ai bien peur de ne pas pouvoir garantir ta sécurité parmi nous, mon ami.} Non ? Alors tu ferais mieux de reprendre la route. Ça ne me gênerait pas que tu traînes par ici, mais mes hommes… Ils ne sont pas aussi {tolérants} que moi, vois-tu. Donc, j'ai bien peur de ne pas pouvoir garantir ta sécurité parmi nous, mon amie.} |
5 | Parlez à Héléna. Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. La route vers la Croisée des chemins est barrée ; parlez à Héléna afin de trouver un autre passage. Area: Le Campement du pont NPC: Ce passage pourrait vous être utile, bien que son entrée fût verrouillée la dernière fois où je me suis retrouvée devant elle. Espérons que la clé se cache encore quelque part à proximité. |
6 | Parlez à Héléna. Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. La route vers la Croisée des chemins est barrée ; parlez à Héléna afin de trouver un autre passage. Area: Le Campement du pont |
7 | Parlez à Héléna. Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. La route vers la Croisée des chemins est barrée ; parlez à Héléna afin de trouver un autre passage. Area: Le Campement du pont |
8 | Parlez à Héléna. Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. La route vers la Croisée des chemins est barrée ; parlez à Héléna afin de trouver un autre passage. Area: Le Campement du pont |
9 | Trouvez un moyen d'accéder à la Tanière. Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. La route vers la Croisée des chemins est barrée, mais il existe un autre passage qui traverse la Tanière. Trouvez un moyen d'y accéder. Area: La Chambre des péchés |
10 | Trouvez un moyen d'accéder à la Tanière. Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. La route vers la Croisée des chemins est barrée, mais il existe un autre passage qui traverse la Tanière. Trouvez un moyen d'y accéder. Area: La Chambre des péchés |
11 | Trouvez un moyen d'accéder à la Tanière. Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. La route vers la Croisée des chemins est barrée, mais il existe un autre passage qui traverse la Tanière. Trouvez un moyen d'y accéder. Area: La Chambre des péchés |
12 | Trouvez un moyen d'accéder à la Tanière. Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. La route vers la Croisée des chemins est barrée, mais il existe un autre passage qui traverse la Tanière. Trouvez un moyen d'y accéder. Area: La Chambre des péchés |
13 | Parlez à Péché. Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. La route vers la Croisée des chemins est barrée, mais il existe un autre passage qui traverse la Tanière. Trouvez un moyen d'y accéder. Area: Le Campement du pont |
14 | Parlez à Péché. Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. La route vers la Croisée des chemins est barrée, mais il existe un autre passage qui traverse la Tanière. Trouvez un moyen d'y accéder. Area: Le Campement du pont |
15 | Parlez à Péché. Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. La route vers la Croisée des chemins est barrée, mais il existe un autre passage qui traverse la Tanière. Trouvez un moyen d'y accéder. Area: Le Campement du pont |
16 | Parlez à Péché. Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. La route vers la Croisée des chemins est barrée, mais il existe un autre passage qui traverse la Tanière. Trouvez un moyen d'y accéder. Area: Le Campement du pont |
17 | Terminez la Quête de Maligaro pour accéder à la Chambre des Péchés, niv. 2 Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Terminez la Quête « L'Essence de l'Artiste » pour accéder au second niveau de la Chambre des Péchés et à la Tanière. Area: La Crypte NPC: Pendant que j'inspectais les Ruines du sacrilège, j'ai appris l'existence d'un plan que Maligaro aurait esquissé à partir de ses propres viscères. Il lui permettait de transférer son esprit dans une autre forme d'existence, une sorte de havre existentiel dans lequel il pourrait se réfugier si jamais la mort tentait de lui mettre le grappin dessus. Voll, ayant essayé de détruire le plan après avoir compris à quoi il servait, l'enferma au cœur des ruines de la Cathédrale de Phrécia. Trouvez ce plan et déposez-le dans la Machine à rêveries située dans l'ancien laboratoire de Maligaro. Et préparez-vous au pire lorsque vous franchirez le seuil de ce qui s'ouvrira devant vous. |
18 | Terminez la Quête de Maligaro pour accéder à la Chambre des Péchés, niv. 2 Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Terminez la Quête « L'Essence de l'Artiste » pour accéder au second niveau de la Chambre des Péchés et à la Tanière. Area: La Crypte |
19 | Terminez la Quête de Maligaro pour accéder à la Chambre des Péchés, niv. 2 Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Terminez la Quête « L'Essence de l'Artiste » pour accéder au second niveau de la Chambre des Péchés et à la Tanière. Area: La Crypte |
20 | Terminez la Quête de Maligaro pour accéder à la Chambre des Péchés, niv. 2 Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Terminez la Quête « L'Essence de l'Artiste » pour accéder au second niveau de la Chambre des Péchés et à la Tanière. Area: La Crypte |
21 | Aidez Fil-de-soie à accéder au niv. 2 de la Chambre des péchés Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Aidez Fil-de-soie à atteindre le deuxième niveau de la Chambre des péchés et la Tanière. Area: La Chambre des péchés |
22 | Aidez Fil-de-soie à accéder au niv. 2 de la Chambre des péchés Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Aidez Fil-de-soie à atteindre le deuxième niveau de la Chambre des péchés et la Tanière. Area: La Chambre des péchés |
23 | Aidez Fil-de-soie à accéder au niv. 2 de la Chambre des péchés Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Aidez Fil-de-soie à atteindre le deuxième niveau de la Chambre des péchés et la Tanière. Area: La Chambre des péchés |
24 | Aidez Fil-de-soie à accéder au niv. 2 de la Chambre des péchés Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Aidez Fil-de-soie à atteindre le deuxième niveau de la Chambre des péchés et la Tanière. Area: La Chambre des péchés |
25 | Servez-vous de la Clé d'obsidienne pour accéder à la Tanière. Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Servez-vous de la Clé d'obsidienne afin d'accéder à la Tanière, puis rejoignez l'ancien Campement de la forêt pour y affronter Ralakesh. Area: La Chambre des péchés |
26 | Servez-vous de la Clé d'obsidienne pour accéder à la Tanière. Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Servez-vous de la Clé d'obsidienne afin d'accéder à la Tanière, puis rejoignez l'ancien Campement de la forêt pour y affronter Ralakesh. Area: La Chambre des péchés |
27 | Servez-vous de la Clé d'obsidienne pour accéder à la Tanière. Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Servez-vous de la Clé d'obsidienne afin d'accéder à la Tanière, puis rejoignez l'ancien Campement de la forêt pour y affronter Ralakesh. Area: La Chambre des péchés |
28 | Servez-vous de la Clé d'obsidienne pour accéder à la Tanière. Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Servez-vous de la Clé d'obsidienne afin d'accéder à la Tanière, puis rejoignez l'ancien Campement de la forêt pour y affronter Ralakesh. Area: La Chambre des péchés |
29 | Récupérez la Clé d'obsidienne auprès de Fil-de-soie Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Obtenez la Clé d'obsidienne auprès de Fil-de-soie afin de déverrouiller l'accès à la Tanière, puis rejoignez l'ancien Campement de la forêt pour y affronter Ralakesh. Area: La Chambre des péchés |
30 | Récupérez la Clé d'obsidienne auprès de Fil-de-soie Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Obtenez la Clé d'obsidienne auprès de Fil-de-soie afin de déverrouiller l'accès à la Tanière, puis rejoignez l'ancien Campement de la forêt pour y affronter Ralakesh. Area: La Chambre des péchés |
31 | Récupérez la Clé d'obsidienne auprès de Fil-de-soie Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Obtenez la Clé d'obsidienne auprès de Fil-de-soie afin de déverrouiller l'accès à la Tanière, puis rejoignez l'ancien Campement de la forêt pour y affronter Ralakesh. Area: La Chambre des péchés |
32 | Récupérez la Clé d'obsidienne auprès de Fil-de-soie Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Obtenez la Clé d'obsidienne auprès de Fil-de-soie afin de déverrouiller l'accès à la Tanière, puis rejoignez l'ancien Campement de la forêt pour y affronter Ralakesh. Area: La Chambre des péchés |
33 | Servez-vous de la Clé d'obsidienne pour accéder à la Tanière. Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Servez-vous de la Clé d'obsidienne afin d'accéder à la Tanière, puis rejoignez l'ancien Campement de la forêt pour y affronter Ralakesh. Area: La Chambre des péchés |
34 | Servez-vous de la Clé d'obsidienne pour accéder à la Tanière. Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Servez-vous de la Clé d'obsidienne afin d'accéder à la Tanière, puis rejoignez l'ancien Campement de la forêt pour y affronter Ralakesh. Area: La Chambre des péchés |
35 | Servez-vous de la Clé d'obsidienne pour accéder à la Tanière. Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Servez-vous de la Clé d'obsidienne afin d'accéder à la Tanière, puis rejoignez l'ancien Campement de la forêt pour y affronter Ralakesh. Area: La Chambre des péchés |
36 | Servez-vous de la Clé d'obsidienne pour accéder à la Tanière. Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Servez-vous de la Clé d'obsidienne afin d'accéder à la Tanière, puis rejoignez l'ancien Campement de la forêt pour y affronter Ralakesh. Area: La Chambre des péchés |
37 | Trouvez l'ancien Campement de la forêt. Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Traversez la Tanière afin de rejoindre l'ancien Campement de la forêt pour y affronter Ralakesh. Area: Les Prés cendreux |
38 | Trouvez l'ancien Campement de la forêt. Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Traversez la Tanière afin de rejoindre l'ancien Campement de la forêt pour y affronter Ralakesh. Area: Les Prés cendreux |
39 | Trouvez l'ancien Campement de la forêt. Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Traversez la Tanière afin de rejoindre l'ancien Campement de la forêt pour y affronter Ralakesh. Area: Les Prés cendreux |
40 | Trouvez l'ancien Campement de la forêt. Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Traversez la Tanière afin de rejoindre l'ancien Campement de la forêt pour y affronter Ralakesh. Area: Les Prés cendreux |
41 | Tuez Greust. Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Vous devez tuer Greust afin de vaincre Ralakesh. Area: Les Prés cendreux |
42 | Tuez Greust. Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Vous devez tuer Greust afin de vaincre Ralakesh. Area: Les Prés cendreux |
43 | Tuez Greust. Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Vous devez tuer Greust afin de vaincre Ralakesh. Area: Les Prés cendreux |
44 | Tuez Greust. Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Vous devez tuer Greust afin de vaincre Ralakesh. Area: Les Prés cendreux |
45 | Parlez à Éramir pour obtenir votre récompense. Vous avez tué Greust et vaincu Ralakesh. Parlez à Éramir pour obtenir votre récompense. Area: Le Campement du pont NPC: C'est une histoire rocambolesque : un diable a plongé le pays dans les ténèbres, mais un héros l'a banni et a fait surgir la Cité du fleuve ! Mais des brigands ont alors pénétré dans la Cité pour s'emparer de quelques artefacts inestimables et en ont bloqué la seule issue, avant qu'un héros encore plus valeureux que le premier ne nous en débarrasse. Si ces brigands étaient toujours là, je leur demanderais bien de m'aider à atteindre une fortune inimaginable, mais… je suppose que vous ferez l'affaire.} C'est une histoire rocambolesque : un diable a plongé le pays dans les ténèbres, mais une héroïne l'a banni et a fait surgir la Cité du fleuve ! Mais des brigands ont alors pénétré dans la Cité pour s'emparer de quelques artefacts inestimables et en ont bloqué la seule issue, avant qu'une héroïne encore plus valeureuse que la première ne nous en débarrasse. Si ces brigands étaient toujours là, je leur demanderais bien de m'aider à atteindre une fortune inimaginable, mais… je suppose que vous ferez l'affaire.} Je dois dire que je suis assez soulagé. Pendant un moment, j'ai cru que nous foncions tout droit vers une autre dictature théocratique. L'exil m'avait au moins permis d'en fuir une ; je n'avais pas du tout l'intention d'en subir une nouvelle. Tu mérites d'être récompensé pour ton exploit. Tiens, quelque chose avec un peu d'acuité irait en parfaite adéquation avec tes objectifs.} Je dois dire que je suis assez soulagé. Pendant un moment, j'ai cru que nous foncions tout droit vers une autre dictature théocratique. L'exil m'avait au moins permis d'en fuir une ; je n'avais pas du tout l'intention d'en subir une nouvelle. Tu mérites d'être récompensée pour ton exploit. Tiens, quelque chose avec un peu d'acuité irait en parfaite adéquation avec tes objectifs.} Pourrais-tu aller porter ce collier au sanctuaire pour moi afin d'offrir à Greust son dernier repos ? Je le ferais bien moi-même, mais le trajet jusqu'à la Forêt septentrionale n'est plus ce qu'il était. Ce pays a changé, et pas pour le mieux. Les Vaal ont anéanti son royaume et ont déposé les corps de ses enfants massacrés à ses pieds. Le chagrin a enveloppé Gruthkul, l'a métamorphosée, a inondé son esprit d'une seule et unique pensée : celle de vouloir partager sa souffrance avec ceux qui ont assassiné ses filles. Bien que Gruthkul soit de retour, sa santé mentale, elle, ne l'est pas. Or, nulle furie ne surpasse celle d'une mère en deuil. Je pense que ma petite-fille se plaisait à croire qu'un jour elle tiendrait l'Étoile dans ses mains et qu'elle partirait explorer les confins de ce monde. J'aimerais la revoir plus que tout, mais pas question que j'entreprenne pareil périple sans lui rapporter quelque chose. Elle m'admire, ma petite Lilly. J'imagine donc que l'Étoile pourrait amener un sourire à son joli minois. Avec un tel cadeau en ma possession, je pourrais peut-être avoir les coques d'aller rendre visite à ma petite-fille plutôt que de rester planqué ici comme un fantôme mort de trouille... Suffirait qu'un cœur brave et charitable me le ramène. |
46 | Parlez à Éramir pour obtenir votre récompense. Vous avez tué Greust et vaincu Ralakesh. Parlez à Éramir pour obtenir votre récompense. Area: Le Campement du pont |
47 | Parlez à Éramir pour obtenir votre récompense. Vous avez tué Greust et vaincu Ralakesh. Parlez à Éramir pour obtenir votre récompense. Area: Le Campement du pont |
48 | Parlez à Éramir pour obtenir votre récompense. Vous avez tué Greust et vaincu Ralakesh. Parlez à Éramir pour obtenir votre récompense. Area: Le Campement du pont |
49 | Vous avez tué Greust et vaincu Ralakesh. Parlez à Éramir pour obtenir votre récompense. Area: Le Campement du pont |
50 | Vous avez tué Greust et vaincu Ralakesh. Parlez à Éramir pour obtenir votre récompense. Area: Le Campement du pont |
51 | Vous avez tué Greust et vaincu Ralakesh. Parlez à Éramir pour obtenir votre récompense. Area: Le Campement du pont |
52 | Vous avez tué Greust et vaincu Ralakesh. Parlez à Éramir pour obtenir votre récompense. Area: Le Campement du pont |
53 | Quête terminée — Vous avez tué Greust et vaincu Ralakesh. Éramir vous a remis un Livre de passif en récompense. Servez-vous en pour obtenir {0}. |
54 | Quête terminée — Vous avez tué Greust et vaincu Ralakesh. Éramir vous a remis un Livre de passif en récompense. Servez-vous en pour obtenir {0}. |
55 | Quête terminée — Vous avez tué Greust et vaincu Ralakesh. Éramir vous a remis un Livre de passif en récompense. Servez-vous en pour obtenir {0}. |
56 | Quête terminée — Vous avez tué Greust et vaincu Ralakesh. Éramir vous a remis un Livre de passif en récompense. Servez-vous en pour obtenir {0}. |
57 | Quête terminée. Quête terminée — Vous avez tué Greust et vaincu Ralakesh. Éramir vous a remis {0} en récompense. |
58 | Quête terminée. Quête terminée — Vous avez tué Greust et vaincu Ralakesh. Éramir vous a remis {0} en récompense. |
59 | Quête terminée. Quête terminée — Vous avez tué Greust et vaincu Ralakesh. Éramir vous a remis {0} en récompense. |
60 | Quête terminée. Quête terminée — Vous avez tué Greust et vaincu Ralakesh. Éramir vous a remis {0} en récompense. |
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