Der Turm der Prüfungen

Der Turm der Prüfungen
Graviertes Ultimatum
Karte
map ultimatum unique map boss [1]
Verderbt
Am Stadtrand von Utzaal, im Tempel des Chaos, wartet der Prüfungsmeister auf Eure Herausforderung.
Reise zu dieser Karte, indem du sie in einem persönlichen Kartenapparat verwendest. Karten können nur einmal verwendet werden.
The Tower of Ordeals
Der Turm der Prüfungen Attr /7
NameVollständige Beschreibung zeigen
Limit「Drop disabled」Limited Drop
Der MarktDer Markt
IconArt/2DItems/Maps/TrialmasterMap
Icon
Release VersionKalandra
BaseTypeGraviertes Ultimatum
Referencepoe.ninja, Community Wiki
map ultimatum unique map boss [1]
FamilyUltimatumUniqueMap
DomainsArea (5)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • map ultimatum unique map boss Min: 1 Max: 1 Global
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    The Tower of Ordeals
    Engraved Ultimatum
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    Der Turm der Prüfungen

    Der Turm der Prüfungen
    Id: MapWorldsUltimatumBossArena
    Act: 11
    Area Stufe: 83
    The Tower of Ordeals
    Der Turm der Prüfungen Attr /6
    NameVollständige Beschreibung zeigen
    Act11
    Monsterstufe83
    BossDer Prüfungsmeister
    Tagsdungeon, Karten, no_leaguestone, map_not_on_atlas
    TopologiesUltimatumBossArena
    Loading
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeLebenRüstungAusweichenEnergieschild
    83Der Prüfungsmeister216,6783,0771.00538,012,276184,9547,8607,66050505030
    Modifikatoren /75
    Tier: 1
    Euch verfolgt eine Wolke, die Chaosschaden über Zeit verursacht
    Erstickende Dämpfe suchen nach den Lebenden.
    Tier: 2
    Euch verfolgt eine große Wolke, die Chaosschaden über Zeit verursacht
    Das Miasma breitet sich aus.
    Tier: 3
    Euch verfolgt eine große schnelle Wolke, die Chaosschaden über Zeit verursacht
    Man kann den Dämpfen nicht entrinnen.
    Tier: 4
    Euch verfolgt eine große und sehr schnelle Wolke, die Euch verlangsamt und Chaosschaden über Zeit verursacht
    Ein hasserfüllter Griff wird Euch den Atem rauben.
    Tier: 1
    Es erscheinen Runen, die tödliche Blitzstürme beschwören, wenn Ihr auf ihnen steht
    Der Sturm kommt näher.
    Tier: 2
    Es erscheinen große Runen, die tödliche Blitzstürme beschwören, wenn Ihr auf ihnen steht
    Der Sturm nähert sich schnell.
    Tier: 3
    Es erscheinen viele große Runen, die tödliche Blitzstürme beschwören, wenn Ihr auf ihnen steht
    Der Blitz schlägt immer zweimal ein.
    Tier: 4
    Es erscheinen viele große Runen, die tödliche Blitzstürme beschwören, wenn Ihr für kurze Zeit auf ihnen steht
    Der Sturm ist nahe.
    Tier: 1
    Es erscheinen Runen, die tödliche Blitzstürme beschwören, wenn Ihr auf ihnen steht
    Der Sturm kommt näher.
    Tier: 2
    Es erscheinen große Runen, die tödliche Blitzstürme beschwören, wenn Ihr auf ihnen steht
    Der Sturm nähert sich schnell.
    Tier: 1
    Es erscheinen Schädel, die Feuer spucken, wenn Ihr in der Nähe seid
    Metzelt sie zwischen den Flammen nieder.
    Tier: 2
    Es erscheinen viele Schädel, die Feuer spucken, wenn Ihr in der Nähe seid
    Der Wind verschwört sich mit den Flammen.
    Tier: 3
    Es erscheinen viele Schädel, die Euch verfolgen und Feuer spucken, wenn Ihr in der Nähe seid
    Flammen bringen noch mehr Flammen hervor.
    Tier: 4
    Es erscheinen viele Schädel, die Euch verfolgen und eine schnelle große Feuerwelle spucken, wenn Ihr in der Nähe seid
    Die Flammen verbeißen sich in Euren Fersen.
    Tier: 1
    Es erscheinen Schädel, die Feuer spucken, wenn Ihr in der Nähe seid
    Metzelt sie zwischen den Flammen nieder.
    Tier: 2
    Es erscheinen viele Schädel, die Feuer spucken, wenn Ihr in der Nähe seid
    Der Wind verschwört sich mit den Flammen.
    Tier: 3
    Es erscheinen viele Schädel, die Euch verfolgen und Feuer spucken, wenn Ihr in der Nähe seid
    Flammen bringen noch mehr Flammen hervor.
    Tier: 4
    Es erscheinen viele Schädel, die Euch verfolgen und eine schnelle große Feuerwelle spucken, wenn Ihr in der Nähe seid
    Die Flammen verbeißen sich in Euren Fersen.
    Tier: 1
    Es erscheinen regelmäßig eisige Pusteln, die explodieren, wenn Ihr Euch nähert
    Rache ist in der Tat kalt.
    Tier: 2
    Es erscheinen regelmäßig viele eisige Pusteln, die explodieren, wenn Ihr Euch nähert
    Aus dem kalten Griff des Todes gibt es kein Entrinnen.
    Tier: 3
    Es erscheinen regelmäßig viele eisige Pusteln, die Euch unterkühlen und schnell explodieren, wenn Ihr Euch nähert
    Hass bringt noch mehr Hass hervor.
    Tier: 4
    Es erscheinen regelmäßig viele eisige Pusteln, die Euch unterkühlen und schnell explodieren, wenn Ihr Euch nähert und bei Treffer einfrieren
    Der Tod ist schnell... und kalt.
    Tier: 1
    Es erscheinen Flächen von unheiligem Boden, die Spieler lähmen und getötete Monster als Phantasmen wiederbeleben
    Der Wahnsinn der Nacht zehrt alle Hoffnung auf.
    Tier: 2
    Es erscheinen viele Flächen von unheiligem Boden, die Spieler lähmen und getötete Monster als Phantasmen wiederbeleben
    Könnt Ihr fühlen, wie sich der Tod um Euer Herz windet?
    Tier: 3
    Es erscheinen viele Flächen von unheiligem Boden, die Spieler lähmen und die getötete Monster als Phantasmen wiederbeleben, die Verderben verursachen
    Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
    Der Untergang lauert hinter jeder Ecke.
    Tier: 4
    Es erscheinen viele Flächen von unheiligem Boden, die Spieler lähmen und verhindern, dass diese Leben und Energieschild wiederherstellen, und die getötete Monster als Phantasmen wiederbeleben, die Verderben verursachen
    Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
    Eure Welt wird zu Ruinen werden.
    Tier: 1
    Es erscheinen Flächen von unheiligem Boden, die Spieler lähmen und getötete Monster als Phantasmen wiederbeleben
    Der Wahnsinn der Nacht zehrt alle Hoffnung auf.
    Tier: 2
    Es erscheinen viele Flächen von unheiligem Boden, die Spieler lähmen und getötete Monster als Phantasmen wiederbeleben
    Könnt Ihr fühlen, wie sich der Tod um Euer Herz windet?
    Tier: 3
    Es erscheinen viele Flächen von unheiligem Boden, die Spieler lähmen und die getötete Monster als Phantasmen wiederbeleben, die Verderben verursachen
    Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
    Der Untergang lauert hinter jeder Ecke.
    Tier: 4
    Es erscheinen viele Flächen von unheiligem Boden, die Spieler lähmen und die getötete Monster als Phantasmen wiederbeleben, die Verderben verursachen
    Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
    Eure Welt wird zu Ruinen werden.
    Tier: 1
    Euch verfolgt ein unverwundbarer Schatten, der mit seinen Nahkampfangriffen Verderben verursacht
    Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
    Der Untergang ist Euch auf der Spur.
    Tier: 2
    Euch verfolgt ein unverwundbarer Schatten, der schneller wird und mit seinen Nahkampfangriffen und Zaubern Verderben verursacht
    Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
    Der Untergang kommt aus heiterem Himmel.
    Tier: 3
    Euch verfolgt ein unverwundbarer Schatten, der schneller wird und mit seinen Nahkampfangriffen und mächtigen Zaubern Verderben verursacht
    Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
    Mystischer Schmerz wird das Verderben bringen.
    Tier: 4
    Euch verfolgt ein unverwundbarer Schatten, der aggressiv Zauber wirkt, die Verderben verursachen, während er sich zu zufälligen Zielorten teleportiert
    Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
    Wo Ihr auch den Blick hinwendet, soll es nur Zerstörung geben.
    Tier: 1
    Es erscheinen regelmäßig Klingen, die auf Euch zufliegen und bei Treffer Verderbtes Blut anwenden
    Splitter und Scherben überall.
    Tier: 2
    Es erscheinen regelmäßig viele Klingen, die auf Euch zufliegen und bei Treffer Verderbtes Blut anwenden
    Unerbittlicher Angriff.
    Tier: 3
    Es erscheinen regelmäßig Schwärme von Klingen, die auf Euch zufliegen und bei Treffer Verderbtes Blut anwenden
    Werdet in Stücke gerissen.
    Tier: 4
    Es erscheinen regelmäßig Schwärme von Klingen, die auf Euch zufliegen und bei Treffer Verderbtes Blut anwenden und eine Spur aus blutigem Boden hinterlassen
    Bis nur noch Fetzen übrig sind.
    Tier: 1
    Es erscheint ein unverwundbares Totem, das Verbündete und Gegner mit Geschwindigkeit und physischem Schaden verstärkt, aber bewirkt, dass Gegner 10% ihres maximalen Lebens und Energieschilds als physischen Schaden pro Sekunde erleiden
    Stahl und Schmerz.
    Tier: 1
    Es erscheint ein unverwundbares Totem, das Verbündete und Gegner mit Geschwindigkeit und Elementarschaden verstärkt, aber bewirkt, dass Gegner 15% ihres maximalen Lebens und Energieschilds als Feuerschaden pro Sekunde erleiden
    Das Feuer des Sommers brennt im Innern.
    Tier: 1
    Ein Ring aus Blut umgibt den Altar und verursacht schweren physischen Schaden über Zeit
    Die Verderbung beginnt im Blut.
    Tier: 2
    Ein großer Ring aus Blut umgibt den Altar und verursacht schweren physischen Schaden über Zeit
    Ein schwärender Ring nähert sich Euch.
    Tier: 1
    BossTrialMaster
    Tier: 1
    Die Arena der Begegnung ist viel kleiner
    Entfernt Euch zu weit und Ihr werdet Schmerz finden.
    Tier: 1
    Ein Monstertyp verursacht mit seiner besonderen Fähigkeit Verderben
    Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
    Ihr werdet untergehen.
    Tier: 2
    Ein Monstertyp verursacht mit seiner besonderen Fähigkeit doppeltes Verderben
    Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
    Der Untergang kommt aus heiterem Himmel.
    Tier: 3
    Zwei Monstertypen verursachen mit ihrer besonderen Fähigkeit doppeltes Verderben
    Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
    Der Untergang umgibt Euch.
    Tier: 4
    Zwei Monstertypen verursachen mit ihrer besonderen Fähigkeit vierfaches Verderben
    Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
    Eine einzige Berührung könnte Euren Untergang bedeuten.
    Tier: 1
    60% verringerte Wiederherstellungsrate von Leben, Mana und Energieschild
    Ein Stein auf der Seele.
    Tier: 2
    90% verringerte Wiederherstellungsrate von Leben, Mana und Energieschild
    Herz und Geist bedrückt.
    Tier: 1
    Spieler haben 60% weniger Wirkungsbereich und Projektilgeschwindigkeit
    Die Reichweite Eurer Geschosse übersteigt Euren Horizont.
    Tier: 1
    Stärkungen laufen auf Spielern fünfmal schneller aus
    Die Zeit ist Euer Feind.
    Tier: 1
    Abklingzeiten erfordern eine fünfmal längere Erholungsdauer
    Kämpft gegen die Verlangsamung Eures eigenen Herzens.
    Tier: 1
    Der erlittene Schaden wird für die verbleibende Zeit der Begegnung um 2% pro Sekunde langsam erhöht, bis zu 50%
    Die Güte der Sterblichkeit sucht nach Euch.
    Tier: 1
    Alle Monster erhalten 5% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit pro Sekunde, die sie am Leben sind, bis zu 50%
    Eure Feinde beeilen sich.
    Tier: 1
    Monster verursachen 80% des physischen Schadens als zusätzlichen Chaosschaden
    Eure Gegner bringen den Wahnsinn der Nacht.
    Tier: 1
    Eure kritische Trefferchance ist ungünstig
    Monster erleiden 50% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
    Seid geschwächt.
    Tier: 1
    Das Benutzen eines Fläschchens lähmt Euch für 4 Sekunden um 50%
    Ihr werdet Eure eigene Galle kosten.
    Tier: 1
    Ihr könnt keine Fläschchenfüllungen erhalten
    Euer Blut verrät Euch.
    Tier: 1
    Von Euch angewendete Flüche und nicht schädigende Beeinträchtigungen werden reflektiert
    Monster sind unbeeinträchtigt von Flüchen
    Ihr werdet Eure eigene Galle kosten.
    Tier: 1
    Erleidet 1000% der Manakosten als Blitzschaden
    Eure Gedanken bersten vor Schmerz.
    Tier: 1
    Eure Projektile werden in zufällige Richtungen abgefeuert
    Monster feuern zusätzliche Projektile
    Eure eigenen Salven wenden sich gegen Euch.
    Tier: 1
    Eure Auren, die auf Verbündete wirken, wirken auch auf Gegner
    Stellt Euch Euren Schüssen.
    Tier: 1
    Ihr und Eure Kreaturen verursachen alle 8 Sekunden für 2 Sekunden keinen Schaden
    Eure Arterien schnüren sich zusammen.
    Tier: 1
    Verliert jede Sekunde eine Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladung
    Monster erhalten bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen
    Das Licht der Sonne wendet sich ab von Eurem Erfolg.
    Tier: 1
    Monster können nicht verlangsamt oder betäubt werden
    Eine unaufhaltsame Flut.
    Tier: 1
    Seltene Monster haben 2 zusätzliche Modifikatoren
    Ihr müsst Euch nach Bestrafung sehnen.
    Tier: 1
    Monster haben 50% Chance, Angriffsschaden und Zauberschaden zu blocken
    Eine Mauer türmt sich zwischen Euch und dem Sieg auf.
    Tier: 1
    Monstertreffern kann nicht ausgewichen werden
    Ein Pfeil fällt, und ich weiß, wo er landet.
    Tier: 1
    Monstertreffer überwältigen sämtliche physische Schadensminderung
    Auf das Rätsel des Stahls gibt es keine Antwort.
    Tier: 1
    Monstertreffer sind immer kritische Treffer
    Schneidet der Angelegenheit direkt ins Herz.
    Tier: 1
    Monster verursachen 50% des physischen Schadens als extra Schaden jedes Elements
    Der Tod in all seinen Farben.
    Tier: 1
    Monster haben +50% zu allen Widerständen
    Die Horde passt sich an.
    Tier: 1
    Monster unterdrücken Zauberschaden und erhalten 500% erhöhten Ausweichwert
    Für den Sieg braucht man ein scharfes Auge.
    Tier: 1
    Monstertreffer entfernen 10% des derzeitigen Energieschilds und Manas
    Glaube und Intellekt brennen gleichermaßen.

    Der Turm der Prüfungen

    Der Turm der Prüfungen
    Id: UltimatumBossArena
    Act: 1
    Area Stufe: 1
    The Tower of Ordeals
    Der Turm der Prüfungen Attr /5
    NameVollständige Beschreibung zeigen
    Act1
    Monsterstufe1
    Tagsdungeon
    TopologiesUltimatumBossArena
    Loading

    Der Turm der Prüfungen

    Der Turm der Prüfungen
    Id: MapWorldsUltimatumBossArena
    Act: 11
    Area Stufe: 83
    The Tower of Ordeals
    Der Turm der Prüfungen Attr /6
    NameVollständige Beschreibung zeigen
    Act11
    Monsterstufe83
    BossDer Prüfungsmeister
    Tagsdungeon, Karten, no_leaguestone, map_not_on_atlas
    TopologiesUltimatumBossArena
    Loading
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeLebenRüstungAusweichenEnergieschild
    83Der Prüfungsmeister216,6783,0771.00538,012,276184,9547,8607,66050505030
    Edit

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