Le Maître au million de visages
Normal
Act: 7
Récompense: Livre de Talent passif, 1 points de Passif, Âme de Ralakesh
Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Vous devez tuer Greust afin de vaincre Ralakesh.
The Master of a Million Faces
#Nom
1Rendez-vous à l'ancien Campement de la forêt pour y tuer Greust
Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Vous devez tuer Greust afin de vaincre Ralakesh.
  • Rendez-vous à l'ancien Campement de la Forêt. Tuez-y Greust afin de vaincre Ralakesh.

  • Area: Les Prés cendreux
    NPC:
  • Éramir Ralakesh: Oui, Ralakesh, le dieu aux multiples visages. J'ai lu sur lui à l'époque où je m'occupais du musée de Théopolis. On dit qu'il était obsédé par la gouvernance, notamment par le contrôle de l'humanité en exploitant nos instincts animaux les plus primaires. Il dirigeait les pauvres citoyens d'une ville vaal dont le nom m'échappe malheureusement.

    Ce dont je me souviens, en revanche, c'est que ses expérimentations avaient amené ses sujets au bord de l'extinction, et qu'il s'était vu obligé de prendre plusieurs Azmériens primitifs de l'époque pour esclaves afin de repeupler son domaine.

    Bien que ça me fasse froid dans le dos, j'imagine que Ralakesh nourrit des desseins similaires maintenant qu'il est de retour.
  • Héléna Greust: Mon pauvre Greust. C'était un homme bon. Un homme fort. Mais maintenant… Je l'ai supplié de ne pas toucher à cette relique. Elle s'était échouée sur le rivage après le séisme et Greust s'est senti obligé de vérifier si elle pouvait représenter un danger pour nous... Pour moi.

    La chose impie qui se cache dans cet objet... a possédé Greust. Elle l'a changé en monstre. Nous avons alors tous pris la fuite, et lorsque je me suis retournée... j'ai vu... qu'il tuait ceux qui ne couraient pas assez vite. Il les a exterminés ! Jusqu'aux enfants !

    Mon Greust est mort. Je vous en prie, détruisez cette chose qui lui a volé son corps.
  • Héléna Greust: Mon pauvre Greust. C'était un homme bon. Un homme fort. Mais maintenant… Je l'ai supplié de ne pas toucher à cette relique. Elle s'était échouée sur le rivage après le séisme et Greust s'est senti obligé de vérifier si elle pouvait représenter un danger pour nous... Pour moi.

    La chose impie qui se cache dans cet objet... a possédé Greust. Elle l'a changé en monstre. Nous avons alors tous pris la fuite, et lorsque je me suis retournée... j'ai vu... qu'il tuait ceux qui ne couraient pas assez vite. Il les a exterminés ! Jusqu'aux enfants !

    Mon Greust est mort. Je vous en prie, détruisez cette chose qui lui a volé son corps.
  • Héléna Greust: Mon pauvre Greust. C'était un homme bon. Un homme fort. Mais maintenant… Je l'ai supplié de ne pas toucher à cette relique. Elle s'était échouée sur le rivage après le séisme et Greust s'est senti obligé de vérifier si elle pouvait représenter un danger pour nous... Pour moi.

    La chose impie qui se cache dans cet objet... a possédé Greust. Elle l'a changé en monstre. Nous avons alors tous pris la fuite, et lorsque je me suis retournée... j'ai vu... qu'il tuait ceux qui ne couraient pas assez vite. Il les a exterminés ! Jusqu'aux enfants !

    Mon Greust est mort. Je vous en prie, détruisez cette chose qui lui a volé son corps.
  • Héléna Greust: Mon pauvre Greust. C'était un homme bon. Un homme fort. Mais maintenant… Je l'ai supplié de ne pas toucher à cette relique. Elle s'était échouée sur le rivage après le séisme et Greust s'est senti obligé de vérifier si elle pouvait représenter un danger pour nous... Pour moi.

    La chose impie qui se cache dans cet objet... a possédé Greust. Elle l'a changé en monstre. Nous avons alors tous pris la fuite, et lorsque je me suis retournée... j'ai vu... qu'il tuait ceux qui ne couraient pas assez vite. Il les a exterminés ! Jusqu'aux enfants !

    Mon Greust est mort. Je vous en prie, détruisez cette chose qui lui a volé son corps.
  • Péché Ralakesh: Partons à la chasse, toi et moi. Et cette fois-ci, ce sera parmi les ruines d'un campement qui t'est familier… Auparavant habité par tes amis, les Azmériens.

    Hum… Ralakesh. Cruel, sans pitié, et doté d'une ruse incommensurable. Et malgré tout, il porte en lui une faiblesse significative : une peur qu'il a façonnée en chaînes qui dorénavant l'entravent. Cette terreur, c'est celle d'accumuler trop de connaissances et de voir ces dernières lui filer entre les doigts. Elle le rend irrationnel et donc, vulnérable.
  • 2Rendez-vous à l'ancien Campement de la forêt pour y tuer Greust
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Vous devez tuer Greust afin de vaincre Ralakesh.
  • Rendez-vous à l'ancien Campement de la Forêt. Tuez-y Greust afin de vaincre Ralakesh.

  • Area: Les Prés cendreux
    NPC:
  • Éramir Greust: La relique qui a échoué sur la côte et qui a provoqué tout ce chaos était couverte d'antiques inscriptions vaal. Leur traduction s'est avérée assez difficile en raison de l'érosion qui les avait à moitié effacés, mais j'ai tout de même fait de mon mieux.

    Les inscriptions parlaient du dieu Ralakesh. Si cet objet contenait d'une manière ou d'une autre l'esprit de cette monstruosité aux multiples visages, alors je crains que nous ne soyons tous en danger. Ralakesh était connu pour son penchant pour le contrôle et l'asservissement. Ainsi, je te conjure d'aller détruire ce dieu avant que sa force et son pouvoir de domination ne deviennent insurmontables. Tue ce serpent divin dans son œuf, si je puis dire.

    Tout porte à croire que Greust, notre pauvre ami, est devenu l'avatar de Ralakesh dans notre monde. C'est du moins ce que son comportement et son apparence suggèrent. Si tu pouvais faire en sorte que Greust... ne soit plus... alors Ralakesh serait forcé de battre en retraite à l'intérieur de sa relique. Et en détruisant celle-ci, tu détruiras peut-être le dieu.
  • Héléna Greust: Oui… je vous remercie. Je l'aimais infiniment, mais j'ai su que Greust m'était perdu à l'instant même où il a touché à cette abomination vaal. Je vais pleurer son trépas pendant encore de nombreuses nuits, mais je suis… heureuse que vous ayez vengé son honneur et que vous l'ayez libéré de son tourment.
  • Héléna Greust: Mon pauvre Greust. C'était un homme bon. Un homme fort. Mais maintenant… Je l'ai supplié de ne pas toucher à cette relique. Elle s'était échouée sur le rivage après le séisme et Greust s'est senti obligé de vérifier si elle pouvait représenter un danger pour nous... Pour moi.

    La chose impie qui se cache dans cet objet... a possédé Greust. Elle l'a changé en monstre. Nous avons alors tous pris la fuite, et lorsque je me suis retournée... j'ai vu... qu'il tuait ceux qui ne couraient pas assez vite. Il les a exterminés ! Jusqu'aux enfants !

    Mon Greust est mort. Je vous en prie, détruisez cette chose qui lui a volé son corps.
  • Orme Les rivaux d'Orme: Eh bien, j'aurais juré que l'affaire était réglée et que nous nous étions fait nos adieux en ayant conclu un accord de paix. Il semble que tu as besoin d'un petit rappel pour te rafraîchir la mémoire… Une tape sur le crâne comme celle que j'ai administrée à Kraityn devrait faire l'affaire.
  • Definitely Oak Les rivaux d'Orme: Eh bien, j'aurais juré que l'affaire était réglée et que nous nous étions fait nos adieux en ayant conclu un accord de paix. Il semble que tu as besoin d'un petit rappel pour te rafraîchir la mémoire… Une tape sur le crâne comme celle que j'ai administrée à Kraityn devrait faire l'affaire.
  • 3Rendez-vous à l'ancien Campement de la forêt pour y tuer Greust
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Vous devez tuer Greust afin de vaincre Ralakesh.
  • Rendez-vous à l'ancien Campement de la Forêt. Tuez-y Greust afin de vaincre Ralakesh.

  • Area: Les Prés cendreux
    NPC:
  • Alira Les rivaux d'Alira: Il n'y a rien de plus agaçant que les invités qui abusent de l'hospitalité de leur hôte.

    C'est ma forêt désormais, et j'ai bien l'intention de la décorer comme bon me semble. Or, tu n'es pas exactement à la mode, mon trésor. Disparais.
  • Alira Les rivaux d'Alira: Il n'y a rien de plus agaçant que les invités qui abusent de l'hospitalité de leur hôte.

    C'est ma forêt désormais, et j'ai bien l'intention de la décorer comme bon me semble. Or, tu n'es pas exactement à la mode, mon trésor. Disparais.
  • Éramir Greust: La relique qui a échoué sur la côte et qui a provoqué tout ce chaos était couverte d'antiques inscriptions vaal. Leur traduction s'est avérée assez difficile en raison de l'érosion qui les avait à moitié effacés, mais j'ai tout de même fait de mon mieux.

    Les inscriptions parlaient du dieu Ralakesh. Si cet objet contenait d'une manière ou d'une autre l'esprit de cette monstruosité aux multiples visages, alors je crains que nous ne soyons tous en danger. Ralakesh était connu pour son penchant pour le contrôle et l'asservissement. Ainsi, je te conjure d'aller détruire ce dieu avant que sa force et son pouvoir de domination ne deviennent insurmontables. Tue ce serpent divin dans son œuf, si je puis dire.

    Tout porte à croire que Greust, notre pauvre ami, est devenu l'avatar de Ralakesh dans notre monde. C'est du moins ce que son comportement et son apparence suggèrent. Si tu pouvais faire en sorte que Greust... ne soit plus... alors Ralakesh serait forcé de battre en retraite à l'intérieur de sa relique. Et en détruisant celle-ci, tu détruiras peut-être le dieu.
  • Héléna Greust: Oui… je vous remercie. Je l'aimais infiniment, mais j'ai su que Greust m'était perdu à l'instant même où il a touché à cette abomination vaal. Je vais pleurer son trépas pendant encore de nombreuses nuits, mais je suis… heureuse que vous ayez vengé son honneur et que vous l'ayez libéré de son tourment.
  • Héléna Greust: Mon pauvre Greust. C'était un homme bon. Un homme fort. Mais maintenant… Je l'ai supplié de ne pas toucher à cette relique. Elle s'était échouée sur le rivage après le séisme et Greust s'est senti obligé de vérifier si elle pouvait représenter un danger pour nous... Pour moi.

    La chose impie qui se cache dans cet objet... a possédé Greust. Elle l'a changé en monstre. Nous avons alors tous pris la fuite, et lorsque je me suis retournée... j'ai vu... qu'il tuait ceux qui ne couraient pas assez vite. Il les a exterminés ! Jusqu'aux enfants !

    Mon Greust est mort. Je vous en prie, détruisez cette chose qui lui a volé son corps.
  • 4Rendez-vous à l'ancien Campement de la forêt pour y tuer Greust
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Vous devez tuer Greust afin de vaincre Ralakesh.
  • Rendez-vous à l'ancien Campement de la Forêt. Tuez-y Greust afin de vaincre Ralakesh.

  • Area: Les Prés cendreux
    NPC:
  • Éramir Greust: La relique qui a échoué sur la côte et qui a provoqué tout ce chaos était couverte d'antiques inscriptions vaal. Leur traduction s'est avérée assez difficile en raison de l'érosion qui les avait à moitié effacés, mais j'ai tout de même fait de mon mieux.

    Les inscriptions parlaient du dieu Ralakesh. Si cet objet contenait d'une manière ou d'une autre l'esprit de cette monstruosité aux multiples visages, alors je crains que nous ne soyons tous en danger. Ralakesh était connu pour son penchant pour le contrôle et l'asservissement. Ainsi, je te conjure d'aller détruire ce dieu avant que sa force et son pouvoir de domination ne deviennent insurmontables. Tue ce serpent divin dans son œuf, si je puis dire.

    Tout porte à croire que Greust, notre pauvre ami, est devenu l'avatar de Ralakesh dans notre monde. C'est du moins ce que son comportement et son apparence suggèrent. Si tu pouvais faire en sorte que Greust... ne soit plus... alors Ralakesh serait forcé de battre en retraite à l'intérieur de sa relique. Et en détruisant celle-ci, tu détruiras peut-être le dieu.
  • Héléna Greust: Oui… je vous remercie. Je l'aimais infiniment, mais j'ai su que Greust m'était perdu à l'instant même où il a touché à cette abomination vaal. Je vais pleurer son trépas pendant encore de nombreuses nuits, mais je suis… heureuse que vous ayez vengé son honneur et que vous l'ayez libéré de son tourment.
  • Héléna Greust: Mon pauvre Greust. C'était un homme bon. Un homme fort. Mais maintenant… Je l'ai supplié de ne pas toucher à cette relique. Elle s'était échouée sur le rivage après le séisme et Greust s'est senti obligé de vérifier si elle pouvait représenter un danger pour nous... Pour moi.

    La chose impie qui se cache dans cet objet... a possédé Greust. Elle l'a changé en monstre. Nous avons alors tous pris la fuite, et lorsque je me suis retournée... j'ai vu... qu'il tuait ceux qui ne couraient pas assez vite. Il les a exterminés ! Jusqu'aux enfants !

    Mon Greust est mort. Je vous en prie, détruisez cette chose qui lui a volé son corps.
  • Kraityn Les rivaux de Kraityn: {Tu sais, tu pourrais rester dans le coin et intégrer notre charmante communauté. Elle ne devrait pas tarder à s'agrandir grâce à toi, et pas qu'un peu...

    Non ? Alors tu ferais mieux de reprendre la route. Ça ne me gênerait pas que tu traînes par ici, mais mes hommes… Ils ne sont pas aussi {tolérants} que moi, vois-tu.

    Donc, j'ai bien peur de ne pas pouvoir garantir ta sécurité parmi nous, mon ami.}{Tu sais, tu pourrais rester dans le coin et intégrer notre charmante communauté. Elle ne devrait pas tarder à s'agrandir grâce à toi, et pas qu'un peu...

    Non ? Alors tu ferais mieux de reprendre la route. Ça ne me gênerait pas que tu traînes par ici, mais mes hommes… Ils ne sont pas aussi {tolérants} que moi, vois-tu.

    Donc, j'ai bien peur de ne pas pouvoir garantir ta sécurité parmi nous, mon amie.}
  • Kraityn Les rivaux de Kraityn: {Tu sais, tu pourrais rester dans le coin et intégrer notre charmante communauté. Elle ne devrait pas tarder à s'agrandir grâce à toi, et pas qu'un peu...

    Non ? Alors tu ferais mieux de reprendre la route. Ça ne me gênerait pas que tu traînes par ici, mais mes hommes… Ils ne sont pas aussi {tolérants} que moi, vois-tu.

    Donc, j'ai bien peur de ne pas pouvoir garantir ta sécurité parmi nous, mon ami.}{Tu sais, tu pourrais rester dans le coin et intégrer notre charmante communauté. Elle ne devrait pas tarder à s'agrandir grâce à toi, et pas qu'un peu...

    Non ? Alors tu ferais mieux de reprendre la route. Ça ne me gênerait pas que tu traînes par ici, mais mes hommes… Ils ne sont pas aussi {tolérants} que moi, vois-tu.

    Donc, j'ai bien peur de ne pas pouvoir garantir ta sécurité parmi nous, mon amie.}
  • 5Parlez à Héléna.
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. La route vers la Croisée des chemins est barrée ; parlez à Héléna afin de trouver un autre passage.
  • Demandez à Héléna comment accéder à l'ancien Campement de la forêt.

  • Area: Le Campement du pont
    NPC:
  • Héléna La Tanière: Lorsque je faisais partie de l'expédition de Piété dans la Chambre des péchés, je suis tombée sur un passage secret. Il avait été vraisemblablement construit par l'Inquisiteur dans le but de déplacer ses créations, de son laboratoire jusqu'à la campagne environnante, sans qu'elles soient détectées, par le biais d'un vieux réseau souterrain. Ces cavernes semblent s'ouvrir sur ce qui fut autrefois des champs cultivables situés près de notre ancien village.

    Ce passage pourrait vous être utile, bien que son entrée fût verrouillée la dernière fois où je me suis retrouvée devant elle. Espérons que la clé se cache encore quelque part à proximité.
  • 6Parlez à Héléna.
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. La route vers la Croisée des chemins est barrée ; parlez à Héléna afin de trouver un autre passage.
  • Demandez à Héléna comment accéder à l'ancien Campement de la forêt.

  • Area: Le Campement du pont
    7Parlez à Héléna.
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. La route vers la Croisée des chemins est barrée ; parlez à Héléna afin de trouver un autre passage.
  • Demandez à Héléna comment accéder à l'ancien Campement de la forêt.

  • Area: Le Campement du pont
    8Parlez à Héléna.
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. La route vers la Croisée des chemins est barrée ; parlez à Héléna afin de trouver un autre passage.
  • Demandez à Héléna comment accéder à l'ancien Campement de la forêt.

  • Area: Le Campement du pont
    9Trouvez un moyen d'accéder à la Tanière.
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. La route vers la Croisée des chemins est barrée, mais il existe un autre passage qui traverse la Tanière. Trouvez un moyen d'y accéder.
  • Trouvez un moyen d'accéder à la Tanière.

  • Area: La Chambre des péchés
    10Trouvez un moyen d'accéder à la Tanière.
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. La route vers la Croisée des chemins est barrée, mais il existe un autre passage qui traverse la Tanière. Trouvez un moyen d'y accéder.
  • Trouvez un moyen d'accéder à la Tanière.

  • Area: La Chambre des péchés
    11Trouvez un moyen d'accéder à la Tanière.
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. La route vers la Croisée des chemins est barrée, mais il existe un autre passage qui traverse la Tanière. Trouvez un moyen d'y accéder.
  • Trouvez un moyen d'accéder à la Tanière.

  • Area: La Chambre des péchés
    12Trouvez un moyen d'accéder à la Tanière.
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. La route vers la Croisée des chemins est barrée, mais il existe un autre passage qui traverse la Tanière. Trouvez un moyen d'y accéder.
  • Trouvez un moyen d'accéder à la Tanière.

  • Area: La Chambre des péchés
    13Parlez à Péché.
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. La route vers la Croisée des chemins est barrée, mais il existe un autre passage qui traverse la Tanière. Trouvez un moyen d'y accéder.
  • Trouvez un moyen d'accéder à la Tanière.

  • Area: Le Campement du pont
    14Parlez à Péché.
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. La route vers la Croisée des chemins est barrée, mais il existe un autre passage qui traverse la Tanière. Trouvez un moyen d'y accéder.
  • Trouvez un moyen d'accéder à la Tanière.

  • Area: Le Campement du pont
    15Parlez à Péché.
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. La route vers la Croisée des chemins est barrée, mais il existe un autre passage qui traverse la Tanière. Trouvez un moyen d'y accéder.
  • Trouvez un moyen d'accéder à la Tanière.

  • Area: Le Campement du pont
    16Parlez à Péché.
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. La route vers la Croisée des chemins est barrée, mais il existe un autre passage qui traverse la Tanière. Trouvez un moyen d'y accéder.
  • Trouvez un moyen d'accéder à la Tanière.

  • Area: Le Campement du pont
    17Terminez la Quête de Maligaro pour accéder à la Chambre des Péchés, niv. 2
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Terminez la Quête « L'Essence de l'Artiste » pour accéder au second niveau de la Chambre des Péchés et à la Tanière.
  • Terminez la Quête de Maligaro pour accéder à la Chambre des Péchés niv. 2 et à la Tanière

  • Area: La Crypte
    NPC:
  • Héléna Maligaro: J'ai bien peur que l'esprit de l'Inquisiteur Maligaro ne soit revenu à la Chambre des péchés. Vous ne le croiserez pas en arpentant ses couloirs ; toutefois, je pense savoir où vous pouvez le trouver.

    Pendant que j'inspectais les Ruines du sacrilège, j'ai appris l'existence d'un plan que Maligaro aurait esquissé à partir de ses propres viscères. Il lui permettait de transférer son esprit dans une autre forme d'existence, une sorte de havre existentiel dans lequel il pourrait se réfugier si jamais la mort tentait de lui mettre le grappin dessus. Voll, ayant essayé de détruire le plan après avoir compris à quoi il servait, l'enferma au cœur des ruines de la Cathédrale de Phrécia.

    Trouvez ce plan et déposez-le dans la Machine à rêveries située dans l'ancien laboratoire de Maligaro. Et préparez-vous au pire lorsque vous franchirez le seuil de ce qui s'ouvrira devant vous.
  • 18Terminez la Quête de Maligaro pour accéder à la Chambre des Péchés, niv. 2
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Terminez la Quête « L'Essence de l'Artiste » pour accéder au second niveau de la Chambre des Péchés et à la Tanière.
  • Terminez la Quête de Maligaro pour accéder à la Chambre des Péchés niv. 2 et à la Tanière

  • Area: La Crypte
    19Terminez la Quête de Maligaro pour accéder à la Chambre des Péchés, niv. 2
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Terminez la Quête « L'Essence de l'Artiste » pour accéder au second niveau de la Chambre des Péchés et à la Tanière.
  • Terminez la Quête de Maligaro pour accéder à la Chambre des Péchés niv. 2 et à la Tanière

  • Area: La Crypte
    20Terminez la Quête de Maligaro pour accéder à la Chambre des Péchés, niv. 2
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Terminez la Quête « L'Essence de l'Artiste » pour accéder au second niveau de la Chambre des Péchés et à la Tanière.
  • Terminez la Quête de Maligaro pour accéder à la Chambre des Péchés niv. 2 et à la Tanière

  • Area: La Crypte
    21Aidez Fil-de-soie à accéder au niv. 2 de la Chambre des péchés
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Aidez Fil-de-soie à atteindre le deuxième niveau de la Chambre des péchés et la Tanière.
  • Aidez Fil-de-soie à accéder au niv. 2 de la Chambre des péchés afin d'atteindre la Tanière.

  • Area: La Chambre des péchés
    22Aidez Fil-de-soie à accéder au niv. 2 de la Chambre des péchés
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Aidez Fil-de-soie à atteindre le deuxième niveau de la Chambre des péchés et la Tanière.
  • Aidez Fil-de-soie à accéder au niv. 2 de la Chambre des péchés afin d'atteindre la Tanière.

  • Area: La Chambre des péchés
    23Aidez Fil-de-soie à accéder au niv. 2 de la Chambre des péchés
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Aidez Fil-de-soie à atteindre le deuxième niveau de la Chambre des péchés et la Tanière.
  • Aidez Fil-de-soie à accéder au niv. 2 de la Chambre des péchés afin d'atteindre la Tanière.

  • Area: La Chambre des péchés
    24Aidez Fil-de-soie à accéder au niv. 2 de la Chambre des péchés
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Aidez Fil-de-soie à atteindre le deuxième niveau de la Chambre des péchés et la Tanière.
  • Aidez Fil-de-soie à accéder au niv. 2 de la Chambre des péchés afin d'atteindre la Tanière.

  • Area: La Chambre des péchés
    25Servez-vous de la Clé d'obsidienne pour accéder à la Tanière.
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Servez-vous de la Clé d'obsidienne afin d'accéder à la Tanière, puis rejoignez l'ancien Campement de la forêt pour y affronter Ralakesh.
  • Vous pouvez à présent descendre dans la Chambre des péchés niv. 2. Servez-vous de la Clé d'obsidienne pour accéder à la Tanière.

  • Area: La Chambre des péchés
    26Servez-vous de la Clé d'obsidienne pour accéder à la Tanière.
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Servez-vous de la Clé d'obsidienne afin d'accéder à la Tanière, puis rejoignez l'ancien Campement de la forêt pour y affronter Ralakesh.
  • Vous pouvez à présent descendre dans la Chambre des péchés niv. 2. Servez-vous de la Clé d'obsidienne pour accéder à la Tanière.

  • Area: La Chambre des péchés
    27Servez-vous de la Clé d'obsidienne pour accéder à la Tanière.
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Servez-vous de la Clé d'obsidienne afin d'accéder à la Tanière, puis rejoignez l'ancien Campement de la forêt pour y affronter Ralakesh.
  • Vous pouvez à présent descendre dans la Chambre des péchés niv. 2. Servez-vous de la Clé d'obsidienne pour accéder à la Tanière.

  • Area: La Chambre des péchés
    28Servez-vous de la Clé d'obsidienne pour accéder à la Tanière.
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Servez-vous de la Clé d'obsidienne afin d'accéder à la Tanière, puis rejoignez l'ancien Campement de la forêt pour y affronter Ralakesh.
  • Vous pouvez à présent descendre dans la Chambre des péchés niv. 2. Servez-vous de la Clé d'obsidienne pour accéder à la Tanière.

  • Area: La Chambre des péchés
    29Récupérez la Clé d'obsidienne auprès de Fil-de-soie
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Obtenez la Clé d'obsidienne auprès de Fil-de-soie afin de déverrouiller l'accès à la Tanière, puis rejoignez l'ancien Campement de la forêt pour y affronter Ralakesh.
  • Récupérez la Clé d'obsidienne auprès de Fil-de-soie pour accéder à la Tanière.

  • Area: La Chambre des péchés
    30Récupérez la Clé d'obsidienne auprès de Fil-de-soie
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Obtenez la Clé d'obsidienne auprès de Fil-de-soie afin de déverrouiller l'accès à la Tanière, puis rejoignez l'ancien Campement de la forêt pour y affronter Ralakesh.
  • Récupérez la Clé d'obsidienne auprès de Fil-de-soie pour accéder à la Tanière.

  • Area: La Chambre des péchés
    31Récupérez la Clé d'obsidienne auprès de Fil-de-soie
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Obtenez la Clé d'obsidienne auprès de Fil-de-soie afin de déverrouiller l'accès à la Tanière, puis rejoignez l'ancien Campement de la forêt pour y affronter Ralakesh.
  • Récupérez la Clé d'obsidienne auprès de Fil-de-soie pour accéder à la Tanière.

  • Area: La Chambre des péchés
    32Récupérez la Clé d'obsidienne auprès de Fil-de-soie
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Obtenez la Clé d'obsidienne auprès de Fil-de-soie afin de déverrouiller l'accès à la Tanière, puis rejoignez l'ancien Campement de la forêt pour y affronter Ralakesh.
  • Récupérez la Clé d'obsidienne auprès de Fil-de-soie pour accéder à la Tanière.

  • Area: La Chambre des péchés
    33Servez-vous de la Clé d'obsidienne pour accéder à la Tanière.
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Servez-vous de la Clé d'obsidienne afin d'accéder à la Tanière, puis rejoignez l'ancien Campement de la forêt pour y affronter Ralakesh.
  • Servez-vous de la Clé d'obsidienne pour accéder à la Tanière.

  • Area: La Chambre des péchés
    34Servez-vous de la Clé d'obsidienne pour accéder à la Tanière.
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Servez-vous de la Clé d'obsidienne afin d'accéder à la Tanière, puis rejoignez l'ancien Campement de la forêt pour y affronter Ralakesh.
  • Servez-vous de la Clé d'obsidienne pour accéder à la Tanière.

  • Area: La Chambre des péchés
    35Servez-vous de la Clé d'obsidienne pour accéder à la Tanière.
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Servez-vous de la Clé d'obsidienne afin d'accéder à la Tanière, puis rejoignez l'ancien Campement de la forêt pour y affronter Ralakesh.
  • Servez-vous de la Clé d'obsidienne pour accéder à la Tanière.

  • Area: La Chambre des péchés
    36Servez-vous de la Clé d'obsidienne pour accéder à la Tanière.
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Servez-vous de la Clé d'obsidienne afin d'accéder à la Tanière, puis rejoignez l'ancien Campement de la forêt pour y affronter Ralakesh.
  • Servez-vous de la Clé d'obsidienne pour accéder à la Tanière.

  • Area: La Chambre des péchés
    37Trouvez l'ancien Campement de la forêt.
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Traversez la Tanière afin de rejoindre l'ancien Campement de la forêt pour y affronter Ralakesh.
  • Trouvez l'ancien Campement de la forêt.

  • Area: Les Prés cendreux
    38Trouvez l'ancien Campement de la forêt.
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Traversez la Tanière afin de rejoindre l'ancien Campement de la forêt pour y affronter Ralakesh.
  • Trouvez l'ancien Campement de la forêt.

  • Area: Les Prés cendreux
    39Trouvez l'ancien Campement de la forêt.
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Traversez la Tanière afin de rejoindre l'ancien Campement de la forêt pour y affronter Ralakesh.
  • Trouvez l'ancien Campement de la forêt.

  • Area: Les Prés cendreux
    40Trouvez l'ancien Campement de la forêt.
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Traversez la Tanière afin de rejoindre l'ancien Campement de la forêt pour y affronter Ralakesh.
  • Trouvez l'ancien Campement de la forêt.

  • Area: Les Prés cendreux
    41Tuez Greust.
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Vous devez tuer Greust afin de vaincre Ralakesh.
  • Tuez Greust.

  • Area: Les Prés cendreux
    42Tuez Greust.
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Vous devez tuer Greust afin de vaincre Ralakesh.
  • Tuez Greust.

  • Area: Les Prés cendreux
    43Tuez Greust.
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Vous devez tuer Greust afin de vaincre Ralakesh.
  • Tuez Greust.

  • Area: Les Prés cendreux
    44Tuez Greust.
    Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Vous devez tuer Greust afin de vaincre Ralakesh.
  • Tuez Greust.

  • Area: Les Prés cendreux
    45Parlez à Éramir pour obtenir votre récompense.
    Vous avez tué Greust et vaincu Ralakesh. Parlez à Éramir pour obtenir votre récompense.
  • Parlez à Éramir pour obtenir votre récompense.

  • Area: Le Campement du pont
    NPC:
  • Alva, Maître-exploratrice Le Temple d'Atzoatl: {Je crois que le secret de son emplacement réside dans la Cité vaal qui, jusqu'à tout récemment, était submergée et parfaitement inatteignable.

    C'est une histoire rocambolesque : un diable a plongé le pays dans les ténèbres, mais un héros l'a banni et a fait surgir la Cité du fleuve ! Mais des brigands ont alors pénétré dans la Cité pour s'emparer de quelques artefacts inestimables et en ont bloqué la seule issue, avant qu'un héros encore plus valeureux que le premier ne nous en débarrasse.

    Si ces brigands étaient toujours là, je leur demanderais bien de m'aider à atteindre une fortune inimaginable, mais… je suppose que vous ferez l'affaire.}{Je crois que le secret de son emplacement réside dans la Cité vaal qui, jusqu'à tout récemment, était submergée et parfaitement inatteignable.

    C'est une histoire rocambolesque : un diable a plongé le pays dans les ténèbres, mais une héroïne l'a banni et a fait surgir la Cité du fleuve ! Mais des brigands ont alors pénétré dans la Cité pour s'emparer de quelques artefacts inestimables et en ont bloqué la seule issue, avant qu'une héroïne encore plus valeureuse que la première ne nous en débarrasse.

    Si ces brigands étaient toujours là, je leur demanderais bien de m'aider à atteindre une fortune inimaginable, mais… je suppose que vous ferez l'affaire.}
  • Éramir Ralakesh: {En réussissant là où même les Vaal de jadis ont échoué, tu as démontré que tu es vraiment un héros des temps modernes !

    Je dois dire que je suis assez soulagé. Pendant un moment, j'ai cru que nous foncions tout droit vers une autre dictature théocratique. L'exil m'avait au moins permis d'en fuir une ; je n'avais pas du tout l'intention d'en subir une nouvelle.

    Tu mérites d'être récompensé pour ton exploit. Tiens, quelque chose avec un peu d'acuité irait en parfaite adéquation avec tes objectifs.}{En réussissant là où même les Vaal de jadis ont échoué, tu as démontré que tu es vraiment une héroïne des temps modernes !

    Je dois dire que je suis assez soulagé. Pendant un moment, j'ai cru que nous foncions tout droit vers une autre dictature théocratique. L'exil m'avait au moins permis d'en fuir une ; je n'avais pas du tout l'intention d'en subir une nouvelle.

    Tu mérites d'être récompensée pour ton exploit. Tiens, quelque chose avec un peu d'acuité irait en parfaite adéquation avec tes objectifs.}
  • Héléna Le Collier de Greust: Il existe un sanctuaire azmérien reclus dans la Forêt septentrionale. Greust m'y avait emmenée et m'avait expliqué qu'il s'agissait d'un mémorial pour ceux qui avaient vécu avant lui, un endroit où leurs esprits pouvaient reposer en paix. Une fois son moment venu, il souhaitait que sa dépouille soit placée aux côtés des ossements de son peuple. Seulement, son corps... il m'est pénible d'y penser, mais... je doute qu'il ne soit jamais retrouvé. Mais il y a peut-être un moyen d'honorer son désir tout de même. Il m'avait donné son collier de crocs qu'il avait obtenu lors de son passage à l'âge adulte, il me l'avait tendu pour que j'en prenne soin, juste avant que... avant que Ralakesh... C'était comme s'il avait senti ce qui allait arriver.

    Pourrais-tu aller porter ce collier au sanctuaire pour moi afin d'offrir à Greust son dernier repos ? Je le ferais bien moi-même, mais le trajet jusqu'à la Forêt septentrionale n'est plus ce qu'il était. Ce pays a changé, et pas pour le mieux.
  • Héléna Greust: Oui… je vous remercie. Je l'aimais infiniment, mais j'ai su que Greust m'était perdu à l'instant même où il a touché à cette abomination vaal. Je vais pleurer son trépas pendant encore de nombreuses nuits, mais je suis… heureuse que vous ayez vengé son honneur et que vous l'ayez libéré de son tourment.
  • Héléna Greust: Oui… je vous remercie. Je l'aimais infiniment, mais j'ai su que Greust m'était perdu à l'instant même où il a touché à cette abomination vaal. Je vais pleurer son trépas pendant encore de nombreuses nuits, mais je suis… heureuse que vous ayez vengé son honneur et que vous l'ayez libéré de son tourment.
  • Héléna Greust: Oui… je vous remercie. Je l'aimais infiniment, mais j'ai su que Greust m'était perdu à l'instant même où il a touché à cette abomination vaal. Je vais pleurer son trépas pendant encore de nombreuses nuits, mais je suis… heureuse que vous ayez vengé son honneur et que vous l'ayez libéré de son tourment.
  • Héléna Greust: Oui… je vous remercie. Je l'aimais infiniment, mais j'ai su que Greust m'était perdu à l'instant même où il a touché à cette abomination vaal. Je vais pleurer son trépas pendant encore de nombreuses nuits, mais je suis… heureuse que vous ayez vengé son honneur et que vous l'ayez libéré de son tourment.
  • Péché Gruthkul: J'ai bien peur que tu doives te rendre dans le plus craint des Fourrés, car c'est là que Gruthkul la désespérée rumine et conspire.

    Les Vaal ont anéanti son royaume et ont déposé les corps de ses enfants massacrés à ses pieds. Le chagrin a enveloppé Gruthkul, l'a métamorphosée, a inondé son esprit d'une seule et unique pensée : celle de vouloir partager sa souffrance avec ceux qui ont assassiné ses filles.

    Bien que Gruthkul soit de retour, sa santé mentale, elle, ne l'est pas. Or, nulle furie ne surpasse celle d'une mère en deuil.
  • Péché Ralakesh: À force de vouloir tout contrôler, on finit par ne plus rien contrôler du tout. Ralakesh n'a jamais vraiment saisi ce concept.
  • Péché Ralakesh: À force de vouloir tout contrôler, on finit par ne plus rien contrôler du tout. Ralakesh n'a jamais vraiment saisi ce concept.
  • Weylam Roth L'Étoile de Kishara: Ma petite-fille me manque énormément. Tu sais, il m'arrivait de lui conter des histoires jusqu'à ce qu'elle s'endorme dans mes bras. Elle adorait celles sur Kishara, une Vaal dure à cuire dont on raconte qu'elle a exploré chaque côte, chaque crique et chaque baie de ce foutu continent à l'aide de son Étoile, un artefact pas mal du tout qu'elle aurait récupéré durant son premier voyage. La petite Lilly était fascinée par l'Étoile de Kishara. On dit que grâce à la thaumaturgie qu'elle contenait, elle pouvait guider sa maîtresse là où elle s'était mis en tête d'aller.

    Je pense que ma petite-fille se plaisait à croire qu'un jour elle tiendrait l'Étoile dans ses mains et qu'elle partirait explorer les confins de ce monde. J'aimerais la revoir plus que tout, mais pas question que j'entreprenne pareil périple sans lui rapporter quelque chose. Elle m'admire, ma petite Lilly. J'imagine donc que l'Étoile pourrait amener un sourire à son joli minois. Avec un tel cadeau en ma possession, je pourrais peut-être avoir les coques d'aller rendre visite à ma petite-fille plutôt que de rester planqué ici comme un fantôme mort de trouille... Suffirait qu'un cœur brave et charitable me le ramène.
  • Yeena Greust: Greust est parti chasser trop loin des terres de l'Esprit et est devenu la proie d'un sans-esprit. Sa mort horrible me rend triste. Quelle fin atroce ! Au moins, je suis heureuse de savoir qu'il ne souffre plus à présent, qu'il a trouvé le chemin du retour pour rejoindre l'Esprit et qu'il peut enfin se reposer.
  • 46Parlez à Éramir pour obtenir votre récompense.
    Vous avez tué Greust et vaincu Ralakesh. Parlez à Éramir pour obtenir votre récompense.
  • Parlez à Éramir pour obtenir votre récompense.

  • Area: Le Campement du pont
    47Parlez à Éramir pour obtenir votre récompense.
    Vous avez tué Greust et vaincu Ralakesh. Parlez à Éramir pour obtenir votre récompense.
  • Parlez à Éramir pour obtenir votre récompense.

  • Area: Le Campement du pont
    48Parlez à Éramir pour obtenir votre récompense.
    Vous avez tué Greust et vaincu Ralakesh. Parlez à Éramir pour obtenir votre récompense.
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  • Area: Le Campement du pont
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    Vous avez tué Greust et vaincu Ralakesh. Parlez à Éramir pour obtenir votre récompense.
    Area: Le Campement du pont
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    Area: Le Campement du pont
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    Area: Le Campement du pont
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    Quête terminée — Vous avez tué Greust et vaincu Ralakesh. Éramir vous a remis un Livre de passif en récompense. Servez-vous en pour obtenir {0}.
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    Quête terminée — Vous avez tué Greust et vaincu Ralakesh. Éramir vous a remis un Livre de passif en récompense. Servez-vous en pour obtenir {0}.
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    Quête terminée — Vous avez tué Greust et vaincu Ralakesh. Éramir vous a remis un Livre de passif en récompense. Servez-vous en pour obtenir {0}.
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    57Quête terminée.
    Quête terminée — Vous avez tué Greust et vaincu Ralakesh. Éramir vous a remis {0} en récompense.
    58Quête terminée.
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    59Quête terminée.
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    60Quête terminée.
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