Königin der Sande
Optional
Act: 9
Belohnung: Buch der Fertigkeiten, 1 passive Fertigkeitspunkte, Seele von Shakari
Ihr habt einen mysteriösen Sandsturm in der Vastiri-Wüste entdeckt, der den Weg in die Oase versperrt. Fragt Sin in Hohenpforte um Rat.
Queen of the Sands
# | Name |
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1 | Sprecht mit Sin über den Sandsturm Ihr habt einen mysteriösen Sandsturm in der Vastiri-Wüste entdeckt, der den Weg in die Oase versperrt. Fragt Sin in Hohenpforte um Rat. Area: Hohenpforte NPC: Die Göttin Shakari versteckt sich in diesem goldenen Sturm. Sie giert nach Rache, während sie ihre alte Armee wiedererweckt und formt. Eine Armee, die einst das Gleichgewicht in diesen Landen zu erschüttern drohte. Sollte sie unbehelligt ihre Truppen wiedererwecken dürfen, so werden alle Maraketh unter ihre grausame und selbstsüchtige Herrschaft fallen. Der Sturm ist unüberwindbar, selbst für meinesgleichen. Doch muss es einen Weg hinein geben. Die hiesigen Menschen von Hohenpforte sind an die Wüste und das harte Wetter gewöhnt. Einer von ihnen mag vielleicht wissen, wie der Sturm überwunden werden kann. |
2 | Sprecht mit Petarus und Vanja. Sin bittet Euch darum, seine verderbte Tochter, die Göttin Shakari, zu vernichten. Zunächst müsst Ihr jedoch den Sandsturm bändigen, der den Weg zur Oase blockiert, wo sich Shakari aufhält. Fragt Petarus und Vanja um Rat. Area: Hohenpforte NPC: Einen Maraketh-Skorpion zu fangen ist nicht einfach. Ihr Schwanz ist schnell, ihr Stachel spitz und ihr Gift tödlich. Ich kam ohne einen Kratzer durch die Prüfung. Meine Schwester jedoch ... Wir teilten uns einen Mutterleib und kamen zusammen auf diese Welt. Sie hat sie verlassen, zitternd und mit Schaum vor dem Mund. Seit diesem Tag schlafe ich mit einem offenen Auge, aus Furcht vor dem Stich des Skorpions. Und nun erhebt sich Shakari, die Mutter aller schwarzen Krabbler, aus dem Sand! Findet das mehrbeinige Mistvieh und tötet sie für mich ... und für jedes Kind, jedes kleine Mädchen, das durch ihre unzähligen Giftschwänze leiden und sterben mussten. Vanja: ... und deren alten Traditionen ... Petarus: ... konnten wir etwas Thaumaturgie auftreiben und den Sturm aus Garukhans Klinge entfernen. Vanja: Wir haben ihn zur Sicherheit sogar in einer Flasche versiegelt. Petarus: Wir möchten eine solche Macht eigentlich niemandem anvertrauen, aber vielleicht könnt Ihr ja damit diesen Sandsturm in der Wüste davonblasen. Vanja: Seht nach, was für Scheußlichkeiten sich da draußen in der Wüste tummeln und macht dem ein Ende! Nun, wenn Ihr jetzt denkt, dass Ehen unter Sterblichen kompliziert sind, versucht Euch eine unter Unsterblichen vorzustellen. Unsere Wege trennten sich, noch bevor meine kleine Königin der Sande das Licht dieser Welt voller Abschaum und Schrecken erblickte. Nun seht Ihr, wie ich der Menschheit zuliebe leiden muss, indem ich meine eigene Tochter auf dem Altar der Opferung ablege. |
3 | Sin bittet Euch darum, seine verderbte Tochter, die Göttin Shakari, zu vernichten. Zunächst müsst Ihr jedoch den Sandsturm bändigen, der den Weg zur Oase blockiert, wo sich Shakari aufhält. Schließt die Sturmklingen-Quest ab, um Zugang zur Oase zu erhalten. Area: Hohenpforte |
4 | Sin bittet Euch darum, seine verderbte Tochter, die Göttin Shakari, zu vernichten. Zunächst müsst Ihr jedoch den Sandsturm bändigen, der den Weg zur Oase blockiert, wo sich Shakari aufhält. Fragt Petarus und Vanja um Rat. Area: Hohenpforte NPC: Vanja: Eine wahrlich einzigartige Welt voll seltsamer Kreaturen, heidnischer Götter und mächtiger Schätze ... Petarus: Eine dieser Geschichten erzählt von einer steinernen Skala ... Vanja: Einem Maraketh Kalender, der wichtige Ereignisse in der Zukunft anzeigen soll. Petarus: General Adus, ein Kriegsheld des Kaiserreiches, schrieb in seinen Aufzeichnungen, dass er eine Skala dieser Beschreibung in einer Ausgrabungsstätte im Vorgebirge entdeckt hatte. Vanja: Es scheint, als hätte unser Kriegsheld eine Leidenschaft für Archäologie gehabt. Petarus: Aber die Katastrophe hat das Land leergefegt und die Ausgrabungsstätte unter Felsen und Sand begraben. Niemand hat die Stätte seitdem wieder gefunden, oder die Steinskala. Vanja: In Anbetracht dessen, was zurzeit vor sich geht, könnte es sehr nützlich sein zu wissen, was die Zukunft bringt ... Petarus: Wir wissen, dass Ihr für solch eine Gabe gar keine Verwendung habt ... Vanja: Es würde jemandem wie Euch den ganzen Spaß am Abenteuer vermiesen! Petarus: Doch in solchen Zeiten wäre es für die kleinen Leute wie uns sehr hilfreich, wenn wir schon vorher wissen könnten, ob etwas Schlimmes bevorsteht. Und außerdem, ein Stück wie dieses gehört in ein Museum ... Vanja: ... oder in unsere Sammlung ... Petarus: ... jedenfalls nicht unter Schutt, wo niemand etwas davon hat. Vanja: Solltet Ihr den Kalender für uns finden, würden wir Euch reichlich belohnen, Verbannter. Petarus: Ohja, immerhin sind wir Antiquitätenhändler.} Vanja: Eine wahrlich einzigartige Welt voll seltsamer Kreaturen, heidnischer Götter und mächtiger Schätze ... Petarus: Eine dieser Geschichten erzählt von einer steinernen Skala ... Vanja: Einem Maraketh Kalender, der wichtige Ereignisse in der Zukunft anzeigen soll. Petarus: General Adus, ein Kriegsheld des Kaiserreiches, schrieb in seinen Aufzeichnungen, dass er eine Skala dieser Beschreibung in einer Ausgrabungsstätte im Vorgebirge entdeckt hatte. Vanja: Es scheint, als hätte unser Kriegsheld eine Leidenschaft für Archäologie gehabt. Petarus: Aber die Katastrophe hat das Land leergefegt und die Ausgrabungsstätte unter Felsen und Sand begraben. Niemand hat die Stätte seitdem wieder gefunden, oder die Steinskala. Vanja: In Anbetracht dessen, was zurzeit vor sich geht, könnte es sehr nützlich sein zu wissen, was die Zukunft bringt ... Petarus: Wir wissen, dass Ihr für solch eine Gabe gar keine Verwendung habt ... Vanja: Es würde jemandem wie Euch den ganzen Spaß am Abenteuer vermiesen! Petarus: Doch in solchen Zeiten wäre es für die kleinen Leute wie uns sehr hilfreich, wenn wir schon vorher wissen könnten, ob etwas Schlimmes bevorsteht. Und außerdem, ein Stück wie dieses gehört in ein Museum ... Vanja: ... oder in unsere Sammlung ... Petarus: ... jedenfalls nicht unter Schutt, wo niemand etwas davon hat. Vanja: Solltet Ihr den Kalender für uns finden, würden wir Euch reichlich belohnen, Verbannte. Petarus: Ohja, immerhin sind wir Antiquitätenhändler.} Vanja: ... und deren alten Traditionen ... Petarus: ... konnten wir etwas Thaumaturgie auftreiben und den Sturm aus Garukhans Klinge entfernen. Vanja: Wir haben ihn zur Sicherheit sogar in einer Flasche versiegelt. Petarus: Wir möchten eine solche Macht eigentlich niemandem anvertrauen, aber vielleicht könnt Ihr ja damit diesen Sandsturm in der Wüste davonblasen. Vanja: Seht nach, was für Scheußlichkeiten sich da draußen in der Wüste tummeln und macht dem ein Ende! Petarus: Bei den Göttern, Garukhans sagenumwobene Sturmklinge ... Vanja: Weißt du, was das bedeutet, Liebster? Sobald wir einen interessierten Sammler gefunden haben ... Petarus: ... können wir gehen, wohin wir wollen, kaufen, was immer wir wollen. Wir werde sein wie Könige. Vanja: Aber der Sturm darin ist ein Problem. Im gegenwärtigen Zustand ist sie einfach zu instabil. Petarus: Du hast Recht. wir können eine Waffe mit so zerstörerischem Potential nicht einfach weggeben. Vanja: Das wird etwas Gehirnschmalz erfordern, mein Liebster. Und Euch vielen Dank, Verbannter. Wählt Euch etwas aus unserem Bestand.} Petarus: Bei den Göttern, Garukhans sagenumwobene Sturmklinge ... Vanja: Weißt du, was das bedeutet, Liebster? Sobald wir einen interessierten Sammler gefunden haben ... Petarus: ... können wir gehen, wohin wir wollen, kaufen, was immer wir wollen. Wir werde sein wie Könige. Vanja: Aber der Sturm darin ist ein Problem. Im gegenwärtigen Zustand ist sie einfach zu instabil. Petarus: Du hast Recht. wir können eine Waffe mit so zerstörerischem Potential nicht einfach weggeben. Vanja: Das wird etwas Gehirnschmalz erfordern, mein Liebster. Und Euch vielen Dank, Verbannte. Wählt Euch etwas aus unserem Bestand.} Die Göttin Shakari versteckt sich in diesem goldenen Sturm. Sie giert nach Rache, während sie ihre alte Armee wiedererweckt und formt. Eine Armee, die einst das Gleichgewicht in diesen Landen zu erschüttern drohte. Sollte sie unbehelligt ihre Truppen wiedererwecken dürfen, so werden alle Maraketh unter ihre grausame und selbstsüchtige Herrschaft fallen. Der Sturm ist unüberwindbar, selbst für meinesgleichen. Doch muss es einen Weg hinein geben. Die hiesigen Menschen von Hohenpforte sind an die Wüste und das harte Wetter gewöhnt. Einer von ihnen mag vielleicht wissen, wie der Sturm überwunden werden kann. |
5 | Bändigt den Sandsturm, der die Oase blockiert Sin bittet Euch darum, seine verderbte Tochter, die Göttin Shakari, zu vernichten. Benutzt den eingefangenen Sturm, um den Sandsturm in der Vastiri-Wüste zu bändigen, und betretet die Oase, wo sich Shakari aufhält. Area: Die Vastiri-Wüste |
6 | Betretet die Oase. Sin bittet Euch darum, seine verderbte Tochter, die Göttin Shakari, zu vernichten. Nun, da der Sandsturm vorüber ist, könnt Ihr die Oase betreten, um sie zu töten. Area: Die Vastiri-Wüste |
7 | Tötet Shakari. Sin bittet Euch darum, seine verderbte Tochter, die Göttin Shakari, zu vernichten. Spürt sie in der Oase auf und tötet sie. Area: Die Oase |
8 | Tötet Shakari. Ihr habt Sins verderbte Tochter, Shakari, in der Oase aufgespürt. Tötet sie. Area: Die Oase |
9 | Sprecht Irasha auf Eure Belohnung an. Ihr habt Sins verderbte Tochter, Shakari, getötet. Sprecht Irasha in Hohenpforte auf Eure Belohnung an. Area: Hohenpforte NPC: Ich denke, es ist ganz passend, dass die Lehrmeisterin diese Lektion der Sterblichkeit nun selbst erfahren durfte. Unser ganzes Leben haben wir für den Segen unserer Göttinnen gelebt, und doch sind sie nun hier in Fleischesform und lehren uns lediglich, dass sie nichts als Monster sind. Bitte, ich möchte Euch für Euren Einsatz belohnen. Meine Tochter suchte einst solche Macht in den großen Sanden dieser Wüste. Stets entschlossen wurde sie fündig, und die Macht ließ sie zu dieser verdorbenen Kreatur werden, derer Ihr Euch gnädigerweise entledigt habt. Angetrieben durch Qual und Schande baute sie hier in dieser glühenden Hitze eine Armee auf, und hätte damit selbst die Himmel erobert, wäre da nicht die Bestie, die sie in friedliche Vergessenheit wiegte. Ein Baby, das einmal mehr in ihrer Wiege schläft. Meine Tochter suchte einst solche Macht in den großen Sanden dieser Wüste. Stets entschlossen wurde sie fündig, und die Macht ließ sie zu dieser verdorbenen Kreatur werden, derer Ihr Euch gnädigerweise entledigt habt. Angetrieben durch Qual und Schande baute sie hier in dieser glühenden Hitze eine Armee auf, und hätte damit selbst die Himmel erobert, wäre da nicht die Bestie, die sie in friedliche Vergessenheit wiegte. Ein Baby, das einmal mehr in ihrer Wiege schläft. |
10 | Quest abgeschlossen: Ihr habt Sins verderbte Tochter, Shakari, getötet. Irasha hat Euch dafür mit einem Buch der Fertigkeiten belohnt. Bei Benutzung erhaltet Ihr: {0}. |
11 | Quest abgeschlossen. Quest abgeschlossen: Ihr habt Sins verderbte Tochter, Shakari, getötet. Irasha hat Euch dafür belohnt mit: {0}. |
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